Radeon Pro 5300M vs GeForce GTX 1650 Ti Mobile
Punteggio di prestazione combinato
GeForce GTX 1650 Ti Mobile supera Radeon Pro 5300M del 30% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon Pro 5300M e di GeForce GTX 1650 Ti Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 318 | 257 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 3.66 | 18.08 |
Architettura | Navi / RDNA (2019−2020) | Turing (2018−2021) |
Nome in codice | Navi 14 | N18P-G62 |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 13 novembre 2019 (4 anni fa) | 2 aprile 2020 (4 anni fa) |
Prezzo odierno | $2068 | $892 |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
GTX 1650 Ti Mobile ha il 394% di rapporto qualità/prezzo migliore di Pro 5300M.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di Radeon Pro 5300M e GeForce GTX 1650 Ti Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon Pro 5300M e GeForce GTX 1650 Ti Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1280 | 1024 |
Frequenza di nucleo | non disponibile | 1350 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1250 MHz | 1485 MHz |
Numero di transistori | 6,400 million | 6,600 million |
Processo tecnologico | 7 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 65 Watt | 50 Watt (50 - 80 Watt TGP) |
Velocità di testurizzazione | 100.0 | 95.04 |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di Radeon Pro 5300M e GeForce GTX 1650 Ti Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | medium sized | medium sized |
Interfaccia | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Supplementari connettori di alimentazione | no | non disponibile |
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 12000 MHz | 12000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 192.0 GB/s | 192.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon Pro 5300M e GeForce GTX 1650 Ti Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | No outputs |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da Radeon Pro 5300M e GeForce GTX 1650 Ti Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Modello di shader | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.140 |
CUDA | non disponibile | 7.5 |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon Pro 5300M e GeForce GTX 1650 Ti Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
GeForce GTX 1650 Ti Mobile supera Radeon Pro 5300M del 30% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il GeForce GTX 1650 Ti Mobile supera il Radeon Pro 5300M del 30% nel Passmark.
Test in giochi
I risultati di Radeon Pro 5300M e GeForce GTX 1650 Ti Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 45−50
−31.1%
| 59
+31.1%
|
1440p | 30−35
−46.7%
| 44
+46.7%
|
4K | 18−20
−33.3%
| 24
+33.3%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
−146%
|
59
+146%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−90.6%
|
61
+90.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−88.5%
|
49
+88.5%
|
Battlefield 5 | 50−55
−58.5%
|
84
+58.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−77.5%
|
71
+77.5%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−91.7%
|
46
+91.7%
|
Far Cry 5 | 40−45
−67.5%
|
67
+67.5%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−57.1%
|
66
+57.1%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−27.8%
|
65−70
+27.8%
|
Hitman 3 | 40−45
−93%
|
83
+93%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−87.9%
|
62
+87.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−108%
|
54
+108%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−103%
|
65
+103%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−107%
|
60
+107%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−43.8%
|
46
+43.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−23.1%
|
32
+23.1%
|
Battlefield 5 | 50−55
−37.7%
|
73
+37.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−45%
|
58
+45%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−50%
|
36
+50%
|
Far Cry 5 | 40−45
−55%
|
62
+55%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−47.6%
|
62
+47.6%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−27.8%
|
65−70
+27.8%
|
Hitman 3 | 40−45
−55.8%
|
67
+55.8%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−42.4%
|
47
+42.4%
|
Metro Exodus | 24−27
−58.3%
|
38
+58.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−11.5%
|
29
+11.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−65.6%
|
53
+65.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−118%
|
72
+118%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−79.3%
|
52
+79.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+18.5%
|
27
−18.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+73.3%
|
15
−73.3%
|
Battlefield 5 | 50−55
−26.4%
|
67
+26.4%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−41.7%
|
34
+41.7%
|
Far Cry 5 | 40−45
−45%
|
58
+45%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−35.7%
|
57
+35.7%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−27.8%
|
65−70
+27.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−18.2%
|
39
+18.2%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+31.8%
|
22
−31.8%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−60.9%
|
37
+60.9%
|
Hitman 3 | 24−27
−62.5%
|
39
+62.5%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−28.6%
|
27−30
+28.6%
|
Metro Exodus | 14−16
−35.7%
|
18−20
+35.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−54.5%
|
17
+54.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20−22
−60%
|
32
+60%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−31.3%
|
21−24
+31.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−46.2%
|
18−20
+46.2%
|
Battlefield 5 | 30−35
−54.5%
|
51
+54.5%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−100%
|
16
+100%
|
Far Cry 5 | 24−27
−36%
|
30−35
+36%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−34.5%
|
35−40
+34.5%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−36.7%
|
40−45
+36.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−37.5%
|
21−24
+37.5%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−40%
|
14−16
+40%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−72.7%
|
19
+72.7%
|
Hitman 3 | 14−16
−50%
|
21
+50%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
−30%
|
12−14
+30%
|
Metro Exodus | 8−9
−50%
|
12−14
+50%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−37.5%
|
10−12
+37.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−100%
|
18
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−66.7%
|
25
+66.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−33.3%
|
12−14
+33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
Battlefield 5 | 16−18
−75%
|
28
+75%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−100%
|
6
+100%
|
Far Cry 5 | 12−14
−33.3%
|
16−18
+33.3%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−26.7%
|
18−20
+26.7%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−33.3%
|
27−30
+33.3%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−50%
|
9−10
+50%
|
È così che Pro 5300M e GTX 1650 Ti Mobile competono nei giochi popolari:
- GTX 1650 Ti Mobile è 31.1% più veloce di Pro 5300M in 1080p.
- GTX 1650 Ti Mobile è 46.7% più veloce di Pro 5300M in 1440p.
- GTX 1650 Ti Mobile è 33.3% più veloce di Pro 5300M in 4K.
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Assassin's Creed Valhalla, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, il Pro 5300M è 73.3% più veloce del GTX 1650 Ti Mobile.
- in Cyberpunk 2077, con la risoluzione 1080p e il Low Preset, il GTX 1650 Ti Mobile è 146% più veloce del Pro 5300M.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Pro 5300M è in vantaggio in 3 test (4%)
- GTX 1650 Ti Mobile è in vantaggio in 65 test (96%)
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 15.49 | 20.14 |
Novità | 13 novembre 2019 | 2 aprile 2020 |
Processo tecnologico | 7 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 65 watt | 50 watt |
Il modello GeForce GTX 1650 Ti Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon Pro 5300M nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Radeon Pro 5300M è mirata per le stazioni di lavoro mobili e GeForce GTX 1650 Ti Mobile è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon Pro 5300M e GeForce GTX 1650 Ti Mobile, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.