GeForce GTX 1080 Max-Q vs RTX 5050 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce RTX 5050 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 5050 Mobile опережает 1080 Max-Q на существенные 49% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce RTX 5050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 256 | 148 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 12.48 | 55.76 |
| Архитектура | Pascal (2016−2021) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Графический процессор | GP104 | GB207 |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 27 июня 2017 (8 лет назад) | 24 июня 2025 (меньше года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce RTX 5050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce RTX 5050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 2560 | 2560 |
| Частота ядра | 1290 МГц | 1020 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1468 МГц | 1500 МГц |
| Количество транзисторов | 7,200 млн | 16,900 млн |
| Технологический процесс | 16 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 50 Вт |
| Скорость текстурирования | 234.9 | 120.0 |
| Производительность с плавающей точкой | 7.516 TFLOPS | 7.68 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 32 |
| TMUs | 160 | 80 |
| Tensor Cores | нет данных | 80 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 20 |
| L1 Cache | 960 Кб | 2.5 Мб |
| L2 Cache | 2 Мб | 32 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce RTX 5050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | Средний |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
| Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce RTX 5050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5X | GDDR7 |
| Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
| Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
| Частота памяти | 1251 МГц | 1500 МГц |
| Пропускная способность памяти | 320.3 Гб/с | 384.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce RTX 5050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
| Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce RTX 5050 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| VR Ready | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce RTX 5050 Mobile API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.4 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
| CUDA | 6.1 | 12.0 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce RTX 5050 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce RTX 5050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 102
+37.8%
| 74
−37.8%
|
| 1440p | 65
+54.8%
| 42
−54.8%
|
| 4K | 50
−40%
| 70−75
+40%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 140−150
−44.7%
|
200−210
+44.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 50−55
−57.4%
|
85−90
+57.4%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 133
+3.9%
|
120−130
−3.9%
|
| Counter-Strike 2 | 140−150
−44.7%
|
200−210
+44.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 50−55
−57.4%
|
85−90
+57.4%
|
| Escape from Tarkov | 95−100
−26.3%
|
120−130
+26.3%
|
| Far Cry 5 | 91
−29.7%
|
110−120
+29.7%
|
| Fortnite | 188
+17.5%
|
160−170
−17.5%
|
| Forza Horizon 4 | 124
−14.5%
|
140−150
+14.5%
|
| Forza Horizon 5 | 75−80
−48.7%
|
110−120
+48.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 111
−31.5%
|
140−150
+31.5%
|
| Valorant | 170−180
−28.2%
|
210−220
+28.2%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 121
−5.8%
|
120−130
+5.8%
|
| Counter-Strike 2 | 140−150
−44.7%
|
200−210
+44.7%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
−6.5%
|
270−280
+6.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 50−55
−57.4%
|
85−90
+57.4%
|
| Dota 2 | 106
−41.5%
|
150−160
+41.5%
|
| Escape from Tarkov | 95−100
−26.3%
|
120−130
+26.3%
|
| Far Cry 5 | 89
−32.6%
|
110−120
+32.6%
|
| Fortnite | 127
−26%
|
160−170
+26%
|
| Forza Horizon 4 | 122
−16.4%
|
140−150
+16.4%
|
| Forza Horizon 5 | 75−80
−48.7%
|
110−120
+48.7%
|
| Grand Theft Auto V | 94
−47.9%
|
139
+47.9%
|
| Metro Exodus | 64
−35.9%
|
85−90
+35.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 104
−40.4%
|
140−150
+40.4%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 118
−7.6%
|
120−130
+7.6%
|
| Valorant | 203
−7.4%
|
210−220
+7.4%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 108
−18.5%
|
120−130
+18.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 50−55
−57.4%
|
85−90
+57.4%
|
| Dota 2 | 102
−47.1%
|
150−160
+47.1%
|
| Escape from Tarkov | 95−100
−26.3%
|
120−130
+26.3%
|
| Far Cry 5 | 85
−38.8%
|
110−120
+38.8%
|
| Forza Horizon 4 | 106
−34%
|
140−150
+34%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80
−82.5%
|
140−150
+82.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 64
−98.4%
|
120−130
+98.4%
|
| Valorant | 128
−48.4%
|
190−200
+48.4%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 109
−46.8%
|
160−170
+46.8%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 50−55
−68.5%
|
90−95
+68.5%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 170−180
−45.5%
|
250−260
+45.5%
|
| Grand Theft Auto V | 61
−54.1%
|
94
+54.1%
|
| Metro Exodus | 37
−43.2%
|
50−55
+43.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−48.6%
|
260−270
+48.6%
|
| Valorant | 194
−28.9%
|
250−260
+28.9%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 82
−15.9%
|
95−100
+15.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 24−27
−68%
|
40−45
+68%
|
| Escape from Tarkov | 55−60
−57.1%
|
85−90
+57.1%
|
| Far Cry 5 | 66
−33.3%
|
85−90
+33.3%
|
| Forza Horizon 4 | 84
−22.6%
|
100−110
+22.6%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−70%
|
65−70
+70%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 64
−50%
|
95−100
+50%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 24−27
−68%
|
40−45
+68%
|
| Grand Theft Auto V | 64
−23.4%
|
75−80
+23.4%
|
| Metro Exodus | 23
−43.5%
|
30−35
+43.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 45
−28.9%
|
55−60
+28.9%
|
| Valorant | 185
−21.1%
|
220−230
+21.1%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 45
−28.9%
|
55−60
+28.9%
|
| Counter-Strike 2 | 24−27
−40%
|
35−40
+40%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−12
−72.7%
|
18−20
+72.7%
|
| Dota 2 | 80−85
−48.1%
|
120−130
+48.1%
|
| Escape from Tarkov | 24−27
−69.2%
|
40−45
+69.2%
|
| Far Cry 5 | 34
−41.2%
|
45−50
+41.2%
|
| Forza Horizon 4 | 55
−23.6%
|
65−70
+23.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27
−77.8%
|
45−50
+77.8%
|
4K
Epic
| Fortnite | 34
−38.2%
|
45−50
+38.2%
|
Так GTX 1080 Max-Q и RTX 5050 Mobile конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 Max-Q на 38% быстрее в 1080p
- GTX 1080 Max-Q на 55% быстрее в 1440p
- RTX 5050 Mobile на 40% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Fortnite, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1080 Max-Q на 18% быстрее.
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 5050 Mobile на 98% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 Max-Q лучше в 2 тестах (3%)
- RTX 5050 Mobile лучше в 56 тестах (97%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 24.39 | 36.32 |
| Новизна | 27 июня 2017 | 24 июня 2025 |
| Технологический процесс | 16 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 50 Ватт |
У RTX 5050 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 48.9%, новее на 7 лет, технологический процесс более тонкий на 220%, и энергопотребление ниже на 200%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5050 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1080 Max-Q в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
