GeForce GTX 1660 Super vs Radeon RX 5500 XT
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 Super и Radeon RX 5500 XT, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1660 Super опережает RX 5500 XT на существенные 40% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и Radeon RX 5500 XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 162 | 236 |
Место по популярности | 8 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 58.57 | 48.30 |
Энергоэффективность | 18.13 | 12.49 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Графический процессор | TU116 | Navi 14 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 29 октября 2019 (5 лет назад) | 12 декабря 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | 169$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1660 Super соотношение цены и качества на 21% лучше, чем у RX 5500 XT.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и Radeon RX 5500 XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и Radeon RX 5500 XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1408 | 1408 |
Частота ядра | 1530 МГц | 1607 МГц |
Частота в режиме Boost | 1785 МГц | 1845 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 6,400 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 125 Вт | 130 Вт |
Скорость текстурирования | 157.1 | 162.4 |
Производительность с плавающей точкой | 5.027 TFLOPS | 5.196 TFLOPS |
ROPs | 48 | 32 |
TMUs | 88 | 88 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и Radeon RX 5500 XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | 229 мм | 180 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и Radeon RX 5500 XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 14000 МГц |
Пропускная способность памяти | 336.0 Гб/с | 224.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и Radeon RX 5500 XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и Radeon RX 5500 XT технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
NVENC | + | - |
Ansel | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и Radeon RX 5500 XT API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 Super и Radeon RX 5500 XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 Super и Radeon RX 5500 XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 90
+18.4%
| 76
−18.4%
|
1440p | 54
+28.6%
| 42
−28.6%
|
4K | 29
+20.8%
| 24
−20.8%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.54 | 2.22 |
1440p | 4.24 | 4.02 |
4K | 7.90 | 7.04 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 76
−2.6%
|
78
+2.6%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 88
+69.2%
|
50−55
−69.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
−9.1%
|
72
+9.1%
|
Battlefield 5 | 100−110
+37.2%
|
75−80
−37.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80
+66.7%
|
45−50
−66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 63
+3.3%
|
61
−3.3%
|
Far Cry 5 | 70−75
+34.5%
|
55−60
−34.5%
|
Far Cry New Dawn | 121
+95.2%
|
60−65
−95.2%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+25%
|
140−150
−25%
|
Hitman 3 | 77
+20.3%
|
64
−20.3%
|
Horizon Zero Dawn | 321
+192%
|
110−120
−192%
|
Metro Exodus | 144
+9.1%
|
132
−9.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 80
−35%
|
108
+35%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+46.3%
|
80−85
−46.3%
|
Watch Dogs: Legion | 217
+7.4%
|
202
−7.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 135
+105%
|
66
−105%
|
Assassin's Creed Valhalla | 48
−20.8%
|
58
+20.8%
|
Battlefield 5 | 100−110
+37.2%
|
75−80
−37.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 72
+50%
|
45−50
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+15.6%
|
45
−15.6%
|
Far Cry 5 | 70−75
+34.5%
|
55−60
−34.5%
|
Far Cry New Dawn | 86
+38.7%
|
60−65
−38.7%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+25%
|
140−150
−25%
|
Hitman 3 | 75
+21%
|
62
−21%
|
Horizon Zero Dawn | 290
+164%
|
110−120
−164%
|
Metro Exodus | 118
+25.5%
|
94
−25.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 89
+43.5%
|
60−65
−43.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 129
+19.4%
|
108
−19.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+32.7%
|
50−55
−32.7%
|
Watch Dogs: Legion | 208
+3%
|
202
−3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 51
−2%
|
50−55
+2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 44
−11.4%
|
49
+11.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55
+14.6%
|
45−50
−14.6%
|
Cyberpunk 2077 | 49
+22.5%
|
40
−22.5%
|
Far Cry 5 | 70−75
+34.5%
|
55−60
−34.5%
|
Forza Horizon 4 | 107
+91.1%
|
56
−91.1%
|
Hitman 3 | 65
+18.2%
|
55
−18.2%
|
Horizon Zero Dawn | 99
+13.8%
|
87
−13.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 112
+17.9%
|
95
−17.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 61
+5.2%
|
58
−5.2%
|
Watch Dogs: Legion | 31
−16.1%
|
36
+16.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 57
−33.3%
|
76
+33.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
+40%
|
45−50
−40%
|
Far Cry New Dawn | 57
+58.3%
|
35−40
−58.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
+60%
|
24−27
−60%
|
Assassin's Creed Valhalla | 34
−8.8%
|
37
+8.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 38
+40.7%
|
27−30
−40.7%
|
Cyberpunk 2077 | 26
+30%
|
20
−30%
|
Far Cry 5 | 35−40
+40.7%
|
27−30
−40.7%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+40.7%
|
130−140
−40.7%
|
Hitman 3 | 43
+19.4%
|
36
−19.4%
|
Horizon Zero Dawn | 71
+9.2%
|
65
−9.2%
|
Metro Exodus | 67
+11.7%
|
60
−11.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80
+21.2%
|
66
−21.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+55.2%
|
27−30
−55.2%
|
Watch Dogs: Legion | 196
+6.5%
|
184
−6.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 56
+14.3%
|
49
−14.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
+43.5%
|
21−24
−43.5%
|
Far Cry New Dawn | 31
+72.2%
|
18−20
−72.2%
|
Hitman 3 | 25
−4%
|
26
+4%
|
Horizon Zero Dawn | 66
−84.8%
|
120−130
+84.8%
|
Metro Exodus | 44
+18.9%
|
37
−18.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40
+29%
|
31
−29%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24
+71.4%
|
14−16
−71.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18
−5.6%
|
19
+5.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 19
+46.2%
|
12−14
−46.2%
|
Cyberpunk 2077 | 11
+37.5%
|
8
−37.5%
|
Far Cry 5 | 18−20
+46.2%
|
12−14
−46.2%
|
Forza Horizon 4 | 54
+157%
|
21
−157%
|
Shadow of the Tomb Raider | 44
+15.8%
|
38
−15.8%
|
Watch Dogs: Legion | 12
−16.7%
|
14
+16.7%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 28
+16.7%
|
24
−16.7%
|
Так GTX 1660 Super и RX 5500 XT конкурируют в популярных играх:
- GTX 1660 Super на 18% быстрее в 1080p
- GTX 1660 Super на 29% быстрее в 1440p
- GTX 1660 Super на 21% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1660 Super на 192% быстрее.
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 4K и High Preset, RX 5500 XT на 85% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 Super лучше в 59 тестах (82%)
- RX 5500 XT лучше в 13 тестах (18%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 33.09 | 23.71 |
Новизна | 29 октября 2019 | 12 декабря 2019 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 125 Ватт | 130 Ватт |
У GTX 1660 Super следующие преимущества: производительность выше на 39.6%, и энергопотребление ниже на 4%.
С другой стороны, преимущества RX 5500 XT: новее на 1 месяц, максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%, и технологический процесс более продвинутый на 71.4%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1660 Super, поскольку она выигрывает у Radeon RX 5500 XT в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1660 Super и Radeon RX 5500 XT - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.