Radeon RX 5500M vs GeForce MX550
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 5500M и GeForce MX550, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 5500M опережает MX550 на заметные 28% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 5500M и GeForce MX550, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 386 | 446 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 12.13 | 32.29 |
Архитектура | RDNA 1.0 (2019−2020) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | Navi 14 | TU117S |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 7 октября 2019 (5 лет назад) | 17 декабря 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 5500M и GeForce MX550: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 5500M и GeForce MX550, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1408 | 1024 |
Частота ядра | 1375 МГц | 1065 МГц |
Частота в режиме Boost | 1645 МГц | 1320 МГц |
Количество транзисторов | 6,400 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 7 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 85 Вт | 25 Вт |
Скорость текстурирования | 144.8 | 42.24 |
Производительность с плавающей точкой | 4.632 TFLOPS | 2.703 TFLOPS |
ROPs | 32 | 16 |
TMUs | 88 | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 5500M и GeForce MX550 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Интерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 5500M и GeForce MX550 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 64 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 224.0 Гб/с | 96.00 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 5500M и GeForce MX550 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 5500M и GeForce MX550 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 5500M и GeForce MX550 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.7 (6.4) |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | - | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 5500M и GeForce MX550 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 5500M и GeForce MX550 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 57
+23.9%
| 46
−23.9%
|
1440p | 60
+33.3%
| 45−50
−33.3%
|
4K | 30
+7.1%
| 28
−7.1%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Baldur's Gate 3 | 52
+148%
|
21−24
−148%
|
Counter-Strike 2 | 53
−13.2%
|
60−65
+13.2%
|
Cyberpunk 2077 | 55
+139%
|
21−24
−139%
|
Full HD
Medium Preset
Baldur's Gate 3 | 43
+105%
|
21−24
−105%
|
Battlefield 5 | 60−65
+24.5%
|
45−50
−24.5%
|
Counter-Strike 2 | 53
−13.2%
|
60−65
+13.2%
|
Cyberpunk 2077 | 43
+87%
|
21−24
−87%
|
Far Cry 5 | 45−50
+4.4%
|
45
−4.4%
|
Fortnite | 80−85
+23.1%
|
65−70
−23.1%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+25.5%
|
45−50
−25.5%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−6.8%
|
47
+6.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
+30%
|
40−45
−30%
|
Valorant | 146
+44.6%
|
100−110
−44.6%
|
Full HD
High Preset
Baldur's Gate 3 | 36
+71.4%
|
21−24
−71.4%
|
Battlefield 5 | 93
+89.8%
|
45−50
−89.8%
|
Counter-Strike 2 | 48
−25%
|
60−65
+25%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 191
+18.6%
|
160−170
−18.6%
|
Cyberpunk 2077 | 33
+43.5%
|
21−24
−43.5%
|
Dota 2 | 106
−4.7%
|
111
+4.7%
|
Far Cry 5 | 62
+63.2%
|
38
−63.2%
|
Fortnite | 80−85
+23.1%
|
65−70
−23.1%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+25.5%
|
45−50
−25.5%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+41.9%
|
31
−41.9%
|
Grand Theft Auto V | 79
+43.6%
|
55
−43.6%
|
Metro Exodus | 39
+77.3%
|
21−24
−77.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
+30%
|
40−45
−30%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+44%
|
50
−44%
|
Valorant | 144
+42.6%
|
100−110
−42.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 35
+66.7%
|
21−24
−66.7%
|
Battlefield 5 | 75
+53.1%
|
45−50
−53.1%
|
Cyberpunk 2077 | 30
+30.4%
|
21−24
−30.4%
|
Dota 2 | 103
−1%
|
104
+1%
|
Far Cry 5 | 59
+68.6%
|
35
−68.6%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+25.5%
|
45−50
−25.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 59
+47.5%
|
40−45
−47.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45
+66.7%
|
27
−66.7%
|
Valorant | 110−120
+16.8%
|
100−110
−16.8%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 65
+0%
|
65−70
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+35%
|
20−22
−35%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 137
+63.1%
|
80−85
−63.1%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
+37.5%
|
16−18
−37.5%
|
Metro Exodus | 25
+92.3%
|
12−14
−92.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 175
+197%
|
55−60
−197%
|
Valorant | 136
+12.4%
|
120−130
−12.4%
|
1440p
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 18−20
+38.5%
|
12−14
−38.5%
|
Battlefield 5 | 44
+51.7%
|
27−30
−51.7%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
Far Cry 5 | 48
+100%
|
24−27
−100%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+29.6%
|
27−30
−29.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+31.3%
|
16−18
−31.3%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 30−35
+29.2%
|
24−27
−29.2%
|
4K
High Preset
Baldur's Gate 3 | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 76
+38.2%
|
55−60
−38.2%
|
Grand Theft Auto V | 20
−10%
|
21−24
+10%
|
Metro Exodus | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+46.2%
|
12−14
−46.2%
|
Valorant | 129
+119%
|
55−60
−119%
|
4K
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Battlefield 5 | 16
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Dota 2 | 53
+32.5%
|
40−45
−32.5%
|
Far Cry 5 | 14−16
+36.4%
|
10−12
−36.4%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+31.6%
|
18−20
−31.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
+30%
|
10−11
−30%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 14−16
+27.3%
|
10−12
−27.3%
|
Так RX 5500M и GeForce MX550 конкурируют в популярных играх:
- RX 5500M на 24% быстрее в 1080p
- RX 5500M на 33% быстрее в 1440p
- RX 5500M на 7% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1440p и High Preset, RX 5500M на 197% быстрее.
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1080p и High Preset, GeForce MX550 на 25% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 5500M лучше в 58 тестах (88%)
- GeForce MX550 лучше в 7 тестах (11%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 14.55 | 11.40 |
Новизна | 7 октября 2019 | 17 декабря 2021 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 7 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 85 Ватт | 25 Ватт |
У RX 5500M следующие преимущества: производительность выше на 27.6%, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более тонкий на 71.4%.
С другой стороны, преимущества GeForce MX550: новее на 2 года, и энергопотребление ниже на 240%.
Мы рекомендуем Radeon RX 5500M, поскольку она выигрывает у GeForce MX550 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.