GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) vs Radeon RX 6500 XT
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и Radeon RX 6500 XT, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1660 Ti (мобильная) опережает RX 6500 XT на умеренные 17% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Radeon RX 6500 XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 190 | 216 |
Место по популярности | не в топ-100 | 84 |
Соотношение цена-качество | 100.00 | 58.31 |
Энергоэффективность | 25.16 | 16.09 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | TU116 | Navi 24 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 23 апреля 2019 (5 лет назад) | 19 января 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | 199$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1660 Ti (мобильная) соотношение цены и качества на 71% лучше, чем у RX 6500 XT.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Radeon RX 6500 XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Radeon RX 6500 XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 1024 |
Частота ядра | 1455 МГц | 2610 МГц |
Частота в режиме Boost | 1590 МГц | 2815 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 5,400 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Вт | 107 Вт |
Скорость текстурирования | 152.6 | 180.2 |
Производительность с плавающей точкой | 4.884 TFLOPS | 5.765 TFLOPS |
ROPs | 48 | 32 |
TMUs | 96 | 64 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Radeon RX 6500 XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x4 |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 6-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Radeon RX 6500 XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 64 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 2248 МГц |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | 143.9 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Radeon RX 6500 XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1, 1x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Radeon RX 6500 XT API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и Radeon RX 6500 XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и Radeon RX 6500 XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 86
+30.3%
| 66
−30.3%
|
1440p | 56
+64.7%
| 34
−64.7%
|
4K | 36
+125%
| 16
−125%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 86
+19.4%
|
72
−19.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80
+48.1%
|
50−55
−48.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
+29.4%
|
51
−29.4%
|
Battlefield 5 | 129
+59.3%
|
80−85
−59.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 82
+64%
|
50−55
−64%
|
Cyberpunk 2077 | 68
+25.9%
|
54
−25.9%
|
Far Cry 5 | 98
+71.9%
|
55−60
−71.9%
|
Far Cry New Dawn | 102
+56.9%
|
65−70
−56.9%
|
Forza Horizon 4 | 304
+110%
|
140−150
−110%
|
Hitman 3 | 77
+54%
|
50−55
−54%
|
Horizon Zero Dawn | 209
+83.3%
|
110−120
−83.3%
|
Metro Exodus | 126
+48.2%
|
85−90
−48.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 99
+54.7%
|
60−65
−54.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 155
+84.5%
|
80−85
−84.5%
|
Watch Dogs: Legion | 225
+118%
|
100−110
−118%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 125
+131%
|
50−55
−131%
|
Assassin's Creed Valhalla | 49
+14%
|
43
−14%
|
Battlefield 5 | 109
+34.6%
|
80−85
−34.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 73
+46%
|
50−55
−46%
|
Cyberpunk 2077 | 54
+58.8%
|
34
−58.8%
|
Far Cry 5 | 77
+35.1%
|
55−60
−35.1%
|
Far Cry New Dawn | 70
+7.7%
|
65−70
−7.7%
|
Forza Horizon 4 | 256
+76.6%
|
140−150
−76.6%
|
Hitman 3 | 74
+48%
|
50−55
−48%
|
Horizon Zero Dawn | 207
+81.6%
|
110−120
−81.6%
|
Metro Exodus | 104
+22.4%
|
85−90
−22.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 83
+29.7%
|
60−65
−29.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 118
+10.3%
|
107
−10.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+5.7%
|
50−55
−5.7%
|
Watch Dogs: Legion | 214
+108%
|
100−110
−108%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
−1.9%
|
50−55
+1.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
+35.5%
|
31
−35.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 53
+6%
|
50−55
−6%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+73.3%
|
30
−73.3%
|
Far Cry 5 | 57
+0%
|
55−60
+0%
|
Forza Horizon 4 | 99
−46.5%
|
140−150
+46.5%
|
Hitman 3 | 63
+26%
|
50−55
−26%
|
Horizon Zero Dawn | 90
−2.2%
|
92
+2.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 101
+21.7%
|
83
−21.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55
+1.9%
|
54
−1.9%
|
Watch Dogs: Legion | 33
+32%
|
25
−32%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80
+25%
|
60−65
−25%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 66
+40.4%
|
45−50
−40.4%
|
Far Cry New Dawn | 46
+21.1%
|
35−40
−21.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 36
+38.5%
|
24−27
−38.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 32
+39.1%
|
23
−39.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 38
+35.7%
|
27−30
−35.7%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+47.1%
|
17
−47.1%
|
Far Cry 5 | 36
+28.6%
|
27−30
−28.6%
|
Forza Horizon 4 | 182
+29.1%
|
140−150
−29.1%
|
Hitman 3 | 41
+41.4%
|
27−30
−41.4%
|
Horizon Zero Dawn | 65
−1.5%
|
66
+1.5%
|
Metro Exodus | 60
+5.3%
|
57
−5.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+3.6%
|
56
−3.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+10%
|
30−33
−10%
|
Watch Dogs: Legion | 203
+45%
|
140−150
−45%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 56
+36.6%
|
40−45
−36.6%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 31
+29.2%
|
24−27
−29.2%
|
Far Cry New Dawn | 25
+31.6%
|
18−20
−31.6%
|
Hitman 3 | 25
+150%
|
10
−150%
|
Horizon Zero Dawn | 76
−67.1%
|
120−130
+67.1%
|
Metro Exodus | 41
+46.4%
|
27−30
−46.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
+25%
|
28
−25%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 22
+46.7%
|
14−16
−46.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
+117%
|
6
−117%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 19
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
Cyberpunk 2077 | 10
+150%
|
4
−150%
|
Far Cry 5 | 18
+28.6%
|
14−16
−28.6%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+5.9%
|
30−35
−5.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+32%
|
25
−32%
|
Watch Dogs: Legion | 13
+30%
|
10
−30%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27
+28.6%
|
21−24
−28.6%
|
Так GTX 1660 Ti (мобильная) и RX 6500 XT конкурируют в популярных играх:
- GTX 1660 Ti (мобильная) на 30% быстрее в 1080p
- GTX 1660 Ti (мобильная) на 65% быстрее в 1440p
- GTX 1660 Ti (мобильная) на 125% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Hitman 3, при разрешении 4K и High Preset, GTX 1660 Ti (мобильная) на 150% быстрее.
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 4K и High Preset, RX 6500 XT на 67% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 Ti (мобильная) лучше в 66 тестах (92%)
- RX 6500 XT лучше в 5 тестах (7%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 28.99 | 24.79 |
Новизна | 23 апреля 2019 | 19 января 2022 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Ватт | 107 Ватт |
У GTX 1660 Ti (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 16.9%, и энергопотребление ниже на 33.8%.
С другой стороны, преимущества RX 6500 XT: новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%, и технологический процесс более продвинутый на 100%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1660 Ti (мобильная), поскольку она выигрывает у Radeon RX 6500 XT в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) предназначена для ноутбуков, а Radeon RX 6500 XT - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и Radeon RX 6500 XT - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.