Radeon Pro 5500M vs GeForce GTX 1650 Ti Mobile

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Radeon Pro 5500M z GeForce GTX 1650 Ti Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

Pro 5500M
2019
8 GB GDDR6, 85 Watt
17.63

GTX 1650 Ti Mobile przewyższa Pro 5500M o umiarkowany 15% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon Pro 5500M i GeForce GTX 1650 Ti Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności311273
Miejsce według popularnościnie w top-10062
Wydajność energetyczna14.3127.97
ArchitekturaRDNA 1.0 (2019−2020)Turing (2018−2022)
KryptonimNavi 14TU116
TypDo mobilnych stacji roboczychDo laptopów
Data wydania13 listopada 2019 (5 lat temu)23 kwietnia 2020 (4 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon Pro 5500M i GeForce GTX 1650 Ti Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon Pro 5500M i GeForce GTX 1650 Ti Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących15361024
Częstotliwość rdzenia1000 MHz1350 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1450 MHz1485 MHz
Ilość tranzystorów6,400 million6,600 million
Proces technologiczny7 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)85 Watt50 Watt
Szybkość wypełniania teksturami139.295.04
Wydajność zmiennoprzecinkowa4.454 TFLOPS3.041 TFLOPS
ROPs3232
TMUs9664

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon Pro 5500M i GeForce GTX 1650 Ti Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopamedium sizedmedium sized
InterfejsPCIe 4.0 x8PCIe 3.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon Pro 5500M i GeForce GTX 1650 Ti Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR6
Maksymalna ilość pamięci8 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci1500 MHz1500 MHz
Przepustowość pamięci192.0 GB/s192.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon Pro 5500M i GeForce GTX 1650 Ti Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon Pro 5500M i GeForce GTX 1650 Ti Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.2.140
CUDA-7.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon Pro 5500M i GeForce GTX 1650 Ti Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

Pro 5500M 17.63
GTX 1650 Ti Mobile 20.27
+15%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pro 5500M 6780
GTX 1650 Ti Mobile 7796
+15%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pro 5500M 14725
+11%
GTX 1650 Ti Mobile 13266

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pro 5500M 10399
+4.7%
GTX 1650 Ti Mobile 9930

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pro 5500M 65776
+0.9%
GTX 1650 Ti Mobile 65163

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pro 5500M 364184
GTX 1650 Ti Mobile 410191
+12.6%

3DMark Time Spy Graphics

Pro 5500M 3364
GTX 1650 Ti Mobile 3618
+7.6%

Wydajność w grach

Wyniki Radeon Pro 5500M i GeForce GTX 1650 Ti Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD58
−1.7%
59
+1.7%
1440p59
+37.2%
43
−37.2%
4K33
+32%
25
−32%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 30−35
−35.5%
42
+35.5%
Cyberpunk 2077 35−40
−68.6%
59
+68.6%
Elden Ring 55−60
−3.6%
57
+3.6%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 55−60
−3.5%
59
+3.5%
Counter-Strike 2 30−35
−16.1%
36
+16.1%
Cyberpunk 2077 15
−167%
40
+167%
Forza Horizon 4 70−75
−30.1%
95
+30.1%
Metro Exodus 67
+1.5%
66
−1.5%
Red Dead Redemption 2 75
+70.5%
44
−70.5%
Valorant 85
−15.3%
98
+15.3%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 55−60
−12.3%
60−65
+12.3%
Counter-Strike 2 30−35
+3.3%
30
−3.3%
Cyberpunk 2077 12
−167%
32
+167%
Dota 2 83
−8.4%
90
+8.4%
Elden Ring 55−60
−32.7%
73
+32.7%
Far Cry 5 60−65
−14.8%
70
+14.8%
Fortnite 95−100
−11.5%
100−110
+11.5%
Forza Horizon 4 70−75
−2.7%
75
+2.7%
Grand Theft Auto V 69
−10.1%
76
+10.1%
Metro Exodus 46
+2.2%
45
−2.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 77
−76.6%
130−140
+76.6%
Red Dead Redemption 2 28
−3.6%
29
+3.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
−16.4%
60−65
+16.4%
Valorant 70−75
+47.9%
48
−47.9%
World of Tanks 208
−12%
230−240
+12%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 55−60
+9.6%
52
−9.6%
Counter-Strike 2 30−35
−16.1%
35−40
+16.1%
Cyberpunk 2077 35−40
+20.7%
29
−20.7%
Dota 2 107
−4.7%
112
+4.7%
Far Cry 5 76
+13.4%
65−70
−13.4%
Forza Horizon 4 70−75
+15.9%
63
−15.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
−11.5%
130−140
+11.5%
Valorant 28
−193%
80−85
+193%

