Titan X Pascal vs GeForce GTX 1660 Ti

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Titan X Pascal i GeForce GTX 1660 Ti, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

Titan X Pascal
2016
12 GB GDDR5X, 250 Watt
33.81
+0.9%

Titan X Pascal przewyższa GTX 1660 Ti o minimalny 1% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Titan X Pascal i GeForce GTX 1660 Ti, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności162165
Miejsce według popularnościnie w top-10027
Ocena efektywności kosztowej6.9543.32
Wydajność energetyczna9.2919.17
ArchitekturaPascal (2016−2021)Turing (2018−2022)
KryptonimGP102TU116
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania2 sierpnia 2016 (8 lat temu)22 lutego 2019 (5 lat temu)
Cena w momencie wydania$1,199 $279

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 1660 Ti ma 523% lepszy stosunek ceny do jakości niż Titan X Pascal.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Titan X Pascal i GeForce GTX 1660 Ti: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Titan X Pascal i GeForce GTX 1660 Ti, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących35841536
Częstotliwość rdzenia1417 MHz1500 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1531 MHz1770 MHz
Ilość tranzystorów11,800 million6,600 million
Proces technologiczny16 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)250 Watt120 Watt
Szybkość wypełniania teksturami342.9169.9
Wydajność zmiennoprzecinkowa10.97 TFLOPS5.437 TFLOPS
ROPs9648
TMUs22496

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Titan X Pascal i GeForce GTX 1660 Ti z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Długość267 mm229 mm
Grubość2-slot2-slot
Dodatkowe złącza zasilania1x 6-pin + 1x 8-pin1x 8-pin

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Titan X Pascal i GeForce GTX 1660 Ti: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5XGDDR6
Maksymalna ilość pamięci12 GB6 GB
Szerokość magistrali pamięci384 Bit192 Bit
Częstotliwość pamięci1251 MHz1500 MHz
Przepustowość pamięci480.4 GB/s288.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Titan X Pascal i GeForce GTX 1660 Ti. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI++
Obsługa G-SYNC+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Titan X Pascal i GeForce GTX 1660 Ti, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.2.131
CUDA+7.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Titan X Pascal i GeForce GTX 1660 Ti na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

Titan X Pascal 33.81
+0.9%
GTX 1660 Ti 33.50

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Titan X Pascal 13026
+0.9%
GTX 1660 Ti 12908

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Titan X Pascal 35981
+57.2%
GTX 1660 Ti 22892

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Titan X Pascal 100948
+64.9%
GTX 1660 Ti 61217

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Titan X Pascal 27349
+70.7%
GTX 1660 Ti 16024

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Titan X Pascal 136891
+47%
GTX 1660 Ti 93095

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Titan X Pascal 514513
+6.4%
GTX 1660 Ti 483604

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Titan X Pascal 124
+38.6%
GTX 1660 Ti 90

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Titan X Pascal 65
+25.7%
GTX 1660 Ti 52

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Titan X Pascal 108
+1263%
GTX 1660 Ti 8

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Titan X Pascal 92
+79.5%
GTX 1660 Ti 51

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Titan X Pascal 60
+50.1%
GTX 1660 Ti 40

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Titan X Pascal 70
+161%
GTX 1660 Ti 27

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Titan X Pascal 16
+123%
GTX 1660 Ti 7

SPECviewperf 12 - Maya

Ta część benchmarku stacji roboczych SPECviewperf 12 wykorzystuje silnik Autodesk Maya 13 do renderowania statycznej sceny superbohaterskiej elektrowni, składającej się z ponad 700 tysięcy wielokątów, w sześciu różnych trybach.

Titan X Pascal 97
GTX 1660 Ti 123
+26.9%

SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05

Titan X Pascal 152
GTX 1660 Ti 163
+7.3%

SPECviewperf 12 - 3ds Max

Ta część benchmarku SPECviewperf 12 emuluje pracę z 3DS Max, wykonując jedenaście testów w różnych scenariuszach użycia, w tym modelowania architektonicznego i animacji do gier komputerowych.

Titan X Pascal 152
GTX 1660 Ti 159
+4.7%

Wydajność w grach

Wyniki Titan X Pascal i GeForce GTX 1660 Ti w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD128
+21.9%
105
−21.9%
1440p76
+26.7%
60
−26.7%
4K59
+51.3%
39
−51.3%

Koszt jednej klatki, $

1080p9.37
−253%
2.66
+253%
1440p15.78
−239%
4.65
+239%
4K20.32
−184%
7.15
+184%
  • Koszt jednej klatki w GTX 1660 Ti jest o 253% niższy w 1080p.
  • Koszt jednej klatki w GTX 1660 Ti jest o 239% niższy w 1440p.
  • Koszt jednej klatki w GTX 1660 Ti jest o 184% niższy w 4K.

