GeForce GTX 1080 vs Quadro P2000

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1080 z Quadro P2000, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.


GTX 1080
2016, $599
8 GB GDDR5X, 180 Watt
37.33
+115%

GTX 1080 przewyższa P2000 o aż 115% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 (Desktop) i Quadro P2000, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności139349
Miejsce według popularności64nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej17.443.87
Wydajność energetyczna15.9717.84
ArchitekturaPascal (2016−2021)Pascal (2016−2021)
KryptonimGP104GP106
TypDo komputerów stacjonarnychDo stacji roboczych
Data wydania27 maja 2016 (9 lat temu)6 lutego 2017 (9 lat temu)
Cena w momencie wydania$599 $585

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 1080 ma 351% lepszy stosunek ceny do jakości niż Quadro P2000.

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1080 (Desktop) i Quadro P2000: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 (Desktop) i Quadro P2000, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących25601024
Częstotliwość rdzenia1607 MHz1076 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1733 MHz1480 MHz
Ilość tranzystorów7,200 million4,400 million
Proces technologiczny16 nm16 nm
Pobór mocy (TDP)180 Watt75 Watt
Maksymalna temperatura GPU94 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami277.394.72
Wydajność zmiennoprzecinkowa8.873 TFLOPS3.031 TFLOPS
ROPs6440
TMUs16064
L1 Cache960 KB384 KB
L2 Cache2 MB1280 KB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 (Desktop) i Quadro P2000 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

MagistralaPCIe 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Długość267 mm201 mm
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slot1-slot
Zalecany zasilacz500 Watbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania1x 8-pinbrak
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 (Desktop) i Quadro P2000: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5XGDDR5
Maksymalna ilość pamięci8 GB5 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit160 Bit
Częstotliwość pamięci10 GB/s1752 MHz
Przepustowość pamięci320 GB/s140.2 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 (Desktop) i Quadro P2000. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI4x DisplayPort
Obsługa wielu monitorów+brak danych
HDMI+-
Obsługa G-SYNC+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 (Desktop) i Quadro P2000 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GPU Boost3.0brak danych
VR Ready+brak danych
Ansel+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 (Desktop) i Quadro P2000, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.131+
CUDA+6.1

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1080 i Quadro P2000 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 1080 37.33
+115%
Quadro P2000 17.38

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 1080 15611
+115%
Próbki: 41399
Quadro P2000 7268
Próbki: 4271

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1080 29263
+249%
Quadro P2000 8387

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 1080 53598
+62.6%
Quadro P2000 32964

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 1080 21409
+213%
Quadro P2000 6847

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1080 119971
+175%
Quadro P2000 43566

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

GTX 1080 55862
+145%
Quadro P2000 22824

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1080 421474
+20.3%
Quadro P2000 350317

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

GTX 1080 64741
+175%
Quadro P2000 23515

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.

GTX 1080 51531
+138%
Quadro P2000 21668

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1080 i Quadro P2000 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD126
+125%
56
−125%
1440p76
+280%
20
−280%
4K58
+263%
16
−263%

Koszt jednej klatki, $

1080p4.75
+120%
10.45
−120%
1440p7.88
+271%
29.25
−271%
4K10.33
+254%
36.56
−254%
  • Koszt jednej klatki w GTX 1080 jest o 120% niższy w 1080p.
  • Koszt jednej klatki w GTX 1080 jest o 271% niższy w 1440p.
  • Koszt jednej klatki w GTX 1080 jest o 254% niższy w 4K.

