GeForce GTX 1080 Max-Q vs RTX 2050 Mobile
Łączny wynik wydajności
GTX 1080 Max-Q przewyższa RTX 2050 Mobile o znaczny 42% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce RTX 2050 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 190 | 282 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 46 |
Stosunek jakości do ceny | 14.21 | brak danych |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | N17E-G3 Max-Q | GN20-S7 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 30 maja 2017 (6 lat temu) | 17 grudnia 2021 (2 lata temu) |
Cena teraz | $1008 | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce RTX 2050 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce RTX 2050 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 2048 |
Częstotliwość rdzenia | 1101 - 1290 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1278 - 1468 MHz | 1477 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | brak danych |
Proces technologiczny | 16 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 90 - 110 Watt | 30-45 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 234.9 | 189.1 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 7,516 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce RTX 2050 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | large |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 6-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce RTX 2050 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5X | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 64 Bit |
Częstotliwość pamięci | 10000 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 320.3 GB/s | 112.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce RTX 2050 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort |
HDMI | brak danych | + |
Obsługa G-SYNC | + | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce RTX 2050 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce RTX 2050 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 6.1 | 8.6 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce RTX 2050 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GTX 1080 Max-Q przewyższa RTX 2050 Mobile o 42% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 2050 Mobile przewyższa GTX 1080 Max-Q o 18% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GTX 1080 Max-Q przewyższa RTX 2050 Mobile o 93% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GTX 1080 Max-Q przewyższa RTX 2050 Mobile o 106% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GTX 1080 Max-Q przewyższa RTX 2050 Mobile o 97% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce RTX 2050 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 101
+140%
| 42
−140%
|
1440p | 66
+113%
| 31
−113%
|
4K | 50
+78.6%
| 28
−78.6%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
−14%
|
49
+14%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 78
+105%
|
35−40
−105%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+9.5%
|
42
−9.5%
|
Battlefield 5 | 133
+111%
|
60−65
−111%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+45.8%
|
45−50
−45.8%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+2.4%
|
42
−2.4%
|
Far Cry 5 | 91
+54.2%
|
59
−54.2%
|
Far Cry New Dawn | 84
+68%
|
50−55
−68%
|
Forza Horizon 4 | 124
+93.8%
|
60−65
−93.8%
|
Hitman 3 | 80−85
+17.6%
|
68
−17.6%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
+46.2%
|
35−40
−46.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+38.7%
|
30−35
−38.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 93
+138%
|
35−40
−138%
|
Watch Dogs: Legion | 66
+43.5%
|
46
−43.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 71
+86.8%
|
35−40
−86.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+119%
|
21
−119%
|
Battlefield 5 | 121
+92.1%
|
60−65
−92.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+45.8%
|
45−50
−45.8%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+43.3%
|
30
−43.3%
|
Far Cry 5 | 89
+67.9%
|
53
−67.9%
|
Far Cry New Dawn | 81
+62%
|
50−55
−62%
|
Forza Horizon 4 | 122
+90.6%
|
60−65
−90.6%
|
Hitman 3 | 80−85
+42.9%
|
56
−42.9%
|
Horizon Zero Dawn | 31
−25.8%
|
35−40
+25.8%
|
Metro Exodus | 64
+113%
|
30−33
−113%
|
Red Dead Redemption 2 | 16
−93.8%
|
30−35
+93.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 83
+113%
|
35−40
−113%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 118
+103%
|
58
−103%
|
Watch Dogs: Legion | 59
+51.3%
|
39
−51.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 54
+42.1%
|
35−40
−42.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+557%
|
7
−557%
|
Battlefield 5 | 108
+71.4%
|
60−65
−71.4%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+72%
|
25
−72%
|
Far Cry 5 | 85
+73.5%
|
49
−73.5%
|
Far Cry New Dawn | 70
+40%
|
50−55
−40%
|
Forza Horizon 4 | 106
+65.6%
|
60−65
−65.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 64
+88.2%
|
34
−88.2%
|
Watch Dogs: Legion | 48
+167%
|
18
−167%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+46.4%
|
27−30
−46.4%
|
Hitman 3 | 45−50
+50%
|
30−33
−50%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+40%
|
24−27
−40%
|
Metro Exodus | 37
+118%
|
16−18
−118%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
+42.9%
|
14−16
−42.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45
+87.5%
|
24−27
−87.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 43
+115%
|
20−22
−115%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+58.8%
|
16−18
−58.8%
|
Battlefield 5 | 82
+100%
|
40−45
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+70%
|
10−11
−70%
|
Far Cry 5 | 66
+78.4%
|
37
−78.4%
|
Far Cry New Dawn | 67
+91.4%
|
35−40
−91.4%
|
Forza Horizon 4 | 84
+127%
|
35−40
−127%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+60%
|
20−22
−60%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
+61.5%
|
12−14
−61.5%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+61.5%
|
12−14
−61.5%
|
Hitman 3 | 24−27
+47.1%
|
16−18
−47.1%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
+41.7%
|
12−14
−41.7%
|
Metro Exodus | 23
+130%
|
10−11
−130%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27
+125%
|
12−14
−125%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45
+137%
|
18−20
−137%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 26
+136%
|
10−12
−136%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+66.7%
|
9−10
−66.7%
|
Battlefield 5 | 45
+114%
|
21−24
−114%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Far Cry 5 | 34
+88.9%
|
18
−88.9%
|
Far Cry New Dawn | 38
+111%
|
18−20
−111%
|
Forza Horizon 4 | 55
+112%
|
24−27
−112%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
W ten sposób GTX 1080 Max-Q i RTX 2050 Mobile konkurują w popularnych grach:
- GTX 1080 Max-Q jest 140% szybszy w 1080p
- GTX 1080 Max-Q jest 113% szybszy w 1440p
- GTX 1080 Max-Q jest 79% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GTX 1080 Max-Q jest 557% szybszy niż RTX 2050 Mobile.
- W Red Dead Redemption 2, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX 2050 Mobile jest 94% szybszy niż GTX 1080 Max-Q.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 1080 Max-Q wyprzedza 65 testach (96%)
- RTX 2050 Mobile wyprzedza 3 testach (4%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 26.38 | 18.57 |
Nowość | 30 maja 2017 | 17 grudnia 2021 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 90 Wat | 30 Wat |
Model GeForce GTX 1080 Max-Q to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 2050 Mobile.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce RTX 2050 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.