1080 vs 980 Ti

#ad
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

GTX 1080
2016
8 GB GDDR5X
40.09
+12.4%

1080 przewyższa 980 Ti o 12% w naszych połączonych wynikach benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 i GeForce GTX 980 Ti, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności94130
Miejsce według popularności69nie w top-100
Stosunek jakości do ceny26.374.17
ArchitekturaPascal (2016−2021)Maxwell (2014−2018)
KryptonimPascal GP104GM200
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania6 maja 2016 (7 lat temu)2 czerwca 2015 (8 lat temu)
Cena w momencie wydania$599 $649
Cena teraz$241 (0.4x)$1195 (1.8x)
Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 1080 ma 532% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 980 Ti.

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 1080 i GeForce GTX 980 Ti: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 i GeForce GTX 980 Ti, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących25602816
Ilość rdzeni CUDA25602816
Częstotliwość rdzenia1607 MHz1000 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1733 MHz1075 MHz
Ilość tranzystorów7,200 million8,000 million
Proces technologiczny16 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)180 Watt250 Watt
Maksymalna temperatura GPU94 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami277.3176 billion/sec
Wydajność zmiennoprzecinkowa8,873 gflops6,060 gflops

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 i GeForce GTX 980 Ti z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

MagistralaPCIe 3.0PCI Express 3.0
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Długość26.7 cm26.7 cm
Wysokość11.1 cm11.1 cm
Grubość2-slot2-slot
Zalecany zasilacz500 Wat600 Wat
Dodatkowe złącza zasilania8-pin6-pin + 8-pin
Obsługa SLI++

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 i GeForce GTX 980 Ti: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5XGDDR5
Maksymalna ilość pamięci8 GB6 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit384 Bit
Częstotliwość pamięci10 GB/s7.0 GB/s
Przepustowość pamięci320 GB/s336.5 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 i GeForce GTX 980 Ti. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVIDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2
Obsługa wielu monitorów+4 monitory
HDMI++
HDCPbrak danych+
Maksymalna rozdzielczość przez VGAbrak danych2048x1536
Obsługa G-SYNC++
Wejście audio dla HDMIbrak danychwewnętrzny

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 i GeForce GTX 980 Ti rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStreambrak danych+
GeForce ShadowPlaybrak danych+
GPU Boost3.02.0
GameWorksbrak danych+
VR Ready+brak danych
Ansel+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 i GeForce GTX 980 Ti, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.4
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA++

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 1080 i GeForce GTX 980 Ti na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 1080 40.09
+12.4%
GTX 980 Ti 35.66

1080 przewyższa 980 Ti o 12% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GTX 1080 15527
+12.4%
GTX 980 Ti 13811

1080 przewyższa 980 Ti o 12% w Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 1080 53598
+10.2%
GTX 980 Ti 48631

1080 przewyższa 980 Ti o 10% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 1080 29263
+26.9%
GTX 980 Ti 23057

1080 przewyższa 980 Ti o 27% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 1080 21409
+26.2%
GTX 980 Ti 16961

1080 przewyższa 980 Ti o 26% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 1080 119971
+21.2%
GTX 980 Ti 98958

1080 przewyższa 980 Ti o 21% w 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 9%

GTX 1080 52460
+39.8%
GTX 980 Ti 37536

1080 przewyższa 980 Ti o 40% w GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 8%

GTX 1080 421474
GTX 980 Ti 443119
+5.1%

980 Ti przewyższa 1080 o 5% w 3DMark Ice Storm GPU.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 5%

GTX 1080 63798
+20.7%
GTX 980 Ti 52856

1080 przewyższa 980 Ti o 21% w GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.

Pokrycie benchmarku: 4%

GTX 1080 51531
+44.3%
GTX 980 Ti 35714

1080 przewyższa 980 Ti o 44% w GeekBench 5 CUDA.

SPECviewperf 12 - Showcase

Pokrycie benchmarku: 2%

GTX 1080 98
+8.1%
GTX 980 Ti 90

1080 przewyższa 980 Ti o 8% w SPECviewperf 12 - Showcase.

SPECviewperf 12 - Maya

Ta część benchmarku stacji roboczych SPECviewperf 12 wykorzystuje silnik Autodesk Maya 13 do renderowania statycznej sceny superbohaterskiej elektrowni, składającej się z ponad 700 tysięcy wielokątów, w sześciu różnych trybach.

Pokrycie benchmarku: 2%

GTX 1080 140
+1.3%
GTX 980 Ti 139

1080 przewyższa 980 Ti o 1% w SPECviewperf 12 - Maya.

Unigine Heaven 4.0

Jest to stary benchmark DirectX 11, nowsza wersja Unigine 3.0 z relatywnie niewielkimi różnicami. Wyświetla on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Benchmark jest nadal czasami używany, pomimo swojego znacznego wieku, ponieważ został wydany jeszcze w 2013 roku.

