Radeon Pro 5500M vs GeForce GTX 1650 Ti Mobile

#ad
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

Pro 5500M
2019
8 GB GDDR6
17.65

GeForce GTX 1650 Ti Mobile przewyższa Radeon Pro 5500M o 14% w naszych połączonych wynikach benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon Pro 5500M i GeForce GTX 1650 Ti Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności289257
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny4.6418.08
ArchitekturaNavi / RDNA (2019−2020)Turing (2018−2021)
KryptonimNavi 14N18P-G62
TypDo mobilnych stacji roboczychDo laptopów
Data wydania13 listopada 2019 (4 lata temu)2 kwietnia 2020 (4 lata temu)
Cena teraz$1950 $892

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 1650 Ti Mobile ma 290% lepszy stosunek ceny do jakości niż Pro 5500M.

Dane techniczne

Parametry ogólne Radeon Pro 5500M i GeForce GTX 1650 Ti Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon Pro 5500M i GeForce GTX 1650 Ti Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących15361024
Częstotliwość rdzeniabrak danych1350 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1300 MHz1485 MHz
Ilość tranzystorów6,400 million6,600 million
Proces technologiczny7 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)50 Watt50 Watt (50 - 80 Watt TGP)
Szybkość wypełniania teksturami139.295.04

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności Radeon Pro 5500M i GeForce GTX 1650 Ti Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopamedium sizedmedium sized
InterfejsPCIe 4.0 x8PCIe 3.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Typ pamięciGDDR6GDDR6
Maksymalna ilość pamięci8 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci12000 MHz12000 MHz
Przepustowość pamięci192.0 GB/s192.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon Pro 5500M i GeForce GTX 1650 Ti Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon Pro 5500M i GeForce GTX 1650 Ti Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.2.140
CUDAbrak danych7.5

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu Radeon Pro 5500M i GeForce GTX 1650 Ti Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

Pro 5500M 17.65
GTX 1650 Ti Mobile 20.14
+14.1%

GeForce GTX 1650 Ti Mobile przewyższa Radeon Pro 5500M o 14% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

Pro 5500M 6832
GTX 1650 Ti Mobile 7796
+14.1%

GeForce GTX 1650 Ti Mobile przewyższa Radeon Pro 5500M o 14% w Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

Pro 5500M 14725
+11%
GTX 1650 Ti Mobile 13266

Radeon Pro 5500M przewyższa GeForce GTX 1650 Ti Mobile o 11% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

Pro 5500M 10399
+4.7%
GTX 1650 Ti Mobile 9930

Radeon Pro 5500M przewyższa GeForce GTX 1650 Ti Mobile o 5% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

Pro 5500M 65776
+0.9%
GTX 1650 Ti Mobile 65163

Radeon Pro 5500M przewyższa GeForce GTX 1650 Ti Mobile o 1% w 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 8%

Pro 5500M 364184
GTX 1650 Ti Mobile 410191
+12.6%

GeForce GTX 1650 Ti Mobile przewyższa Radeon Pro 5500M o 13% w 3DMark Ice Storm GPU.

Testy w grach

Wyniki Radeon Pro 5500M i GeForce GTX 1650 Ti Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD57
−3.5%
59
+3.5%
1440p49
+11.4%
44
−11.4%
4K32
+33.3%
24
−33.3%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 27−30
−111%
59
+111%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
−69.4%
61
+69.4%
Assassin's Creed Valhalla 30−33
−63.3%
49
+63.3%
Battlefield 5 76
−10.5%
84
+10.5%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
−57.8%
71
+57.8%
Cyberpunk 2077 27−30
−64.3%
46
+64.3%
Far Cry 5 45−50
−45.7%
67
+45.7%
Far Cry New Dawn 67
+1.5%
66
−1.5%
Forza Horizon 4 60−65
−13.1%
65−70
+13.1%
Hitman 3 81
−2.5%
83
+2.5%
Horizon Zero Dawn 35−40
−67.6%
62
+67.6%
Red Dead Redemption 2 55
+1.9%
54
−1.9%
Shadow of the Tomb Raider 58
−12.1%
65
+12.1%
Watch Dogs: Legion 30−35
−76.5%
60
+76.5%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
−27.8%
46
+27.8%
Assassin's Creed Valhalla 30−33
−6.7%
32
+6.7%
Battlefield 5 62
−17.7%
73
+17.7%
Call of Duty: Modern Warfare 17
−241%
58
+241%
Cyberpunk 2077 27−30
−28.6%
36
+28.6%
Far Cry 5 45−50
−34.8%
62
+34.8%
Far Cry New Dawn 64
+3.2%
62
−3.2%
Forza Horizon 4 60−65
−13.1%
65−70
+13.1%
Hitman 3 64
−4.7%
67
+4.7%
Horizon Zero Dawn 35−40
−27%
47
+27%
Metro Exodus 37
−2.7%
38
+2.7%
Red Dead Redemption 2 28
−3.6%
29
+3.6%
Shadow of the Tomb Raider 50
−6%
53
+6%
The Witcher 3: Wild Hunt 68
−5.9%
72
+5.9%
Watch Dogs: Legion 30−35
−52.9%
52
+52.9%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+33.3%
27
−33.3%
Assassin's Creed Valhalla 30−33
+100%
15
−100%
Battlefield 5 59
−13.6%
67
+13.6%
Cyberpunk 2077 27−30
−21.4%
34
+21.4%
Far Cry 5 55
−5.5%
58
+5.5%
Far Cry New Dawn 57
+0%
57
+0%
Forza Horizon 4 60−65
−13.1%
65−70
+13.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 39
+0%
39
+0%
Watch Dogs: Legion 30−35
+54.5%
22
−54.5%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 24−27
−42.3%
37
+42.3%
Hitman 3 27−30
−39.3%
39
+39.3%
Horizon Zero Dawn 24−27
−12.5%
27−30
+12.5%
Metro Exodus 22
+15.8%
18−20
−15.8%
Red Dead Redemption 2 12−14
−30.8%
17
+30.8%
Shadow of the Tomb Raider 30
−6.7%
32
+6.7%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
−15.8%
21−24
+15.8%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
−18.8%
18−20
+18.8%
Battlefield 5 47
−8.5%
51
+8.5%
Cyberpunk 2077 10−11
−60%
16
+60%
Far Cry 5 40
+17.6%
30−35
−17.6%
Far Cry New Dawn 41
+5.1%
35−40
−5.1%
Forza Horizon 4 35−40
−17.1%
40−45
+17.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
−15.8%
21−24
+15.8%
Watch Dogs: Legion 12−14
−16.7%
14−16
+16.7%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−46.2%
19
+46.2%
Hitman 3 16−18
−31.3%
21
+31.3%
Horizon Zero Dawn 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
Metro Exodus 10−11
−20%
12−14
+20%
Red Dead Redemption 2 10−11
−10%
10−12
+10%
Shadow of the Tomb Raider 13
−38.5%
18
+38.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−47.1%
25
+47.1%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Battlefield 5 14
−100%
28
+100%
Cyberpunk 2077 3−4
−100%
6
+100%
Far Cry 5 20
+25%
16−18
−25%
Far Cry New Dawn 21
+10.5%
18−20
−10.5%
Forza Horizon 4 24−27
−12%
27−30
+12%
Watch Dogs: Legion 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%

W ten sposób Pro 5500M i GTX 1650 Ti Mobile konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1650 Ti Mobile jest o 3.5% szybszy niż Pro 5500M w 1080p.
  • Pro 5500M jest o 11.4% szybszy niż GTX 1650 Ti Mobile w 1440p.
  • Pro 5500M jest o 33.3% szybszy niż GTX 1650 Ti Mobile w 4K.

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, Pro 5500M jest 100% szybszy niż GTX 1650 Ti Mobile.
  • W Call of Duty: Modern Warfare, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 1650 Ti Mobile jest 241% szybszy niż Pro 5500M.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Pro 5500M wyprzedza 11 testach (16%)
  • GTX 1650 Ti Mobile wyprzedza 55 testach (81%)
  • jest remis w 2 testach (3%)

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 17.65 20.14
Nowość 13 listopada 2019 2 kwietnia 2020
Maksymalna ilość pamięci 8 GB 4 GB
Proces technologiczny 7 nm 12 nm

Model GeForce GTX 1650 Ti Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon Pro 5500M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon Pro 5500M jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce GTX 1650 Ti Mobile - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon Pro 5500M i GeForce GTX 1650 Ti Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon Pro 5500M
Radeon Pro 5500M
NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile
GeForce GTX 1650 Ti Mobile

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4 243 głosy

Oceń Radeon Pro 5500M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.1 1396 głosów

Oceń GeForce GTX 1650 Ti Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Radeon Pro 5500M lub GeForce GTX 1650 Ti Mobile, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.