GeForce GTX 1080 vs Quadro P5000
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1080 z Quadro P5000, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
GTX 1080 przewyższa P5000 o znaczący 23% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 (Desktop) i Quadro P5000, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 113 | 178 |
Miejsce według popularności | 77 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 17.16 | 6.60 |
Wydajność energetyczna | 15.33 | 12.44 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Pascal (2016−2021) |
Kryptonim | GP104 | GP104 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do stacji roboczych |
Data wydania | 27 maja 2016 (8 lat temu) | 1 października 2016 (8 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $599 | $2,499 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 1080 ma 160% lepszy stosunek ceny do jakości niż Quadro P5000.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1080 (Desktop) i Quadro P5000: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 (Desktop) i Quadro P5000, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 2048 |
Częstotliwość rdzenia | 1607 MHz | 1607 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1733 MHz | 1733 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | 7,200 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 16 nm |
Pobór mocy (TDP) | 180 Watt | 100 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 94 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 277.3 | 277.3 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 8.873 TFLOPS | 8.873 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 160 | 160 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 (Desktop) i Quadro P5000 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 267 mm | 267 mm |
Wysokość | 11.1 cm | brak danych |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Zalecany zasilacz | 500 Wat | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | 1x 8-pin |
Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 (Desktop) i Quadro P5000: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5X | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 10 GB/s | 1127 MHz |
Przepustowość pamięci | 320 GB/s | 192 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 (Desktop) i Quadro P5000. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | 1x DVI, 4x DisplayPort |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
HDMI | + | - |
Display Port | brak danych | 1.4 |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 (Desktop) i Quadro P5000 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GPU Boost | 3.0 | brak danych |
Optimus | - | + |
3D Stereo | brak danych | + |
Mosaic | brak danych | + |
VR Ready | + | brak danych |
nView Display Management | brak danych | + |
Optimus | brak danych | + |
Ansel | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 (Desktop) i Quadro P5000, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 |
Model cieniujący | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | + | 6.1 |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTX 1080 i Quadro P5000 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1080 i Quadro P5000 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 127
+36.6%
| 93
−36.6%
|
1440p | 77
+28.3%
| 60−65
−28.3%
|
4K | 59
+43.9%
| 41
−43.9%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 4.72
+470%
| 26.87
−470%
|
1440p | 7.78
+435%
| 41.65
−435%
|
4K | 10.15
+500%
| 60.95
−500%
|
- Koszt jednej klatki w GTX 1080 jest o 470% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w GTX 1080 jest o 435% niższy w 1440p.
- Koszt jednej klatki w GTX 1080 jest o 500% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 210−220
+21%
|
170−180
−21%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+26.1%
|
65−70
−26.1%
|
Hogwarts Legacy | 85−90
+27.9%
|
65−70
−27.9%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 166
+46.9%
|
110−120
−46.9%
|
Counter-Strike 2 | 210−220
+21%
|
170−180
−21%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+26.1%
|
65−70
−26.1%
|
Far Cry 5 | 118
+18%
|
100−105
−18%
|
Fortnite | 285
+104%
|
140−150
−104%
|
Forza Horizon 4 | 140
+16.7%
|
120−130
−16.7%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
+20.6%
|
95−100
−20.6%
|
Hogwarts Legacy | 85−90
+27.9%
|
65−70
−27.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 123
