GeForce GTX 1660 Ti vs 1060 6 GB
Łączny wynik wydajności
1660 Ti przewyższa 1060 6 GB o 26% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1660 Ti i GeForce GTX 1060 6 GB, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 149 | 186 |
Miejsce według popularności | 44 | 11 |
Stosunek jakości do ceny | 25.86 | 3.22 |
Architektura | Turing (2018−2021) | Pascal (2016−2021) |
Kryptonim | Turing TU116 | GP106 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 22 lutego 2019 (5 lat temu) | 19 lipca 2016 (7 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $279 | $299 |
Cena teraz | $284 (1x) | $911 (3x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 1660 Ti ma 703% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 1060 6 GB.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1660 Ti i GeForce GTX 1060 6 GB: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1660 Ti i GeForce GTX 1060 6 GB, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1536 | 1280 |
Częstotliwość rdzenia | 1500 MHz | 1506 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1770 MHz | 1708 MHz |
Ilość tranzystorów | 6,600 million | 4,400 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 16 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Watt | 120 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 169.9 | 136.7 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 4,375 gflops |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1660 Ti i GeForce GTX 1060 6 GB z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 229 mm | 250 mm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | 1x 6-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1660 Ti i GeForce GTX 1060 6 GB: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 6 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 12000 MHz | 8000 MHz |
Przepustowość pamięci | 288.0 GB/s | 192.2 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1660 Ti i GeForce GTX 1060 6 GB. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Obsługa G-SYNC | brak danych | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1660 Ti i GeForce GTX 1060 6 GB rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1660 Ti i GeForce GTX 1060 6 GB, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 6.1 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1660 Ti i GeForce GTX 1060 6 GB na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
1660 Ti przewyższa 1060 6 GB o 26% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
1660 Ti przewyższa 1060 6 GB o 26% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
1660 Ti przewyższa 1060 6 GB o 10% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
1660 Ti przewyższa 1060 6 GB o 32% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
1660 Ti przewyższa 1060 6 GB o 23% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
1660 Ti przewyższa 1060 6 GB o 21% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
1660 Ti przewyższa 1060 6 GB o 10% w 3DMark Ice Storm GPU.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Pokrycie benchmarku: 3%
1060 6 GB przewyższa 1660 Ti o 15% w SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Pokrycie benchmarku: 3%
1660 Ti przewyższa 1060 6 GB o 13% w SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Pokrycie benchmarku: 3%
1660 Ti przewyższa 1060 6 GB o 34% w SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Pokrycie benchmarku: 3%
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Pokrycie benchmarku: 3%
1660 Ti przewyższa 1060 6 GB o 12% w SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Pokrycie benchmarku: 3%
1060 6 GB przewyższa 1660 Ti o 19% w SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Pokrycie benchmarku: 3%
1660 Ti przewyższa 1060 6 GB o 22% w SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.
SPECviewperf 12 - Maya
Ta część benchmarku stacji roboczych SPECviewperf 12 wykorzystuje silnik Autodesk Maya 13 do renderowania statycznej sceny superbohaterskiej elektrowni, składającej się z ponad 700 tysięcy wielokątów, w sześciu różnych trybach.