Pokrycie benchmarku: 1%

GTX 1080 3026
+18.7%
GTX 980 Ti 2550

1080 przewyższa 980 Ti o 19% w Unigine Heaven 4.0.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 1080 i GeForce GTX 980 Ti w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD128
+26.7%
101
−26.7%
1440p77
+57.1%
49
−57.1%
4K58
+16%
50
−16%

Popularne gry

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 70−75
+14.5%
60−65
−14.5%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 92
+41.5%
65−70
−41.5%
Assassin's Creed Valhalla 70−75
+12.9%
60−65
−12.9%
Battlefield 5 166
+56.6%
100−110
−56.6%
Call of Duty: Modern Warfare 134
+38.1%
95−100
−38.1%
Cyberpunk 2077 70−75
+14.5%
60−65
−14.5%
Far Cry 5 118
+29.7%
90−95
−29.7%
Far Cry New Dawn 111
+26.1%
85−90
−26.1%
Forza Horizon 4 140
+26.1%
110−120
−26.1%
Hitman 3 120−130
+13.3%
110−120
−13.3%
Horizon Zero Dawn 85−90
+13%
75−80
−13%
Red Dead Redemption 2 96
+68.4%
55−60
−68.4%
Shadow of the Tomb Raider 108
+27.1%
85−90
−27.1%
Watch Dogs: Legion 70−75
+10.4%
65−70
−10.4%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 83
+27.7%
65−70
−27.7%
Assassin's Creed Valhalla 70−75
+12.9%
60−65
−12.9%
Battlefield 5 142
+34%
100−110
−34%
Call of Duty: Modern Warfare 113
+197%
38
−197%
Cyberpunk 2077 70−75
+14.5%
60−65
−14.5%
Far Cry 5 113
+24.2%
90−95
−24.2%
Far Cry New Dawn 108
+22.7%
85−90
−22.7%
Forza Horizon 4 137
+23.4%
110−120
−23.4%
Hitman 3 120−130
+13.3%
110−120
−13.3%
Horizon Zero Dawn 85−90
+13%
75−80
−13%
Metro Exodus 74
+17.5%
60−65
−17.5%
Red Dead Redemption 2 53
−7.5%
55−60
+7.5%
Shadow of the Tomb Raider 98
+197%
33
−197%
The Witcher 3: Wild Hunt 74
−18.9%
85−90
+18.9%
Watch Dogs: Legion 70−75
+10.4%
65−70
−10.4%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 63
+37%
46
−37%
Assassin's Creed Valhalla 70−75
+12.9%
60−65
−12.9%
Battlefield 5 123
+30.9%
94
−30.9%
Cyberpunk 2077 70−75
+14.5%
60−65
−14.5%
Far Cry 5 104
+35.1%
77
−35.1%
Far Cry New Dawn 98
+11.4%
85−90
−11.4%
Forza Horizon 4 112
+55.6%
72
−55.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 81
+37.3%
59
−37.3%
Watch Dogs: Legion 70−75
+10.4%
65−70
−10.4%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 74
+37%
54
−37%
Hitman 3 75−80
+15.4%
65−70
−15.4%
Horizon Zero Dawn 55−60
+16.3%
45−50
−16.3%
Metro Exodus 45
+18.4%
35−40
−18.4%
Red Dead Redemption 2 35
+25%
27−30
−25%
Shadow of the Tomb Raider 64
+23.1%
50−55
−23.1%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 49
+25.6%
35−40
−25.6%
Assassin's Creed Valhalla 45−50
+15.4%
35−40
−15.4%
Battlefield 5 98
+28.9%
75−80
−28.9%
Cyberpunk 2077 30−35
+18.5%
27−30
−18.5%
Far Cry 5 77
+18.5%
65−70
−18.5%
Far Cry New Dawn 82
+20.6%
65−70
−20.6%
Forza Horizon 4 93
+24%
75−80
−24%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+18.4%
45−50
−18.4%
Watch Dogs: Legion 35−40
+16.1%
30−35
−16.1%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 42
+31.3%
32
−31.3%
Hitman 3 40−45
+17.1%
35−40
−17.1%
Horizon Zero Dawn 30−35
+19.2%
24−27
−19.2%
Metro Exodus 28
+16.7%
24−27
−16.7%
Red Dead Redemption 2 21
+10.5%
18−20
−10.5%
Shadow of the Tomb Raider 32
+39.1%
23
−39.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 56
+27.3%
44
−27.3%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 33
+83.3%
18
−83.3%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+13.6%
21−24
−13.6%
Battlefield 5 53
+32.5%
40
−32.5%
Cyberpunk 2077 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%
Far Cry 5 42
+40%
30
−40%
Far Cry New Dawn 47
+27%
35−40
−27%
Forza Horizon 4 65
+54.8%
42
−54.8%
Watch Dogs: Legion 21−24
+16.7%
18−20
−16.7%

W ten sposób GTX 1080 i GTX 980 Ti konkurują w popularnych grach:

Rozdzielczość 1080p:

  • GTX 1080 jest o 26.7% szybszy niż GTX 980 Ti.

Rozdzielczość 1440p:

  • GTX 1080 jest o 57.1% szybszy niż GTX 980 Ti.

Rozdzielczość 4K:

  • GTX 1080 jest o 16% szybszy niż GTX 980 Ti.

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W Call of Duty: Modern Warfare, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 1080 jest 197% szybszy niż GTX 980 Ti.
  • W The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 980 Ti jest 18.9% szybszy niż GTX 1080.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1080 wyprzedza 66 testach (97%)
  • GTX 980 Ti wyprzedza 2 testach (3%)

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 40.09 35.66
Nowość 6 maja 2016 2 czerwca 2015
Koszt $599 $649
Maksymalna ilość pamięci 8 GB 6 GB
Proces technologiczny 16 nm 28 nm
Pobór mocy (TDP) 180 Wat 250 Wat

Model GeForce GTX 1080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 980 Ti.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1080 i GeForce GTX 980 Ti - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1080
GeForce GTX 1080
NVIDIA GeForce GTX 980 Ti
GeForce GTX 980 Ti

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.3 4515 głosów

Oceń NVIDIA GeForce GTX 1080 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 1351 głosów

Oceń NVIDIA GeForce GTX 980 Ti w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 1080 lub GeForce GTX 980 Ti, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.