GeForce GTX 1080 Max-Q vs RTX 5050 Mobile
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce RTX 5050 Mobile, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 5050 Mobile przewyższa GTX 1080 Max-Q o imponujący 76% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce RTX 5050 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 244 | 96 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 12.28 | 64.70 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | GP104 | GB207 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 27 czerwca 2017 (8 lat temu) | 24 czerwca 2025 (ostatnio) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce RTX 5050 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce RTX 5050 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 1290 MHz | 2235 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1468 MHz | 2520 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | brak danych |
Proces technologiczny | 16 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Watt | 50 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 234.9 | 201.6 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 7.516 TFLOPS | 12.9 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 160 | 80 |
Tensor Cores | brak danych | 80 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 20 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce RTX 5050 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | medium sized |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce RTX 5050 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5X | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1251 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 320.3 GB/s | 224.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce RTX 5050 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | Portable Device Dependent |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce RTX 5050 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce RTX 5050 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | 6.1 | 12.0 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce RTX 5050 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce RTX 5050 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 102
−66.7%
| 170−180
+66.7%
|
1440p | 65
−69.2%
| 110−120
+69.2%
|
4K | 50
−70%
| 85−90
+70%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 140−150
−65.5%
|
230−240
+65.5%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−88.9%
|
100−110
+88.9%
|
Sons of the Forest | 50−55
−69.8%
|
90−95
+69.8%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 133
−6%
|
140−150
+6%
|
Counter-Strike 2 | 140−150
−65.5%
|
230−240
+65.5%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−88.9%
|
100−110
+88.9%
|
Far Cry 5 | 91
−51.6%
|
130−140
+51.6%
|
Fortnite | 188
+1.6%
|
180−190
−1.6%
|
Forza Horizon 4 | 124
−33.9%
|
160−170
+33.9%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
−71.8%
|
130−140
+71.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 111
−47.7%
|
160−170
+47.7%
|
Sons of the Forest | 50−55
−69.8%
|
90−95
+69.8%
|
Valorant | 160−170
−44.4%
|
240−250
+44.4%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 121
−16.5%
|
140−150
+16.5%
|
Counter-Strike 2 | 140−150
−65.5%
|
230−240
+65.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
−7.7%
|
270−280
+7.7%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−88.9%
|
100−110
+88.9%
|
Dota 2 | 106
−69.8%
|
180−190
+69.8%
|
Far Cry 5 | 89
−55.1%
|
130−140
+55.1%
|
Fortnite | 127
−45.7%
|
180−190
+45.7%
|
Forza Horizon 4 | 122
−36.1%
|
160−170
+36.1%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
−71.8%
|
130−140
+71.8%
|
Grand Theft Auto V | 94
−45.7%
|
130−140
+45.7%
|
Metro Exodus | 64
−64.1%
|
100−110
+64.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 104
−57.7%
|
160−170
+57.7%
|
Sons of the Forest | 50−55
−69.8%
|
90−95
+69.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 118
−34.7%
|
150−160
+34.7%
|
Valorant | 203
−20.2%
|
240−250
+20.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 108
−30.6%
|
140−150
+30.6%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−88.9%
|
100−110
+88.9%
|
Dota 2 | 102
−66.7%
|
170−180
+66.7%
|
Far Cry 5 | 85
−62.4%
|
130−140
+62.4%
|
Forza Horizon 4 | 106
−56.6%
|
160−170
+56.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80
−105%
|
160−170
+105%
|
Sons of the Forest | 50−55
−69.8%
|
90−95
+69.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 64
−148%
|
150−160
+148%
|
Valorant | 128
−71.9%
|
220−230
+71.9%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 109
−69.7%
|
180−190
+69.7%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 50−55
−111%
|
110−120
+111%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 170−180
−71.6%
|
300−350
+71.6%
|
Grand Theft Auto V | 61
−45.9%
|
85−90
+45.9%
|
Metro Exodus | 37
−75.7%
|
65−70
+75.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−71.4%
|
300−310
+71.4%
|
Valorant | 194
−41.8%
|
270−280
+41.8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 82
−31.7%
|
100−110
+31.7%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−108%
|
50−55
+108%
|
Far Cry 5 | 66
−60.6%
|
100−110
+60.6%
|
Forza Horizon 4 | 84
−51.2%
|
120−130
+51.2%
|
Sons of the Forest | 30−35
−97.1%
|
65−70
+97.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−110%
|
85−90
+110%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 64
−82.8%
|
110−120
+82.8%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
−108%
|
50−55
+108%
|
Grand Theft Auto V | 64
−50%
|
95−100
+50%
|
Metro Exodus | 23
−73.9%
|
40−45
+73.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45
−57.8%
|
70−75
+57.8%
|
Valorant | 185
−41.1%
|
260−270
+41.1%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45
−55.6%
|
70−75
+55.6%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−60%
|
40−45
+60%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−118%
|
24−27
+118%
|
Dota 2 | 80−85
−72.8%
|
140−150
+72.8%
|
Far Cry 5 | 34
−73.5%
|
55−60
+73.5%
|
Forza Horizon 4 | 55
−54.5%
|
85−90
+54.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27
−133%
|
60−65
+133%
|
Sons of the Forest | 20−22
−105%
|
40−45
+105%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 34
−73.5%
|
55−60
+73.5%
|
W ten sposób GTX 1080 Max-Q i RTX 5050 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 5050 Mobile jest 67% szybszy w 1080p
- RTX 5050 Mobile jest 69% szybszy w 1440p
- RTX 5050 Mobile jest 70% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Fortnite, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 1080 Max-Q jest 2% szybszy.
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RTX 5050 Mobile jest 148% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 1080 Max-Q wyprzedza 1 teście (2%)
- RTX 5050 Mobile wyprzedza 58 testach (98%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 23.99 | 42.14 |
Nowość | 27 czerwca 2017 | 24 czerwca 2025 |
Proces technologiczny | 16 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Wat | 50 Wat |
RTX 5050 Mobile ma 75.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 7 lat, ma 220% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 200% niższe zużycie energii.
Model GeForce RTX 5050 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1080 Max-Q.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.