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 173
+90.1%
90−95
−90.1%
Counter-Strike 2 92
+37.3%
65−70
−37.3%
Cyberpunk 2077 83
+6.4%
78
−6.4%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 127
+39.6%
90−95
−39.6%
Battlefield 5 153
+18.6%
129
−18.6%
Counter-Strike 2 74
+10.4%
65−70
−10.4%
Cyberpunk 2077 74
+4.2%
71
−4.2%
Far Cry 5 162
+48.6%
109
−48.6%
Fortnite 210
−17.6%
247
+17.6%
Forza Horizon 4 127
−3.1%
131
+3.1%
Forza Horizon 5 124
+31.9%
94
−31.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 113
−77%
200
+77%
Valorant 296
+51.8%
190−200
−51.8%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 78
−16.7%
90−95
+16.7%
Battlefield 5 147
+31.3%
112
−31.3%
Counter-Strike 2 63
−6.3%
65−70
+6.3%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+0.4%
270−280
−0.4%
Cyberpunk 2077 65
+14%
57
−14%
Dota 2 252
+39.2%
181
−39.2%
Far Cry 5 149
+50.5%
99
−50.5%
Fortnite 199
+39.2%
143
−39.2%
Forza Horizon 4 121
−0.8%
122
+0.8%
Forza Horizon 5 113
+56.9%
72
−56.9%
Grand Theft Auto V 160
+34.5%
119
−34.5%
Metro Exodus 96
+74.5%
55
−74.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 113
−32.7%
150
+32.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 184
+58.6%
116
−58.6%
Valorant 275
+41%
190−200
−41%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 137
+34.3%
102
−34.3%
Counter-Strike 2 55
−21.8%
65−70
+21.8%
Cyberpunk 2077 57
+23.9%
46
−23.9%
Dota 2 232
+38.1%
168
−38.1%
Far Cry 5 140
+48.9%
94
−48.9%
Forza Horizon 4 112
+15.5%
97
−15.5%
Forza Horizon 5 97
+47%
66
−47%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 102
−26.5%
129
+26.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 95
+53.2%
62
−53.2%
Valorant 181
+53.4%
118
−53.4%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 170
+45.3%
117
−45.3%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 27−30
+0%
27−30
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 210−220
+0.9%
210−220
−0.9%
Grand Theft Auto V 103
+66.1%
62
−66.1%
Metro Exodus 58
+75.8%
33
−75.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Valorant 258
+11.2%
230−240
−11.2%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 80−85
+10.5%
76
−10.5%
Cyberpunk 2077 37
+37%
27
−37%
Far Cry 5 101
+50.7%
67
−50.7%
Forza Horizon 4 85−90
+11.7%
77
−11.7%
Forza Horizon 5 72
+53.2%
47
−53.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+1.8%
55−60
−1.8%

1440p
Epic Preset

Fortnite 80−85
+6.7%
75
−6.7%

4K
High Preset

Atomic Heart 24−27
+0%
24−27
+0%
Counter-Strike 2 14−16
+0%
14−16
+0%
Grand Theft Auto V 99
+76.8%
56
−76.8%
Metro Exodus 36
+71.4%
21
−71.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 68
+58.1%
43
−58.1%
Valorant 257
+36.7%
180−190
−36.7%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 71
+65.1%
43
−65.1%
Counter-Strike 2 8
−87.5%
14−16
+87.5%
Cyberpunk 2077 17
+54.5%
11
−54.5%
Dota 2 160
+70.2%
94
−70.2%
Far Cry 5 53
+51.4%
35
−51.4%
Forza Horizon 4 73
+43.1%
51
−43.1%
Forza Horizon 5 45
+87.5%
24
−87.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 44
+12.8%
39
−12.8%

4K
Epic Preset

Fortnite 60
+140%
25
−140%

W ten sposób Titan X Pascal i GTX 1660 Ti konkurują w popularnych grach:

  • Titan X Pascal jest 22% szybszy w 1080p
  • Titan X Pascal jest 27% szybszy w 1440p
  • Titan X Pascal jest 51% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Fortnite, z rozdzielczością 4K i Epic Preset, Titan X Pascal jest 140% szybszy.
  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, GTX 1660 Ti jest 88% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Titan X Pascal wyprzedza 53 testach (79%)
  • GTX 1660 Ti wyprzedza 10 testach (15%)
  • jest remis w 4 testach (6%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 33.81 33.50
Nowość 2 sierpnia 2016 22 lutego 2019
Maksymalna ilość pamięci 12 GB 6 GB
Proces technologiczny 16 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 250 Wat 120 Wat

Titan X Pascal ma 0.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Z drugiej strony, GTX 1660 Ti ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, ma 33.3% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 108.3% niższe zużycie energii.

Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy Titan X Pascal i GeForce GTX 1660 Ti.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Titan X Pascal
Titan X Pascal
NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti
GeForce GTX 1660 Ti

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


2.6 3001 głosów

Oceń Titan X Pascal w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 8260 głosów

Oceń GeForce GTX 1660 Ti w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Titan X Pascal lub GeForce GTX 1660 Ti, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.