GeForce GTX 1660 Super vs Radeon R9 Nano

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

GTX 1660 Super
2019
6 GB GDDR6, 125 Watt
33.04
+50.5%

GeForce GTX 1660 Super przewyższa Radeon R9 Nano o imponujący 51% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1660 Super i Radeon R9 Nano, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności148234
Miejsce według popularności8nie w top-100
Stosunek jakości do ceny28.605.28
ArchitekturaTuring (2018−2021)GCN 1.2 (2015−2016)
KryptonimTuring TU116Fiji
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Designbrak danychreference
Data wydania29 października 2019 (4 lata temu)10 września 2015 (8 lat temu)
Cena w momencie wydania$229 $649
Cena teraz$277 (1.2x)$27 (0x)

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 1660 Super ma 442% lepszy stosunek ceny do jakości niż R9 Nano.

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 1660 Super i Radeon R9 Nano: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1660 Super i Radeon R9 Nano, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących14084096
Ilość potoków obliczeniowychbrak danych64
Częstotliwość rdzenia1530 MHzbrak danych
Częstotliwość w trybie Boost1785 MHz1000 MHz
Ilość tranzystorów6,600 million8,900 million
Proces technologiczny12 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)125 Watt175 Watt
Szybkość wypełniania teksturami157.1256.0
Wydajność zmiennoprzecinkowabrak danych8,192 gflops

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1660 Super i Radeon R9 Nano z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Magistralabrak danychPCIe 3.0
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Długość229 mm152 mm
Grubość2-slot2-slot
Dodatkowe złącza zasilania1x 8-pin1x 8-pin
CrossFire bez mostkabrak danych1

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1660 Super i Radeon R9 Nano: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6High Bandwidth Memory (HBM)
Pamięć o wysokiej przepustowości (HBM)brak danych+
Maksymalna ilość pamięci6 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci192 Bit4096 Bit
Częstotliwość pamięci14000 MHz500 MHz
Przepustowość pamięci336.0 GB/s512 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1660 Super i Radeon R9 Nano. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort1x HDMI, 3x DisplayPort
Eyefinitybrak danych+
Ilość monitorów Eyefinitybrak danych6
HDMI++
HDCP+brak danych
Obsługa DisplayPortbrak danych+
Obsługa G-SYNC+brak danych

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1660 Super i Radeon R9 Nano rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

AppAccelerationbrak danych+
CrossFirebrak danych1
Endurobrak danych-
FRTCbrak danych1
FreeSyncbrak danych1
HD3Dbrak danych+
LiquidVRbrak danych1
PowerTunebrak danych+
TressFXbrak danych1
TrueAudiobrak danych+
ZeroCorebrak danych+
VCEbrak danych+
Audio DDMA brak danych+
NVENC+brak danych
Ansel+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1660 Super i Radeon R9 Nano, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)DirectX® 12
Model cieniujący6.56.3
OpenGL4.64.5
OpenCL1.22.0
Vulkan1.2.131+
Mantlebrak danych+
CUDA7.5brak danych

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 1660 Super i Radeon R9 Nano na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 1660 Super 33.04
+50.5%
R9 Nano 21.95

GeForce GTX 1660 Super przewyższa Radeon R9 Nano o 51% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GTX 1660 Super 12772
+50.5%
R9 Nano 8486

GeForce GTX 1660 Super przewyższa Radeon R9 Nano o 51% w Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 1660 Super 21982
+27.2%
R9 Nano 17282

GeForce GTX 1660 Super przewyższa Radeon R9 Nano o 27% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 1660 Super 76654
+76%
R9 Nano 43546

GeForce GTX 1660 Super przewyższa Radeon R9 Nano o 76% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 1660 Super 15829
+10.2%
R9 Nano 14362

GeForce GTX 1660 Super przewyższa Radeon R9 Nano o 10% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 1660 Super 93241
+14.6%
R9 Nano 81374

GeForce GTX 1660 Super przewyższa Radeon R9 Nano o 15% w 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 8%

