GeForce GTX 1650 vs Radeon RX 5600M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1650 и Radeon RX 5600M, включая спецификации и данные о производительности.
RX 5600M опережает GTX 1650 на умеренные 12% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 и Radeon RX 5600M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 285 | 260 |
Место по популярности | 3 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 34.66 | нет данных |
Энергоэффективность | 18.64 | 10.42 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Графический процессор | TU117 | Navi 10 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 23 апреля 2019 (5 лет назад) | 7 июля 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 149$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1650 и Radeon RX 5600M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 и Radeon RX 5600M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 896 | 2304 |
Частота ядра | 1485 МГц | 1035 МГц |
Частота в режиме Boost | 1665 МГц | 1265 МГц |
Количество транзисторов | 4,700 млн | 10,300 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 150 Вт |
Скорость текстурирования | 93.24 | 182.2 |
Производительность с плавающей точкой | 2.984 TFLOPS | 5.829 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 56 | 144 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 и Radeon RX 5600M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 229 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1650 и Radeon RX 5600M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 192 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 128.0 Гб/с | 288.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 и Radeon RX 5600M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 и Radeon RX 5600M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1650 и Radeon RX 5600M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1650 и Radeon RX 5600M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 64
−31.3%
| 84
+31.3%
|
1440p | 38
−50%
| 57
+50%
|
4K | 24
−29.2%
| 31
+29.2%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.33 | нет данных |
1440p | 3.92 | нет данных |
4K | 6.21 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 50−55
−13.7%
|
55−60
+13.7%
|
Counter-Strike 2 | 110−120
−12.7%
|
120−130
+12.7%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−12.2%
|
45−50
+12.2%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 50−55
−13.7%
|
55−60
+13.7%
|
Battlefield 5 | 61
−86.9%
|
114
+86.9%
|
Counter-Strike 2 | 110−120
−12.7%
|
120−130
+12.7%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−12.2%
|
45−50
+12.2%
|
Far Cry 5 | 69
−4.3%
|
70−75
+4.3%
|
Fortnite | 211
+91.8%
|
110−120
−91.8%
|
Forza Horizon 4 | 90
+3.4%
|
85−90
−3.4%
|
Forza Horizon 5 | 73
+5.8%
|
65−70
−5.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90
+8.4%
|
80−85
−8.4%
|
Valorant | 292
+89.6%
|
150−160
−89.6%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 50−55
−13.7%
|
55−60
+13.7%
|
Battlefield 5 | 53
−111%
|
112
+111%
|
Counter-Strike 2 | 110−120
−12.7%
|
120−130
+12.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
−5.6%
|
240−250
+5.6%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−12.2%
|
45−50
+12.2%
|
Dota 2 | 97
−10.3%
|
107
+10.3%
|
Far Cry 5 | 63
−14.3%
|
70−75
+14.3%
|
Fortnite | 85
−29.4%
|
110−120
+29.4%
|
Forza Horizon 4 | 83
−4.8%
|
85−90
+4.8%
|
Forza Horizon 5 | 62
−11.3%
|
65−70
+11.3%
|
Grand Theft Auto V | 81
+2.5%
|
75−80
−2.5%
|
Metro Exodus | 35
−68.6%
|
59
+68.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 86
+3.6%
|
80−85
−3.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 71
−46.5%
|
104
+46.5%
|
Valorant | 260
+68.8%
|
150−160
−68.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 51
−108%
|
106
+108%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−12.2%
|
45−50
+12.2%
|
Dota 2 | 92
−13%
|
104
+13%
|
Far Cry 5 | 59
−35.6%
|
80
+35.6%
|
Forza Horizon 4 | 65
−33.8%
|
85−90
+33.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 66
−25.8%
|
80−85
+25.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 41
−56.1%
|
64
+56.1%
|
Valorant | 70
−64.3%
|
115
+64.3%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 61
−80.3%
|
110−120
+80.3%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
−15%
|
45−50
+15%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
−10.1%
|
150−160
+10.1%
|
Grand Theft Auto V | 40
+5.3%
|
35−40
−5.3%
|
Metro Exodus | 20
−40%
|
27−30
+40%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−1.8%
|
170−180
+1.8%
|
Valorant | 177
−8.5%
|
190−200
+8.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 39
−110%
|
82
+110%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−16.7%
|
21−24
+16.7%
|
Far Cry 5 | 40
−22.5%
|
45−50
+22.5%
|
Forza Horizon 4 | 46
−19.6%
|
55−60
+19.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 31
−12.9%
|
35−40
+12.9%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 42
−19%
|
50−55
+19%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 14−16
−13.3%
|
16−18
+13.3%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−17.6%
|
20−22
+17.6%
|
Grand Theft Auto V | 33
−18.2%
|
35−40
+18.2%
|
Metro Exodus | 12
−50%
|
18−20
+50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
−23.1%
|
30−35
+23.1%
|
Valorant | 83
−49.4%
|
120−130
+49.4%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21
−95.2%
|
41
+95.2%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−17.6%
|
20−22
+17.6%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
Dota 2 | 59
−22%
|
70−75
+22%
|
Far Cry 5 | 19
−26.3%
|
24−27
+26.3%
|
Forza Horizon 4 | 30
−26.7%
|
35−40
+26.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 26
+18.2%
|
21−24
−18.2%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 11
−109%
|
21−24
+109%
|
Так GTX 1650 и RX 5600M конкурируют в популярных играх:
- RX 5600M на 31% быстрее в 1080p
- RX 5600M на 50% быстрее в 1440p
- RX 5600M на 29% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Fortnite, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1650 на 92% быстрее.
- в Battlefield 5, при разрешении 1080p и High Preset, RX 5600M на 111% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1650 лучше в 10 тестах (16%)
- RX 5600M лучше в 53 тестах (84%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 17.64 | 19.73 |
Новизна | 23 апреля 2019 | 7 июля 2020 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 150 Ватт |
У GTX 1650 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 100%.
С другой стороны, преимущества RX 5600M: производительность выше на 11.8%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 50%, и технологический процесс более тонкий на 71.4%.
Мы рекомендуем Radeon RX 5600M, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1650 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1650 предназначена для настольных компьютеров, а Radeon RX 5600M - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.