GeForce GTX 1660 Super vs GTX 960

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1660 Super i GeForce GTX 960, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 1660 Super
2019
6 GB GDDR6, 125 Watt
32.69
+108%

GTX 1660 Super przewyższa GTX 960 o aż 108% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1660 Super (Desktop) i GeForce GTX 960, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności170352
Miejsce według popularności737
Ocena efektywności kosztowej56.859.09
Wydajność energetyczna18.159.07
ArchitekturaTuring (2018−2022)Maxwell 2.0 (2014−2019)
KryptonimTU116GM206
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania29 października 2019 (5 lat temu)22 stycznia 2015 (10 lat temu)
Cena w momencie wydania$229 $199

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 1660 Super ma 525% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 960.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1660 Super (Desktop) i GeForce GTX 960: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1660 Super (Desktop) i GeForce GTX 960, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących14081024
Częstotliwość rdzenia1530 MHz1127 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1785 MHz1178 MHz
Ilość tranzystorów6,600 million2,940 million
Proces technologiczny12 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)125 Watt120 Watt
Szybkość wypełniania teksturami157.175.39
Wydajność zmiennoprzecinkowa5.027 TFLOPS2.413 TFLOPS
ROPs4832
TMUs8864

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1660 Super (Desktop) i GeForce GTX 960 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Magistralabrak danychPCI Express 3.0
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Długość229 mm241 mm
Wysokośćbrak danych11.1 cm
Grubość2-slot2-slot
Zalecany zasilaczbrak danych400 Wat
Dodatkowe złącza zasilania1x 8-pin1x 6-pin
Obsługa SLI-+

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1660 Super (Desktop) i GeForce GTX 960: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR5
Maksymalna ilość pamięci6 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci192 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci1750 MHz7.0 GB/s
Przepustowość pamięci336.0 GB/s112 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1660 Super (Desktop) i GeForce GTX 960. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2
Obsługa wielu monitorówbrak danych4 monitory
HDMI++
HDCP++
Maksymalna rozdzielczość przez VGAbrak danych2048x1536
Obsługa G-SYNC++
Wejście audio dla HDMIbrak danychwewnętrzny

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1660 Super (Desktop) i GeForce GTX 960 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream-+
GeForce ShadowPlay-+
GPU Boostbrak danych2.0
GameWorks-+
NVENC+brak danych
Ansel+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1660 Super (Desktop) i GeForce GTX 960, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.56.4
OpenGL4.64.4
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.131+
CUDA7.5+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1660 Super i GeForce GTX 960 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 1660 Super 32.69
+108%
GTX 960 15.68

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 1660 Super 12720
+109%
GTX 960 6100

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1660 Super 21981
+104%
GTX 960 10768

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 1660 Super 76654
+149%
GTX 960 30751

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 1660 Super 15995
+102%
GTX 960 7916

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1660 Super 95473
+91.3%
GTX 960 49918

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

GTX 1660 Super 62633
+236%
GTX 960 18663

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1660 Super 477037
+53.5%
GTX 960 310860

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

GTX 1660 Super 60424
+195%
GTX 960 20495

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.

GTX 1660 Super 65044
+266%
GTX 960 17784

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1660 Super i GeForce GTX 960 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD92
+41.5%
65
−41.5%
1440p57
+111%
27−30
−111%
4K31
+6.9%
29
−6.9%

Koszt jednej klatki, $

1080p2.49
+23%
3.06
−23%
1440p4.02
+83.5%
7.37
−83.5%
4K7.39
−7.7%
6.86
+7.7%
  • Koszt jednej klatki w GTX 1660 Super jest o 23% niższy w 1080p.
  • Koszt jednej klatki w GTX 1660 Super jest o 83% niższy w 1440p.
  • Koszt jednej klatki w GTX 960 jest o 8% niższy w 4K.

