GeForce MX150 vs Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000)

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce MX150 i Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000), obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GeForce MX150
2017
4 GB GDDR5, 10 Watt
5.86
+30.5%

MX150 przewyższa RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) o znaczny 31% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce MX150 i Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności600667
Miejsce według popularnościnie w top-10033
Wydajność energetyczna40.4320.65
ArchitekturaPascal (2016−2021)Vega (2017−2020)
KryptonimGP108Vega Raven Ridge
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania17 maja 2017 (7 lat temu)26 października 2017 (7 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce MX150 i Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce MX150 i Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących384512
Częstotliwość rdzenia937 MHz300 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1038 MHz1200 MHz
Ilość tranzystorów1,800 million9,800 million
Proces technologiczny14 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)10 Watt15 Watt
Szybkość wypełniania teksturami24.9157.60
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.7972 TFLOPS1.843 TFLOPS
ROPs168
TMUs2432

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce MX150 i Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16IGP
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce MX150 i Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5Używana systemna
Maksymalna ilość pamięci4 GBUżywana systemna
Szerokość magistrali pamięci64 BitUżywana systemna
Częstotliwość pamięci1253 MHzUżywana systemna
Przepustowość pamięci40.1 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce MX150 i Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce MX150 i Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.1
Vulkan1.2.1311.2
CUDA6.1-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce MX150 i Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GeForce MX150 5.86
+30.5%
RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) 4.49

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GeForce MX150 2265
+30.4%
RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) 1737

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GeForce MX150 4494
+26.3%
RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) 3557

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GeForce MX150 10992
+6.8%
RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) 10294

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GeForce MX150 3488
+46.5%
RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) 2381

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GeForce MX150 19132
+21.3%
RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) 15770

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GeForce MX150 223740
+97.6%
RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) 113247

3DMark Time Spy Graphics

GeForce MX150 1046
+50.9%
RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) 693

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

GeForce MX150 42
+53.1%
RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) 27

Wydajność w grach

Wyniki GeForce MX150 i Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD28
+55.6%
18
−55.6%
1440p30
+42.9%
21−24
−42.9%
4K19
+90%
10
−90%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 12−14
−7.7%
14
+7.7%
Counter-Strike 2 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Cyberpunk 2077 10−12
+22.2%
9
−22.2%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 12−14
+30%
10
−30%
Battlefield 5 39
+62.5%
24
−62.5%
Counter-Strike 2 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Cyberpunk 2077 11
+22.2%
9
−22.2%
Far Cry 5 17
+41.7%
12
−41.7%
Fortnite 59
+96.7%
30
−96.7%
Forza Horizon 4 25
−4%
26
+4%
Forza Horizon 5 12−14
+8.3%
12
−8.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 26
+52.9%
17
−52.9%
Valorant 100
+78.6%
55−60
−78.6%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 12−14
+30%
10−11
−30%
Battlefield 5 32
+45.5%
22
−45.5%
Counter-Strike 2 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Counter-Strike: Global Offensive 87
+107%
42
−107%
Cyberpunk 2077 7
+16.7%
6
−16.7%
Dota 2 68
+78.9%
38
−78.9%
Far Cry 5 16
+60%
10
−60%
Fortnite 34
+78.9%
19
−78.9%
Forza Horizon 4 21
−42.9%
30
+42.9%
Forza Horizon 5 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
Grand Theft Auto V 26
+100%
13
−100%
Metro Exodus 6
−16.7%
7
+16.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 22
+57.1%
14
−57.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 19
+46.2%
13
−46.2%
Valorant 100
+78.6%
55−60
−78.6%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 26
+13%
23
−13%
Counter-Strike 2 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Cyberpunk 2077 10−12
+120%
5
−120%
Dota 2 62
+77.1%
35
−77.1%
Far Cry 5 14
+55.6%
9
−55.6%
Forza Horizon 4 14
−64.3%
23
+64.3%
Forza Horizon 5 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 15
+7.1%
14
−7.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 11
+37.5%
8
−37.5%
Valorant 65−70
+333%
15
−333%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 24
+140%
10
−140%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 55
+71.9%
30−35
−71.9%
Grand Theft Auto V 6−7
+50%
4−5
−50%
Metro Exodus 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 43
+43.3%
30−33
−43.3%
Valorant 66
+43.5%
45−50
−43.5%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 7−8
+250%
2−3
−250%
Counter-Strike 2 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Forza Horizon 4 12−14
+30%
10−11
−30%
Forza Horizon 5 9−10
+50%
6−7
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%

1440p
Epic Preset

Fortnite 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%

4K
High Preset

Atomic Heart 5−6
+25%
4−5
−25%
Counter-Strike 2 0−1 0−1
Counter-Strike: Global Offensive 30
+42.9%
21−24
−42.9%
Grand Theft Auto V 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Metro Exodus 0−1 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+100%
1−2
−100%
Valorant 33
+57.1%
21−24
−57.1%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 3−4
−100%
6
+100%
Counter-Strike 2 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Dota 2 24
+60%
15
−60%
Far Cry 5 6−7
+50%
4−5
−50%
Forza Horizon 4 8−9
−12.5%
9
+12.5%
Forza Horizon 5 3−4
+50%
2−3
−50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 6−7
+20%
5−6
−20%

4K
Epic Preset

Fortnite 5−6
+0%
5−6
+0%

W ten sposób GeForce MX150 i RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) konkurują w popularnych grach:

  • GeForce MX150 jest 56% szybszy w 1080p
  • GeForce MX150 jest 43% szybszy w 1440p
  • GeForce MX150 jest 90% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Valorant, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GeForce MX150 jest 333% szybszy.
  • w Battlefield 5, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) jest 100% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GeForce MX150 wyprzedza 55 testach (87%)
  • RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) wyprzedza 7 testach (11%)
  • jest remis w 1 teście (2%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 5.86 4.49
Nowość 17 maja 2017 26 października 2017
Pobór mocy (TDP) 10 Wat 15 Wat

GeForce MX150 ma 30.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 50% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) ma przewagę wiekową 5 miesięcy.

Model GeForce MX150 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000).

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce MX150
GeForce MX150
AMD Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000)
Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000)

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.5 1666 głosów

Oceń GeForce MX150 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 1539 głosów

Oceń Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce MX150 lub Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000), zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.