GeForce GTX 1080 vs. Quadro P5000

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce GTX 1080 con Quadro P5000, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

GTX 1080
2016
8 GB GDDR5X, 180 Watt
40.46
+23.2%

GTX 1080 supera a P5000 en un significativo 23% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 1080 (Desktop) y Quadro P5000, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento103165
Lugar por popularidad63no en el top-100
Evaluación coste-eficacia19.606.70
Eficiencia energética15.5112.58
ArquitecturaPascal (2016−2021)Pascal (2016−2021)
Nombre de códigoGP104GP104
Tipode escritorioPara las estaciones de trabajo
Fecha de lanzamiento27 de Mayo 2016 (8 años hace)1 de Octubre 2016 (8 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $599 $2,499

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de GTX 1080 es un 193% mejor que la de Quadro P5000.

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTX 1080 (Desktop) y Quadro P5000: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 1080 (Desktop) y Quadro P5000, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado25602048
La frecuencia del núcleo1607 MHz1607 MHz
La frecuencia de modo Boost1733 MHz1733 MHz
Cantidad de los transistores7,200 million7,200 million
El proceso tecnológico de fabricación16 nm16 nm
El consumo de energia (TDP)180 Watt100 Watt
La temperatura máxima 94 °Csin datos
La velocidad de textura277.3277.3
El rendimiento con el punto flotante8.873 TFLOPS8.873 TFLOPS
ROPs6464
TMUs160160

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 1080 (Desktop) y Quadro P5000 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

Soporte de busPCIe 3.0sin datos
InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Longitud267 mm267 mm
Altura11.1 cmsin datos
Ancho2-slot2-slot
La fuente de potencia recomendada500 Vatiosin datos
Conectores de alimentación adicionales1x 8-pin1x 8-pin
Compatible con SLI+-

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 1080 (Desktop) y Quadro P5000 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5XGDDR5
La capacidad máxima de RAM8 GB16 GB
El ancho del bus de memoria256 Bit256 Bit
La frecuencia de la memoria10 GB/s1127 MHz
El ancho de banda de memoria320 GB/s192 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 1080 (Desktop) y Quadro P5000. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoDP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI1x DVI, 4x DisplayPort
El soporte de múltiples monitores+sin datos
HDMI+-
Display Portsin datos1.4
Compatible con G-SYNC+-

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 1080 (Desktop) y Quadro P5000. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

GPU Boost3.0sin datos
Optimus-+
3D Stereosin datos+
Mosaicsin datos+
VR Ready+sin datos
nView Display Managementsin datos+
Optimussin datos+
Ansel+sin datos

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce GTX 1080 (Desktop) y Quadro P5000 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12
El modelo de sombreado6.46.4
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA+6.1

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 1080 y Quadro P5000 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 1080 40.46
+23.2%
Quadro P5000 32.83

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GTX 1080 15559
+23.3%
Quadro P5000 12623

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

GTX 1080 55528
+5.1%
Quadro P5000 52822

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API Vulkan de AMD y Khronos Group.

GTX 1080 65209
+15.8%
Quadro P5000 56332

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API CUDA de NVIDIA.

GTX 1080 51531
+14.1%
Quadro P5000 45153

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GTX 1080 y Quadro P5000 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD126
+28.6%
98
−28.6%
1440p75
+25%
60−65
−25%
4K60
+50%
40
−50%

Coste por fotograma, $

1080p4.75
+436%
25.50
−436%
1440p7.99
+421%
41.65
−421%
4K9.98
+526%
62.48
−526%
  • El coste por fotograma en GTX 1080 es un 436% inferior en 1080p
  • El coste por fotograma en GTX 1080 es un 421% inferior en 1440p
  • El coste por fotograma en GTX 1080 es un 526% inferior en 4K

