Radeon RX 5500M vs GeForce MX550
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 5500M и GeForce MX550, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 5500M опережает MX550 на заметные 23% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 5500M и GeForce MX550, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 363 | 407 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 11.64 | 32.29 |
Архитектура | RDNA 1.0 (2019−2020) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | Navi 14 | TU117S |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 7 октября 2019 (5 лет назад) | 17 декабря 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 5500M и GeForce MX550: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 5500M и GeForce MX550, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1408 | 1024 |
Частота ядра | 1375 МГц | 1065 МГц |
Частота в режиме Boost | 1645 МГц | 1320 МГц |
Количество транзисторов | 6,400 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 7 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 85 Вт | 25 Вт |
Скорость текстурирования | 144.8 | 42.24 |
Производительность с плавающей точкой | 4.632 TFLOPS | 2.703 TFLOPS |
ROPs | 32 | 16 |
TMUs | 88 | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 5500M и GeForce MX550 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Интерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 5500M и GeForce MX550 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 64 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 224.0 Гб/с | 96.00 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 5500M и GeForce MX550 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 5500M и GeForce MX550 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 5500M и GeForce MX550 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.7 (6.4) |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | - | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 5500M и GeForce MX550 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 5500M и GeForce MX550 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 58
+26.1%
| 46
−26.1%
|
1440p | 61
+35.6%
| 45−50
−35.6%
|
4K | 26
−7.7%
| 28
+7.7%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 55
+206%
|
18−20
−206%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 43
+53.6%
|
27−30
−53.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 56
+211%
|
18−20
−211%
|
Battlefield 5 | 45−50
+21.1%
|
35−40
−21.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 53
+121%
|
24−27
−121%
|
Cyberpunk 2077 | 43
+139%
|
18−20
−139%
|
Far Cry 5 | 30−35
+22.2%
|
27−30
−22.2%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+18.2%
|
30−35
−18.2%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+19.2%
|
75−80
−19.2%
|
Hitman 3 | 58
+164%
|
21−24
−164%
|
Horizon Zero Dawn | 146
+132%
|
60−65
−132%
|
Metro Exodus | 45−50
+23.1%
|
35−40
−23.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 57
+72.7%
|
30−35
−72.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+21.1%
|
35−40
−21.1%
|
Watch Dogs: Legion | 169
+145%
|
65−70
−145%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+17.9%
|
27−30
−17.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 26
+44.4%
|
18−20
−44.4%
|
Battlefield 5 | 34
−11.8%
|
35−40
+11.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 48
+100%
|
24−27
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 33
+83.3%
|
18−20
−83.3%
|
Far Cry 5 | 30−35
+22.2%
|
27−30
−22.2%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+18.2%
|
30−35
−18.2%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+19.2%
|
75−80
−19.2%
|
Hitman 3 | 58
+164%
|
21−24
−164%
|
Horizon Zero Dawn | 144
+129%
|
60−65
−129%
|
Metro Exodus | 36
−8.3%
|
35−40
+8.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 52
+57.6%
|
30−35
−57.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 82
+57.7%
|
52
−57.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+13.3%
|
30−33
−13.3%
|
Watch Dogs: Legion | 168
+143%
|
65−70
−143%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
+10.7%
|
27−30
−10.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14
−28.6%
|
18−20
+28.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 26
+8.3%
|
24−27
−8.3%
|
Cyberpunk 2077 | 30
+66.7%
|
18−20
−66.7%
|
Far Cry 5 | 30−35
+22.2%
|
27−30
−22.2%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+19.2%
|
75−80
−19.2%
|
Hitman 3 | 50
+127%
|
21−24
−127%
|
Horizon Zero Dawn | 69
+9.5%
|
60−65
−9.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 72
+71.4%
|
42
−71.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45
+66.7%
|
27
−66.7%
|
Watch Dogs: Legion | 22
−214%
|
65−70
+214%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 54
+63.6%
|
30−35
−63.6%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 54
+135%
|
21−24
−135%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
+22.2%
|
18−20
−22.2%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10
+25%
|
8−9
−25%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+25%
|
12−14
−25%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Far Cry 5 | 16−18
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+28.1%
|
55−60
−28.1%
|
Hitman 3 | 33
+120%
|
14−16
−120%
|
Horizon Zero Dawn | 55
+129%
|
24−27
−129%
|
Metro Exodus | 47
+147%
|
18−20
−147%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+38.9%
|
18−20
−38.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+25%
|
12−14
−25%
|
Watch Dogs: Legion | 163
+120%
|
70−75
−120%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40
+111%
|
18−20
−111%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 29
+164%
|
10−12
−164%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
Hitman 3 | 9
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Horizon Zero Dawn | 65
+18.2%
|
55−60
−18.2%
|
Metro Exodus | 28
+180%
|
10−11
−180%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+30%
|
10−11
−30%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Far Cry 5 | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
+26.7%
|
14−16
−26.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
+30%
|
10−11
−30%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20
+81.8%
|
10−12
−81.8%
|
Так RX 5500M и GeForce MX550 конкурируют в популярных играх:
- RX 5500M на 26% быстрее в 1080p
- RX 5500M на 36% быстрее в 1440p
- GeForce MX550 на 8% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 5500M на 211% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GeForce MX550 на 214% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 5500M лучше в 67 тестах (93%)
- GeForce MX550 лучше в 4 тестах (6%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 14.44 | 11.78 |
Новизна | 7 октября 2019 | 17 декабря 2021 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 7 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 85 Ватт | 25 Ватт |
У RX 5500M следующие преимущества: производительность выше на 22.6%, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 71.4%.
С другой стороны, преимущества GeForce MX550: новее на 2 года, и энергопотребление ниже на 240%.
Мы рекомендуем Radeon RX 5500M, поскольку она выигрывает у GeForce MX550 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 5500M и GeForce MX550 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.