GeForce GTX 1650 (mobilna) vs Radeon Pro 5300M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1650 (mobilna) z Radeon Pro 5300M, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 1650 (mobilna)
2020
4 GB GDDR6, 50 Watt
17.02
+21.7%

1650 (mobilna) przewyższa Pro 5300M o znaczący 22% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1650 (Laptop) i Radeon Pro 5300M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności353405
Miejsce według popularności56nie w top-100
Wydajność energetyczna26.1612.65
ArchitekturaTuring (2018−2022)RDNA 1.0 (2019−2020)
KryptonimTU117Navi 14
TypDo laptopówDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania15 kwietnia 2020 (5 lat temu)13 listopada 2019 (6 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1650 (Laptop) i Radeon Pro 5300M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1650 (Laptop) i Radeon Pro 5300M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących10241280
Częstotliwość rdzenia1380 MHz1000 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1560 MHz1250 MHz
Ilość tranzystorów4,700 million6,400 million
Proces technologiczny12 nm7 nm
Pobór mocy (TDP)50 Watt85 Watt
Szybkość wypełniania teksturami99.84100.0
Wydajność zmiennoprzecinkowa3.195 TFLOPS3.2 TFLOPS
ROPs3232
TMUs6480
L1 Cache1 MBbrak danych
L2 Cache1024 KB2 MB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1650 (Laptop) i Radeon Pro 5300M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopamedium sizedmedium sized
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x8
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1650 (Laptop) i Radeon Pro 5300M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR6
Maksymalna ilość pamięci4 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci1500 MHz1500 MHz
Przepustowość pamięci192.0 GB/s192.0 GB/s
Pamięć współdzielona--
Resizable BAR-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1650 (Laptop) i Radeon Pro 5300M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1650 (Laptop) i Radeon Pro 5300M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.2.1401.2.131
CUDA7.5-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1650 (mobilna) i Radeon Pro 5300M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 1650 (mobilna) 17.02
+21.7%
Pro 5300M 13.99

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 1650 (mobilna) 7116
+21.6%
Pro 5300M 5852
Próbki: 118

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1650 (mobilna) i Radeon Pro 5300M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD58
+28.9%
45−50
−28.9%
1440p37
+23.3%
30−35
−23.3%
4K23
+27.8%
18−20
−27.8%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 131
+63.8%
80−85
−63.8%
Cyberpunk 2077 52
+73.3%
30−33
−73.3%
Hogwarts Legacy 51
+96.2%
24−27
−96.2%

Full HD
Medium

Battlefield 5 60
−3.3%
60−65
+3.3%
Counter-Strike 2 113
+41.3%
80−85
−41.3%
Cyberpunk 2077 41
+36.7%
30−33
−36.7%
Far Cry 5 60
+30.4%
45−50
−30.4%
Fortnite 90−95
+16%
80−85
−16%
Forza Horizon 4 82
+39%
55−60
−39%
Forza Horizon 5 68
+54.5%
40−45
−54.5%
Hogwarts Legacy 38
+46.2%
24−27
−46.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
+25%
50−55
−25%
Valorant 164
+37.8%
110−120
−37.8%

Full HD
High

Battlefield 5 60
−3.3%
60−65
+3.3%
Counter-Strike 2 67
−19.4%
80−85
+19.4%
Counter-Strike: Global Offensive 130
−48.5%
190−200
+48.5%
Cyberpunk 2077 32
+6.7%
30−33
−6.7%
Dota 2 96
+5.5%
90−95
−5.5%
Far Cry 5 54
+17.4%
45−50
−17.4%
Fortnite 90−95
+16%
80−85
−16%
Forza Horizon 4 80
+35.6%
55−60
−35.6%
Forza Horizon 5 60
+36.4%
40−45
−36.4%
Grand Theft Auto V 59
+9.3%
50−55
−9.3%
Hogwarts Legacy 29
+11.5%
24−27
−11.5%
Metro Exodus 33
+10%
30−33
−10%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
+25%
50−55
−25%
The Witcher 3: Wild Hunt 62
+63.2%
35−40
−63.2%
Valorant 148
+24.4%
110−120
−24.4%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 59
−5.1%
60−65
+5.1%
Cyberpunk 2077 30
+0%
30−33
+0%
Dota 2 89
−2.2%
90−95
+2.2%
Far Cry 5 53
+15.2%
45−50
−15.2%
Forza Horizon 4 62
+5.1%
55−60
−5.1%
Hogwarts Legacy 18
−44.4%
24−27
+44.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 71
+36.5%
50−55
−36.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 36
−5.6%
35−40
+5.6%
Valorant 130−140
+13.4%
110−120
−13.4%