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 85−90
+30.8%
65−70
−30.8%
Cyberpunk 2077 85−90
+26.1%
65−70
−26.1%
Elden Ring 140−150
+27.7%
110−120
−27.7%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 84
−11.9%
90−95
+11.9%
Counter-Strike 2 85−90
+30.8%
65−70
−30.8%
Cyberpunk 2077 85−90
+26.1%
65−70
−26.1%
Forza Horizon 4 190−200
+29.4%
150−160
−29.4%
Metro Exodus 111
+35.4%
80−85
−35.4%
Red Dead Redemption 2 114
+70.1%
65−70
−70.1%
Valorant 160−170
+23.7%
130−140
−23.7%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 130
+38.3%
90−95
−38.3%
Counter-Strike 2 85−90
+30.8%
65−70
−30.8%
Cyberpunk 2077 85−90
+26.1%
65−70
−26.1%
Dota 2 113
+5.6%
100−110
−5.6%
Elden Ring 140−150
+27.7%
110−120
−27.7%
Far Cry 5 75
−18.7%
85−90
+18.7%
Fortnite 158
+3.9%
150−160
−3.9%
Forza Horizon 4 190−200
+29.4%
150−160
−29.4%
Grand Theft Auto V 119
+11.2%
100−110
−11.2%
Metro Exodus 83
+1.2%
80−85
−1.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 242
+30.8%
180−190
−30.8%
Red Dead Redemption 2 53
−26.4%
65−70
+26.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 142
+26.8%
110−120
−26.8%
Valorant 160−170
+23.7%
130−140
−23.7%
World of Tanks 272
−1.8%
270−280
+1.8%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 73
−28.8%
90−95
+28.8%
Counter-Strike 2 47
−38.3%
65−70
+38.3%
Cyberpunk 2077 85−90
+26.1%
65−70
−26.1%
Dota 2 100
−7%
100−110
+7%
Far Cry 5 179
+101%
85−90
−101%
Forza Horizon 4 190−200
+29.4%
150−160
−29.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 88
−110%
180−190
+110%
Valorant 160−170
+23.7%
130−140
−23.7%

1440p
High Preset

Dota 2 72
+22%
55−60
−22%
Elden Ring 80−85
+31.7%
60−65
−31.7%
Grand Theft Auto V 72
+22%
55−60
−22%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Red Dead Redemption 2 35
+12.9%
30−35
−12.9%
World of Tanks 250−260
+21.3%
210−220
−21.3%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 72
+12.5%
60−65
−12.5%
Counter-Strike 2 28
−7.1%
30−33
+7.1%
Cyberpunk 2077 40−45
+35.5%
30−35
−35.5%
Far Cry 5 118
+14.6%
100−110
−14.6%
Forza Horizon 4 110−120
+29.7%
90−95
−29.7%
Metro Exodus 82
+12.3%
70−75
−12.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 70−75
+34%
50−55
−34%
Valorant 120−130
+34.4%
95−100
−34.4%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 40−45
+31.3%
30−35
−31.3%
Dota 2 74
+21.3%
60−65
−21.3%
Elden Ring 40−45
+37.9%
27−30
−37.9%
Grand Theft Auto V 74
+21.3%
60−65
−21.3%
Metro Exodus 28
+3.7%
27−30
−3.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 106
+2.9%
100−110
−2.9%
Red Dead Redemption 2 21
+0%
21−24
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 74
+21.3%
60−65
−21.3%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 42
+13.5%
35−40
−13.5%
Counter-Strike 2 40−45
+31.3%
30−35
−31.3%
Cyberpunk 2077 18−20
+38.5%
12−14
−38.5%
Dota 2 129
+111%
60−65
−111%
Far Cry 5 59
+28.3%
45−50
−28.3%
Fortnite 54
+22.7%
40−45
−22.7%
Forza Horizon 4 65−70
+26.4%
50−55
−26.4%
Valorant 65−70
+38.8%
45−50
−38.8%

Así compiten GTX 1080 y Quadro P5000 en los juegos populares:

  • GTX 1080 es 29% más rápido en 1080p
  • GTX 1080 es 25% más rápido en 1440p
  • GTX 1080 es 50% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Dota 2, con 4K resolución y el Ultra Preset, el GTX 1080 es 111% más rápido.
  • en PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, con 1080p resolución y el Ultra Preset, el Quadro P5000 es 110% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • GTX 1080 va por delante en 52 pruebas (83%)
  • Quadro P5000 va por delante en 9 pruebas (14%)
  • hay un empate en 2 pruebas (3%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 40.46 32.83
Novedad 27 de Mayo 2016 1 de Octubre 2016
La capacidad máxima de RAM 8 GB 16 GB
El consumo de energia (TDP) 180 Vatio 100 Vatio

GTX 1080 tiene un 23.2% más de puntuación agregada de rendimiento.

Quadro P5000, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 4 meses, un 100% mayor cantidad máxima de VRAM, y 80% menor consumo de energía.

El GeForce GTX 1080 es nuestra opción recomendada, ya que supera al Quadro P5000 en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que GeForce GTX 1080 esta destinada para los ordenadores de sobremesa es Quadro P5000 - para las estaciones de trabajo.


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