GeForce GTX 1080 Max-Q vs RTX 5050 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce RTX 5050 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 5050 Mobile опережает 1080 Max-Q на существенные 46% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce RTX 5050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 258 | 157 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 12.50 | 54.75 |
| Архитектура | Pascal (2016−2021) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Графический процессор | GP104 | GB207 |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 27 июня 2017 (8 лет назад) | 24 июня 2025 (меньше года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce RTX 5050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce RTX 5050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 2560 | 2560 |
| Частота ядра | 1290 МГц | 1020 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1468 МГц | 1500 МГц |
| Количество транзисторов | 7,200 млн | 16,900 млн |
| Технологический процесс | 16 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 50 Вт |
| Скорость текстурирования | 234.9 | 120.0 |
| Производительность с плавающей точкой | 7.516 TFLOPS | 7.68 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 32 |
| TMUs | 160 | 80 |
| Tensor Cores | нет данных | 80 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 20 |
| L1 Cache | 960 Кб | 2.5 Мб |
| L2 Cache | 2 Мб | 32 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce RTX 5050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | Средний |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
| Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce RTX 5050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5X | GDDR7 |
| Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
| Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
| Частота памяти | 1251 МГц | 1500 МГц |
| Пропускная способность памяти | 320.3 Гб/с | 384.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce RTX 5050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
| Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce RTX 5050 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| VR Ready | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce RTX 5050 Mobile API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.4 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
| CUDA | 6.1 | 12.0 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce RTX 5050 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce RTX 5050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 102
+37.8%
| 74
−37.8%
|
| 1440p | 66
+57.1%
| 42
−57.1%
|
| 4K | 50
−40%
| 70−75
+40%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 140−150
−42.6%
|
200−210
+42.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 50−55
−53.7%
|
80−85
+53.7%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 133
+5.6%
|
120−130
−5.6%
|
| Counter-Strike 2 | 140−150
−42.6%
|
200−210
+42.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 50−55
−53.7%
|
80−85
+53.7%
|
| Escape from Tarkov | 95−100
−25.3%
|
110−120
+25.3%
|
| Far Cry 5 | 91
−27.5%
|
110−120
+27.5%
|
| Fortnite | 188
+19%
|
150−160
−19%
|
| Forza Horizon 4 | 124
−12.1%
|
130−140
+12.1%
|
| Forza Horizon 5 | 75−80
−46.2%
|
110−120
+46.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 111
−28.8%
|
140−150
+28.8%
|
| Valorant | 170−180
−26.5%
|
210−220
+26.5%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 121
−4.1%
|
120−130
+4.1%
|
| Counter-Strike 2 | 140−150
−42.6%
|
200−210
+42.6%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
−6.5%
|
270−280
+6.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 50−55
−53.7%
|
80−85
+53.7%
|
| Dota 2 | 106
−41.5%
|
150−160
+41.5%
|
| Escape from Tarkov | 95−100
−25.3%
|
110−120
+25.3%
|
| Far Cry 5 | 89
−30.3%
|
110−120
+30.3%
|
| Fortnite | 127
−24.4%
|
150−160
+24.4%
|
| Forza Horizon 4 | 122
−13.9%
|
130−140
+13.9%
|
| Forza Horizon 5 | 75−80
−46.2%
|
110−120
+46.2%
|
| Grand Theft Auto V | 94
−47.9%
|
139
+47.9%
|
| Metro Exodus | 64
−32.8%
|
85−90
+32.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 104
−37.5%
|
140−150
+37.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 118
−5.1%
|
120−130
+5.1%
|
| Valorant | 203
−5.9%
|
210−220
+5.9%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 108
−16.7%
|
120−130
+16.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 50−55
−53.7%
|
80−85
+53.7%
|
| Dota 2 | 102
−37.3%
|
140−150
+37.3%
|
| Escape from Tarkov | 95−100
−25.3%
|
110−120
+25.3%
|
| Far Cry 5 | 85
−36.5%
|
110−120
+36.5%
|
| Forza Horizon 4 | 106
−31.1%
|
130−140
+31.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80
−78.8%
|
140−150
+78.8%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 64
−93.8%
|
120−130
+93.8%
|
| Valorant | 128
−40.6%
|
180−190
+40.6%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 109
−45%
|
150−160
+45%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 50−55
−63%
|
85−90
+63%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 170−180
−43.2%
|
250−260
+43.2%
|
| Grand Theft Auto V | 61
−54.1%
|
94
+54.1%
|
| Metro Exodus | 37
−40.5%
|
50−55
+40.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−42.9%
|
250−260
+42.9%
|
| Valorant | 194
−27.8%
|
240−250
+27.8%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 82
−14.6%
|
90−95
+14.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 24−27
−64%
|
40−45
+64%
|
| Escape from Tarkov | 55−60
−53.6%
|
85−90
+53.6%
|
| Far Cry 5 | 66
−30.3%
|
85−90
+30.3%
|
| Forza Horizon 4 | 84
−20.2%
|
100−110
+20.2%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−65%
|
65−70
+65%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 64
−46.9%
|
90−95
+46.9%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 24−27
−64%
|
40−45
+64%
|
| Grand Theft Auto V | 64
−20.3%
|
75−80
+20.3%
|
| Metro Exodus | 23
−39.1%
|
30−35
+39.1%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 45
−24.4%
|
55−60
+24.4%
|
| Valorant | 185
−18.9%
|
220−230
+18.9%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 45
−26.7%
|
55−60
+26.7%
|
| Counter-Strike 2 | 24−27
−40%
|
35−40
+40%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−12
−63.6%
|
18−20
+63.6%
|
| Dota 2 | 80−85
−35.8%
|
110−120
+35.8%
|
| Escape from Tarkov | 24−27
−65.4%
|
40−45
+65.4%
|
| Far Cry 5 | 34
−35.3%
|
45−50
+35.3%
|
| Forza Horizon 4 | 55
−21.8%
|
65−70
+21.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27
−70.4%
|
45−50
+70.4%
|
4K
Epic
| Fortnite | 34
−32.4%
|
45−50
+32.4%
|
Так GTX 1080 Max-Q и RTX 5050 Mobile конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 Max-Q на 38% быстрее в 1080p
- GTX 1080 Max-Q на 57% быстрее в 1440p
- RTX 5050 Mobile на 40% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Fortnite, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1080 Max-Q на 19% быстрее.
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 5050 Mobile на 94% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 Max-Q лучше в 2 тестах (3%)
- RTX 5050 Mobile лучше в 56 тестах (97%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 24.41 | 35.64 |
| Новизна | 27 июня 2017 | 24 июня 2025 |
| Технологический процесс | 16 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 50 Ватт |
У RTX 5050 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 46%, новее на 7 лет, технологический процесс более тонкий на 220%, и энергопотребление ниже на 200%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5050 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1080 Max-Q в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