+0.8%
|
120−130
−0.8%
|
Valorant | 220−230
+14.5%
|
190−200
−14.5%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 142
+25.7%
|
110−120
−25.7%
|
Counter-Strike 2 | 210−220
+21%
|
170−180
−21%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 272
−0.7%
|
270−280
+0.7%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+26.1%
|
65−70
−26.1%
|
Dota 2 | 102
−32.4%
|
130−140
+32.4%
|
Far Cry 5 | 113
+13%
|
100−105
−13%
|
Fortnite | 199
+42.1%
|
140−150
−42.1%
|
Forza Horizon 4 | 137
+14.2%
|
120−130
−14.2%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
+20.6%
|
95−100
−20.6%
|
Grand Theft Auto V | 119
+11.2%
|
100−110
−11.2%
|
Hogwarts Legacy | 85−90
+27.9%
|
65−70
−27.9%
|
Metro Exodus | 74
+5.7%
|
70−75
−5.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 113
−8%
|
120−130
+8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
−32.4%
|
98
+32.4%
|
Valorant | 220−230
+14.5%
|
190−200
−14.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 123
+8.8%
|
110−120
−8.8%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+26.1%
|
65−70
−26.1%
|
Dota 2 | 100
−35%
|
130−140
+35%
|
Far Cry 5 | 104
+4%
|
100−105
−4%
|
Forza Horizon 4 | 112
−7.1%
|
120−130
+7.1%
|
Hogwarts Legacy | 85−90
+27.9%
|
65−70
−27.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 97
−25.8%
|
120−130
+25.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
+52.8%
|
53
−52.8%
|
Valorant | 220−230
+14.5%
|
190−200
−14.5%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 146
+4.3%
|
140−150
−4.3%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 95−100
+31.5%
|
70−75
−31.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+22.2%
|
210−220
−22.2%
|
Grand Theft Auto V | 72
+22%
|
55−60
−22%
|
Metro Exodus | 45
+4.7%
|
40−45
−4.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 250−260
+10%
|
230−240
−10%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 98
+19.5%
|
80−85
−19.5%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+30.3%
|
30−35
−30.3%
|
Far Cry 5 | 77
+6.9%
|
70−75
−6.9%
|
Forza Horizon 4 | 93
+12%
|
80−85
−12%
|
Hogwarts Legacy | 45−50
+28.6%
|
35−40
−28.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+33.3%
|
50−55
−33.3%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 95
+23.4%
|
75−80
−23.4%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
+29.4%
|
30−35
−29.4%
|
Grand Theft Auto V | 74
+21.3%
|
60−65
−21.3%
|
Hogwarts Legacy | 24−27
+20%
|
20−22
−20%
|
Metro Exodus | 28
+3.7%
|
27−30
−3.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 56
+55.6%
|
36
−55.6%
|
Valorant | 220−230
+23.9%
|
180−190
−23.9%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 53
+10.4%
|
45−50
−10.4%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+29.4%
|
30−35
−29.4%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
+33.3%
|
14−16
−33.3%
|
Dota 2 | 129
+37.2%
|
90−95
−37.2%
|
Far Cry 5 | 42
+13.5%
|
35−40
−13.5%
|
Forza Horizon 4 | 65
+18.2%
|
55−60
−18.2%
|
Hogwarts Legacy | 24−27
+20%
|
20−22
−20%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 34
−5.9%
|
35−40
+5.9%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 46
+27.8%
|
35−40
−27.8%
|
W ten sposób GTX 1080 i Quadro P5000 konkurują w popularnych grach:
- GTX 1080 jest 37% szybszy w 1080p
- GTX 1080 jest 28% szybszy w 1440p
- GTX 1080 jest 44% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Fortnite, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 1080 jest 104% szybszy.
- w Dota 2, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, Quadro P5000 jest 35% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 1080 wyprzedza 57 testach (86%)
- Quadro P5000 wyprzedza 8 testach (12%)
- jest remis w 1 teście (2%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 34.85 | 28.28 |
Nowość | 27 maja 2016 | 1 października 2016 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 16 GB |
Pobór mocy (TDP) | 180 Wat | 100 Wat |
GTX 1080 ma 23.2% wyższy zagregowany wynik wydajności.
Z drugiej strony, Quadro P5000 ma przewagę wiekową wynoszącą 4 miesiące, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 80% niższe zużycie energii.
Model GeForce GTX 1080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro P5000.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1080 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Quadro P5000 - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.