GeForce GTX 1080 Max-Q vs RTX 5050 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce RTX 5050 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
5050 Mobile опережает 1080 Max-Q на впечатляющие 55% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce RTX 5050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 254 | 136 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 12.39 | 57.65 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Blackwell 2.0 (2025) |
Графический процессор | GP104 | GB207 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 27 июня 2017 (8 лет назад) | 24 июня 2025 (меньше года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce RTX 5050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce RTX 5050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 2560 |
Частота ядра | 1290 МГц | 2235 МГц |
Частота в режиме Boost | 1468 МГц | 2520 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | нет данных |
Технологический процесс | 16 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 50 Вт |
Скорость текстурирования | 234.9 | 201.6 |
Производительность с плавающей точкой | 7.516 TFLOPS | 12.9 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 160 | 80 |
Tensor Cores | нет данных | 80 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 20 |
L1 Cache | 960 Кб | 2.5 Мб |
L2 Cache | 2 Мб | 32 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce RTX 5050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce RTX 5050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5X | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1251 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 320.3 Гб/с | 224.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce RTX 5050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce RTX 5050 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce RTX 5050 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | 6.1 | 12.0 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce RTX 5050 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce RTX 5050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 102
+27.5%
| 80
−27.5%
|
1440p | 65
+51.2%
| 43
−51.2%
|
4K | 50
−50%
| 75−80
+50%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
Counter-Strike 2 | 140−150
−49.6%
|
210−220
+49.6%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−64.8%
|
85−90
+64.8%
|
Hogwarts Legacy | 50−55
−74.5%
|
85−90
+74.5%
|
Full HD
Medium
Battlefield 5 | 133
+1.5%
|
130−140
−1.5%
|
Counter-Strike 2 | 140−150
−49.6%
|
210−220
+49.6%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−64.8%
|
85−90
+64.8%
|
Far Cry 5 | 91
−34.1%
|
120−130
+34.1%
|
Fortnite | 188
+13.3%
|
160−170
−13.3%
|
Forza Horizon 4 | 124
−18.5%
|
140−150
+18.5%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
−55.1%
|
120−130
+55.1%
|
Hogwarts Legacy | 50−55
−74.5%
|
85−90
+74.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 111
−36%
|
150−160
+36%
|
Valorant | 160−170
−32.5%
|
220−230
+32.5%
|
Full HD
High
Battlefield 5 | 121
−8.3%
|
130−140
+8.3%
|
Counter-Strike 2 | 140−150
−49.6%
|
210−220
+49.6%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
−6.9%
|
270−280
+6.9%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−64.8%
|
85−90
+64.8%
|
Dota 2 | 106
−50.9%
|
160−170
+50.9%
|
Far Cry 5 | 89
−37.1%
|
120−130
+37.1%
|
Fortnite | 127
−30.7%
|
160−170
+30.7%
|
Forza Horizon 4 | 122
−20.5%
|
140−150
+20.5%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
−55.1%
|
120−130
+55.1%
|
Grand Theft Auto V | 94
−53.2%
|
144
+53.2%
|
Hogwarts Legacy | 50−55
−74.5%
|
85−90
+74.5%
|
Metro Exodus | 64
−42.2%
|
90−95
+42.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 104
−45.2%
|
150−160
+45.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 118
−14.4%
|
130−140
+14.4%
|
Valorant | 203
−10.3%
|
220−230
+10.3%
|
Full HD
Ultra
Battlefield 5 | 108
−21.3%
|
130−140
+21.3%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−64.8%
|
85−90
+64.8%
|
Dota 2 | 102
−47.1%
|
150−160
+47.1%
|
Far Cry 5 | 85
−43.5%
|
120−130
+43.5%
|
Forza Horizon 4 | 106
−38.7%
|
140−150
+38.7%
|
Hogwarts Legacy | 50−55
−74.5%
|
85−90
+74.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80
−88.8%
|
150−160
+88.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 64
−111%
|
130−140
+111%
|
Valorant | 128
−48.4%
|
190−200
+48.4%
|
Full HD
Epic
Fortnite | 109
−52.3%
|
160−170
+52.3%
|
1440p
High
Counter-Strike 2 | 50−55
−77.8%
|
95−100
+77.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 170−180
−51.7%
|
260−270
+51.7%
|
Grand Theft Auto V | 61
−54.1%
|
94
+54.1%
|
Metro Exodus | 37
−51.4%
|
55−60
+51.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−54.3%
|
270−280
+54.3%
|
Valorant | 194
−31.4%
|
250−260
+31.4%
|
1440p
Ultra
Battlefield 5 | 82
−19.5%
|
95−100
+19.5%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−76%
|
40−45
+76%
|
Far Cry 5 | 66
−39.4%
|
90−95
+39.4%
|
Forza Horizon 4 | 84
−29.8%
|
100−110
+29.8%
|
Hogwarts Legacy | 27−30
−60.7%
|
45−50
+60.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−75.6%
|
70−75
+75.6%
|
1440p
Epic
Fortnite | 64
−57.8%
|
100−110
+57.8%
|
4K
High
Counter-Strike 2 | 24−27
−76%
|
40−45
+76%
|
Grand Theft Auto V | 64
−28.1%
|
80−85
+28.1%
|
Hogwarts Legacy | 16−18
−50%
|
24−27
+50%
|
Metro Exodus | 23
−52.2%
|
35−40
+52.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45
−35.6%
|
60−65
+35.6%
|
Valorant | 185
−25.9%
|
230−240
+25.9%
|
4K
Ultra
Battlefield 5 | 45
−35.6%
|
60−65
+35.6%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−40%
|
35−40
+40%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−81.8%
|
20−22
+81.8%
|
Dota 2 | 80−85
−48.1%
|
120−130
+48.1%
|
Far Cry 5 | 34
−47.1%
|
50−55
+47.1%
|
Forza Horizon 4 | 55
−30.9%
|
70−75
+30.9%
|
Hogwarts Legacy | 16−18
−56.3%
|
24−27
+56.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27
−88.9%
|
50−55
+88.9%
|
4K
Epic
Fortnite | 34
−44.1%
|
45−50
+44.1%
|
Так GTX 1080 Max-Q и RTX 5050 Mobile конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 Max-Q на 28% быстрее в 1080p
- GTX 1080 Max-Q на 51% быстрее в 1440p
- RTX 5050 Mobile на 50% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Fortnite, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1080 Max-Q на 13% быстрее.
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 5050 Mobile на 111% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 Max-Q лучше в 2 тестах (3%)
- RTX 5050 Mobile лучше в 57 тестах (97%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 23.08 | 35.82 |
Новизна | 27 июня 2017 | 24 июня 2025 |
Технологический процесс | 16 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 50 Ватт |
У RTX 5050 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 55.2%, новее на 7 лет, технологический процесс более тонкий на 220%, и энергопотребление ниже на 200%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5050 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1080 Max-Q в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.