1440p
High Preset

Dota 2 35
+9.4%
30−35
−9.4%
Elden Ring 27−30
−21.4%
30−35
+21.4%
Grand Theft Auto V 35
+6.1%
30−35
−6.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 107
−60.7%
170−180
+60.7%
Red Dead Redemption 2 16−18
−6.3%
17
+6.3%
World of Tanks 118
−16.1%
130−140
+16.1%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
−13.9%
41
+13.9%
Counter-Strike 2 14−16
−13.3%
16−18
+13.3%
Cyberpunk 2077 12−14
−23.1%
16
+23.1%
Far Cry 5 49
−12.2%
55−60
+12.2%
Forza Horizon 4 40−45
−18.2%
50−55
+18.2%
Metro Exodus 41
−12.2%
45−50
+12.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−21.7%
27−30
+21.7%
Valorant 22
−136%
50−55
+136%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 14−16
−21.4%
16−18
+21.4%
Dota 2 25
−36%
30−35
+36%
Elden Ring 12−14
−25%
14−16
+25%
Grand Theft Auto V 25
−36%
30−35
+36%
Metro Exodus 12−14
−15.4%
14−16
+15.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 59
−3.4%
60−65
+3.4%
Red Dead Redemption 2 10−12
−18.2%
12−14
+18.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 25
−36%
30−35
+36%
World of Tanks 71
−12.7%
80−85
+12.7%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 16−18
−29.4%
22
+29.4%
Counter-Strike 2 14−16
−21.4%
16−18
+21.4%
Cyberpunk 2077 5−6
−20%
6
+20%
Dota 2 54
+3.8%
52
−3.8%
Far Cry 5 25
−4%
24−27
+4%
Fortnite 21−24
−14.3%
24−27
+14.3%
Forza Horizon 4 24−27
−15.4%
30−33
+15.4%
Valorant 15
−60%
24−27
+60%

W ten sposób Pro 5500M i GTX 1650 Ti Mobile konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1650 Ti Mobile jest 2% szybszy w 1080p
  • Pro 5500M jest 37% szybszy w 1440p
  • Pro 5500M jest 32% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Red Dead Redemption 2, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, Pro 5500M jest 70% szybszy.
  • w Valorant, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GTX 1650 Ti Mobile jest 193% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Pro 5500M wyprzedza 12 testach (19%)
  • GTX 1650 Ti Mobile wyprzedza 51 testach (81%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 17.63 20.27
Nowość 13 listopada 2019 23 kwietnia 2020
Maksymalna ilość pamięci 8 GB 4 GB
Proces technologiczny 7 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 85 Wat 50 Wat

Pro 5500M ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 71.4% bardziej zaawansowany proces litografii.

Z drugiej strony, GTX 1650 Ti Mobile ma 15% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową 5 miesięcy, i ma 70% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 1650 Ti Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon Pro 5500M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon Pro 5500M jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce GTX 1650 Ti Mobile - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon Pro 5500M i GeForce GTX 1650 Ti Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon Pro 5500M
Radeon Pro 5500M
NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile
GeForce GTX 1650 Ti Mobile

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4 267 głosów

Oceń Radeon Pro 5500M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 1715 głosów

Oceń GeForce GTX 1650 Ti Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Radeon Pro 5500M lub GeForce GTX 1650 Ti Mobile, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.