GeForce GTX 1660 Ti vs GT 1030

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1660 Ti i GeForce GT 1030, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 1660 Ti
2019
6 GB GDDR6, 120 Watt
33.58
+426%

GTX 1660 Ti przewyższa GT 1030 o aż 426% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1660 Ti i GeForce GT 1030, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności162581
Miejsce według popularności2433
Ocena efektywności kosztowej43.732.31
Wydajność energetyczna19.2614.66
ArchitekturaTuring (2018−2022)Pascal (2016−2021)
KryptonimTU116GP108
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania22 lutego 2019 (5 lat temu)17 maja 2017 (7 lat temu)
Cena w momencie wydania$279 $79

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 1660 Ti ma 1793% lepszy stosunek ceny do jakości niż GT 1030.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1660 Ti i GeForce GT 1030: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1660 Ti i GeForce GT 1030, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1536384
Częstotliwość rdzenia1500 MHz1228 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1770 MHz1468 MHz
Ilość tranzystorów6,600 million1,800 million
Proces technologiczny12 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)120 Watt30 Watt
Szybkość wypełniania teksturami169.935.23
Wydajność zmiennoprzecinkowa5.437 TFLOPS1.127 TFLOPS
ROPs4816
TMUs9624

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1660 Ti i GeForce GT 1030 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x4
Długość229 mm145 mm
Grubość2-slot1-slot
Dodatkowe złącza zasilania1x 8-pinbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1660 Ti i GeForce GT 1030: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR5
Maksymalna ilość pamięci6 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci192 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci1500 MHz1502 MHz
Przepustowość pamięci288.0 GB/s48.06 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1660 Ti i GeForce GT 1030. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort1x DVI, 1x HDMI
HDMI++
Obsługa G-SYNC-+

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1660 Ti i GeForce GT 1030 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

VR Readybrak danych+

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1660 Ti i GeForce GT 1030, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.56.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA7.56.1

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1660 Ti i GeForce GT 1030 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 1660 Ti 33.58
+426%
GT 1030 6.39

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 1660 Ti 12907
+426%
GT 1030 2454

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1660 Ti 22892
+384%
GT 1030 4728

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 1660 Ti 61217
+203%
GT 1030 20192

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 1660 Ti 16024
+342%
GT 1030 3625

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1660 Ti 93095
+322%
GT 1030 22069

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

GTX 1660 Ti 60840
+520%
GT 1030 9807

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1660 Ti 483604
+121%
GT 1030 219163

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

GTX 1660 Ti 57893
+507%
GT 1030 9541

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.

GTX 1660 Ti 65308
+534%
GT 1030 10307

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

GTX 1660 Ti 90
+173%
GT 1030 33

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

GTX 1660 Ti 52
+106%
GT 1030 25

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

GTX 1660 Ti 8
+132%
GT 1030 3

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

GTX 1660 Ti 51
+181%
GT 1030 18

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

GTX 1660 Ti 40
+239%
GT 1030 12

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

GTX 1660 Ti 27
+164%
GT 1030 10

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

GTX 1660 Ti 7
+1360%
GT 1030 1

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1660 Ti i GeForce GT 1030 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD103
+329%
24
−329%
1440p60
+131%
26
−131%
4K39
+333%
9
−333%

Koszt jednej klatki, $

1080p2.71
+21.5%
3.29
−21.5%
1440p4.65
−53%
3.04
+53%
4K7.15
+22.7%
8.78
−22.7%
  • Koszt jednej klatki w GTX 1660 Ti jest o 22% niższy w 1080p.
  • Koszt jednej klatki w GT 1030 jest o 53% niższy w 1440p.
  • Koszt jednej klatki w GTX 1660 Ti jest o 23% niższy w 4K.

