GeForce GTX 1660 Super vs MX330
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 Super и GeForce MX330, включая спецификации и данные о производительности.
1660 Super опережает MX330 на целых 439% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и GeForce MX330, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 206 | 644 |
| Место по популярности | 7 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 44.17 | нет данных |
| Энергоэффективность | 18.54 | 43.11 |
| Архитектура | Turing (2018−2022) | Pascal (2016−2021) |
| Графический процессор | TU116 | GP108 |
| Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 29 октября 2019 (6 лет назад) | 10 февраля 2020 (5 лет назад) |
| Цена на момент выхода | 229$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и GeForce MX330: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и GeForce MX330, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 1408 | 384 |
| Частота ядра | 1530 МГц | 1531 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1785 МГц | 1594 МГц |
| Количество транзисторов | 6,600 млн | 1,800 млн |
| Технологический процесс | 12 нм | 14 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 125 Вт | 10 Вт |
| Скорость текстурирования | 157.1 | 38.26 |
| Производительность с плавающей точкой | 5.027 TFLOPS | 1.224 TFLOPS |
| ROPs | 48 | 16 |
| TMUs | 88 | 24 |
| L1 Cache | 1.4 Мб | 144 Кб |
| L2 Cache | 1536 Кб | 512 Кб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и GeForce MX330 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Длина | 229 мм | нет данных |
| Толщина | 2 слота | нет данных |
| Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и GeForce MX330 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
| Максимальный объём памяти | 6 Гб | 2 Гб |
| Ширина шины памяти | 192 бит | 64 бит |
| Частота памяти | 1750 МГц | 1502 МГц |
| Пропускная способность памяти | 336.0 Гб/с | 48.06 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и GeForce MX330 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
| HDMI | + | - |
| HDCP | + | - |
| Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и GeForce MX330 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| Optimus | - | + |
| NVENC | + | нет данных |
| Ansel | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и GeForce MX330 API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
| Шейдерная модель | 6.5 | 6.4 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 1.2 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
| CUDA | 7.5 | 6.1 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 Super и GeForce MX330 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 Super и GeForce MX330 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 89
+305%
| 22
−305%
|
| 1440p | 55
+450%
| 10−12
−450%
|
| 4K | 30
+30.4%
| 23
−30.4%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 2.57 | нет данных |
| 1440p | 4.16 | нет данных |
| 4K | 7.63 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 285
+956%
|
27−30
−956%
|
| Cyberpunk 2077 | 76
+533%
|
12−14
−533%
|
| Hogwarts Legacy | 88
+700%
|
10−12
−700%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 97
+234%
|
29
−234%
|
| Counter-Strike 2 | 243
+800%
|
27−30
−800%
|
| Cyberpunk 2077 | 63
+425%
|
12−14
−425%
|
| Far Cry 5 | 112
+387%
|
23
−387%
|
| Fortnite | 140−150
+124%
|
63
−124%
|
| Forza Horizon 4 | 144
+365%
|
31
−365%
|
| Forza Horizon 5 | 108
+575%
|
16−18
−575%
|
| Hogwarts Legacy | 65
+491%
|
10−12
−491%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+459%
|
21−24
−459%
|
| Valorant | 321
+172%
|
118
−172%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 83
+261%
|
23
−261%
|
| Counter-Strike 2 | 119
+341%
|
27−30
−341%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+186%
|
95−100
−186%
|
| Cyberpunk 2077 | 52
+333%
|
12−14
−333%
|
| Dota 2 | 231
+230%
|
70
−230%
|
| Far Cry 5 | 103
+587%
|
15
−587%
|
| Fortnite | 140−150
+315%
|
34
−315%
|
| Forza Horizon 4 | 135
+514%
|
22
−514%
|
| Forza Horizon 5 | 94
+488%
|
16−18
−488%
|
| Grand Theft Auto V | 133
+565%
|
20−22
−565%
|
| Hogwarts Legacy | 51
+364%
|
10−12
−364%
|
| Metro Exodus | 56
+409%
|
11
−409%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 139
+532%
|
21−24
−532%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 113
+495%
|
19
−495%
|
| Valorant | 290
+174%
|
106
−174%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 77
+305%
|
19
−305%
|
| Cyberpunk 2077 | 49
+308%
|
12−14
−308%
|
| Dota 2 | 211
+230%
|
64
−230%
|
| Far Cry 5 | 95
+579%
|
14
−579%
|
| Forza Horizon 4 | 107
+569%
|
16
−569%
|
| Hogwarts Legacy | 27
+145%
|
10−12
−145%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 104
+373%
|
21−24
−373%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 61
+408%
|
12
−408%
|
| Valorant | 122
+82.1%
|
65−70
−82.1%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 140−150
+571%
|
21
−571%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 67
+509%
|
10−12
−509%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
+389%
|
40−45
−389%
|
| Grand Theft Auto V | 62
+1140%
|
5−6
−1140%
|
| Metro Exodus | 36
+620%
|
5−6
−620%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 162
+338%
|
35−40
−338%
|
| Valorant | 262
+316%
|
60−65
−316%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 60
+650%
|
8−9
−650%
|
| Cyberpunk 2077 | 26
+550%
|
4−5
−550%
|
| Far Cry 5 | 65
+491%
|
10−12
−491%
|
| Forza Horizon 4 | 84
+500%
|
14−16
−500%
|
| Hogwarts Legacy | 39
+550%
|
6−7
−550%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+563%
|
8−9
−563%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 75−80
+609%
|
10−12
−609%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 16
+700%
|
2−3
−700%
|
| Grand Theft Auto V | 60
+253%
|
16−18
−253%
|
| Hogwarts Legacy | 20−22
+1900%
|
1−2
−1900%
|
| Metro Exodus | 22 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 40
+1233%
|
3−4
−1233%
|
| Valorant | 132
+355%
|
27−30
−355%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 36
+800%
|
4−5
−800%
|
| Counter-Strike 2 | 30−35
+450%
|
6−7
−450%
|
| Cyberpunk 2077 | 11
+1000%
|
1−2
−1000%
|
| Dota 2 | 95
+296%
|
24
−296%
|
| Far Cry 5 | 33
+560%
|
5−6
−560%
|
| Forza Horizon 4 | 54
+575%
|
8−9
−575%
|
| Hogwarts Legacy | 15
+1400%
|
1−2
−1400%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 36
+500%
|
6−7
−500%
|
4K
Epic
| Fortnite | 35−40
+517%
|
6−7
−517%
|
Так GTX 1660 Super и GeForce MX330 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1660 Super на 305% быстрее в 1080p
- GTX 1660 Super на 450% быстрее в 1440p
- GTX 1660 Super на 30% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Hogwarts Legacy, при разрешении 4K и High Preset, GTX 1660 Super на 1900% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 Super превзошла GeForce MX330 во всех 63 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 28.71 | 5.33 |
| Новизна | 29 октября 2019 | 10 февраля 2020 |
| Максимальный объём памяти | 6 Гб | 2 Гб |
| Технологический процесс | 12 нм | 14 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 125 Ватт | 10 Ватт |
У GTX 1660 Super следующие преимущества: производительность выше на 438.6%, максимальный объём видеопамяти больше на 200%, и технологический процесс более тонкий на 16.7%.
С другой стороны, преимущества GeForce MX330: новее на 3 месяца, и энергопотребление ниже на 1150%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1660 Super, поскольку она выигрывает у GeForce MX330 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1660 Super предназначена для настольных компьютеров, а GeForce MX330 - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
