GeForce GTX 1080 Max-Q vs RTX 5050 Mobile
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce RTX 5050 Mobile, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 5050 Mobile przewyższa GTX 1080 Max-Q o imponujący 62% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce RTX 5050 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 245 | 115 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 12.37 | 60.05 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | GP104 | GB207 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 27 czerwca 2017 (8 lat temu) | 24 czerwca 2025 (mniej niż rok temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce RTX 5050 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce RTX 5050 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 1290 MHz | 2235 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1468 MHz | 2520 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | brak danych |
Proces technologiczny | 16 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Watt | 50 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 234.9 | 201.6 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 7.516 TFLOPS | 12.9 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 160 | 80 |
Tensor Cores | brak danych | 80 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 20 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce RTX 5050 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | medium sized |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce RTX 5050 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5X | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1251 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 320.3 GB/s | 224.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce RTX 5050 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | Portable Device Dependent |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce RTX 5050 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce RTX 5050 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | 6.1 | 12.0 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce RTX 5050 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce RTX 5050 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 102
−56.9%
| 160−170
+56.9%
|
1440p | 65
−53.8%
| 100−110
+53.8%
|
4K | 50
−60%
| 80−85
+60%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 140−150
−54.6%
|
210−220
+54.6%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−72.2%
|
90−95
+72.2%
|
God of War | 50−55
−83%
|
95−100
+83%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 133
−0.8%
|
130−140
+0.8%
|
Counter-Strike 2 | 140−150
−54.6%
|
210−220
+54.6%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−72.2%
|
90−95
+72.2%
|
Far Cry 5 | 91
−39.6%
|
120−130
+39.6%
|
Fortnite | 188
+9.9%
|
170−180
−9.9%
|
Forza Horizon 4 | 124
−23.4%
|
150−160
+23.4%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
−60.3%
|
120−130
+60.3%
|
God of War | 61
−59%
|
95−100
+59%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 111
−40.5%
|
150−160
+40.5%
|
Valorant | 160−170
−36.1%
|
230−240
+36.1%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 121
−10.7%
|
130−140
+10.7%
|
Counter-Strike 2 | 140−150
−54.6%
|
210−220
+54.6%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
−6.5%
|
270−280
+6.5%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−72.2%
|
90−95
+72.2%
|
Dota 2 | 106
−60.4%
|
170−180
+60.4%
|
Far Cry 5 | 89
−42.7%
|
120−130
+42.7%
|
Fortnite | 127
−34.6%
|
170−180
+34.6%
|
Forza Horizon 4 | 122
−25.4%
|
150−160
+25.4%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
−60.3%
|
120−130
+60.3%
|
God of War | 53
−83%
|
95−100
+83%
|
Grand Theft Auto V | 94
−38.3%
|
130−140
+38.3%
|
Metro Exodus | 64
−48.4%
|
95−100
+48.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 104
−50%
|
150−160
+50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 118
−20.3%
|
140−150
+20.3%
|
Valorant | 203
−13.3%
|
230−240
+13.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 108
−24.1%
|
130−140
+24.1%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−72.2%
|
90−95
+72.2%
|
Dota 2 | 102
−56.9%
|
160−170
+56.9%
|
Far Cry 5 | 85
−49.4%
|
120−130
+49.4%
|
Forza Horizon 4 | 106
−44.3%
|
150−160
+44.3%
|
God of War | 37
−162%
|
95−100
+162%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80
−95%
|
150−160
+95%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 64
−122%
|
140−150
+122%
|
Valorant | 128
−56.3%
|
200−210
+56.3%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 109
−56.9%
|
170−180
+56.9%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 50−55
−87%
|
100−110
+87%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 170−180
−57.4%
|
270−280
+57.4%
|
Grand Theft Auto V | 61
−32.8%
|
80−85
+32.8%
|
Metro Exodus | 37
−59.5%
|
55−60
+59.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−60%
|
280−290
+60%
|
Valorant | 194
−34.5%
|
260−270
+34.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 82
−23.2%
|
100−110
+23.2%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−88%
|
45−50
+88%
|
Far Cry 5 | 66
−47%
|
95−100
+47%
|
Forza Horizon 4 | 84
−35.7%
|
110−120
+35.7%
|
God of War | 30−33
−76.7%
|
50−55
+76.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−85.4%
|
75−80
+85.4%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 64
−65.6%
|
100−110
+65.6%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
−91.7%
|
45−50
+91.7%
|
Grand Theft Auto V | 64
−34.4%
|
85−90
+34.4%
|
Metro Exodus | 23
−56.5%
|
35−40
+56.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45
−42.2%
|
60−65
+42.2%
|
Valorant | 185
−30.8%
|
240−250
+30.8%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45
−40%
|
60−65
+40%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−45.8%
|
35−40
+45.8%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−90.9%
|
21−24
+90.9%
|
Dota 2 | 80−85
−60.5%
|
130−140
+60.5%
|
Far Cry 5 | 34
−55.9%
|
50−55
+55.9%
|
Forza Horizon 4 | 55
−38.2%
|
75−80
+38.2%
|
God of War | 20−22
−75%
|
35−40
+75%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27
−104%
|
55−60
+104%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 34
−52.9%
|
50−55
+52.9%
|
W ten sposób GTX 1080 Max-Q i RTX 5050 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 5050 Mobile jest 57% szybszy w 1080p
- RTX 5050 Mobile jest 54% szybszy w 1440p
- RTX 5050 Mobile jest 60% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Fortnite, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 1080 Max-Q jest 10% szybszy.
- w God of War, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RTX 5050 Mobile jest 162% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 1080 Max-Q wyprzedza 1 teście (2%)
- RTX 5050 Mobile wyprzedza 58 testach (98%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 24.36 | 39.55 |
Nowość | 27 czerwca 2017 | 24 czerwca 2025 |
Proces technologiczny | 16 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Wat | 50 Wat |
RTX 5050 Mobile ma 62.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 7 lat, ma 220% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 200% niższe zużycie energii.
Model GeForce RTX 5050 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1080 Max-Q.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.