GeForce GTX 1660 Ti (移动) 与 Radeon RX 6600M
绩效总分
我们对 GeForce GTX 1660 Ti (移动) 和 Radeon RX 6600M 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RX 6600M 明显24% 超过GTX 1660 Ti (移动)。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1660 Ti (Laptop)和Radeon RX 6600M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 194 | 136 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 100.00 | 没有数据 |
電源效率 | 24.77 | 24.57 |
架构 | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
代号 | TU116 | Navi 23 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 23 4月 2019(5年 前) | 31 5月 2021(3年 前) |
发布时的价格 | $229 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce GTX 1660 Ti (Laptop)和Radeon RX 6600M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1660 Ti (Laptop)和Radeon RX 6600M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1536 | 1792 |
核心频率 | 1455 MHz | 2068 MHz |
Boost模式下的频率 | 1590 MHz | 2416 MHz |
晶体管数 | 6,600 million | 11,060 million |
工艺过程 | 12 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 80 Watt | 100 Watt |
纹理填充率 | 152.6 | 270.6 |
带浮点的性能 | 4.884 TFLOPS | 8.659 TFLOPS |
ROPs | 48 | 64 |
TMUs | 96 | 112 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 28 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 1660 Ti (Laptop)和Radeon RX 6600M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | medium sized | medium sized |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 1660 Ti (Laptop)和Radeon RX 6600M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 6 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 192 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 1500 MHz | 1750 MHz |
内存通过量 | 288.0 千兆字节/s | 224.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 1660 Ti (Laptop)和Radeon RX 6600M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 1660 Ti (Laptop)和Radeon RX 6600M支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 1660 Ti (移动)和Radeon RX 6600M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
3DMark Time Spy Graphics
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1660 Ti (移动) 和Radeon RX 6600M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 88
−12.5%
| 99
+12.5%
|
1440p | 58
+9.4%
| 53
−9.4%
|
4K | 32
+3.2%
| 31
−3.2%
|
每格成本,美元
1080p | 2.60 | 没有数据 |
1440p | 3.95 | 没有数据 |
4K | 7.16 | 没有数据 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 86
−27.9%
|
110
+27.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80
−35%
|
108
+35%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
−43.9%
|
95
+43.9%
|
Battlefield 5 | 129
+12.2%
|
110−120
−12.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 82
+13.9%
|
70−75
−13.9%
|
Cyberpunk 2077 | 68
−32.4%
|
90
+32.4%
|
Far Cry 5 | 98
+25.6%
|
75−80
−25.6%
|
Far Cry New Dawn | 102
+14.6%
|
85−90
−14.6%
|
Forza Horizon 4 | 304
+67%
|
180−190
−67%
|
Hitman 3 | 77
+2.7%
|
75−80
−2.7%
|
Horizon Zero Dawn | 209
+38.4%
|
150−160
−38.4%
|
Metro Exodus | 126
+8.6%
|
110−120
−8.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 99
+16.5%
|
85−90
−16.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 155
+22%
|
120−130
−22%
|
Watch Dogs: Legion | 225
+82.9%
|
120−130
−82.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 125
−59.2%
|
199
+59.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 49
−61.2%
|
79
+61.2%
|
Battlefield 5 | 109
−5.5%
|
110−120
+5.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 73
+1.4%
|
70−75
−1.4%
|
Cyberpunk 2077 | 54
−33.3%
|
72
+33.3%
|
Far Cry 5 | 77
−1.3%
|
75−80
+1.3%
|
Far Cry New Dawn | 70
−27.1%
|
85−90
+27.1%
|
Forza Horizon 4 | 256
+40.7%
|
180−190
−40.7%
|
Hitman 3 | 74
−1.4%
|
75−80
+1.4%
|
Horizon Zero Dawn | 207
+37.1%
|
150−160
