GeForce GTX 1660 Super vs GTX 1650 SUPER
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 Super и GeForce GTX 1650 SUPER, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1660 Super опережает GTX 1650 SUPER на заметные 25% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и GeForce GTX 1650 SUPER, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 162 | 208 |
Место по популярности | 8 | 59 |
Соотношение цена-качество | 58.60 | нет данных |
Энергоэффективность | 18.13 | 18.08 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | TU116 | TU116 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 29 октября 2019 (5 лет назад) | 22 ноября 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и GeForce GTX 1650 SUPER: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и GeForce GTX 1650 SUPER, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1408 | 1280 |
Частота ядра | 1530 МГц | 1530 МГц |
Частота в режиме Boost | 1785 МГц | 1725 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 6,600 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 125 Вт | 100 Вт |
Скорость текстурирования | 157.1 | 138.0 |
Производительность с плавающей точкой | 5.027 TFLOPS | 4.416 TFLOPS |
ROPs | 48 | 32 |
TMUs | 88 | 80 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и GeForce GTX 1650 SUPER с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 229 мм | 229 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | 1x 6-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и GeForce GTX 1650 SUPER памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 12000 МГц |
Пропускная способность памяти | 336.0 Гб/с | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и GeForce GTX 1650 SUPER видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и GeForce GTX 1650 SUPER технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | нет данных | + |
NVENC | + | нет данных |
Ansel | + | нет данных |
Multi Monitor | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и GeForce GTX 1650 SUPER API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 Super и GeForce GTX 1650 SUPER на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 Super и GeForce GTX 1650 SUPER в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 90
+30.4%
| 69
−30.4%
|
1440p | 54
+54.3%
| 35
−54.3%
|
4K | 29
+38.1%
| 21
−38.1%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.54 | нет данных |
1440p | 4.24 | нет данных |
4K | 7.90 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 76
+20.6%
|
63
−20.6%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 88
+54.4%
|
55−60
−54.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
+24.5%
|
53
−24.5%
|
Battlefield 5 | 100−110
+24.4%
|
85−90
−24.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80
+48.1%
|
50−55
−48.1%
|
Cyberpunk 2077 | 63
+26%
|
50
−26%
|
Far Cry 5 | 70−75
+23.3%
|
60−65
−23.3%
|
Far Cry New Dawn | 121
+77.9%
|
65−70
−77.9%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+15.9%
|
150−160
−15.9%
|
Hitman 3 | 77
+24.2%
|
62
−24.2%
|
Horizon Zero Dawn | 321
+168%
|
120−130
−168%
|
Metro Exodus | 144
+109%
|
69
−109%
|
Red Dead Redemption 2 | 80
−5%
|
84
+5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+30%
|
90−95
−30%
|
Watch Dogs: Legion | 217
+20.6%
|
180
−20.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 135
+137%
|
55−60
−137%
|
Assassin's Creed Valhalla | 48
+84.6%
|
26
−84.6%
|
Battlefield 5 | 100−110
+24.4%
|
85−90
−24.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 72
+33.3%
|
50−55
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+30%
|
40
−30%
|
Far Cry 5 | 70−75
+23.3%
|
60−65
−23.3%
|
Far Cry New Dawn | 86
+26.5%
|
65−70
−26.5%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+15.9%
|
150−160
−15.9%
|
Hitman 3 | 75
+27.1%
|
59
−27.1%
|
Horizon Zero Dawn | 290
+142%
|
120−130
−142%
|
Metro Exodus | 118
+43.9%
|
82
−43.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 89
+30.9%
|
65−70
−30.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 129
+27.7%
|
101
−27.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+23.2%
|
55−60
−23.2%
|
Watch Dogs: Legion | 208
+15.6%
|
180
−15.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 51
−11.8%
|
55−60
+11.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 44
+193%
|
15
−193%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55
+1.9%
|
50−55
−1.9%
|
Cyberpunk 2077 | 49
+44.1%
|
34
−44.1%
|
Far Cry 5 | 70−75
+23.3%
|
60−65
−23.3%
|
Forza Horizon 4 | 107
−41.1%
|
150−160
+41.1%
|
Hitman 3 | 65
+22.6%
|
53
−22.6%
|
Horizon Zero Dawn | 99
+19.3%
|
83
−19.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 112
+34.9%
|
83
−34.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 61
+22%
|
50
−22%
|
Watch Dogs: Legion | 31
+47.6%
|
21
−47.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 57
−15.8%
|
66
+15.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
+26%
|
50−55
−26%
|
Far Cry New Dawn | 57
+42.5%
|
40−45
−42.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
+48.1%
|
27−30
−48.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 34
+162%
|
13
−162%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 38
+26.7%
|
30−33
−26.7%
|
Cyberpunk 2077 | 26
+30%
|
20
−30%
|
Far Cry 5 | 35−40
+26.7%
|
30−33
−26.7%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+25.8%
|
150−160
−25.8%
|
Hitman 3 | 43
+26.5%
|
34
−26.5%
|
Horizon Zero Dawn | 71
+18.3%
|
60
−18.3%
|
Metro Exodus | 67
+21.8%
|
55
−21.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80
+33.3%
|
60
−33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+36.4%
|
30−35
−36.4%
|
Watch Dogs: Legion | 196
+19.5%
|
164
−19.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 56
+27.3%
|
44
−27.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
+26.9%
|
24−27
−26.9%
|
Far Cry New Dawn | 31
+47.6%
|
21−24
−47.6%
|
Hitman 3 | 25
−36%
|
34
+36%
|
Horizon Zero Dawn | 66
−103%
|
130−140
+103%
|
Metro Exodus | 44
+37.5%
|
32
−37.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40
+25%
|
32
−25%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24
+50%
|
16−18
−50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18
+260%
|
5
−260%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 19
+26.7%
|
14−16
−26.7%
|
Cyberpunk 2077 | 11
+267%
|
3
−267%
|
Far Cry 5 | 18−20
+26.7%
|
14−16
−26.7%
|
Forza Horizon 4 | 54
+50%
|
35−40
−50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 44
+46.7%
|
30
−46.7%
|
Watch Dogs: Legion | 12
+50%
|
8
−50%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 28
+33.3%
|
21
−33.3%
|
Так GTX 1660 Super и GTX 1650 SUPER конкурируют в популярных играх:
- GTX 1660 Super на 30% быстрее в 1080p
- GTX 1660 Super на 54% быстрее в 1440p
- GTX 1660 Super на 38% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 1660 Super на 267% быстрее.
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 4K и High Preset, GTX 1650 SUPER на 103% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 Super лучше в 66 тестах (92%)
- GTX 1650 SUPER лучше в 6 тестах (8%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 33.09 | 26.39 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 125 Ватт | 100 Ватт |
У GTX 1660 Super следующие преимущества: производительность выше на 25.4%, и максимальный объём видеопамяти больше на 50%.
С другой стороны, преимущества GTX 1650 SUPER: энергопотребление ниже на 25%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1660 Super, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1650 SUPER в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1660 Super и GeForce GTX 1650 SUPER - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.