GeForce GTX 1660 Super vs Radeon RX 5600M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 Super и Radeon RX 5600M, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1660 Super опережает RX 5600M на существенные 44% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и Radeon RX 5600M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 170 | 256 |
Место по популярности | 8 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 52.16 | нет данных |
Энергоэффективность | 18.09 | 10.46 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Графический процессор | TU116 | Navi 10 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 29 октября 2019 (5 лет назад) | 7 июля 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и Radeon RX 5600M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и Radeon RX 5600M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1408 | 2304 |
Частота ядра | 1530 МГц | 1035 МГц |
Частота в режиме Boost | 1785 МГц | 1265 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 10,300 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 125 Вт | 150 Вт |
Скорость текстурирования | 157.1 | 182.2 |
Производительность с плавающей точкой | 5.027 TFLOPS | 5.829 TFLOPS |
ROPs | 48 | 64 |
TMUs | 88 | 144 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и Radeon RX 5600M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 229 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и Radeon RX 5600M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 336.0 Гб/с | 288.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и Radeon RX 5600M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и Radeon RX 5600M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
NVENC | + | - |
Ansel | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и Radeon RX 5600M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 Super и Radeon RX 5600M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 Super и Radeon RX 5600M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 90
+5.9%
| 85
−5.9%
|
1440p | 57
−7%
| 61
+7%
|
4K | 31
−6.5%
| 33
+6.5%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.54 | нет данных |
1440p | 4.02 | нет данных |
4K | 7.39 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 124
+114%
|
55−60
−114%
|
Counter-Strike 2 | 285
+130%
|
120−130
−130%
|
Cyberpunk 2077 | 76
+65.2%
|
45−50
−65.2%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 91
+56.9%
|
55−60
−56.9%
|
Battlefield 5 | 97
−17.5%
|
114
+17.5%
|
Counter-Strike 2 | 243
+96%
|
120−130
−96%
|
Cyberpunk 2077 | 63
+37%
|
45−50
−37%
|
Far Cry 5 | 112
+55.6%
|
70−75
−55.6%
|
Fortnite | 140−150
+28.2%
|
110−120
−28.2%
|
Forza Horizon 4 | 144
+65.5%
|
85−90
−65.5%
|
Forza Horizon 5 | 108
+58.8%
|
65−70
−58.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+48.2%
|
80−85
−48.2%
|
Valorant | 321
+108%
|
150−160
−108%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 52
−11.5%
|
55−60
+11.5%
|
Battlefield 5 | 83
−34.9%
|
112
+34.9%
|
Counter-Strike 2 | 119
−4.2%
|
120−130
+4.2%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+12.3%
|
240−250
−12.3%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+13%
|
45−50
−13%
|
Dota 2 | 231
+116%
|
107
−116%
|
Far Cry 5 | 103
+43.1%
|
70−75
−43.1%
|
Fortnite | 140−150
+28.2%
|
110−120
−28.2%
|
Forza Horizon 4 | 135
+55.2%
|
85−90
−55.2%
|
Forza Horizon 5 | 94
+38.2%
|
65−70
−38.2%
|
Grand Theft Auto V | 133
+68.4%
|
75−80
−68.4%
|
Metro Exodus | 56
−5.4%
|
59
+5.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 139
+67.5%
|
80−85
−67.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 113
+8.7%
|
104
−8.7%
|
Valorant | 290
+88.3%
|
150−160
−88.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 77
−37.7%
|
106
+37.7%
|
Cyberpunk 2077 | 49
+6.5%
|
45−50
−6.5%
|
Dota 2 | 211
+103%
|
104
−103%
|
Far Cry 5 | 95
+18.8%
|
80
−18.8%
|
Forza Horizon 4 | 107
+23%
|
85−90
−23%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 104
+25.3%
|
80−85
−25.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 61
−4.9%
|
64
+4.9%
|
Valorant | 122
+6.1%
|
115
−6.1%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 140−150
+28.2%
|
110−120
−28.2%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 67
+45.7%
|
45−50
−45.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
+39.2%
|
150−160
−39.2%
|
Grand Theft Auto V | 62
+63.2%
|
35−40
−63.2%
|
Metro Exodus | 36
+28.6%
|
27−30
−28.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 162
−6.8%
|
170−180
+6.8%
|
Valorant | 262
+36.5%
|
190−200
−36.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60
−36.7%
|
82
+36.7%
|
Cyberpunk 2077 | 26
+23.8%
|
21−24
−23.8%
|
Far Cry 5 | 65
+32.7%
|
45−50
−32.7%
|
Forza Horizon 4 | 84
+52.7%
|
55−60
−52.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+50%
|
35−40
−50%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+56%
|
50−55
−56%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 24−27
+41.2%
|
16−18
−41.2%
|
Counter-Strike 2 | 16
−25%
|
20−22
+25%
|
Grand Theft Auto V | 60
+53.8%
|
35−40
−53.8%
|
Metro Exodus | 22
+22.2%
|
18−20
−22.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40
+25%
|
30−35
−25%
|
Valorant | 132
+6.5%
|
120−130
−6.5%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 36
−13.9%
|
41
+13.9%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+70%
|
20−22
−70%
|
Cyberpunk 2077 | 11
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
Dota 2 | 95
+31.9%
|
70−75
−31.9%
|
Far Cry 5 | 33
+37.5%
|
24−27
−37.5%
|
Forza Horizon 4 | 54
+42.1%
|
35−40
−42.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 36
+63.6%
|
21−24
−63.6%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 35−40
+60.9%
|
21−24
−60.9%
|
Так GTX 1660 Super и RX 5600M конкурируют в популярных играх:
- GTX 1660 Super на 6% быстрее в 1080p
- RX 5600M на 7% быстрее в 1440p
- RX 5600M на 6% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1080p и Low Preset, GTX 1660 Super на 130% быстрее.
- в Battlefield 5, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RX 5600M на 38% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 Super лучше в 52 тестах (83%)
- RX 5600M лучше в 11 тестах (17%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 28.43 | 19.72 |
Новизна | 29 октября 2019 | 7 июля 2020 |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 125 Ватт | 150 Ватт |
У GTX 1660 Super следующие преимущества: производительность выше на 44.2%, и энергопотребление ниже на 20%.
С другой стороны, преимущества RX 5600M: новее на 8 месяцев, и технологический процесс более тонкий на 71.4%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1660 Super, поскольку она выигрывает у Radeon RX 5600M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1660 Super предназначена для настольных компьютеров, а Radeon RX 5600M - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.