GeForce GTX 1080 vs Quadro P5000
Łączny wynik wydajności
GeForce GTX 1080 przewyższa Quadro P5000 o 25% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 i Quadro P5000, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 93 | 160 |
Miejsce według popularności | 63 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 26.30 | 10.01 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Pascal (2016−2021) |
Kryptonim | Pascal GP104 | GP104 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do stacji roboczych |
Data wydania | 6 maja 2016 (7 lat temu) | 1 października 2016 (7 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $599 | $2,499 |
Cena teraz | $241 (0.4x) | $1270 (0.5x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 1080 ma 163% lepszy stosunek ceny do jakości niż Quadro P5000.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1080 i Quadro P5000: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 i Quadro P5000, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 2048 |
Ilość rdzeni CUDA | 2560 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 1607 MHz | 1607 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1733 MHz | 1733 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | 7,200 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 16 nm |
Pobór mocy (TDP) | 180 Watt | 100 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 94 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 277.3 | 277.3 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 8,873 gflops | 8,873 gflops |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 i Quadro P5000 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 26.7 cm | 267 mm |
Wysokość | 11.1 cm | brak danych |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Zalecany zasilacz | 500 Wat | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 8-pin | 1x 8-pin |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Typ pamięci | GDDR5X | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 10 GB/s | 9016 MHz |
Przepustowość pamięci | 320 GB/s | 192 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 i Quadro P5000. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | 1x DVI, 4x DisplayPort |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
HDMI | + | brak danych |
Display Port | brak danych | 1.4 |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 i Quadro P5000 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GPU Boost | 3.0 | brak danych |
Optimus | brak danych | + |
3D Stereo | brak danych | + |
Mosaic | brak danych | + |
VR Ready | + | brak danych |
nView Display Management | brak danych | + |
Optimus | brak danych | + |
Ansel | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 i Quadro P5000, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 |
Model cieniujący | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | + | 6.1 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1080 i Quadro P5000 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce GTX 1080 przewyższa Quadro P5000 o 25% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce GTX 1080 przewyższa Quadro P5000 o 25% w Passmark.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 9%
GeForce GTX 1080 przewyższa Quadro P5000 o 6% w GeekBench 5 OpenCL.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 5%
GeForce GTX 1080 przewyższa Quadro P5000 o 17% w GeekBench 5 Vulkan.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.
Pokrycie benchmarku: 4%
GeForce GTX 1080 przewyższa Quadro P5000 o 14% w GeekBench 5 CUDA.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1080 i Quadro P5000 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 128
+34.7%
| 95
−34.7%
|
1440p | 77
+28.3%
| 60−65
−28.3%
|
4K | 58
+41.5%
| 41
−41.5%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 70−75
+29.1%
|
55−60
−29.1%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 92
+53.3%
|
60−65
−53.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+25%
|
55−60
−25%
|
Battlefield 5 | 166
+69.4%
|
95−100
−69.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 134
+55.8%
|
85−90
−55.8%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+29.1%
|
55−60
−29.1%
|
Far Cry 5 | 118
+42.2%
|
80−85
−42.2%
|
Far Cry New Dawn | 111
+37%
|
80−85
−37%
|
Forza Horizon 4 | 140
+37.3%
|
100−110
−37.3%
|
Hitman 3 | 120−130
+28%
|
100−105
−28%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
+26.1%
|
65−70
−26.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 96
+84.6%
|
50−55
−84.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 108
+45.9%
|
70−75
