GeForce GTX 1650 SUPER vs Radeon RX 5600M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1650 SUPER и Radeon RX 5600M, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1650 SUPER опережает RX 5600M на умеренные 16% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 SUPER и Radeon RX 5600M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 210 | 248 |
Место по популярности | 57 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 18.24 | 10.52 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Графический процессор | TU116 | Navi 10 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 22 ноября 2019 (5 лет назад) | 7 июля 2020 (4 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1650 SUPER и Radeon RX 5600M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 SUPER и Radeon RX 5600M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1280 | 2304 |
Частота ядра | 1530 МГц | 1035 МГц |
Частота в режиме Boost | 1725 МГц | 1265 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 10,300 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 150 Вт |
Скорость текстурирования | 138.0 | 182.2 |
Производительность с плавающей точкой | 4.416 TFLOPS | 5.829 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 80 | 144 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 SUPER и Radeon RX 5600M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 229 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1650 SUPER и Radeon RX 5600M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 192 бит |
Частота памяти | 12000 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.0 Гб/с | 288.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 SUPER и Radeon RX 5600M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 SUPER и Radeon RX 5600M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Multi Monitor | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 SUPER и Radeon RX 5600M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1650 SUPER и Radeon RX 5600M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1650 SUPER и Radeon RX 5600M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 70
−22.9%
| 86
+22.9%
|
1440p | 36
−52.8%
| 55
+52.8%
|
4K | 23
−47.8%
| 34
+47.8%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 61
+45.2%
|
40−45
−45.2%
|
Cyberpunk 2077 | 63
+37%
|
45−50
−37%
|
Elden Ring | 76
+2.7%
|
70−75
−2.7%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 80−85
+12.7%
|
70−75
−12.7%
|
Counter-Strike 2 | 48
+14.3%
|
40−45
−14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 47
+67.9%
|
28
−67.9%
|
Forza Horizon 4 | 121
+22.2%
|
95−100
−22.2%
|
Metro Exodus | 89
+15.6%
|
77
−15.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 84
+10.5%
|
76
−10.5%
|
Valorant | 115
−26.1%
|
145
+26.1%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 80−85
+12.7%
|
70−75
−12.7%
|
Counter-Strike 2 | 39
−7.7%
|
40−45
+7.7%
|
Cyberpunk 2077 | 38
+65.2%
|
23
−65.2%
|
Dota 2 | 138
+283%
|
36
−283%
|
Elden Ring | 82
+10.8%
|
70−75
−10.8%
|
Far Cry 5 | 151
+344%
|
34
−344%
|
Fortnite | 130−140
+11.1%
|
110−120
−11.1%
|
Forza Horizon 4 | 101
+2%
|
95−100
−2%
|
Grand Theft Auto V | 103
+30.4%
|
75−80
−30.4%
|
Metro Exodus | 61
+3.4%
|
59
−3.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+10.1%
|
140−150
−10.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 30
−33.3%
|
40
+33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
+19.2%
|
70−75
−19.2%
|
Valorant | 100−110
+60.6%
|
66
−60.6%
|
World of Tanks | 260−270
+6%
|
240−250
−6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80−85
+12.7%
|
70−75
−12.7%
|
Counter-Strike 2 | 35
−20%
|
40−45
+20%
|
Cyberpunk 2077 | 32
+68.4%
|
19
−68.4%
|
Dota 2 | 191
+83.7%
|
104
−83.7%
|
Far Cry 5 | 75−80
+8.2%
|
70−75
−8.2%
|
Forza Horizon 4 | 83
−19.3%
|
95−100
+19.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+10.1%
|
140−150
−10.1%
|
Valorant | 100−110
−8.5%
|
115
+8.5%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 45
+21.6%
|
35−40
−21.6%
|
Elden Ring | 31
−25.8%
|
35−40
+25.8%
|
Grand Theft Auto V | 45
+18.4%
|
35−40
−18.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0.6%
|
170−180
−0.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 11
−127%
|
25
+127%
|
World of Tanks | 170−180
+13.7%
|
150−160
−13.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
+15.2%
|
45−50
−15.2%
|
Counter-Strike 2 | 20
+5.3%
|
18−20
−5.3%
|
Cyberpunk 2077 | 19
+72.7%
|
11
−72.7%
|
Far Cry 5 | 75−80
+20%
|
65−70
−20%
|
Forza Horizon 4 | 60
+0%
|
60−65
+0%
|
Metro Exodus | 55
+5.8%
|
50−55
−5.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+18.2%
|
30−35
−18.2%
|
Valorant | 70−75
+18%
|
60−65
−18%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10
−100%
|
20−22
+100%
|
Dota 2 | 45
+15.4%
|
35−40
−15.4%
|
Elden Ring | 17
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
Grand Theft Auto V | 45
+15.4%
|
35−40
−15.4%
|
Metro Exodus | 16
−6.3%
|
16−18
+6.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
+17.4%
|
65−70
−17.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+21.4%
|
14−16
−21.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45
+15.4%
|
35−40
−15.4%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
+21.7%
|
21−24
−21.7%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+20%
|
20−22
−20%
|
Cyberpunk 2077 | 5
+0%
|
5
+0%
|
Dota 2 | 80
+105%
|
35−40
−105%
|
Far Cry 5 | 35−40
+16.7%
|
30−33
−16.7%
|
Fortnite | 30−35
+17.9%
|
27−30
−17.9%
|
Forza Horizon 4 | 30
−16.7%
|
35−40
+16.7%
|
Valorant | 35−40
+20.7%
|
27−30
−20.7%
|
Так GTX 1650 SUPER и RX 5600M конкурируют в популярных играх:
- RX 5600M на 23% быстрее в 1080p
- RX 5600M на 53% быстрее в 1440p
- RX 5600M на 48% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Far Cry 5, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1650 SUPER на 344% быстрее.
- в Red Dead Redemption 2, при разрешении 1440p и High Preset, RX 5600M на 127% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1650 SUPER лучше в 49 тестах (78%)
- RX 5600M лучше в 12 тестах (19%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 26.44 | 22.87 |
Новизна | 22 ноября 2019 | 7 июля 2020 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 150 Ватт |
У GTX 1650 SUPER следующие преимущества: производительность выше на 15.6%, и энергопотребление ниже на 50%.
С другой стороны, преимущества RX 5600M: новее на 7 месяцев, максимальный объём видеопамяти больше на 50%, и технологический процесс более продвинутый на 71.4%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1650 SUPER, поскольку она выигрывает у Radeon RX 5600M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1650 SUPER предназначена для настольных компьютеров, а Radeon RX 5600M - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1650 SUPER и Radeon RX 5600M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.