GTX 1660 Super 477037
+18.5%
R9 Nano 402499

GeForce GTX 1660 Super przewyższa Radeon R9 Nano o 19% w 3DMark Ice Storm GPU.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 1660 Super i Radeon R9 Nano w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD91
−3.3%
94
+3.3%
1440p53
+51.4%
35−40
−51.4%
4K32
−40.6%
45
+40.6%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 76
+117%
35−40
−117%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 88
+100%
40−45
−100%
Assassin's Creed Valhalla 66
+73.7%
35−40
−73.7%
Battlefield 5 100−110
+48.6%
70−75
−48.6%
Call of Duty: Modern Warfare 80
+66.7%
45−50
−66.7%
Cyberpunk 2077 63
+80%
35−40
−80%
Far Cry 5 70−75
+33.3%
50−55
−33.3%
Far Cry New Dawn 121
+102%
60−65
−102%
Forza Horizon 4 144
+103%
70−75
−103%
Hitman 3 117
+121%
50−55
−121%
Horizon Zero Dawn 186
+155%
70−75
−155%
Metro Exodus 144
+122%
65−70
−122%
Red Dead Redemption 2 80
+35.6%
55−60
−35.6%
Shadow of the Tomb Raider 163
+151%
65−70
−151%
Watch Dogs: Legion 83
+102%
40−45
−102%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 73
+65.9%
40−45
−65.9%
Assassin's Creed Valhalla 48
+26.3%
35−40
−26.3%
Battlefield 5 100−110
+48.6%
70−75
−48.6%
Call of Duty: Modern Warfare 96
+100%
45−50
−100%
Cyberpunk 2077 52
+48.6%
35−40
−48.6%
Far Cry 5 147
+172%
50−55
−172%
Far Cry New Dawn 93
+55%
60−65
−55%
Forza Horizon 4 135
+90.1%
70−75
−90.1%
Hitman 3 63
+18.9%
50−55
−18.9%
Horizon Zero Dawn 144
+97.3%
70−75
−97.3%
Metro Exodus 101
+55.4%
65−70
−55.4%
Red Dead Redemption 2 64
+8.5%
55−60
−8.5%
Shadow of the Tomb Raider 106
+63.1%
65−70
−63.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 113
+135%
45−50
−135%
Watch Dogs: Legion 71
+73.2%
40−45
−73.2%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 51
+15.9%
40−45
−15.9%
Assassin's Creed Valhalla 44
+15.8%
35−40
−15.8%
Call of Duty: Modern Warfare 55
+14.6%
45−50
−14.6%
Cyberpunk 2077 49
+40%
35−40
−40%
Far Cry 5 70−75
+33.3%
50−55
−33.3%
Forza Horizon 4 107
+50.7%
70−75
−50.7%
Horizon Zero Dawn 99
+35.6%
70−75
−35.6%
Metro Exodus 93
+43.1%
65−70
−43.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 61
+29.8%
47
−29.8%
Watch Dogs: Legion 31
−32.3%
40−45
+32.3%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 57
−3.5%
55−60
+3.5%

1440p
High Preset

Battlefield 5 60−65
+50%
40−45
−50%
Far Cry New Dawn 82
+82.2%
45−50
−82.2%
Hitman 3 41
+28.1%
30−35
−28.1%
Red Dead Redemption 2 27
+68.8%
16−18
−68.8%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40
+66.7%
24−27
−66.7%
Assassin's Creed Valhalla 34
+61.9%
21−24
−61.9%
Call of Duty: Modern Warfare 53
+82.8%
27−30
−82.8%
Cyberpunk 2077 26
+100%
12−14
−100%
Far Cry 5 65
+75.7%
35−40
−75.7%
Forza Horizon 4 84
+95.3%
40−45
−95.3%
Horizon Zero Dawn 71
+57.8%
45−50
−57.8%
Metro Exodus 67
+63.4%
40−45
−63.4%
Shadow of the Tomb Raider 80
+73.9%
45−50
−73.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+76%
24−27
−76%
Watch Dogs: Legion 24
+50%
16−18
−50%

4K
High Preset

Far Cry 5 109
+160%
40−45
−160%
Far Cry New Dawn 44
+83.3%
24−27
−83.3%
Hitman 3 25
+47.1%
16−18
−47.1%
Horizon Zero Dawn 40−45
+60%
24−27
−60%
Shadow of the Tomb Raider 27
+80%
14−16
−80%
The Witcher 3: Wild Hunt 40
+14.3%
35
−14.3%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24
+71.4%
14−16
−71.4%
Assassin's Creed Valhalla 18
+50%
12−14
−50%
Battlefield 5 36
+38.5%
24−27
−38.5%
Call of Duty: Modern Warfare 35
+106%
16−18
−106%
Cyberpunk 2077 11
+120%
5−6
−120%
Forza Horizon 4 54
+80%
30−33
−80%
Horizon Zero Dawn 40
+60%
24−27
−60%
Metro Exodus 35
+66.7%
21−24
−66.7%
Watch Dogs: Legion 12
+33.3%
9−10
−33.3%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 28
+47.4%
18−20
−47.4%

W ten sposób GTX 1660 Super i R9 Nano konkurują w popularnych grach:

  • R9 Nano jest 3% szybszy w 1080p
  • GTX 1660 Super jest 51% szybszy w 1440p
  • R9 Nano jest 41% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Far Cry 5, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 1660 Super jest 172% szybszy.
  • w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, R9 Nano jest 32% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1660 Super wyprzedza 70 testach (97%)
  • R9 Nano wyprzedza 2 testach (3%)

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 33.04 21.95
Nowość 29 października 2019 10 września 2015
Koszt $229 $649
Maksymalna ilość pamięci 6 GB 4 GB
Proces technologiczny 12 nm 28 nm
Pobór mocy (TDP) 125 Wat 175 Wat

Model GeForce GTX 1660 Super to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon R9 Nano.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1660 Super i Radeon R9 Nano - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1660 Super
GeForce GTX 1660 Super
AMD Radeon R9 Nano
Radeon R9 Nano

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.3 17692 głosy

Oceń GeForce GTX 1660 Super w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.3 88 głosów

Oceń Radeon R9 Nano w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 1660 Super lub Radeon R9 Nano, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.