Full HD
Epic

Fortnite 72
−12.5%
80−85
+12.5%

1440p
High

Counter-Strike 2 30−35
+25.9%
27−30
−25.9%
Counter-Strike: Global Offensive 120−130
+19.8%
100−110
−19.8%
Grand Theft Auto V 27−30
+26.1%
21−24
−26.1%
Metro Exodus 20
+17.6%
16−18
−17.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
+23.1%
130−140
−23.1%
Valorant 159
+8.9%
140−150
−8.9%

1440p
Ultra

Battlefield 5 47
+17.5%
40−45
−17.5%
Cyberpunk 2077 15
+25%
12−14
−25%
Far Cry 5 35
+12.9%
30−35
−12.9%
Forza Horizon 4 40−45
+22.9%
35−40
−22.9%
Hogwarts Legacy 18−20
+26.7%
14−16
−26.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+23.8%
21−24
−23.8%

1440p
Epic

Fortnite 44
+41.9%
30−35
−41.9%

4K
High

Counter-Strike 2 14−16
+40%
10−11
−40%
Grand Theft Auto V 30−35
+18.5%
27−30
−18.5%
Hogwarts Legacy 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Metro Exodus 12
+20%
10−11
−20%
The Witcher 3: Wild Hunt 21
+10.5%
18−20
−10.5%
Valorant 90
+15.4%
75−80
−15.4%

4K
Ultra

Battlefield 5 25
+25%
20−22
−25%
Counter-Strike 2 14−16
+40%
10−11
−40%
Cyberpunk 2077 5
+0%
5−6
+0%
Dota 2 45
−13.3%
50−55
+13.3%
Far Cry 5 18
+20%
14−16
−20%
Forza Horizon 4 30−33
+20%
24−27
−20%
Hogwarts Legacy 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
+21.4%
14−16
−21.4%

4K
Epic

Fortnite 18−20
+28.6%
14−16
−28.6%

W ten sposób GTX 1650 (mobilna) i Pro 5300M konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1650 (mobilna) jest 29% szybszy w 1080p
  • GTX 1650 (mobilna) jest 23% szybszy w 1440p
  • GTX 1650 (mobilna) jest 28% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Hogwarts Legacy, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, GTX 1650 (mobilna) jest 96% szybszy.
  • w Counter-Strike: Global Offensive, z rozdzielczością 1080p i High Preset, Pro 5300M jest 48% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1650 (mobilna) wyprzedza 54 testach (82%)
  • Pro 5300M wyprzedza 10 testach (15%)
  • jest remis w 2 testach (3%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 17.02 13.99
Nowość 15 kwietnia 2020 13 listopada 2019
Proces technologiczny 12 nm 7 nm
Pobór mocy (TDP) 50 Wat 85 Wat

GTX 1650 (mobilna) ma 21.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową 5 miesięcy, i ma 70% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, Pro 5300M ma 71.4% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce GTX 1650 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon Pro 5300M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1650 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon Pro 5300M - dla mobilnych stacji roboczych.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1650 (mobilna)
GeForce GTX 1650 (mobilna)
AMD Radeon Pro 5300M
Radeon Pro 5300M

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4 3883 głosy

Oceń GeForce GTX 1650 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.1 189 głosów

Oceń Radeon Pro 5300M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 1650 (mobilna) lub Radeon Pro 5300M, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.