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 65−70
+379%
14−16
−379%
Cyberpunk 2077 78
+420%
15
−420%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 90
+329%
21
−329%
Counter-Strike 2 65−70
+379%
14−16
−379%
Cyberpunk 2077 36
+260%
10
−260%
Forza Horizon 4 156
+457%
28
−457%
Forza Horizon 5 94
+453%
17
−453%
Metro Exodus 98
+326%
23
−326%
Red Dead Redemption 2 119
+284%
31
−284%
Valorant 161
+794%
18
−794%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 123
+515%
20−22
−515%
Counter-Strike 2 65−70
+379%
14−16
−379%
Cyberpunk 2077 28
+300%
7
−300%
Dota 2 140
+637%
19
−637%
Far Cry 5 118
+307%
27−30
−307%
Fortnite 134
+253%
35−40
−253%
Forza Horizon 4 127
+568%
19
−568%
Forza Horizon 5 72
+414%
14
−414%
Grand Theft Auto V 119
+310%
29
−310%
Metro Exodus 68
+386%
14
−386%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 180−190
+197%
63
−197%
Red Dead Redemption 2 45
+137%
18−20
−137%
The Witcher 3: Wild Hunt 110−120
+475%
20−22
−475%
Valorant 82
+447%
15
−447%
World of Tanks 270−280
+178%
100−105
−178%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 78
+290%
20−22
−290%
Counter-Strike 2 65−70
+379%
14−16
−379%
Cyberpunk 2077 23
+76.9%
12−14
−76.9%
Dota 2 168
+664%
21−24
−664%
Far Cry 5 90−95
+210%
27−30
−210%
Forza Horizon 4 110
+588%
16
−588%
Forza Horizon 5 66
+500%
11
−500%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 98
+416%
19
−416%
Valorant 118
+743%
14
−743%

1440p
High Preset

Dota 2 62
+786%
7−8
−786%
Grand Theft Auto V 62
+786%
7−8
−786%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+373%
35−40
−373%
Red Dead Redemption 2 28
+460%
5−6
−460%
World of Tanks 210−220
+367%
45−50
−367%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 63
+473%
10−12
−473%
Counter-Strike 2 27−30
+460%
5−6
−460%
Cyberpunk 2077 13
+117%
6−7
−117%
Far Cry 5 100−110
+715%
12−14
−715%
Forza Horizon 4 78
+609%
11
−609%
Forza Horizon 5 47
+422%
9−10
−422%
Metro Exodus 65
+713%
8−9
−713%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+511%
9−10
−511%
Valorant 82
+382%
16−18
−382%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 21−24
+83.3%
12−14
−83.3%
Dota 2 56
+367%
12
−367%
Grand Theft Auto V 56
+367%
12
−367%
Metro Exodus 21
+950%
2−3
−950%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 100−110
+489%
18−20
−489%
Red Dead Redemption 2 19
+375%
4−5
−375%
The Witcher 3: Wild Hunt 56
+367%
12
−367%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 31
+520%
5−6
−520%
Counter-Strike 2 21−24
+83.3%
12−14
−83.3%
Cyberpunk 2077 6
+200%
2−3
−200%
Dota 2 94
+453%
16−18
−453%
Far Cry 5 45−50
+571%
7−8
−571%
Fortnite 45−50
+1025%
4
−1025%
Forza Horizon 4 43
+617%
6
−617%
Forza Horizon 5 24
+500%
4−5
−500%
Valorant 41
+583%
6−7
−583%

W ten sposób GTX 1660 Ti i GT 1030 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1660 Ti jest 329% szybszy w 1080p
  • GTX 1660 Ti jest 131% szybszy w 1440p
  • GTX 1660 Ti jest 333% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Fortnite, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, GTX 1660 Ti jest 1025% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GTX 1660 Ti przewyższył GT 1030 we wszystkich 64 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 33.58 6.39
Nowość 22 lutego 2019 17 maja 2017
Maksymalna ilość pamięci 6 GB 4 GB
Proces technologiczny 12 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 120 Wat 30 Wat

GTX 1660 Ti ma 425.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, ma 50% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 16.7% bardziej zaawansowany proces litografii.

Z drugiej strony, GT 1030 ma 300% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 1660 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 1030.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1660 Ti i GeForce GT 1030 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti
GeForce GTX 1660 Ti
NVIDIA GeForce GT 1030
GeForce GT 1030

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.2 8137 głosów

Oceń GeForce GTX 1660 Ti w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.3 8047 głosów

Oceń GeForce GT 1030 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 1660 Ti lub GeForce GT 1030, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.