Quadro T2000 มือถือ เทียบกับ GeForce MX150
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce MX150 กับ Quadro T2000 มือถือ รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
T2000 มือถือ มีประสิทธิภาพดีกว่า MX150 อย่างมหาศาลถึง 253% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 604 | 278 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 40.29 | 23.70 |
สถาปัตยกรรม | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
ชื่อรหัส GPU | GP108 | TU117 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | เวิร์กสเตชันแบบพกพา |
วันที่วางจำหน่าย | 17 พฤษภาคม 2017 (เมื่อ 7 ปี ปีที่แล้ว) | 27 พฤษภาคม 2019 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 384 | 1024 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 937 MHz | 1575 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1038 MHz | 1785 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 1,800 million | 4,700 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 14 nm | 12 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 10 Watt | 60 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 24.91 | 114.2 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 0.7972 TFLOPS | 3.656 TFLOPS |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 24 | 64 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | medium sized |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | ไม่มีข้อมูล |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR5 |
จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 4 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 64 Bit | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1253 MHz | 2000 MHz |
40.1 จีบี/s | 128.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | No outputs |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | 7.5 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 27
−252%
| 95−100
+252%
|
1440p | 30
−233%
| 100−110
+233%
|
4K | 19
−242%
| 65−70
+242%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 12−14
−300%
|
50−55
+300%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−348%
|
110−120
+348%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−273%
|
40−45
+273%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 12−14
−300%
|
50−55
+300%
|
Battlefield 5 | 39
−105%
|
80−85
+105%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−348%
|
110−120
+348%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−273%
|
40−45
+273%
|
Far Cry 5 | 17
−288%
|
65−70
+288%
|
Fortnite | 59
−72.9%
|
100−110
+72.9%
|
Forza Horizon 4 | 25
−216%
|
75−80
+216%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
−313%
|
60−65
+313%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 26
−185%
|
70−75
+185%
|
Valorant | 100
−44%
|
140−150
+44%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 12−14
−300%
|
50−55
+300%
|
Battlefield 5 | 32
−150%
|
80−85
+150%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−348%
|
110−120
+348%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 87
−167%
|
230−240
+167%
|
Cyberpunk 2077 | 7
−486%
|
40−45
+486%
|
Dota 2 | 68
−60.3%
|
100−110
+60.3%
|
Far Cry 5 | 16
−313%
|
65−70
+313%
|
Fortnite | 34
−200%
|
100−110
+200%
|
Forza Horizon 4 | 21
−276%
|
75−80
+276%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
−313%
|
60−65
+313%
|
Grand Theft Auto V | 26
−181%
|
70−75
+181%
|
Metro Exodus | 6
−600%
|
40−45
+600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 22
−236%
|
70−75
+236%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 19
−195%
|
55−60
+195%
|
Valorant | 100
−44%
|
140−150
+44%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 26
−208%
|
80−85
+208%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−273%
|
40−45
+273%
|
Dota 2 | 62
−75.8%
|
100−110
+75.8%
|
Far Cry 5 | 14
−371%
|
65−70
+371%
|
Forza Horizon 4 | 14
−464%
|
75−80
+464%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 15
−393%
|
70−75
+393%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 11
−409%
|
55−60
+409%
|
Valorant | 65−70
−122%
|
140−150
+122%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 24
−325%
|
100−110
+325%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 8−9
−413%
|
40−45
+413%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 55
−155%
|
140−150
+155%
|
Grand Theft Auto V | 6−7
−467%
|
30−35
+467%
|
Metro Exodus | 5−6
−400%
|
24−27
+400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 43
−298%
|
170−180
+298%
|
Valorant | 66
−176%
|
180−190
+176%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 7−8
−686%
|
55−60
+686%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−350%
|
18−20
+350%
|
Far Cry 5 | 10−12
−300%
|
40−45
+300%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−277%
|
45−50
+277%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−300%
|
30−35
+300%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 10−12
−309%
|
45−50
+309%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 4−5
−275%
|
14−16
+275%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 30
−233%
|
100−105
+233%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−106%
|
35−40
+106%
|
Metro Exodus | 0−1 | 16−18 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−1300%
|
27−30
+1300%
|
Valorant | 33
−236%
|
110−120
+236%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 3−4
−867%
|
27−30
+867%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−300%
|
8−9
+300%
|
Dota 2 | 24
−179%
|
65−70
+179%
|
Far Cry 5 | 6−7
−250%
|
21−24
+250%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−325%
|
30−35
+325%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−217%
|
18−20
+217%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 6−7
−233%
|
20−22
+233%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
นี่คือวิธีที่ GeForce MX150 และ T2000 มือถือ แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- T2000 มือถือ เร็วกว่า 252% ในความละเอียด 1080p
- T2000 มือถือ เร็วกว่า 233% ในความละเอียด 1440p
- T2000 มือถือ เร็วกว่า 242% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม The Witcher 3: Wild Hunt ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ T2000 มือถือ เร็วกว่า 1300%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- T2000 มือถือ เหนือกว่าใน 60การทดสอบ (97%)
- เสมอกันใน 2การทดสอบ (3%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 5.06 | 17.86 |
ความใหม่ล่าสุด | 17 พฤษภาคม 2017 | 27 พฤษภาคม 2019 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 14 nm | 12 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 10 วัตต์ | 60 วัตต์ |
GeForce MX150 มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 500%
ในทางกลับกัน T2000 มือถือ มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 253% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 2 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 16.7%
Quadro T2000 มือถือ เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce MX150 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า GeForce MX150 เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก ในขณะที่ Quadro T2000 มือถือ เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชันแบบพกพา