GeForce GTX 1080 Max-Q vs RTX 2050 Mobile

Łączny wynik wydajności

GTX 1080 Max-Q
2017
8 GB GDDR5X
26.38
+42.1%

GTX 1080 Max-Q przewyższa RTX 2050 Mobile o znaczny 42% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce RTX 2050 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności190282
Miejsce według popularnościnie w top-10046
Stosunek jakości do ceny14.21brak danych
ArchitekturaPascal (2016−2021)Ampere (2020−2022)
KryptonimN17E-G3 Max-QGN20-S7
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania30 maja 2017 (6 lat temu)17 grudnia 2021 (2 lata temu)
Cena teraz$1008 brak danych

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce RTX 2050 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce RTX 2050 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących25602048
Częstotliwość rdzenia1101 - 1290 MHzbrak danych
Częstotliwość w trybie Boost1278 - 1468 MHz1477 MHz
Ilość tranzystorów7,200 millionbrak danych
Proces technologiczny16 nm8 nm
Pobór mocy (TDP)90 - 110 Watt30-45 Watt
Szybkość wypełniania teksturami234.9189.1
Wydajność zmiennoprzecinkowa7,516 gflopsbrak danych

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce RTX 2050 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopalargelarge
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrak1x 6-pin

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce RTX 2050 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5XGDDR6
Maksymalna ilość pamięci8 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci10000 MHz14000 MHz
Przepustowość pamięci320.3 GB/s112.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce RTX 2050 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort
HDMIbrak danych+
Obsługa G-SYNC++

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce RTX 2050 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

VR Ready++

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce RTX 2050 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.46.6
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.2
CUDA6.18.6

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce RTX 2050 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 1080 Max-Q 26.38
+42.1%
RTX 2050 Mobile 18.57

GTX 1080 Max-Q przewyższa RTX 2050 Mobile o 42% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 1080 Max-Q 39562
RTX 2050 Mobile 46821
+18.3%

RTX 2050 Mobile przewyższa GTX 1080 Max-Q o 18% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 1080 Max-Q 23540
+93%
RTX 2050 Mobile 12195

GTX 1080 Max-Q przewyższa RTX 2050 Mobile o 93% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 1080 Max-Q 18192
+106%
RTX 2050 Mobile 8815

GTX 1080 Max-Q przewyższa RTX 2050 Mobile o 106% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 1080 Max-Q 114542
+97.3%
RTX 2050 Mobile 58068

GTX 1080 Max-Q przewyższa RTX 2050 Mobile o 97% w 3DMark Cloud Gate GPU.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce RTX 2050 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD101
+140%
42
−140%
1440p66
+113%
31
−113%
4K50
+78.6%
28
−78.6%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 40−45
−14%
49
+14%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 78
+105%
35−40
−105%
Assassin's Creed Valhalla 45−50
+9.5%
42
−9.5%
Battlefield 5 133
+111%
60−65
−111%
Call of Duty: Modern Warfare 70−75
+45.8%
45−50
−45.8%
Cyberpunk 2077 40−45
+2.4%
42
−2.4%
Far Cry 5 91
+54.2%
59
−54.2%
Far Cry New Dawn 84
+68%
50−55
−68%
Forza Horizon 4 124
+93.8%
60−65
−93.8%
Hitman 3 80−85
+17.6%
68
−17.6%
Horizon Zero Dawn 55−60
+46.2%
35−40
−46.2%
Red Dead Redemption 2 40−45
+38.7%
30−35
−38.7%
Shadow of the Tomb Raider 93
+138%
35−40
−138%
Watch Dogs: Legion 66
+43.5%
46
−43.5%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 71
+86.8%
35−40
−86.8%
Assassin's Creed Valhalla 45−50
+119%
21
−119%
Battlefield 5 121
+92.1%
60−65
−92.1%
Call of Duty: Modern Warfare 70−75
+45.8%
45−50
−45.8%
Cyberpunk 2077 40−45
+43.3%
30
−43.3%
Far Cry 5 89
+67.9%
53
−67.9%
Far Cry New Dawn 81
+62%
50−55
−62%
Forza Horizon 4 122
+90.6%
60−65
−90.6%
Hitman 3 80−85
+42.9%
56
−42.9%
Horizon Zero Dawn 31
−25.8%
35−40
+25.8%
Metro Exodus 64
+113%
30−33
−113%
Red Dead Redemption 2 16
−93.8%
30−35
+93.8%
Shadow of the Tomb Raider 83
+113%
35−40
−113%
The Witcher 3: Wild Hunt 118
+103%
58
−103%
Watch Dogs: Legion 59
+51.3%
39
−51.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 54
+42.1%
35−40
−42.1%
Assassin's Creed Valhalla 45−50
+557%
7
−557%
Battlefield 5 108
+71.4%
60−65
−71.4%
Cyberpunk 2077 40−45
+72%
25
−72%
Far Cry 5 85
+73.5%
49
−73.5%
Far Cry New Dawn 70
+40%
50−55
−40%
Forza Horizon 4 106
+65.6%
60−65
−65.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 64
+88.2%
34
−88.2%
Watch Dogs: Legion 48
+167%
18
−167%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+46.4%
27−30
−46.4%
Hitman 3 45−50
+50%
30−33
−50%
Horizon Zero Dawn 35−40
+40%
24−27
−40%
Metro Exodus 37
+118%
16−18
−118%
Red Dead Redemption 2 20−22
+42.9%
14−16
−42.9%
Shadow of the Tomb Raider 45
+87.5%
24−27
−87.5%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 43
+115%
20−22
−115%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
+58.8%
16−18
−58.8%
Battlefield 5 82
+100%
40−45
−100%
Cyberpunk 2077 16−18
+70%
10−11
−70%
Far Cry 5 66
+78.4%
37
−78.4%
Far Cry New Dawn 67
+91.4%
35−40
−91.4%
Forza Horizon 4 84
+127%
35−40
−127%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+60%
20−22
−60%
Watch Dogs: Legion 21−24
+61.5%
12−14
−61.5%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+61.5%
12−14
−61.5%
Hitman 3 24−27
+47.1%
16−18
−47.1%
Horizon Zero Dawn 16−18
+41.7%
12−14
−41.7%
Metro Exodus 23
+130%
10−11
−130%
Red Dead Redemption 2 14−16
+40%
10−11
−40%
Shadow of the Tomb Raider 27
+125%
12−14
−125%
The Witcher 3: Wild Hunt 45
+137%
18−20
−137%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 26
+136%
10−12
−136%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+66.7%
9−10
−66.7%
Battlefield 5 45
+114%
21−24
−114%
Cyberpunk 2077 7−8
+75%
4−5
−75%
Far Cry 5 34
+88.9%
18
−88.9%
Far Cry New Dawn 38
+111%
18−20
−111%
Forza Horizon 4 55
+112%
24−27
−112%
Watch Dogs: Legion 12−14
+50%
8−9
−50%

W ten sposób GTX 1080 Max-Q i RTX 2050 Mobile konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1080 Max-Q jest 140% szybszy w 1080p
  • GTX 1080 Max-Q jest 113% szybszy w 1440p
  • GTX 1080 Max-Q jest 79% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GTX 1080 Max-Q jest 557% szybszy niż RTX 2050 Mobile.
  • W Red Dead Redemption 2, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX 2050 Mobile jest 94% szybszy niż GTX 1080 Max-Q.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1080 Max-Q wyprzedza 65 testach (96%)
  • RTX 2050 Mobile wyprzedza 3 testach (4%)

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 26.38 18.57
Nowość 30 maja 2017 17 grudnia 2021
Maksymalna ilość pamięci 8 GB 4 GB
Proces technologiczny 16 nm 8 nm
Pobór mocy (TDP) 90 Wat 30 Wat

Model GeForce GTX 1080 Max-Q to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 2050 Mobile.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce RTX 2050 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1080 Max-Q
GeForce GTX 1080 Max-Q
NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile
GeForce RTX 2050 Mobile

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.3 34 głosy

Oceń GeForce GTX 1080 Max-Q w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 1488 głosów

Oceń GeForce RTX 2050 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 1080 Max-Q lub GeForce RTX 2050 Mobile, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.