Quadro T2000 (mobilna) vs GeForce MX350
Łączny wynik wydajności
Quadro T2000 (mobilna) przewyższa GeForce MX350 o aż 185% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro T2000 (mobilna) i GeForce MX350, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 250 | 507 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 4.70 | brak danych |
Architektura | Turing (2018−2021) | Pascal (2016−2021) |
Kryptonim | N19P-Q3 | N17S-G5 / GP107-670-A1 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do laptopów |
Data wydania | 27 maja 2019 (4 lata temu) | 20 lutego 2020 (4 lata temu) |
Cena teraz | $2221 | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne Quadro T2000 (mobilna) i GeForce MX350: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro T2000 (mobilna) i GeForce MX350, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1024 | 640 |
Częstotliwość rdzenia | 1575 MHz | 1354 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1785 MHz | 1468 MHz |
Ilość tranzystorów | 4,700 million | 3,300 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 60 Watt | 25 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 114.2 | 29.98 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Quadro T2000 (mobilna) i GeForce MX350 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro T2000 (mobilna) i GeForce MX350: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 2 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 64 Bit |
Częstotliwość pamięci | 8000 MHz | 7000 MHz |
Przepustowość pamięci | 128.0 GB/s | 56.06 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro T2000 (mobilna) i GeForce MX350. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro T2000 (mobilna) i GeForce MX350 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro T2000 (mobilna) i GeForce MX350, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 6.1 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Quadro T2000 (mobilna) i GeForce MX350 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Quadro T2000 (mobilna) przewyższa GeForce MX350 o 185% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
Quadro T2000 (mobilna) przewyższa GeForce MX350 o 185% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Quadro T2000 (mobilna) przewyższa GeForce MX350 o 119% w 3DMark 11 Performance GPU.
Testy w grach
Wyniki Quadro T2000 (mobilna) i GeForce MX350 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 70−75
+169%
| 26
−169%
|
1440p | 75−80
+178%
| 27
−178%
|
4K | 70−75
+169%
| 26
−169%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
+200%
|
10−12
−200%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+90.9%
|
22
−90.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+177%
|
13
−177%
|
Battlefield 5 | 65−70
+86.5%
|
37
−86.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+68.8%
|
32
−68.8%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+200%
|
10−12
−200%
|
Far Cry 5 | 50−55
+100%
|
27
−100%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+96.4%
|
28
−96.4%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+91.9%
|
37
−91.9%
|
Hitman 3 | 60−65
+173%
|
22
−173%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+175%
|
16
−175%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+88.9%
|
18
−88.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+91.3%
|
23
−91.3%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
+122%
|
18
−122%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+200%
|
14
−200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+500%
|
6
−500%
|
Battlefield 5 | 65−70
+130%
|
30
−130%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+170%
|
20
−170%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+200%
|
10−12
−200%
|
Far Cry 5 | 50−55
+135%
|
23
−135%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+112%
|
26
−112%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+173%
|
26
−173%
|
Hitman 3 | 60−65
+233%
|
18
−233%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+267%
|
12
−267%
|
Metro Exodus | 30−35
+175%
|
12
−175%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+162%
|
12−14
−162%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+193%
|
15
−193%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+66.7%
|
27
−66.7%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
+186%
|
14
−186%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+425%
|
8
−425%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+300%
|
9−10
−300%
|
Battlefield 5 | 65−70
+188%
|
24
−188%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+200%
|
10−12
−200%
|
Far Cry 5 | 50−55
+157%
|
21
−157%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+139%
|
23
−139%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+274%
|
19
−274%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+181%
|
16
−181%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
+567%
|
6
−567%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+182%
|
10−12
−182%
|
Hitman 3 | 30−35
+200%
|
10−12
−200%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
+108%
|
12−14
−108%
|
Metro Exodus | 20−22
+300%
|
5−6
−300%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+200%
|
5−6
−200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+170%
|
10−11
−170%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+267%
|
6−7
−267%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+850%
|
2−3
−850%
|
Battlefield 5 | 45−50
+475%
|
8−9
−475%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+300%
|
3−4
−300%
|
Far Cry 5 | 35−40
+218%
|
10−12
−218%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+290%
|
10−11
−290%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+250%
|
12−14
−250%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+229%
|
7−8
−229%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
+650%
|
2−3
−650%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+200%
|
5−6
−200%
|
Hitman 3 | 18−20
+171%
|
7−8
−171%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
Metro Exodus | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
+367%
|
3−4
−367%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+425%
|
4−5
−425%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+225%
|
4−5
−225%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
+267%
|
3−4
−267%
|
Battlefield 5 | 24−27
+500%
|
4−5
−500%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Far Cry 5 | 16−18
+183%
|
6−7
−183%
|
Far Cry New Dawn | 20−22
+122%
|
9−10
−122%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+314%
|
7−8
−314%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
W ten sposób T2000 (mobilna) i GeForce MX350 konkurują w popularnych grach:
- T2000 (mobilna) jest 169% szybszy w 1080p
- T2000 (mobilna) jest 178% szybszy w 1440p
- T2000 (mobilna) jest 169% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Metro Exodus, z rozdzielczością 4K i High Preset, T2000 (mobilna) jest 1100% szybszy niż GeForce MX350.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, T2000 (mobilna) przewyższył GeForce MX350 we wszystkich 68 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 20.64 | 7.25 |
Nowość | 27 maja 2019 | 20 lutego 2020 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 2 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 60 Wat | 25 Wat |
Model Quadro T2000 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX350.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro T2000 (mobilna) jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce MX350 - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro T2000 (mobilna) i GeForce MX350 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.