Quadro P3000 (mobilna) vs Radeon Pro 5300M
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy Quadro P3000 (mobilna) i Radeon Pro 5300M, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
P3000 (mobilna) przewyższa Pro 5300M o znaczący 25% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P3000 (mobilna) i Radeon Pro 5300M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 271 | 322 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 10.01 | 3.76 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Navi / RDNA (2019−2020) |
Kryptonim | N17E-Q1 | Navi 14 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do mobilnych stacji roboczych |
Data wydania | 11 stycznia 2017 (7 lat temu) | 13 listopada 2019 (4 lata temu) |
Cena teraz | $537 | $2068 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
P3000 (mobilna) ma 166% lepszy stosunek ceny do jakości niż Pro 5300M.
Dane techniczne
Parametry ogólne Quadro P3000 (mobilna) i Radeon Pro 5300M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P3000 (mobilna) i Radeon Pro 5300M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1280 | 1280 |
Częstotliwość rdzenia | 1088 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1215 MHz | 1250 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | 6,400 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Watt | 65 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 97.20 | 100.0 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 3,110 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Quadro P3000 (mobilna) i Radeon Pro 5300M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | medium sized |
Interfejs | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x8 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P3000 (mobilna) i Radeon Pro 5300M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 7008 MHz | 12000 MHz |
Przepustowość pamięci | 168 GB/s | 192.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P3000 (mobilna) i Radeon Pro 5300M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Display Port | 1.4 | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro P3000 (mobilna) i Radeon Pro 5300M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | brak danych |
3D Stereo | + | brak danych |
Mosaic | + | brak danych |
nView Display Management | + | brak danych |
Optimus | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P3000 (mobilna) i Radeon Pro 5300M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | brak danych |
Testy w grach
Wyniki Quadro P3000 (mobilna) i Radeon Pro 5300M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 63
+26%
| 50−55
−26%
|
4K | 28
+33.3%
| 21−24
−33.3%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
+29.2%
|
24−27
−29.2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+22.6%
|
30−35
−22.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+26.9%
|
24−27
−26.9%
|
Battlefield 5 | 60−65
+26%
|
50−55
−26%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+25.8%
|
30−35
−25.8%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+29.2%
|
24−27
−29.2%
|
Far Cry 5 | 45−50
+25%
|
35−40
−25%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+23.8%
|
40−45
−23.8%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+20.5%
|
70−75
−20.5%
|
Hitman 3 | 35−40
+26.7%
|
30−33
−26.7%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+22.6%
|
60−65
−22.6%
|
Metro Exodus | 60−65
+25.5%
|
50−55
−25.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+23.3%
|
40−45
−23.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
+28.6%
|
45−50
−28.6%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
+18%
|
50−55
−18%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+22.6%
|
30−35
−22.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+26.9%
|
24−27
−26.9%
|
Battlefield 5 | 60−65
+26%
|
50−55
−26%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+25.8%
|
30−35
−25.8%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+29.2%
|
24−27
−29.2%
|
Far Cry 5 | 45−50
+25%
|
35−40
−25%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+23.8%
|
40−45
−23.8%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+20.5%
|
70−75
−20.5%
|
Hitman 3 | 35−40
+26.7%
|
30−33
−26.7%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+22.6%
|
60−65
−22.6%
|
Metro Exodus | 60−65
+25.5%
|
50−55
−25.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+23.3%
|
40−45
−23.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
+28.6%
|
45−50
−28.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 63
+90.9%
|
30−35
−90.9%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
+18%
|
50−55
−18%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+22.6%
|
30−35
−22.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+26.9%
|
24−27
−26.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+25.8%
|
30−35
−25.8%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+29.2%
|
24−27
−29.2%
|
Far Cry 5 | 45−50
+25%
|
35−40
−25%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+20.5%
|
70−75
−20.5%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+22.6%
|
60−65
−22.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
+28.6%
|
45−50
−28.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
+0%
|
30−35
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
+18%
|
50−55
−18%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+23.3%
|
40−45
−23.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+23.3%
|
30−33
−23.3%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+31%
|
27−30
−31%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
+25%
|
16−18
−25%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+38.5%
|
12−14
−38.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+31.6%
|
18−20
−31.6%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Far Cry 5 | 30−35
+28%
|
24−27
−28%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+26.7%
|
30−33
−26.7%
|
Hitman 3 | 21−24
+27.8%
|
18−20
−27.8%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+25.8%
|
30−35
−25.8%
|
Metro Exodus | 35−40
+33.3%
|
27−30
−33.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+39.3%
|
27−30
−39.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+37.5%
|
16−18
−37.5%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
+30%
|
10−11
−30%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+28%
|
24−27
−28%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
+26.7%
|
14−16
−26.7%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
+36.4%
|
10−12
−36.4%
|
Hitman 3 | 14−16
+36.4%
|
10−12
−36.4%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+23.5%
|
16−18
−23.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
+46.7%
|
14−16
−46.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Far Cry 5 | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+23.8%
|
21−24
−23.8%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+23.5%
|
16−18
−23.5%
|
Metro Exodus | 18−20
+20%
|
14−16
−20%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+21.4%
|
14−16
−21.4%
|
W ten sposób P3000 (mobilna) i Pro 5300M konkurują w popularnych grach:
- P3000 (mobilna) jest 26% szybszy w 1080p
- P3000 (mobilna) jest 33% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i High Preset, P3000 (mobilna) jest 91% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- P3000 (mobilna) wyprzedza 71 testach (99%)
- jest remis w 1 teście (1%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 19.33 | 15.45 |
Nowość | 11 stycznia 2017 | 13 listopada 2019 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 4 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Wat | 65 Wat |
Model Quadro P3000 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon Pro 5300M.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro P3000 (mobilna) i Radeon Pro 5300M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.