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 124
+226%
35−40
−226%
Counter-Strike 2 90
+233%
27−30
−233%
Cyberpunk 2077 76
+145%
30−35
−145%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 91
+139%
35−40
−139%
Battlefield 5 97
+51.6%
60−65
−51.6%
Counter-Strike 2 62
+130%
27−30
−130%
Cyberpunk 2077 63
+103%
30−35
−103%
Far Cry 5 112
+120%
50−55
−120%
Fortnite 140−150
+67.9%
80−85
−67.9%
Forza Horizon 4 144
+132%
60−65
−132%
Forza Horizon 5 96
+140%
40−45
−140%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
+128%
50−55
−128%
Valorant 321
+163%
120−130
−163%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 52
+36.8%
35−40
−36.8%
Battlefield 5 83
+29.7%
60−65
−29.7%
Counter-Strike 2 52
+92.6%
27−30
−92.6%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+38.9%
190−200
−38.9%
Cyberpunk 2077 52
+67.7%
30−35
−67.7%
Dota 2 231
+148%
90−95
−148%
Far Cry 5 103
+102%
50−55
−102%
Fortnite 140−150
+67.9%
80−85
−67.9%
Forza Horizon 4 135
+118%
60−65
−118%
Forza Horizon 5 67
+67.5%
40−45
−67.5%
Grand Theft Auto V 133
+171%
49
−171%
Metro Exodus 56
+80.6%
30−35
−80.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 139
+157%
50−55
−157%
The Witcher 3: Wild Hunt 113
+126%
50
−126%
Valorant 290
+138%
120−130
−138%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 77
+20.3%
60−65
−20.3%
Counter-Strike 2 48
+77.8%
27−30
−77.8%
Cyberpunk 2077 49
+58.1%
30−35
−58.1%
Dota 2 211
+127%
90−95
−127%
Far Cry 5 95
+86.3%
50−55
−86.3%
Forza Horizon 4 107
+72.6%
60−65
−72.6%
Forza Horizon 5 67
+67.5%
40−45
−67.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 104
+92.6%
50−55
−92.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 61
+118%
28
−118%
Valorant 122
+0%
120−130
+0%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 140−150
+67.9%
80−85
−67.9%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 24−27
+52.9%
16−18
−52.9%
Counter-Strike: Global Offensive 210−220
+93.6%
110−120
−93.6%
Grand Theft Auto V 62
+158%
24−27
−158%
Metro Exodus 36
+100%
18−20
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 162
+11%
140−150
−11%
Valorant 262
+72.4%
150−160
−72.4%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 60
+42.9%
40−45
−42.9%
Cyberpunk 2077 26
+100%
12−14
−100%
Far Cry 5 65
+97%
30−35
−97%
Forza Horizon 4 84
+127%
35−40
−127%
Forza Horizon 5 39
+44.4%
27−30
−44.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
+135%
21−24
−135%

1440p
Epic Preset

Fortnite 75−80
+133%
30−35
−133%

4K
High Preset

Atomic Heart 24−27
+100%
12−14
−100%
Counter-Strike 2 14−16
+114%
7−8
−114%
Grand Theft Auto V 60
+122%
27−30
−122%
Metro Exodus 22
+100%
10−12
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 40
+100%
20−22
−100%
Valorant 132
+61%
80−85
−61%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 36
+71.4%
21−24
−71.4%
Counter-Strike 2 6
−16.7%
7−8
+16.7%
Cyberpunk 2077 11
+83.3%
6−7
−83.3%
Dota 2 95
+79.2%
50−55
−79.2%
Far Cry 5 33
+106%
16−18
−106%
Forza Horizon 4 54
+108%
24−27
−108%
Forza Horizon 5 22
+69.2%
12−14
−69.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 36
+157%
14−16
−157%

4K
Epic Preset

Fortnite 35−40
+164%
14−16
−164%

W ten sposób GTX 1660 Super i GTX 960 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1660 Super jest 42% szybszy w 1080p
  • GTX 1660 Super jest 111% szybszy w 1440p
  • GTX 1660 Super jest 7% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, GTX 1660 Super jest 233% szybszy.
  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, GTX 960 jest 17% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1660 Super wyprzedza 65 testach (97%)
  • GTX 960 wyprzedza 1 teście (1%)
  • jest remis w 1 teście (1%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 32.69 15.68
Nowość 29 października 2019 22 stycznia 2015
Maksymalna ilość pamięci 6 GB 4 GB
Proces technologiczny 12 nm 28 nm
Pobór mocy (TDP) 125 Wat 120 Wat

GTX 1660 Super ma 108.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, ma 50% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 133.3% bardziej zaawansowany proces litografii.

Z drugiej strony, GTX 960 ma 4.2% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 1660 Super to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 960.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1660 Super
GeForce GTX 1660 Super
NVIDIA GeForce GTX 960
GeForce GTX 960

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.3 21432 głosy

Oceń GeForce GTX 1660 Super w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 3924 głosy

Oceń GeForce GTX 960 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 1660 Super lub GeForce GTX 960, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.