Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) vs GeForce MX150

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) i GeForce MX150, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000)
2020
15 Watt
6.03
+2.9%

RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) przewyższa MX150 o minimalny 3% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) i GeForce MX150, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności595600
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna27.7440.43
ArchitekturaVega (2017−2020)Pascal (2016−2021)
KryptonimVega RenoirGP108
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania7 stycznia 2020 (5 lat temu)17 maja 2017 (7 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) i GeForce MX150: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) i GeForce MX150, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących384384
Częstotliwość rdzenia400 MHz937 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1500 MHz1038 MHz
Ilość tranzystorówbrak danych1,800 million
Proces technologiczny7 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)15 Watt10 Watt
Szybkość wypełniania teksturamibrak danych24.91
Wydajność zmiennoprzecinkowabrak danych0.7972 TFLOPS
ROPsbrak danych16
TMUsbrak danych24

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) i GeForce MX150 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychlarge
Interfejsbrak danychPCIe 3.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) i GeForce MX150: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięcibrak danychGDDR5
Maksymalna ilość pamięcibrak danych4 GB
Szerokość magistrali pamięcibrak danych64 Bit
Częstotliwość pamięcibrak danych1253 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych40.1 GB/s
Pamięć współdzielona+-

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) i GeForce MX150. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideobrak danychNo outputs

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) i GeForce MX150, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12_112 (12_1)
Model cieniującybrak danych6.4
OpenGLbrak danych4.6
OpenCLbrak danych1.2
Vulkan-1.2.131
CUDA-6.1

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) i GeForce MX150 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) 6.03
+2.9%
GeForce MX150 5.86

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) 4210
GeForce MX150 4494
+6.7%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) 2793
GeForce MX150 3488
+24.9%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) 21857
+14.2%
GeForce MX150 19132

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) 182608
GeForce MX150 223740
+22.5%

3DMark Time Spy Graphics

RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) 852
GeForce MX150 1046
+22.8%

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) 25
GeForce MX150 42
+64.6%

Wydajność w grach

Wyniki Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) i GeForce MX150 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD21
−33.3%
28
+33.3%
1440p23
−30.4%
30
+30.4%
4K18
−5.6%
19
+5.6%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 19
+46.2%
12−14
−46.2%
Counter-Strike 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Cyberpunk 2077 13
+18.2%
10−12
−18.2%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 15
+15.4%
12−14
−15.4%
Battlefield 5 22
−77.3%
39
+77.3%
Counter-Strike 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Cyberpunk 2077 10
−10%
11
+10%
Far Cry 5 15
−13.3%
17
+13.3%
Fortnite 33
−78.8%
59
+78.8%
Forza Horizon 4 24−27
+4%
25
−4%
Forza Horizon 5 16
+23.1%
12−14
−23.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−23.8%
26
+23.8%
Valorant 97
−3.1%
100
+3.1%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 9
−44.4%
12−14
+44.4%
Battlefield 5 21
−52.4%
32
+52.4%
Counter-Strike 2 8
−50%
12−14
+50%
Counter-Strike: Global Offensive 56
−55.4%
87
+55.4%
Cyberpunk 2077 7
+0%
7
+0%
Dota 2 42
−61.9%
68
+61.9%
Far Cry 5 16
+0%
16
+0%
Fortnite 22
−54.5%
34
+54.5%
Forza Horizon 4 24−27
+23.8%
21
−23.8%
Forza Horizon 5 12−14
+0%
12−14
+0%
Grand Theft Auto V 15
−73.3%
26
+73.3%
Metro Exodus 8
+33.3%
6
−33.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−4.8%
22
+4.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
−18.8%
19
+18.8%
Valorant 73
−37%
100
+37%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 19
−36.8%
26
+36.8%
Counter-Strike 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Cyberpunk 2077 8
−37.5%
10−12
+37.5%
Dota 2 40
−55%
62
+55%
Far Cry 5 16
+14.3%
14
−14.3%
Forza Horizon 4 24−27
+85.7%
14
−85.7%
Forza Horizon 5 12−14
+0%
12−14
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
+40%
15
−40%
The Witcher 3: Wild Hunt 11
+0%
11
+0%
Valorant 19
−242%
65−70
+242%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 30−35
+41.7%
24
−41.7%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 40−45
−25%
55
+25%
Grand Theft Auto V 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Metro Exodus 5−6
+0%
5−6
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
−19.4%
43
+19.4%
Valorant 49
−34.7%
66
+34.7%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Counter-Strike 2 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 10−12
+0%
10−12
+0%
Forza Horizon 4 12−14
+0%
12−14
+0%
Forza Horizon 5 9−10
+0%
9−10
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+0%
9−10
+0%

1440p
Epic Preset

Fortnite 10−12
+0%
10−12
+0%

4K
High Preset

Atomic Heart 5−6
+0%
5−6
+0%
Counter-Strike 2 0−1 0−1
Grand Theft Auto V 16−18
+0%
16−18
+0%
Metro Exodus 0−1 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+50%
2−3
−50%
Valorant 22
−50%
33
+50%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Counter-Strike 2 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 19
−26.3%
24
+26.3%
Far Cry 5 6−7
+0%
6−7
+0%
Forza Horizon 4 8−9
+0%
8−9
+0%
Forza Horizon 5 3−4
+0%
3−4
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 6−7
+0%
6−7
+0%

4K
Epic Preset

Fortnite 6−7
+20%
5−6
−20%

4K
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 30
+0%
30
+0%

W ten sposób RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) i GeForce MX150 konkurują w popularnych grach:

  • GeForce MX150 jest 33% szybszy w 1080p
  • GeForce MX150 jest 30% szybszy w 1440p
  • GeForce MX150 jest 6% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) jest 86% szybszy.
  • w Valorant, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GeForce MX150 jest 242% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) wyprzedza 17 testach (26%)
  • GeForce MX150 wyprzedza 25 testach (38%)
  • jest remis w 23 testach (35%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 6.03 5.86
Nowość 7 stycznia 2020 17 maja 2017
Proces technologiczny 7 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 15 Wat 10 Wat

RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) ma 2.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, i ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii.

Z drugiej strony, GeForce MX150 ma 50% niższe zużycie energii.

Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) i GeForce MX150.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000)
Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000)
NVIDIA GeForce MX150
GeForce MX150

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4 711 głosów

Oceń Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 1666 głosów

Oceń GeForce MX150 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) lub GeForce MX150, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.