Pokrycie benchmarku: 2%
1660 Ti przewyższa 1060 6 GB o 19% w SPECviewperf 12 - Maya.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1660 Ti i GeForce GTX 1060 6 GB w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 105
+14.1%
| 92
−14.1%
|
1440p | 59
+20.4%
| 49
−20.4%
|
4K | 38
+18.8%
| 32
−18.8%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 78
+77.3%
|
40−45
−77.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 86
+19.4%
|
72
−19.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 74
+57.4%
|
45−50
−57.4%
|
Battlefield 5 | 129
+21.7%
|
106
−21.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 120
+53.8%
|
78
−53.8%
|
Cyberpunk 2077 | 71
+61.4%
|
40−45
−61.4%
|
Far Cry 5 | 109
+32.9%
|
82
−32.9%
|
Far Cry New Dawn | 98
+21%
|
81
−21%
|
Forza Horizon 4 | 131
+31%
|
100
−31%
|
Hitman 3 | 100−110
+31.3%
|
80−85
−31.3%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+26.3%
|
55−60
−26.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 82
+46.4%
|
56
−46.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 94
+38.2%
|
68
−38.2%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+23.5%
|
50−55
−23.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 72
+18%
|
61
−18%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55
+17%
|
45−50
−17%
|
Battlefield 5 | 112
+30.2%
|
86
−30.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 89
+39.1%
|
64
−39.1%
|
Cyberpunk 2077 | 57
+29.5%
|
40−45
−29.5%
|
Far Cry 5 | 99
+32%
|
75
−32%
|
Far Cry New Dawn | 93
+24%
|
75
−24%
|
Forza Horizon 4 | 122
+31.2%
|
93
−31.2%
|
Hitman 3 | 100−110
+31.3%
|
80−85
−31.3%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+26.3%
|
55−60
−26.3%
|
Metro Exodus | 55
+27.9%
|
43
−27.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 45
+50%
|
30
−50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 82
+41.4%
|
58
−41.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 116
+52.6%
|
76
−52.6%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+23.5%
|
50−55
−23.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
+39.5%
|
38
−39.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50
+6.4%
|
45−50
−6.4%
|
Battlefield 5 | 102
+30.8%
|
78
−30.8%
|
Cyberpunk 2077 | 46
+4.5%
|
40−45
−4.5%
|
Far Cry 5 | 94
+34.3%
|
70
−34.3%
|
Far Cry New Dawn | 84
+21.7%
|
69
−21.7%
|
Forza Horizon 4 | 97
+32.9%
|
73
−32.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 62
+40.9%
|
44
−40.9%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+23.5%
|
50−55
−23.5%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 57
+39%
|
41
−39%
|
Hitman 3 | 60−65
+33.3%
|
45−50
−33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+31.4%
|
35−40
−31.4%
|
Metro Exodus | 33
+26.9%
|
26
−26.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 28
+47.4%
|
19
−47.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 51
+50%
|
34
−50%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 41
+28.1%
|
32
−28.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 36
+33.3%
|
27−30
−33.3%
|
Battlefield 5 | 76
+31%
|
58
−31%
|
Cyberpunk 2077 | 27
+58.8%
|
16−18
−58.8%
|
Far Cry 5 | 67
+42.6%
|
47
−42.6%
|
Far Cry New Dawn | 65
+30%
|
50
−30%
|
Forza Horizon 4 | 77
+35.1%
|
57
−35.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+40.6%
|
30−35
−40.6%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+33.3%
|
21−24
−33.3%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 31
+40.9%
|
22
−40.9%
|
Hitman 3 | 30−35
+32%
|
24−27
−32%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+33.3%
|
18−20
−33.3%
|
Metro Exodus | 21
+31.3%
|
16
−31.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 19
+58.3%
|
12
−58.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 26
+52.9%
|
17
−52.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
+48.3%
|
29
−48.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25
+38.9%
|
18
−38.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 19
+26.7%
|
14−16
−26.7%
|
Battlefield 5 | 43
+38.7%
|
31
−38.7%
|
Cyberpunk 2077 | 11
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
Far Cry 5 | 35
+52.2%
|
23
−52.2%
|
Far Cry New Dawn | 35
+34.6%
|
26
−34.6%
|
Forza Horizon 4 | 51
+34.2%
|
38
−34.2%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
+33.3%
|
12−14
−33.3%
|
W ten sposób GTX 1660 Ti i GTX 1060 6 GB konkurują w popularnych grach:
- GTX 1660 Ti jest o 14.1% szybszy niż GTX 1060 6 GB w 1080p.
- GTX 1660 Ti jest o 20.4% szybszy niż GTX 1060 6 GB w 1440p.
- GTX 1660 Ti jest o 18.8% szybszy niż GTX 1060 6 GB w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, GTX 1660 Ti jest 77.3% szybszy niż GTX 1060 6 GB.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, GTX 1660 Ti przewyższył GTX 1060 6 GB we wszystkich 68 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 33.39 | 26.48 |
Nowość | 22 lutego 2019 | 19 lipca 2016 |
Koszt | $279 | $299 |
Proces technologiczny | 12 nm | 16 nm |
Model GeForce GTX 1660 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1060 6 GB.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1660 Ti i GeForce GTX 1060 6 GB - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.