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 200−210
+109%
100−105
−109%
Cyberpunk 2077 85−90
+138%
35−40
−138%
Resident Evil 4 Remake 100−110
+159%
35−40
−159%

Full HD
Medium

Battlefield 5 166
+121%
75−80
−121%
Counter-Strike 2 200−210
+109%
100−105
−109%
Cyberpunk 2077 85−90
+138%
35−40
−138%
Far Cry 5 118
+151%
47
−151%
Fortnite 285
+97.9%
144
−97.9%
Forza Horizon 4 140
+94.4%
70−75
−94.4%
Forza Horizon 5 110−120
+113%
55−60
−113%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 123
+132%
53
−132%
Valorant 220−230
+62%
130−140
−62%

Full HD
High

Battlefield 5 142
+89.3%
75−80
−89.3%
Counter-Strike 2 200−210
+109%
100−105
−109%
Counter-Strike: Global Offensive 272
+23.1%
220−230
−23.1%
Cyberpunk 2077 85−90
+138%
35−40
−138%
Dota 2 102
+0%
102
+0%
Far Cry 5 113
+176%
41
−176%
Fortnite 199
+232%
60
−232%
Forza Horizon 4 137
+90.3%
70−75
−90.3%
Forza Horizon 5 110−120
+113%
55−60
−113%
Grand Theft Auto V 119
+80.3%
65−70
−80.3%
Metro Exodus 74
+94.7%
35−40
−94.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 113
+176%
41
−176%
The Witcher 3: Wild Hunt 74
+94.7%
38
−94.7%
Valorant 220−230
+62%
130−140
−62%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 123
+64%
75−80
−64%
Cyberpunk 2077 85−90
+138%
35−40
−138%
Dota 2 100
+2%
98
−2%
Far Cry 5 104
+197%
35
−197%
Forza Horizon 4 112
+55.6%
70−75
−55.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 97
+234%
29
−234%
The Witcher 3: Wild Hunt 81
+224%
25
−224%
Valorant 220−230
+62%
130−140
−62%

Full HD
Epic

Fortnite 146
+224%
45
−224%

1440p
High

Counter-Strike 2 90−95
+169%
35−40
−169%
Counter-Strike: Global Offensive 260−270
+105%
120−130
−105%
Grand Theft Auto V 72
+140%
30−33
−140%
Metro Exodus 45
+95.7%
21−24
−95.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+5.4%
160−170
−5.4%
Valorant 250−260
+49.4%
170−180
−49.4%

1440p
Ultra

Battlefield 5 98
+96%
50−55
−96%
Cyberpunk 2077 40−45
+175%
16−18
−175%
Far Cry 5 77
+267%
21
−267%
Forza Horizon 4 93
+111%
40−45
−111%
The Witcher 3: Wild Hunt 70−75
+163%
27−30
−163%

1440p
Epic

Fortnite 95
+296%
24
−296%

4K
High

Counter-Strike 2 40−45
+187%
14−16
−187%
Grand Theft Auto V 74
+131%
30−35
−131%
Metro Exodus 28
+100%
14−16
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 56
+331%
13
−331%
Valorant 230−240
+131%
100−105
−131%

4K
Ultra

Battlefield 5 53
+96.3%
27−30
−96.3%
Counter-Strike 2 40−45
+187%
14−16
−187%
Cyberpunk 2077 20−22
+186%
7−8
−186%
Dota 2 129
+108%
60−65
−108%
Far Cry 5 42
+367%
9
−367%
Forza Horizon 4 65
+110%
30−35
−110%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 34
+386%
7
−386%

4K
Epic

Fortnite 46
+360%
10
−360%

W ten sposób GTX 1080 i Quadro P2000 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1080 jest 125% szybszy w 1080p
  • GTX 1080 jest 280% szybszy w 1440p
  • GTX 1080 jest 263% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, GTX 1080 jest 386% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1080 wyprzedza 59 testach (98%)
  • jest remis w 1 teście (2%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 37.33 17.38
Nowość 27 maja 2016 6 lutego 2017
Maksymalna ilość pamięci 8 GB 5 GB
Pobór mocy (TDP) 180 Wat 75 Wat

GTX 1080 ma 115% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 60% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Z drugiej strony, Quadro P2000 ma przewagę wiekową 8 miesięcy, i ma 140% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 1080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro P2000.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1080 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Quadro P2000 - dla stacji roboczych.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.4 6602 głosy

Oceń GeForce GTX 1080 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 769 głosów

Oceń Quadro P2000 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 1080 lub Quadro P2000, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.