−37.1%
|
Metro Exodus | 104
−11.5%
|
110−120
+11.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 83
−2.4%
|
85−90
+2.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 118
−46.6%
|
173
+46.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−32.1%
|
70−75
+32.1%
|
Watch Dogs: Legion | 214
+74%
|
120−130
−74%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
−49.1%
|
79
+49.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
−64.3%
|
69
+64.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 53
−35.8%
|
70−75
+35.8%
|
Cyberpunk 2077 | 52
−17.3%
|
61
+17.3%
|
Far Cry 5 | 57
−36.8%
|
75−80
+36.8%
|
Forza Horizon 4 | 99
−69.7%
|
168
+69.7%
|
Hitman 3 | 63
−19%
|
75−80
+19%
|
Horizon Zero Dawn | 90
−48.9%
|
134
+48.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 101
−51.5%
|
153
+51.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55
−54.5%
|
85
+54.5%
|
Watch Dogs: Legion | 33
−78.8%
|
59
+78.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80
−6.3%
|
85−90
+6.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 66
−3%
|
65−70
+3%
|
Far Cry New Dawn | 46
−17.4%
|
50−55
+17.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 36
−41.7%
|
51
+41.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 32
−62.5%
|
52
+62.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 38
−7.9%
|
40−45
+7.9%
|
Cyberpunk 2077 | 25
−44%
|
36
+44%
|
Far Cry 5 | 36
−13.9%
|
40−45
+13.9%
|
Forza Horizon 4 | 182
−11%
|
200−210
+11%
|
Hitman 3 | 41
−9.8%
|
45−50
+9.8%
|
Horizon Zero Dawn | 65
−50.8%
|
98
+50.8%
|
Metro Exodus | 60
−41.7%
|
85
+41.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−72.4%
|
100
+72.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−87.9%
|
62
+87.9%
|
Watch Dogs: Legion | 203
+12.2%
|
180−190
−12.2%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 56
−8.9%
|
60−65
+8.9%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 31
−12.9%
|
35−40
+12.9%
|
Far Cry New Dawn | 25
−16%
|
27−30
+16%
|
Hitman 3 | 25
−16%
|
27−30
+16%
|
Horizon Zero Dawn | 76
−124%
|
170−180
+124%
|
Metro Exodus | 41
−7.3%
|
40−45
+7.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
−25.7%
|
44
+25.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 22
−31.8%
|
29
+31.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
−108%
|
27
+108%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 19
−15.8%
|
21−24
+15.8%
|
Cyberpunk 2077 | 10
−40%
|
14
+40%
|
Far Cry 5 | 18
−11.1%
|
20−22
+11.1%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−106%
|
74
+106%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−57.6%
|
52
+57.6%
|
Watch Dogs: Legion | 13
−61.5%
|
21
+61.5%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27
−14.8%
|
30−35
+14.8%
|
这就是 GTX 1660 Ti (移动) 和 RX 6600M 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RX 6600M 的13% 速度更快
- 在 1440p 中,GTX 1660 Ti (移动) 的9% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 1660 Ti (移动) 的3% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,GTX 1660 Ti (移动)的速度要快 83%。
- 在 Horizon Zero Dawn中,使用 4K 分辨率和 High Preset,RX 6600M的速度要快 124%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 1660 Ti (移动) 在 16项测试 中领先 (22%)
- RX 6600M 在 56项测试 中领先 (78%)
利弊总结
业绩评级 | 28.93 | 35.87 |
新颖性 | 23 4月 2019 | 31 5月 2021 |
最大存储容量 | 6 千兆字节 | 8 千兆字节 |
工艺过程 | 12 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 80 瓦特 | 100 瓦特 |
GTX 1660 Ti (移动) 的耗电量降低了25%.
另一方面,RX 6600M 的综合绩效得分高出 24%、年龄优势为 2 岁、最大 VRAM 容量比 33.3 高 #%、71.4%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 Radeon RX 6600M,因为它在性能测试中击败了 GeForce GTX 1660 Ti (移动)。
如果您仍然对在GeForce GTX 1660 Ti (移动)和Radeon RX 6600M之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。