GeForce MX130 vs Radeon RX 5500M
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce MX130 i Radeon RX 5500M, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RX 5500M przewyższa GeForce MX130 o aż 197% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce MX130 i Radeon RX 5500M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 609 | 345 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 1.41 | 9.23 |
Architektura | Maxwell (2014−2018) | Navi / RDNA (2019−2020) |
Kryptonim | N16S-GTR | Navi 14 / R19M-E85 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 1 stycznia 2018 (6 lat temu) | 29 września 2019 (4 lata temu) |
Cena teraz | $899 | $998 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX 5500M ma 555% lepszy stosunek ceny do jakości niż GeForce MX130.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce MX130 i Radeon RX 5500M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce MX130 i Radeon RX 5500M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 384 | 1408 |
Częstotliwość rdzenia | 1122 MHz | 1327 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1242 MHz | 1645 MHz |
Ilość tranzystorów | brak danych | 6,400 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 15-25 Watt | 85 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 29.81 | 144.8 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 953.9 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce MX130 i Radeon RX 5500M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | medium sized | medium sized |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce MX130 i Radeon RX 5500M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | DDR3, GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 5012 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 40.1 GB/s | 224.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce MX130 i Radeon RX 5500M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce MX130 i Radeon RX 5500M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce MX130 i Radeon RX 5500M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce MX130 i Radeon RX 5500M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon RX 5500M przewyższa GeForce MX130 o 197% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
Radeon RX 5500M przewyższa GeForce MX130 o 198% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 5500M przewyższa GeForce MX130 o 473% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 5500M przewyższa GeForce MX130 o 423% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 5500M przewyższa GeForce MX130 o 274% w 3DMark Cloud Gate GPU.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 9%
Radeon RX 5500M przewyższa GeForce MX130 o 493% w GeekBench 5 OpenCL.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
Radeon RX 5500M przewyższa GeForce MX130 o 24% w 3DMark Ice Storm GPU.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 5%
Radeon RX 5500M przewyższa GeForce MX130 o 580% w GeekBench 5 Vulkan.
Testy w grach
Wyniki GeForce MX130 i Radeon RX 5500M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 19
−195%
| 56
+195%
|
1440p | 16−18
−219%
| 51
+219%
|
4K | 10−12
−200%
| 30
+200%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4
−1275%
|
55
+1275%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−330%
|
43
+330%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−1300%
|
56
+1300%
|
Battlefield 5 | 12−14
−283%
|
45−50
+283%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−430%
|
53
+430%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−438%
|
43
+438%
|
Far Cry 5 | 14
−136%
|
30−35
+136%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−200%
|
35−40
+200%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−209%
|
65−70
+209%
|
Hitman 3 | 9
−544%
|
58
+544%
|
Horizon Zero Dawn | 25
−376%
|
119
+376%
|
Metro Exodus | 9−10
−422%
|
45−50
+422%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−338%
|
57
+338%
|
Shadow of the Tomb Raider | 22
−359%
|
101
+359%
|
Watch Dogs: Legion | 11
−427%
|
58
+427%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−300%
|
40
+300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−550%
|
26
+550%
|
Battlefield 5 | 12−14
−183%
|
34
+183%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−380%
|
48
+380%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−313%
|
33
+313%
|
Far Cry 5 | 11
−200%
|
30−35
+200%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−200%
|
35−40
+200%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−209%
|
65−70
+209%
|
Hitman 3 | 9−10
−456%
|
50
+456%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−476%
|
144
+476%
|
Metro Exodus | 9−10
−300%
|
36
+300%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−308%
|
53
+308%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16
−413%
|
82
+413%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
−414%
|
72
+414%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
−664%
|
168
+664%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−210%
|
31
+210%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−250%
|
14
+250%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−160%
|
26
+160%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−275%
|
30
+275%
|
Far Cry 5 | 8
−313%
|
30−35
+313%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−209%
|
65−70
+209%
|
Horizon Zero Dawn | 13
−431%
|
69
+431%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14
−414%
|
72
+414%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7
−543%
|
45
+543%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
+0%
|
22
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−315%
|
54
+315%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 9−10
−500%
|
54
+500%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−767%
|
52
+767%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−250%
|
14−16
+250%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−329%
|
30
+329%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−250%
|
7−8
+250%
|
Far Cry 5 | 7−8
−586%
|
48
+586%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−238%
|
27−30
+238%
|
Hitman 3 | 9−10
−267%
|
33
+267%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−400%
|
55
+400%
|
Metro Exodus | 2−3
−2250%
|
47
+2250%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−275%
|
14−16
+275%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−700%
|
16
+700%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−344%
|
40
+344%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 3−4
−867%
|
29
+867%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−233%
|
10−11
+233%
|
Hitman 3 | 1−2
−800%
|
9
+800%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
−200%
|
14−16
+200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 1−2
−1400%
|
15
+1400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−1200%
|
12−14
+1200%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−167%
|
8−9
+167%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−250%
|
7−8
+250%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−250%
|
7−8
+250%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 2−3 |
Far Cry 5 | 2−3
−300%
|
8−9
+300%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−375%
|
18−20
+375%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
−400%
|
25
+400%
|
Metro Exodus | 6−7
−317%
|
25
+317%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−300%
|
20
+300%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−233%
|
10
+233%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−213%
|
24−27
+213%
|
W ten sposób GeForce MX130 i RX 5500M konkurują w popularnych grach:
- RX 5500M jest 195% szybszy w 1080p
- RX 5500M jest 219% szybszy w 1440p
- RX 5500M jest 200% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Metro Exodus, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, RX 5500M jest 2250% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RX 5500M wyprzedza 68 testach (99%)
- jest remis w 1 teście (1%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 4.79 | 14.25 |
Nowość | 1 stycznia 2018 | 29 września 2019 |
Proces technologiczny | 28 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 15 Wat | 85 Wat |
Model Radeon RX 5500M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX130.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce MX130 i Radeon RX 5500M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.