Radeon Pro 5300M vs GeForce GTX 1650 Ti Mobile
Łączny wynik wydajności
GeForce GTX 1650 Ti Mobile przewyższa Radeon Pro 5300M o 30% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon Pro 5300M i GeForce GTX 1650 Ti Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 318 | 257 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 3.66 | 18.08 |
Architektura | Navi / RDNA (2019−2020) | Turing (2018−2021) |
Kryptonim | Navi 14 | N18P-G62 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do laptopów |
Data wydania | 13 listopada 2019 (4 lata temu) | 2 kwietnia 2020 (4 lata temu) |
Cena teraz | $2068 | $892 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 1650 Ti Mobile ma 394% lepszy stosunek ceny do jakości niż Pro 5300M.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon Pro 5300M i GeForce GTX 1650 Ti Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon Pro 5300M i GeForce GTX 1650 Ti Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1280 | 1024 |
Częstotliwość rdzenia | brak danych | 1350 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1250 MHz | 1485 MHz |
Ilość tranzystorów | 6,400 million | 6,600 million |
Proces technologiczny | 7 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 65 Watt | 50 Watt (50 - 80 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 100.0 | 95.04 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon Pro 5300M i GeForce GTX 1650 Ti Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | medium sized | medium sized |
Interfejs | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 12000 MHz | 12000 MHz |
Przepustowość pamięci | 192.0 GB/s | 192.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon Pro 5300M i GeForce GTX 1650 Ti Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon Pro 5300M i GeForce GTX 1650 Ti Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.140 |
CUDA | brak danych | 7.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon Pro 5300M i GeForce GTX 1650 Ti Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce GTX 1650 Ti Mobile przewyższa Radeon Pro 5300M o 30% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce GTX 1650 Ti Mobile przewyższa Radeon Pro 5300M o 30% w Passmark.
Testy w grach
Wyniki Radeon Pro 5300M i GeForce GTX 1650 Ti Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 45−50
−31.1%
| 59
+31.1%
|
1440p | 30−35
−46.7%
| 44
+46.7%
|
4K | 18−20
−33.3%
| 24
+33.3%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
−146%
|
59
+146%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−90.6%
|
61
+90.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−88.5%
|
49
+88.5%
|
Battlefield 5 | 50−55
−58.5%
|
84
+58.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−77.5%
|
71
+77.5%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−91.7%
|
46
+91.7%
|
Far Cry 5 | 40−45
−67.5%
|
67
+67.5%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−57.1%
|
66
+57.1%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−27.8%
|
65−70
+27.8%
|
Hitman 3 | 40−45
−93%
|
83
+93%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−87.9%
|
62
+87.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−108%
|
54
+108%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−103%
|
65
+103%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−107%
|
60
+107%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−43.8%
|
46
+43.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−23.1%
|
32
+23.1%
|
Battlefield 5 | 50−55
−37.7%
|
73
+37.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−45%
|
58
+45%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−50%
|
36
+50%
|
Far Cry 5 | 40−45
−55%
|
62
+55%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−47.6%
|
62
+47.6%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−27.8%
|
65−70
+27.8%
|
Hitman 3 | 40−45
−55.8%
|
67
+55.8%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−42.4%
|
47
+42.4%
|
Metro Exodus | 24−27
−58.3%
|
38
+58.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−11.5%
|
29
+11.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−65.6%
|
53
+65.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−118%
|
72
+118%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−79.3%
|
52
+79.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+18.5%
|
27
−18.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+73.3%
|
15
−73.3%
|
Battlefield 5 | 50−55
−26.4%
|
67
+26.4%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−41.7%
|
34
+41.7%
|
Far Cry 5 | 40−45
−45%
|
58
+45%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−35.7%
|
57
+35.7%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−27.8%
|
65−70
+27.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−18.2%
|
39
+18.2%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+31.8%
|
22
−31.8%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−60.9%
|
37
+60.9%
|
Hitman 3 | 24−27
−62.5%
|
39
+62.5%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−28.6%
|
27−30
+28.6%
|
Metro Exodus | 14−16
−35.7%
|
18−20
+35.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−54.5%
|
17
+54.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20−22
−60%
|
32
+60%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−31.3%
|
21−24
+31.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−46.2%
|
18−20
+46.2%
|
Battlefield 5 | 30−35
−54.5%
|
51
+54.5%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−100%
|
16
+100%
|
Far Cry 5 | 24−27
−36%
|
30−35
+36%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−34.5%
|
35−40
+34.5%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−36.7%
|
40−45
+36.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−37.5%
|
21−24
+37.5%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−40%
|
14−16
+40%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−72.7%
|
19
+72.7%
|
Hitman 3 | 14−16
−50%
|
21
+50%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
−30%
|
12−14
+30%
|
Metro Exodus | 8−9
−50%
|
12−14
+50%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−37.5%
|
10−12
+37.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−100%
|
18
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−66.7%
|
25
+66.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−33.3%
|
12−14
+33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
Battlefield 5 | 16−18
−75%
|
28
+75%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−100%
|
6
+100%
|
Far Cry 5 | 12−14
−33.3%
|
16−18
+33.3%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−26.7%
|
18−20
+26.7%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−33.3%
|
27−30
+33.3%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−50%
|
9−10
+50%
|
W ten sposób Pro 5300M i GTX 1650 Ti Mobile konkurują w popularnych grach:
- GTX 1650 Ti Mobile jest o 31.1% szybszy niż Pro 5300M w 1080p.
- GTX 1650 Ti Mobile jest o 46.7% szybszy niż Pro 5300M w 1440p.
- GTX 1650 Ti Mobile jest o 33.3% szybszy niż Pro 5300M w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, Pro 5300M jest 73.3% szybszy niż GTX 1650 Ti Mobile.
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, GTX 1650 Ti Mobile jest 146% szybszy niż Pro 5300M.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Pro 5300M wyprzedza 3 testach (4%)
- GTX 1650 Ti Mobile wyprzedza 65 testach (96%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 15.49 | 20.14 |
Nowość | 13 listopada 2019 | 2 kwietnia 2020 |
Proces technologiczny | 7 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 65 Wat | 50 Wat |
Model GeForce GTX 1650 Ti Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon Pro 5300M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon Pro 5300M jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce GTX 1650 Ti Mobile - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon Pro 5300M i GeForce GTX 1650 Ti Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.