GeForce GTX 1080 Max-Q vs RTX 3050 Ti Mobile

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce RTX 3050 Ti Mobile, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 1080 Max-Q
2017
8 GB GDDR5X, 150 Watt
26.56
+0.8%

GTX 1080 Max-Q przewyższa RTX 3050 Ti Mobile o minimalny 1% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce RTX 3050 Ti Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności218220
Miejsce według popularnościnie w top-10061
Wydajność energetyczna12.1424.09
ArchitekturaPascal (2016−2021)Ampere (2020−2024)
KryptonimGP104GA106
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania27 czerwca 2017 (7 lat temu)11 maja 2021 (3 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce RTX 3050 Ti Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce RTX 3050 Ti Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących25602560
Częstotliwość rdzenia1290 MHz735 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1468 MHz1035 MHz
Ilość tranzystorów7,200 million13,250 million
Proces technologiczny16 nm8 nm
Pobór mocy (TDP)150 Watt75 Watt
Szybkość wypełniania teksturami234.982.80
Wydajność zmiennoprzecinkowa7.516 TFLOPS5.299 TFLOPS
ROPs6448
TMUs16080
Tensor Coresbrak danych80
Ray Tracing Coresbrak danych20

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce RTX 3050 Ti Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargelarge
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce RTX 3050 Ti Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5XGDDR6
Maksymalna ilość pamięci8 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci1251 MHz1500 MHz
Przepustowość pamięci320.3 GB/s192.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce RTX 3050 Ti Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
Obsługa G-SYNC+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce RTX 3050 Ti Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

VR Ready+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce RTX 3050 Ti Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.46.6
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.2
CUDA6.18.6
DLSS-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce RTX 3050 Ti Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 1080 Max-Q 26.56
+0.8%
RTX 3050 Ti Mobile 26.35

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 1080 Max-Q 10207
+0.8%
RTX 3050 Ti Mobile 10129

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1080 Max-Q 23540
+30.4%
RTX 3050 Ti Mobile 18057

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 1080 Max-Q 18192
+36.2%
RTX 3050 Ti Mobile 13360

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1080 Max-Q 114542
+57.1%
RTX 3050 Ti Mobile 72925

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1080 Max-Q 387951
RTX 3050 Ti Mobile 422757
+9%

3DMark Time Spy Graphics

GTX 1080 Max-Q 5869
+13.5%
RTX 3050 Ti Mobile 5170

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce RTX 3050 Ti Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD102
+34.2%
76
−34.2%
1440p66
+53.5%
43
−53.5%
4K50
+78.6%
28
−78.6%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 65−70
−36.2%
94
+36.2%
Counter-Strike 2 45−50
+0%
45−50
+0%
Cyberpunk 2077 50−55
−14.8%
62
+14.8%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 65−70
−2.9%
71
+2.9%
Battlefield 5 133
+23.1%
108
−23.1%
Counter-Strike 2 45−50
+0%
45−50
+0%
Cyberpunk 2077 50−55
−9.3%
59
+9.3%
Far Cry 5 91
+15.2%
79
−15.2%
Fortnite 188
+55.4%
120−130
−55.4%
Forza Horizon 4 124
+26.5%
95−100
−26.5%
Forza Horizon 5 70−75
−22.5%
87
+22.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 111
+15.6%
95−100
−15.6%
Valorant 160−170
+0.6%
160−170
−0.6%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 65−70
+64.3%
42
−64.3%
Battlefield 5 121
+23.5%
98
−23.5%
Counter-Strike 2 45−50
+0%
45−50
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 260−270
+0.4%
250−260
−0.4%
Cyberpunk 2077 50−55
+20%
45
−20%
Dota 2 106
−11.3%
118
+11.3%
Far Cry 5 89
+20.3%
74
−20.3%
Fortnite 127
+5%
120−130
−5%
Forza Horizon 4 122
+24.5%
95−100
−24.5%
Forza Horizon 5 70−75
+22.4%
58
−22.4%
Grand Theft Auto V 94
+0%
94
+0%
Metro Exodus 64
+12.3%
57
−12.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 104
+8.3%
95−100
−8.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 118
+28.3%
92
−28.3%
Valorant 203
+20.8%
160−170
−20.8%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 108
+21.3%
89
−21.3%
Counter-Strike 2 45−50
+0%
45−50
+0%
Cyberpunk 2077 50−55
+35%
40
−35%
Dota 2 102
−10.8%
113
+10.8%
Far Cry 5 85
+25%
68
−25%
Forza Horizon 4 106
+8.2%
95−100
−8.2%
Forza Horizon 5 70−75
+24.6%
57
−24.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 80
−20%
95−100
+20%
The Witcher 3: Wild Hunt 64
+28%
50
−28%
Valorant 128
+14.3%
112
−14.3%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 109
−11%
120−130
+11%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 170−180
+1.2%
170−180
−1.2%
Grand Theft Auto V 61
+48.8%
41
−48.8%
Metro Exodus 37
+8.8%
34
−8.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Valorant 194
−6.7%
200−210
+6.7%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 82
+18.8%
69
−18.8%
Counter-Strike 2 21−24
+0%
21−24
+0%
Cyberpunk 2077 24−27
+13.6%
22
−13.6%
Far Cry 5 66
+32%
50
−32%
Forza Horizon 4 84
+31.3%
60−65
−31.3%
Forza Horizon 5 40−45
+0%
40−45
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+2.4%
40−45
−2.4%

1440p
Epic Preset

Fortnite 64
+8.5%
55−60
−8.5%

4K
High Preset

Atomic Heart 20−22
+5.3%
18−20
−5.3%
Counter-Strike 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Grand Theft Auto V 64
+45.5%
44
−45.5%
Metro Exodus 23
+9.5%
21
−9.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 45
+55.2%
29
−55.2%
Valorant 185
+27.6%
140−150
−27.6%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 45
+18.4%
38
−18.4%
Counter-Strike 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Cyberpunk 2077 10−12
+10%
10
−10%
Dota 2 80−85
+50%
54
−50%
Far Cry 5 34
+61.9%
21
−61.9%
Forza Horizon 4 55
+27.9%
40−45
−27.9%
Forza Horizon 5 24−27
+0%
24−27
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27
+3.8%
24−27
−3.8%

4K
Epic Preset

Fortnite 34
+25.9%
27−30
−25.9%

W ten sposób GTX 1080 Max-Q i RTX 3050 Ti Mobile konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1080 Max-Q jest 34% szybszy w 1080p
  • GTX 1080 Max-Q jest 53% szybszy w 1440p
  • GTX 1080 Max-Q jest 79% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Atomic Heart, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 1080 Max-Q jest 64% szybszy.
  • w Atomic Heart, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, RTX 3050 Ti Mobile jest 36% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1080 Max-Q wyprzedza 46 testach (69%)
  • RTX 3050 Ti Mobile wyprzedza 10 testach (15%)
  • jest remis w 11 testach (16%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 26.56 26.35
Nowość 27 czerwca 2017 11 maja 2021
Maksymalna ilość pamięci 8 GB 4 GB
Proces technologiczny 16 nm 8 nm
Pobór mocy (TDP) 150 Wat 75 Wat

GTX 1080 Max-Q ma 0.8% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Z drugiej strony, RTX 3050 Ti Mobile ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 100% niższe zużycie energii.

Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce RTX 3050 Ti Mobile.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1080 Max-Q
GeForce GTX 1080 Max-Q
NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Mobile
GeForce RTX 3050 Ti

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.2 36 głosów

Oceń GeForce GTX 1080 Max-Q w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 4371 głosów

Oceń GeForce RTX 3050 Ti Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 1080 Max-Q lub GeForce RTX 3050 Ti Mobile, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.