Radeon Pro 5300M vs GeForce GTX 1650 Ti Mobile
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato Radeon Pro 5300M con GeForce GTX 1650 Ti Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
GTX 1650 Ti Mobile supera Pro 5300M di un sostanziale 31% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon Pro 5300M e di GeForce GTX 1650 Ti Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 353 | 282 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 82 |
Efficienza energetica | 12.57 | 27.97 |
Architettura | RDNA 1.0 (2019−2020) | Turing (2018−2022) |
Nome in codice | Navi 14 | TU116 |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 13 novembre 2019 (5 anni fa) | 23 aprile 2020 (4 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon Pro 5300M e GeForce GTX 1650 Ti Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon Pro 5300M e GeForce GTX 1650 Ti Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1280 | 1024 |
Frequenza di nucleo | 1000 MHz | 1350 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1250 MHz | 1485 MHz |
Numero di transistori | 6,400 million | 6,600 million |
Processo tecnologico | 7 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 85 Watt | 50 Watt |
Velocità di testurizzazione | 100.0 | 95.04 |
Prestazioni con la virgola mobile | 3.2 TFLOPS | 3.041 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 80 | 64 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon Pro 5300M e GeForce GTX 1650 Ti Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | medium sized | medium sized |
Interfaccia | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Supplementari connettori di alimentazione | no | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon Pro 5300M e GeForce GTX 1650 Ti Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 1500 MHz | 1500 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 192.0 GB/s | 192.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon Pro 5300M e GeForce GTX 1650 Ti Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | No outputs |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Radeon Pro 5300M e GeForce GTX 1650 Ti Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Modello di shader | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.140 |
CUDA | - | 7.5 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon Pro 5300M e GeForce GTX 1650 Ti Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon Pro 5300M e GeForce GTX 1650 Ti Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 45−50
−31.1%
| 59
+31.1%
|
1440p | 30−35
−43.3%
| 43
+43.3%
|
4K | 18−20
−38.9%
| 25
+38.9%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
−55.6%
|
42
+55.6%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−90.3%
|
59
+90.3%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 50−55
−18%
|
59
+18%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−33.3%
|
36
+33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−29%
|
40
+29%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−50.8%
|
95
+50.8%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−65.9%
|
68
+65.9%
|
Metro Exodus | 40−45
−57.1%
|
66
+57.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−15.8%
|
44
+15.8%
|
Valorant | 60−65
−58.1%
|
98
+58.1%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 50−55
−28%
|
60−65
+28%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−11.1%
|
30
+11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−3.2%
|
32
+3.2%
|
Dota 2 | 55−60
−60.7%
|
90
+60.7%
|
Far Cry 5 | 55−60
−25%
|
70
+25%
|
Fortnite | 85−90
−24.4%
|
100−110
+24.4%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−19%
|
75
+19%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−9.8%
|
45
+9.8%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
−38.2%
|
76
+38.2%
|
Metro Exodus | 40−45
−7.1%
|
45
+7.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−22.5%
|
130−140
+22.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+31%
|
29
−31%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−36.2%
|
60−65
+36.2%
|
Valorant | 60−65
+29.2%
|
48
−29.2%
|
World of Tanks | 190−200
−17.7%
|
230−240
+17.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
−4%
|
52
+4%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−33.3%
|
35−40
+33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+6.9%
|
29
−6.9%
|
Dota 2 | 55−60
−100%
|
112
+100%
|
Far Cry 5 | 55−60
−19.6%
|
65−70
+19.6%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+0%
|
63
+0%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−14.6%
|
47
+14.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−22.5%
|
130−140
+22.5%
|
Valorant | 60−65
−32.3%
|
80−85
+32.3%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 21−24
−39.1%
|
30−35
+39.1%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−43.5%
|
30−35
+43.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−23%
|
170−180
+23%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−21.4%
|
17
+21.4%
|
World of Tanks | 100−110
−26.9%
|
130−140
+26.9%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
−32.3%
|
41
+32.3%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−16.7%
|
21−24
+16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−33.3%
|
16
+33.3%
|
Far Cry 5 | 35−40
−44.7%
|
55−60
+44.7%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−36.8%
|
50−55
+36.8%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
−16.7%
|
28
+16.7%
|
Metro Exodus | 30−35
−35.3%
|
45−50
+35.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−38.1%
|
27−30
+38.1%
|
Valorant | 35−40
−33.3%
|
50−55
+33.3%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
−50%
|
9−10
+50%
|
Dota 2 | 27−30
−29.6%
|
35−40
+29.6%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
−25.9%
|
30−35
+25.9%
|
Metro Exodus | 10−12
−36.4%
|
14−16
+36.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−32.6%
|
60−65
+32.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−30%
|
12−14
+30%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−25.9%
|
30−35
+25.9%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
−46.7%
|
22
+46.7%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
−50%
|
9−10
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−50%
|
6
+50%
|
Dota 2 | 27−30
−92.6%
|
52
+92.6%
|
Far Cry 5 | 20−22
−30%
|
24−27
+30%
|
Fortnite | 18−20
−33.3%
|
24−27
+33.3%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−36.4%
|
30−33
+36.4%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
−16.7%
|
14
+16.7%
|
Valorant | 16−18
−41.2%
|
24−27
+41.2%
|
È così che Pro 5300M e GTX 1650 Ti Mobile competono nei giochi popolari:
- GTX 1650 Ti Mobile è 31% più veloce in 1080p
- GTX 1650 Ti Mobile è 43% più veloce in 1440p
- GTX 1650 Ti Mobile è 39% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Red Dead Redemption 2, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'Pro 5300M è 31% più veloce.
- in Dota 2, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'GTX 1650 Ti Mobile è 100% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Pro 5300M è in vantaggio in 3 test (5%)
- GTX 1650 Ti Mobile è in vantaggio in 60 test (94%)
- c'è un pareggio in 1 test (2%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 15.04 | 19.68 |
Novità | 13 novembre 2019 | 23 aprile 2020 |
Processo tecnologico | 7 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 85 watt | 50 watt |
Pro 5300M ha un processo litografico 71.4% più avanzato.
GTX 1650 Ti Mobile, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 30.9%, un vantaggio di età pari a 5 mesi, e un consumo energetico inferiore del 70%.
Il modello GeForce GTX 1650 Ti Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon Pro 5300M nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Radeon Pro 5300M è mirata per le stazioni di lavoro mobili e GeForce GTX 1650 Ti Mobile è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon Pro 5300M e GeForce GTX 1650 Ti Mobile, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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