GeForce GTX 1070 SLI (mobilna) vs RTX 5050 Mobile
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1070 SLI (mobilna) i GeForce RTX 5050 Mobile, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 5050 Mobile przewyższa GTX 1070 SLI (mobilna) o niewielki 7% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) i GeForce RTX 5050 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 112 | 96 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | brak danych | 64.70 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | Pascal GP104 SLI | GB207 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 16 sierpnia 2016 (8 lat temu) | 24 czerwca 2025 (ostatnio) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) i GeForce RTX 5050 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) i GeForce RTX 5050 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 4096 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 1443 MHz | 2235 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1645 MHz | 2520 MHz |
Ilość tranzystorów | 14400 Million | brak danych |
Proces technologiczny | 16 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | brak danych | 50 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 201.6 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 12.9 TFLOPS |
ROPs | brak danych | 32 |
TMUs | brak danych | 80 |
Tensor Cores | brak danych | 80 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 20 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) i GeForce RTX 5050 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | medium sized |
Interfejs | brak danych | PCIe 5.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) i GeForce RTX 5050 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 2x 8 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 8000 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 224.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) i GeForce RTX 5050 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | Portable Device Dependent |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) i GeForce RTX 5050 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) i GeForce RTX 5050 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | brak danych | 6.8 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 3.0 |
Vulkan | + | 1.4 |
CUDA | + | 12.0 |
DLSS | - | + |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1070 SLI (mobilna) i GeForce RTX 5050 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 138
−1.4%
| 140−150
+1.4%
|
4K | 78
−2.6%
| 80−85
+2.6%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 220−230
−5.4%
|
230−240
+5.4%
|
Cyberpunk 2077 | 95−100
−7.4%
|
100−110
+7.4%
|
Sons of the Forest | 85−90
−5.9%
|
90−95
+5.9%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 130−140
−4.4%
|
140−150
+4.4%
|
Counter-Strike 2 | 220−230
−5.4%
|
230−240
+5.4%
|
Cyberpunk 2077 | 95−100
−7.4%
|
100−110
+7.4%
|
Far Cry 5 | 120−130
−7%
|
130−140
+7%
|
Fortnite | 170−180
−6.3%
|
180−190
+6.3%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−6.4%
|
160−170
+6.4%
|
Forza Horizon 5 | 120−130
−6.3%
|
130−140
+6.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−4.5%
|
160−170
+4.5%
|
Sons of the Forest | 85−90
−5.9%
|
90−95
+5.9%
|
Valorant | 230−240
−5.2%
|
240−250
+5.2%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 130−140
−4.4%
|
140−150
+4.4%
|
Counter-Strike 2 | 220−230
−5.4%
|
230−240
+5.4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 95−100
−7.4%
|
100−110
+7.4%
|
Dota 2 | 140−150
−2.7%
|
150−160
+2.7%
|
Far Cry 5 | 120−130
−7%
|
130−140
+7%
|
Fortnite | 170−180
−6.3%
|
180−190
+6.3%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−6.4%
|
160−170
+6.4%
|
Forza Horizon 5 | 120−130
−6.3%
|
130−140
+6.3%
|
Grand Theft Auto V | 130−140
−3.8%
|
130−140
+3.8%
|
Metro Exodus | 95−100
−8.2%
|
100−110
+8.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 102
−60.8%
|
160−170
+60.8%
|
Sons of the Forest | 85−90
−5.9%
|
90−95
+5.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 168
+5.7%
|
150−160
−5.7%
|
Valorant | 230−240
−5.2%
|
240−250
+5.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130−140
−4.4%
|
140−150
+4.4%
|
Cyberpunk 2077 | 95−100
−7.4%
|
100−110
+7.4%
|
Dota 2 | 140−150
−2.7%
|
150−160
+2.7%
|
Far Cry 5 | 120−130
−7%
|
130−140
+7%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−6.4%
|
160−170
+6.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 93
−76.3%
|
160−170
+76.3%
|
Sons of the Forest | 85−90
−5.9%
|
90−95
+5.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100
−59%
|
150−160
+59%
|
Valorant | 230−240
−3.4%
|
240−250
+3.4%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 170−180
−6.3%
|
180−190
+6.3%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 100−110
−9.6%
|
110−120
+9.6%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 280−290
−7.5%
|
300−350
+7.5%
|
Grand Theft Auto V | 80−85
−7.2%
|
85−90
+7.2%
|
Metro Exodus | 60−65
−8.3%
|
65−70
+8.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−2.9%
|
180−190
+2.9%
|
Valorant | 260−270
−4.2%
|
270−280
+4.2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
−5.9%
|
100−110
+5.9%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−8.3%
|
50−55
+8.3%
|
Far Cry 5 | 95−100
−7.1%
|
100−110
+7.1%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−8.5%
|
120−130
+8.5%
|
Sons of the Forest | 60−65
−6.3%
|
65−70
+6.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
−10.3%
|
85−90
+10.3%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 100−110
−8.3%
|
110−120
+8.3%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
−8.3%
|
50−55
+8.3%
|
Grand Theft Auto V | 85−90
−9.1%
|
95−100
+9.1%
|
Metro Exodus | 35−40
−8.1%
|
40−45
+8.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+1.4%
|
70−75
−1.4%
|
Valorant | 240−250
−6.1%
|
260−270
+6.1%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
−7.7%
|
70−75
+7.7%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−4.2%
|
50−55
+4.2%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−9.1%
|
24−27
+9.1%
|
Dota 2 | 110−120
−5.3%
|
120−130
+5.3%
|
Far Cry 5 | 50−55
−9.3%
|
55−60
+9.3%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−9%
|
85−90
+9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 37
−70.3%
|
60−65
+70.3%
|
Sons of the Forest | 35−40
−10.8%
|
40−45
+10.8%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 50−55
−11.3%
|
55−60
+11.3%
|
W ten sposób GTX 1070 SLI (mobilna) i RTX 5050 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 5050 Mobile jest 1% szybszy w 1080p
- RTX 5050 Mobile jest 3% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 1070 SLI (mobilna) jest 6% szybszy.
- w PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RTX 5050 Mobile jest 76% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 1070 SLI (mobilna) wyprzedza 2 testach (3%)
- RTX 5050 Mobile wyprzedza 56 testach (95%)
- jest remis w 1 teście (2%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 39.41 | 42.14 |
Nowość | 16 sierpnia 2016 | 24 czerwca 2025 |
Proces technologiczny | 16 nm | 5 nm |
RTX 5050 Mobile ma 6.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 8 lat, i ma 220% bardziej zaawansowany proces litografii.
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce GTX 1070 SLI (mobilna) i GeForce RTX 5050 Mobile.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.