GeForce MX150 vs UHD Graphics 620

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce MX150 i UHD Graphics 620, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GeForce MX150
2017
4 GB GDDR5, 10 Watt
5.39
+119%

MX150 przewyższa Graphics 620 o aż 119% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce MX150 i UHD Graphics 620, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności664883
Miejsce według popularnościnie w top-10036
Wydajność energetyczna41.5012.63
ArchitekturaPascal (2016−2021)Generation 9.5 (2016−2020)
KryptonimGP108Kaby Lake GT2
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania17 maja 2017 (8 lat temu)1 września 2017 (8 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce MX150 i UHD Graphics 620: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce MX150 i UHD Graphics 620, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących384192
Częstotliwość rdzenia937 MHz300 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1038 MHz1000 MHz
Ilość tranzystorów1,800 million189 million
Proces technologiczny14 nm14 nm++
Pobór mocy (TDP)10 Watt15 Watt
Szybkość wypełniania teksturami24.9124.00
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.7972 TFLOPS0.384 TFLOPS
ROPs163
TMUs2424
L1 Cache144 KBbrak danych
L2 Cache512 KBbrak danych

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce MX150 i UHD Graphics 620 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16Ring Bus
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak danych

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce MX150 i UHD Graphics 620: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5LPDDR3/DDR4
Maksymalna ilość pamięci4 GB32 GB
Szerokość magistrali pamięci64 BitUżywana systemna
Częstotliwość pamięci1253 MHzUżywana systemna
Przepustowość pamięci40.1 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce MX150 i UHD Graphics 620. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsPortable Device Dependent

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce MX150 i UHD Graphics 620 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Quick Syncbrak danych+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce MX150 i UHD Graphics 620, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA6.1-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce MX150 i UHD Graphics 620 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GeForce MX150 5.39
+119%
UHD Graphics 620 2.46

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GeForce MX150 2254
+119%
Próbki: 4897
UHD Graphics 620 1030

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GeForce MX150 4494
+158%
UHD Graphics 620 1744

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GeForce MX150 10992
+50%
UHD Graphics 620 7330

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GeForce MX150 3488
+199%
UHD Graphics 620 1168

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GeForce MX150 19132
+105%
UHD Graphics 620 9324

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GeForce MX150 223740
+152%
UHD Graphics 620 88746

3DMark Time Spy Graphics

GeForce MX150 1046
+175%
UHD Graphics 620 380

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

GeForce MX150 42
+118%
UHD Graphics 620 19

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

GeForce MX150 26
+102%
UHD Graphics 620 13

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

GeForce MX150 3
+14.8%
UHD Graphics 620 3

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

GeForce MX150 17
+22.5%
UHD Graphics 620 14

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

GeForce MX150 24
+1.2%
UHD Graphics 620 24

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

GeForce MX150 11
UHD Graphics 620 13
+15.2%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

GeForce MX150 10
+255%
UHD Graphics 620 3

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

GeForce MX150 14
+104%
UHD Graphics 620 7

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

GeForce MX150 1
+150%
UHD Graphics 620 0

SPECviewperf 12 - Showcase

GeForce MX150 14
+104%
UHD Graphics 620 7

SPECviewperf 12 - Maya

Ta część benchmarku stacji roboczych SPECviewperf 12 wykorzystuje silnik Autodesk Maya 13 do renderowania statycznej sceny superbohaterskiej elektrowni, składającej się z ponad 700 tysięcy wielokątów, w sześciu różnych trybach.

GeForce MX150 26
+102%
UHD Graphics 620 13

SPECviewperf 12 - Catia

GeForce MX150 17
+22.5%
UHD Graphics 620 14

SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05

GeForce MX150 23
+76.9%
UHD Graphics 620 13

SPECviewperf 12 - Solidworks

GeForce MX150 24
+1.2%
UHD Graphics 620 24

SPECviewperf 12 - Siemens NX

GeForce MX150 3
+14.8%
UHD Graphics 620 3

SPECviewperf 12 - Creo

GeForce MX150 11
UHD Graphics 620 13
+15.2%

SPECviewperf 12 - Medical

GeForce MX150 10
+255%
UHD Graphics 620 3

SPECviewperf 12 - Energy

GeForce MX150 0.5
+150%
UHD Graphics 620 0.2

SPECviewperf 12 - 3ds Max

Ta część benchmarku SPECviewperf 12 emuluje pracę z 3DS Max, wykonując jedenaście testów w różnych scenariuszach użycia, w tym modelowania architektonicznego i animacji do gier komputerowych.