−45.9%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+21.3%
|
60−65
−21.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 83
+38.3%
|
60−65
−38.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+25%
|
55−60
−25%
|
Battlefield 5 | 142
+44.9%
|
95−100
−44.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 113
+31.4%
|
85−90
−31.4%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+29.1%
|
55−60
−29.1%
|
Far Cry 5 | 113
+36.1%
|
80−85
−36.1%
|
Far Cry New Dawn | 108
+33.3%
|
80−85
−33.3%
|
Forza Horizon 4 | 137
+34.3%
|
100−110
−34.3%
|
Hitman 3 | 120−130
+28%
|
100−105
−28%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
+26.1%
|
65−70
−26.1%
|
Metro Exodus | 74
+32.1%
|
55−60
−32.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 53
+1.9%
|
50−55
−1.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 98
+32.4%
|
70−75
−32.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
−32.4%
|
98
+32.4%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+21.3%
|
60−65
−21.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 63
+5%
|
60−65
−5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+25%
|
55−60
−25%
|
Battlefield 5 | 123
+25.5%
|
95−100
−25.5%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+29.1%
|
55−60
−29.1%
|
Far Cry 5 | 104
+25.3%
|
80−85
−25.3%
|
Far Cry New Dawn | 98
+21%
|
80−85
−21%
|
Forza Horizon 4 | 112
+9.8%
|
100−110
−9.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
+52.8%
|
53
−52.8%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+21.3%
|
60−65
−21.3%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 74
+45.1%
|
50−55
−45.1%
|
Hitman 3 | 75−80
+31.6%
|
55−60
−31.6%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
+32.6%
|
40−45
−32.6%
|
Metro Exodus | 45
+32.4%
|
30−35
−32.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 35
+40%
|
24−27
−40%
|
Shadow of the Tomb Raider | 64
+42.2%
|
45−50
−42.2%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 49
+40%
|
35−40
−40%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+32.4%
|
30−35
−32.4%
|
Battlefield 5 | 98
+40%
|
70−75
−40%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+39.1%
|
21−24
−39.1%
|
Far Cry 5 | 77
+35.1%
|
55−60
−35.1%
|
Far Cry New Dawn | 82
+34.4%
|
60−65
−34.4%
|
Forza Horizon 4 | 93
+38.8%
|
65−70
−38.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+38.1%
|
40−45
−38.1%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+33.3%
|
27−30
−33.3%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 42
+55.6%
|
27−30
−55.6%
|
Hitman 3 | 40−45
+32.3%
|
30−35
−32.3%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+34.8%
|
21−24
−34.8%
|
Metro Exodus | 28
+33.3%
|
21−24
−33.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 21
+23.5%
|
16−18
−23.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 32
+33.3%
|
24−27
−33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 56
+55.6%
|
36
−55.6%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 33
+57.1%
|
21−24
−57.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+31.6%
|
18−20
−31.6%
|
Battlefield 5 | 53
+35.9%
|
35−40
−35.9%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
Far Cry 5 | 42
+44.8%
|
27−30
−44.8%
|
Far Cry New Dawn | 47
+46.9%
|
30−35
−46.9%
|
Forza Horizon 4 | 65
+44.4%
|
45−50
−44.4%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
+31.3%
|
16−18
−31.3%
|
W ten sposób GTX 1080 i Quadro P5000 konkurują w popularnych grach:
- GTX 1080 jest o 34.7% szybszy niż Quadro P5000 w 1080p.
- GTX 1080 jest o 28.3% szybszy niż Quadro P5000 w 1440p.
- GTX 1080 jest o 41.5% szybszy niż Quadro P5000 w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Red Dead Redemption 2, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 1080 jest 84.6% szybszy niż Quadro P5000.
- W The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i High Preset, Quadro P5000 jest 32.4% szybszy niż GTX 1080.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 1080 wyprzedza 67 testach (99%)
- Quadro P5000 wyprzedza 1 teście (1%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 40.12 | 32.05 |
Nowość | 6 maja 2016 | 1 października 2016 |
Koszt | $599 | $2499 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 16 GB |
Pobór mocy (TDP) | 180 Wat | 100 Wat |
Model GeForce GTX 1080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro P5000.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1080 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Quadro P5000 - dla stacji roboczych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1080 i Quadro P5000 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.