GeForce GTX 1080 Max-Q vs RTX 3050 Ti Mobile
Łączny wynik wydajności
GTX 1080 Max-Q przewyższa RTX 3050 Ti Mobile o 6% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce RTX 3050 Ti Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 187 | 198 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 73 |
Stosunek jakości do ceny | 14.23 | brak danych |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | N17E-G3 Max-Q | GN20-P1 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 30 maja 2017 (6 lat temu) | 10 maja 2021 (2 lata temu) |
Cena teraz | $1008 | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce RTX 3050 Ti Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce RTX 3050 Ti Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 1101 - 1290 MHz | 1222 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1278 - 1468 MHz | 1485 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | 13,250 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 90 - 110 Watt | 60 Watt (35 - 80 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 234.9 | 118.8 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 7,516 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce RTX 3050 Ti Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | large |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce RTX 3050 Ti Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5X | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 10000 MHz | 12000 MHz |
Przepustowość pamięci | 320.3 GB/s | 192.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce RTX 3050 Ti Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce RTX 3050 Ti Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce RTX 3050 Ti Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 6.1 | 8.6 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce RTX 3050 Ti Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GTX 1080 Max-Q przewyższa RTX 3050 Ti Mobile o 6% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GTX 1080 Max-Q przewyższa RTX 3050 Ti Mobile o 30% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GTX 1080 Max-Q przewyższa RTX 3050 Ti Mobile o 36% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GTX 1080 Max-Q przewyższa RTX 3050 Ti Mobile o 57% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
RTX 3050 Ti Mobile przewyższa GTX 1080 Max-Q o 9% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce RTX 3050 Ti Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 101
+34.7%
| 75
−34.7%
|
1440p | 66
+57.1%
| 42
−57.1%
|
4K | 50
+92.3%
| 26
−92.3%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
−44.2%
|
62
+44.2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 78
+59.2%
|
45−50
−59.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−30.4%
|
60
+30.4%
|
Battlefield 5 | 133
+23.1%
|
108
−23.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+6.1%
|
65−70
−6.1%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−37.2%
|
59
+37.2%
|
Far Cry 5 | 91
+15.2%
|
79
−15.2%
|
Far Cry New Dawn | 84
+0%
|
84
+0%
|
Forza Horizon 4 | 124
+49.4%
|
80−85
−49.4%
|
Hitman 3 | 80−85
−31.3%
|
105
+31.3%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−14%
|
65
+14%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−76.7%
|
76
+76.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 93
−2.2%
|
95
+2.2%
|
Watch Dogs: Legion | 66
+11.9%
|
59
−11.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 71
+44.9%
|
45−50
−44.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+31.4%
|
35
−31.4%
|
Battlefield 5 | 121
+23.5%
|
98
−23.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+6.1%
|
65−70
−6.1%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−4.7%
|
45
+4.7%
|
Far Cry 5 | 89
+20.3%
|
74
−20.3%
|
Far Cry New Dawn | 81
−1.2%
|
82
+1.2%
|
Forza Horizon 4 | 122
+47%
|
80−85
−47%
|
Hitman 3 | 80−85
−11.3%
|
89
+11.3%
|
Horizon Zero Dawn | 31
−80.6%
|
56
+80.6%
|
Metro Exodus | 64
+12.3%
|
57
−12.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 16
−144%
|
39
+144%
|
Shadow of the Tomb Raider | 83
+9.2%
|
76
−9.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 118
+28.3%
|
92
−28.3%
|
Watch Dogs: Legion | 59
+7.3%
|
55
−7.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 54
+10.2%
|
45−50
−10.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+76.9%
|
26
−76.9%
|
Battlefield 5 | 108
+21.3%
|
89
−21.3%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+7.5%
|
40
−7.5%
|
Far Cry 5 | 85
+25%
|
68
−25%
|
Far Cry New Dawn | 70
−4.3%
|
73
+4.3%
|
Forza Horizon 4 | 106
+27.7%
|
80−85
−27.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 64
+28%
|
50
−28%
|
Watch Dogs: Legion | 48
+71.4%
|
28
−71.4%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+7.9%
|
35−40
−7.9%
|
Hitman 3 | 45−50
−37.8%
|
62
+37.8%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−48.6%
|
52
+48.6%
|
Metro Exodus | 37
+8.8%
|
34
−8.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
+5.3%
|
18−20
−5.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45
+2.3%
|
44
−2.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 43
+59.3%
|
27−30
−59.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+3.8%
|
26
−3.8%
|
Battlefield 5 | 82
+18.8%
|
69
−18.8%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−29.4%
|
22
+29.4%
|
Far Cry 5 | 66
+32%
|
50
−32%
|
Far Cry New Dawn | 67
+11.7%
|
60
−11.7%
|
Forza Horizon 4 | 84
+64.7%
|
50−55
−64.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+6.7%
|
30−33
−6.7%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
+5%
|
20
−5%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+10.5%
|
18−20
−10.5%
|
Hitman 3 | 24−27
−32%
|
33
+32%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
+12.5%
|
16−18
−12.5%
|
Metro Exodus | 23
+9.5%
|
21
−9.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+7.7%
|
12−14
−7.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27
+42.1%
|
19
−42.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45
+55.2%
|
29
−55.2%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 26
+62.5%
|
16−18
−62.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
Battlefield 5 | 45
+18.4%
|
38
−18.4%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−42.9%
|
10
+42.9%
|
Far Cry 5 | 34
+61.9%
|
21
−61.9%
|
Far Cry New Dawn | 38
+35.7%
|
28
−35.7%
|
Forza Horizon 4 | 55
+57.1%
|
35−40
−57.1%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
+20%
|
10
−20%
|
W ten sposób GTX 1080 Max-Q i RTX 3050 Ti Mobile konkurują w popularnych grach:
- GTX 1080 Max-Q jest o 34.7% szybszy niż RTX 3050 Ti Mobile w 1080p.
- GTX 1080 Max-Q jest o 57.1% szybszy niż RTX 3050 Ti Mobile w 1440p.
- GTX 1080 Max-Q jest o 92.3% szybszy niż RTX 3050 Ti Mobile w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GTX 1080 Max-Q jest 76.9% szybszy niż RTX 3050 Ti Mobile.
- W Red Dead Redemption 2, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX 3050 Ti Mobile jest 144% szybszy niż GTX 1080 Max-Q.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 1080 Max-Q wyprzedza 49 testach (72%)
- RTX 3050 Ti Mobile wyprzedza 18 testach (26%)
- jest remis w 1 teście (1%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 26.37 | 24.99 |
Nowość | 30 maja 2017 | 10 maja 2021 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 90 Wat | 60 Wat |
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce RTX 3050 Ti Mobile.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce RTX 3050 Ti Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.