Radeon RX 5500M ضد GeForce MX550

VS

مجموع نقاط الأداء الإجمالي

لقد قارنا بين Radeon RX 5500M و GeForce MX550، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.

RX 5500M
2019
4 غيغابايت GDDR6, 85 Watt
14.08
+24.8%

يتفوق RX 5500M على MX550 بنسبة كبيرة 25 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الأساسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء361413
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
كفاءة الطاقة11.8532.29
البنيانRDNA 1.0 (2019−2020)Turing (2018−2022)
اسم رمز GPUNavi 14TU117S
شريحة من السوقحاسوب محمولحاسوب محمول
تاريخ الافراج عنه7 أكتوبر 2019 ( منذ5 سنوات)17 ديسمبر 2021 ( منذ3 سنوات)

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA14081024
سرعة الساعة الأساسية1375 MHz1065 MHz
زيادة سرعة الساعة1645 MHz1320 MHz
عدد الترانزستورات6,400 million4,700 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع7 nm12 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)85 Watt25 Watt
معدل تعبئة النسيج144.842.24
أداء النقطة العائمة4.632 TFLOPS2.703 TFLOPS
ROPs3216
TMUs8832

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحمولmedium sizedلايوجد بيانات
واجهه المستخدمPCIe 4.0 x8PCIe 4.0 x8
موصلات الطاقة التكميليةلا احد منهملا احد منهم

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR6GDDR6
الذاكرة القصوى4 غيغابايت2 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة128 Bit64 Bit
سرعة ساعة الذاكرة1750 MHz1500 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة224.0 غيغابايت/s96 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضNo outputsPortable Device Dependent

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

Optimus-+

توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
نموذج تظليل6.56.7 (6.4)
OpenGL4.64.6
OpenCL2.03.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA-7.5

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.

RX 5500M 14.08
+24.8%
GeForce MX550 11.28

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

RX 5500M 5626
+24.8%
GeForce MX550 4509

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

RX 5500M 16476
+64.7%
GeForce MX550 10005

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

RX 5500M 12276
+100%
GeForce MX550 6126

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

RX 5500M 50946
+26.2%
GeForce MX550 40364

3DMark Time Spy Graphics

RX 5500M 4298
+74%
GeForce MX550 2470

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD58
+26.1%
46
−26.1%
1440p63
+26%
50−55
−26%
4K30
+7.1%
28
−7.1%

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 43
+105%
21−24
−105%
Cyberpunk 2077 55
+139%
21−24
−139%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 45−50
+26.3%
35−40
−26.3%
Counter-Strike 2 36
+71.4%
21−24
−71.4%
Cyberpunk 2077 40
+233%
12
−233%
Forza Horizon 4 101
+68.3%
60
−68.3%
Forza Horizon 5 35−40
+30%
30−33
−30%
Metro Exodus 40−45
+25%
30−35
−25%
Red Dead Redemption 2 57
+90%
30−33
−90%
Valorant 108
+135%
45−50
−135%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 45−50
+26.3%
35−40
−26.3%
Counter-Strike 2 30
+42.9%
21−24
−42.9%
Cyberpunk 2077 31
+244%
9
−244%
Dota 2 88
+18.9%
74
−18.9%
Far Cry 5 35
−100%
70
+100%
Fortnite 80−85
+22.4%
65−70
−22.4%
Forza Horizon 4 82
+57.7%
52
−57.7%
Forza Horizon 5 35−40
+30%
30−33
−30%
Grand Theft Auto V 79
+43.6%
55
−43.6%
Metro Exodus 16
−100%
30−35
+100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 88
+0%
85−90
+0%
Red Dead Redemption 2 32
+6.7%
30−33
−6.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
+28.6%
35−40
−28.6%
Valorant 57
+23.9%
45−50
−23.9%
World of Tanks 191
+17.2%
160−170
−17.2%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
+26.3%
35−40
−26.3%
Counter-Strike 2 24−27
+23.8%
21−24
−23.8%
Cyberpunk 2077 27
+575%
4
−575%
Dota 2 103
−1%
104
+1%
Far Cry 5 90
+95.7%
45−50
−95.7%
Forza Horizon 4 72
+71.4%
42
−71.4%
Forza Horizon 5 35−40
+30%
30−33
−30%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 100−110
+20.5%
85−90
−20.5%
Valorant 55−60
+28.3%
45−50
−28.3%

1440p
High Preset

Dota 2 21−24
+31.3%
16−18
−31.3%
Grand Theft Auto V 21−24
+37.5%
16−18
−37.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 175
+173%
60−65
−173%
Red Dead Redemption 2 12−14
+30%
10−11
−30%
World of Tanks 137
+65.1%
80−85
−65.1%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 27−30
+26.1%
21−24
−26.1%
Counter-Strike 2 12−14
+30%
10−11
−30%
Cyberpunk 2077 8
−12.5%
9−10
+12.5%
Far Cry 5 35−40
+34.6%
24−27
−34.6%
Forza Horizon 4 35−40
+33.3%
27−30
−33.3%
Forza Horizon 5 21−24
+27.8%
18−20
−27.8%
Metro Exodus 47
+95.8%
24−27
−95.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
+25%
16−18
−25%
Valorant 35−40
+24.1%
27−30
−24.1%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Dota 2 20
−10%
21−24
+10%
Grand Theft Auto V 20
−10%
21−24
+10%
Metro Exodus 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 72
+112%
30−35
−112%
Red Dead Redemption 2 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 20
−10%
21−24
+10%
World of Tanks 76
+26.7%
60−65
−26.7%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%
Counter-Strike 2 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Cyberpunk 2077 3
+0%
3−4
+0%
Dota 2 53
+141%
21−24
−141%
Far Cry 5 18−20
+28.6%
14−16
−28.6%
Fortnite 16−18
+30.8%
12−14
−30.8%
Forza Horizon 4 21−24
+31.3%
16−18
−31.3%
Forza Horizon 5 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Valorant 16−18
+33.3%
12−14
−33.3%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها RX 5500M و GeForce MX550 في الألعاب الشعبية:

  • RX 5500M هو 26 أسرع في 1080p
  • RX 5500M هو 26 أسرع في 1440p
  • RX 5500M هو 7 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Cyberpunk 2077، مع دقة 1080p و Ultra Preset، يكون RX 5500M أسرع 575 بنسبة
  • في Far Cry 5، مع دقة 1080p و High Preset، يكون GeForce MX550 أسرع 100 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • RX 5500M متقدم في 55 الاختبارات (86٪)
  • GeForce MX550 متقدم في 7 الاختبارات (11٪)
  • هناك تعادل في 2 الاختبارات (3٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 14.08 11.28
الجِدة 7 أكتوبر 2019 17 ديسمبر 2021
الذاكرة القصوى 4 غيغابايت 2 غيغابايت
العملية التكنولوجية 7 nm 12 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 85 واط 25 واط

يحتوي RX 5500M على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 24.8% أعلى، وسعر 100 أعلى بنسبة #VRAM، ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 71.4%

أما GeForce MX550، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة بميزة عمرية تبلغ 2 سنوات وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 240% من استهلاك الطاقة،.

Radeon RX 5500M هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce MX550 في اختبارات الأداء.


إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


AMD Radeon RX 5500M
Radeon RX 5500M
NVIDIA GeForce MX550
GeForce MX550

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.9 353 أصوات

قيم Radeon RX 5500M على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 850 أصوات

قيم GeForce MX550 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

يمكنك هنا طرح سؤال حول هذه المقارنة ، أو الموافقة على أحكامنا أو عدم الموافقة عليها ، أو الإبلاغ عن خطأ أو عدم تطابق.