GeForce MX150 vs Quadro T2000 (mobilna)

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce MX150 z Quadro T2000 (mobilna), w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GeForce MX150
2017
4 GB GDDR5, 10 Watt
5.82

T2000 (mobilna) przewyższa MX150 o aż 253% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce MX150 i Quadro T2000 (Laptop), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności604277
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna40.3823.72
ArchitekturaPascal (2016−2021)Turing (2018−2022)
KryptonimGP108TU117
TypDo laptopówDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania17 maja 2017 (7 lat temu)27 maja 2019 (5 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce MX150 i Quadro T2000 (Laptop): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce MX150 i Quadro T2000 (Laptop), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących3841024
Częstotliwość rdzenia937 MHz1575 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1038 MHz1785 MHz
Ilość tranzystorów1,800 million4,700 million
Proces technologiczny14 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)10 Watt60 Watt
Szybkość wypełniania teksturami24.91114.2
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.7972 TFLOPS3.656 TFLOPS
ROPs1632
TMUs2464

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce MX150 i Quadro T2000 (Laptop) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargemedium sized
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak danych

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce MX150 i Quadro T2000 (Laptop): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci4 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci64 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci1253 MHz2000 MHz
Przepustowość pamięci40.1 GB/s128.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce MX150 i Quadro T2000 (Laptop). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce MX150 i Quadro T2000 (Laptop), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA6.17.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce MX150 i Quadro T2000 (mobilna) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GeForce MX150 5.82
T2000 (mobilna) 20.52
+253%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GeForce MX150 2264
T2000 (mobilna) 7985
+253%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GeForce MX150 4494
T2000 (mobilna) 13524
+201%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce MX150 i Quadro T2000 (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD28
−239%
95−100
+239%
1440p30
−233%
100−110
+233%
4K19
−242%
65−70
+242%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 12−14
−300%
50−55
+300%
Counter-Strike 2 12−14
−200%
35−40
+200%
Cyberpunk 2077 10−12
−273%
40−45
+273%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 12−14
−300%
50−55
+300%
Battlefield 5 39
−108%
80−85
+108%
Counter-Strike 2 12−14
−200%
35−40
+200%
Cyberpunk 2077 11
−273%
40−45
+273%
Far Cry 5 17
−288%
65−70
+288%
Fortnite 59
−72.9%
100−110
+72.9%
Forza Horizon 4 25
−216%
75−80
+216%
Forza Horizon 5 12−14
−350%
50−55
+350%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 26
−185%
70−75
+185%
Valorant 100
−45%
140−150
+45%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 12−14
−300%
50−55
+300%
Battlefield 5 32
−153%
80−85
+153%
Counter-Strike 2 12−14
−200%
35−40
+200%
Counter-Strike: Global Offensive 87
−168%
230−240
+168%
Cyberpunk 2077 7
−486%
40−45
+486%
Dota 2 68
−61.8%
110−120
+61.8%
Far Cry 5 16
−313%
65−70
+313%
Fortnite 34
−200%
100−110
+200%
Forza Horizon 4 21
−276%
75−80
+276%
Forza Horizon 5 12−14
−350%
50−55
+350%
Grand Theft Auto V 26
−181%
70−75
+181%
Metro Exodus 6
−600%
40−45
+600%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 22
−236%
70−75
+236%
The Witcher 3: Wild Hunt 19
−189%
55−60
+189%
Valorant 100
−45%
140−150
+45%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 26
−212%
80−85
+212%
Counter-Strike 2 12−14
−200%
35−40
+200%
Cyberpunk 2077 10−12
−273%
40−45
+273%
Dota 2 62
−77.4%
110−120
+77.4%
Far Cry 5 14
−371%
65−70
+371%
Forza Horizon 4 14
−464%
75−80
+464%
Forza Horizon 5 12−14
−350%
50−55
+350%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 15
−393%
70−75
+393%
The Witcher 3: Wild Hunt 11
−400%
55−60
+400%
Valorant 65−70
−123%
140−150
+123%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 24
−325%
100−110
+325%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 55
−155%
140−150
+155%
Grand Theft Auto V 6−7
−467%
30−35
+467%
Metro Exodus 4−5
−525%
24−27
+525%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 43
−300%
170−180
+300%
Valorant 66
−176%
180−190
+176%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 7−8
−686%
55−60
+686%
Counter-Strike 2 7−8
−243%
24−27
+243%
Cyberpunk 2077 4−5
−350%
18−20
+350%
Far Cry 5 10−12
−300%
40−45
+300%
Forza Horizon 4 12−14
−277%
45−50
+277%
Forza Horizon 5 9−10
−289%
35−40
+289%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−256%
30−35
+256%

1440p
Epic Preset

Fortnite 10−12
−309%
45−50
+309%

4K
High Preset

Atomic Heart 4−5
−275%
14−16
+275%
Counter-Strike 2 0−1 9−10
Counter-Strike: Global Offensive 30
−233%
100−105
+233%
Grand Theft Auto V 16−18
−106%
35−40
+106%
Metro Exodus 0−1 16−18
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−1300%
27−30
+1300%
Valorant 33
−236%
110−120
+236%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 3−4
−867%
27−30
+867%
Counter-Strike 2 0−1 9−10
Cyberpunk 2077 2−3
−300%
8−9
+300%
Dota 2 24
−179%
65−70
+179%
Far Cry 5 6−7
−250%
21−24
+250%
Forza Horizon 4 8−9
−325%
30−35
+325%
Forza Horizon 5 3−4
−500%
18−20
+500%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 6−7
−217%
18−20
+217%

4K
Epic Preset

Fortnite 5−6
−300%
20−22
+300%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 20−22
+0%
20−22
+0%

W ten sposób GeForce MX150 i T2000 (mobilna) konkurują w popularnych grach:

  • T2000 (mobilna) jest 239% szybszy w 1080p
  • T2000 (mobilna) jest 233% szybszy w 1440p
  • T2000 (mobilna) jest 242% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 4K i High Preset, T2000 (mobilna) jest 1300% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • T2000 (mobilna) wyprzedza 63 testach (98%)
  • jest remis w 1 teście (2%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 5.82 20.52
Nowość 17 maja 2017 27 maja 2019
Proces technologiczny 14 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 10 Wat 60 Wat

GeForce MX150 ma 500% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, T2000 (mobilna) ma 252.6% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, i ma 16.7% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model Quadro T2000 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX150.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce MX150 jest przeznaczona dla laptopów, a Quadro T2000 (mobilna) - dla mobilnych stacji roboczych.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce MX150
GeForce MX150
NVIDIA Quadro T2000 (mobilna)
Quadro T2000 (mobilna)

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.5 1670 głosów

Oceń GeForce MX150 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 414 głosów

Oceń Quadro T2000 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce MX150 lub Quadro T2000 (mobilna), zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.