GeForce GTX 1650 Ti Mobile vs Radeon Pro 5600M
Łączny wynik wydajności
Radeon Pro 5600M przewyższa GeForce GTX 1650 Ti Mobile o umiarkowany 19% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1650 Ti Mobile i Radeon Pro 5600M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 260 | 213 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 18.11 | brak danych |
Architektura | Turing (2018−2021) | Navi / RDNA (2019−2020) |
Kryptonim | N18P-G62 | Navi 10 |
Typ | Do laptopów | Do mobilnych stacji roboczych |
Data wydania | 2 kwietnia 2020 (4 lata temu) | 15 czerwca 2020 (3 lata temu) |
Cena teraz | $892 | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1650 Ti Mobile i Radeon Pro 5600M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1650 Ti Mobile i Radeon Pro 5600M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1024 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 1350 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1485 MHz | 1265 MHz |
Ilość tranzystorów | 6,600 million | brak danych |
Proces technologiczny | 12 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 50 Watt (50 - 80 Watt TGP) | 50 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 95.04 | 164.8 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1650 Ti Mobile i Radeon Pro 5600M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | medium sized | medium sized |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1650 Ti Mobile i Radeon Pro 5600M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | HBM2 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 2048 Bit |
Częstotliwość pamięci | 12000 MHz | 1540 MBps |
Przepustowość pamięci | 192.0 GB/s | 394.2 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1650 Ti Mobile i Radeon Pro 5600M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1650 Ti Mobile i Radeon Pro 5600M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.140 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1650 Ti Mobile i Radeon Pro 5600M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon Pro 5600M przewyższa GeForce GTX 1650 Ti Mobile o 19% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
Radeon Pro 5600M przewyższa GeForce GTX 1650 Ti Mobile o 19% w Passmark.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1650 Ti Mobile i Radeon Pro 5600M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 59
−18.6%
| 70−75
+18.6%
|
1440p | 44
−13.6%
| 50−55
+13.6%
|
4K | 24
−12.5%
| 27−30
+12.5%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 59
+51.3%
|
35−40
−51.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 61
+27.1%
|
45−50
−27.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 49
+16.7%
|
40−45
−16.7%
|
Battlefield 5 | 84
+7.7%
|
75−80
−7.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 71
+12.7%
|
60−65
−12.7%
|
Cyberpunk 2077 | 46
+17.9%
|
35−40
−17.9%
|
Far Cry 5 | 67
+6.3%
|
60−65
−6.3%
|
Far Cry New Dawn | 66
+3.1%
|
60−65
−3.1%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−15.9%
|
80−85
+15.9%
|
Hitman 3 | 83
+15.3%
|
70−75
−15.3%
|
Horizon Zero Dawn | 62
+21.6%
|
50−55
−21.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 54
+38.5%
|
35−40
−38.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65
+22.6%
|
50−55
−22.6%
|
Watch Dogs: Legion | 60
+30.4%
|
45−50
−30.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 46
−4.3%
|
45−50
+4.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 32
−31.3%
|
40−45
+31.3%
|
Battlefield 5 | 73
−6.8%
|
75−80
+6.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 58
−8.6%
|
60−65
+8.6%
|
Cyberpunk 2077 | 36
−8.3%
|
35−40
+8.3%
|
Far Cry 5 | 62
−1.6%
|
60−65
+1.6%
|
Far Cry New Dawn | 62
−3.2%
|
60−65
+3.2%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−15.9%
|
80−85
+15.9%
|
Hitman 3 | 67
−7.5%
|
70−75
+7.5%
|
Horizon Zero Dawn | 47
−8.5%
|
50−55
+8.5%
|
Metro Exodus | 38
−5.3%
|
40−45
+5.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 29
−34.5%
|
35−40
+34.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 53
+0%
|
50−55
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+33.3%
|
50−55
−33.3%
|
Watch Dogs: Legion | 52
+13%
|
45−50
−13%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27
−77.8%
|
45−50
+77.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 15
−180%
|
40−45
+180%
|
Battlefield 5 | 67
−16.4%
|
75−80
+16.4%
|
Cyberpunk 2077 | 34
−14.7%
|
35−40
+14.7%
|
Far Cry 5 | 58
−8.6%
|
60−65
+8.6%
|
Far Cry New Dawn | 57
−12.3%
|
60−65
+12.3%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−15.9%
|
80−85
+15.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
−38.5%
|
50−55
+38.5%
|
Watch Dogs: Legion | 22
−109%
|
45−50
+109%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 37
+0%
|
35−40
+0%
|
Hitman 3 | 39
−2.6%
|
40−45
+2.6%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−18.5%
|
30−35
+18.5%
|
Metro Exodus | 18−20
−26.3%
|
24−27
+26.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 17
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 32
+0%
|
30−35
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−23.8%
|
24−27
+23.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−26.3%
|
24−27
+26.3%
|
Battlefield 5 | 51
−5.9%
|
50−55
+5.9%
|
Cyberpunk 2077 | 16
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
Far Cry 5 | 30−35
−20.6%
|
40−45
+20.6%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−21.1%
|
45−50
+21.1%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−22.5%
|
45−50
+22.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−27.3%
|
27−30
+27.3%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−28.6%
|
18−20
+28.6%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 19
+0%
|
18−20
+0%
|
Hitman 3 | 21
−9.5%
|
21−24
+9.5%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−23.1%
|
16−18
+23.1%
|
Metro Exodus | 12−14
−25%
|
14−16
+25%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−18.2%
|
12−14
+18.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18
+5.9%
|
16−18
−5.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 25
−4%
|
24−27
+4%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−25%
|
14−16
+25%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−30%
|
12−14
+30%
|
Battlefield 5 | 28
+0%
|
27−30
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 6
+0%
|
6−7
+0%
|
Far Cry 5 | 16−18
−25%
|
20−22
+25%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−21.1%
|
21−24
+21.1%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−21.4%
|
30−35
+21.4%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
−22.2%
|
10−12
+22.2%
|
W ten sposób GTX 1650 Ti Mobile i Pro 5600M konkurują w popularnych grach:
- Pro 5600M jest 19% szybszy w 1080p
- Pro 5600M jest 14% szybszy w 1440p
- Pro 5600M jest 13% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, GTX 1650 Ti Mobile jest 51% szybszy niż Pro 5600M.
- W Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, Pro 5600M jest 180% szybszy niż GTX 1650 Ti Mobile.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 1650 Ti Mobile wyprzedza 17 testach (25%)
- Pro 5600M wyprzedza 45 testach (66%)
- jest remis w 6 testach (9%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 20.15 | 24.07 |
Nowość | 2 kwietnia 2020 | 15 czerwca 2020 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 7 nm |
Model Radeon Pro 5600M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1650 Ti Mobile.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1650 Ti Mobile jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon Pro 5600M - dla mobilnych stacji roboczych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1650 Ti Mobile i Radeon Pro 5600M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.