GeForce MX150 23
+76.9%
UHD Graphics 620 13

Wydajność w grach

Wyniki GeForce MX150 i UHD Graphics 620 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD27
+108%
13
−108%
1440p30
+87.5%
16
−87.5%
4K18
+125%
8
−125%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 24−27
+47.1%
17
−47.1%
Cyberpunk 2077 10−12
+83.3%
6
−83.3%
Resident Evil 4 Remake 9−10
+200%
3−4
−200%

Full HD
Medium

Battlefield 5 39
+388%
8−9
−388%
Counter-Strike 2 24−27
+47.1%
17
−47.1%
Cyberpunk 2077 11
+120%
5−6
−120%
Far Cry 5 17
+143%
7
−143%
Fortnite 59
+168%
22
−168%
Forza Horizon 4 25
+108%
12
−108%
Forza Horizon 5 14−16
+150%
6−7
−150%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 26
+117%
12
−117%
Valorant 100
+150%
40
−150%

Full HD
High

Battlefield 5 32
+300%
8−9
−300%
Counter-Strike 2 24−27
+733%
3
−733%
Counter-Strike: Global Offensive 87
+135%
37
−135%
Cyberpunk 2077 7
+40%
5−6
−40%
Dota 2 68
+240%
20
−240%
Far Cry 5 16
+167%
6
−167%
Fortnite 34
+325%
8
−325%
Forza Horizon 4 21
+61.5%
12−14
−61.5%
Forza Horizon 5 14−16
+150%
6−7
−150%
Grand Theft Auto V 26
+420%
5
−420%
Metro Exodus 6
+50%
4
−50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 22
+120%
10
−120%
The Witcher 3: Wild Hunt 19
+217%
6
−217%
Valorant 100
+194%
34
−194%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 26
+225%
8−9
−225%
Cyberpunk 2077 10−12
+120%
5−6
−120%
Dota 2 62
+244%
18
−244%
Far Cry 5 14
+133%
6
−133%
Forza Horizon 4 14
+7.7%
12−14
−7.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 15
+25%
12−14
−25%
The Witcher 3: Wild Hunt 11
+267%
3
−267%
Valorant 65−70
+51.2%
40−45
−51.2%

Full HD
Epic

Fortnite 24
+100%
12−14
−100%

1440p
High

Counter-Strike 2 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Counter-Strike: Global Offensive 55
+206%
18−20
−206%
Grand Theft Auto V 5−6
+150%
2−3
−150%
Metro Exodus 4−5
+300%
1−2
−300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 43
+87%
21−24
−87%
Valorant 66
+200%
22
−200%

1440p
Ultra

Battlefield 5 7−8
+133%
3−4
−133%
Cyberpunk 2077 4−5
+300%
1−2
−300%
Far Cry 5 10−12
+175%
4−5
−175%
Forza Horizon 4 12−14
+117%
6−7
−117%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+100%
4−5
−100%

1440p
Epic

Fortnite 10−12
+175%
4−5
−175%

4K
High

Counter-Strike: Global Offensive 30
+150%
12−14
−150%
Grand Theft Auto V 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3 0−1
Valorant 33
+175%
12−14
−175%

4K
Ultra

Battlefield 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Dota 2 24
+243%
7
−243%
Far Cry 5 4−5
+300%
1−2
−300%
Forza Horizon 4 8−9
+300%
2−3
−300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%

4K
Epic

Fortnite 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%

W ten sposób GeForce MX150 i UHD Graphics 620 konkurują w popularnych grach:

  • GeForce MX150 jest 108% szybszy w 1080p
  • GeForce MX150 jest 88% szybszy w 1440p
  • GeForce MX150 jest 125% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GeForce MX150 jest 733% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GeForce MX150 przewyższył UHD Graphics 620 we wszystkich 51 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 5.39 2.46
Nowość 17 maja 2017 1 września 2017
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 32 GB
Pobór mocy (TDP) 10 Wat 15 Wat

GeForce MX150 ma 119.1% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 50% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, UHD Graphics 620 ma przewagę wiekową wynoszącą 3 miesiące, i ma 700% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Model GeForce MX150 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on UHD Graphics 620.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.5 1807 głosów

Oceń GeForce MX150 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 5327 głosów

Oceń UHD Graphics 620 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce MX150 lub UHD Graphics 620, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.