GeForce GTX 1080 Max-Q vs RTX 5050 Mobile
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo messo a confronto GeForce GTX 1080 Max-Q e GeForce RTX 5050 Mobile, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
RTX 5050 Mobile supera GTX 1080 Max-Q di un impressionante 62% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1080 Max-Q e di GeForce RTX 5050 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 245 | 115 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 12.37 | 60.26 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Blackwell 2.0 (2025) |
Nome in codice | GP104 | GB207 |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 27 giugno 2017 (8 anni fa) | 24 giugno 2025 (meno di un anno fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1080 Max-Q e GeForce RTX 5050 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1080 Max-Q e GeForce RTX 5050 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2560 | 2560 |
Frequenza di nucleo | 1290 MHz | 2235 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1468 MHz | 2520 MHz |
Numero di transistori | 7,200 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 16 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 150 Watt | 50 Watt |
Velocità di testurizzazione | 234.9 | 201.6 |
Prestazioni con la virgola mobile | 7.516 TFLOPS | 12.9 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 160 | 80 |
Tensor Cores | non disponibile | 80 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 20 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1080 Max-Q e GeForce RTX 5050 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | medium sized |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Supplementari connettori di alimentazione | no | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1080 Max-Q e GeForce RTX 5050 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5X | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 1251 MHz | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 320.3 GB/s | 224.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1080 Max-Q e GeForce RTX 5050 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | Portable Device Dependent |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1080 Max-Q e GeForce RTX 5050 Mobile. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
VR Ready | + | non disponibile |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1080 Max-Q e GeForce RTX 5050 Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | 6.1 | 12.0 |
DLSS | - | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1080 Max-Q e GeForce RTX 5050 Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 1080 Max-Q e GeForce RTX 5050 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 102
−56.9%
| 160−170
+56.9%
|
1440p | 65
−53.8%
| 100−110
+53.8%
|
4K | 50
−60%
| 80−85
+60%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 140−150
−54.6%
|
210−220
+54.6%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−72.2%
|
90−95
+72.2%
|
God of War | 50−55
−83%
|
95−100
+83%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 133
−0.8%
|
130−140
+0.8%
|
Counter-Strike 2 | 140−150
−54.6%
|
210−220
+54.6%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−72.2%
|
90−95
+72.2%
|
Far Cry 5 | 91
−39.6%
|
120−130
+39.6%
|
Fortnite | 188
+9.9%
|
170−180
−9.9%
|
Forza Horizon 4 | 124
−23.4%
|
150−160
+23.4%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
−60.3%
|
120−130
+60.3%
|
God of War | 61
−59%
|
95−100
+59%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 111
−40.5%
|
150−160
+40.5%
|
Valorant | 160−170
−36.1%
|
230−240
+36.1%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 121
−10.7%
|
130−140
+10.7%
|
Counter-Strike 2 | 140−150
−54.6%
|
210−220
+54.6%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
−6.5%
|
270−280
+6.5%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−72.2%
|
90−95
+72.2%
|
Dota 2 | 106
−60.4%
|
170−180
+60.4%
|
Far Cry 5 | 89
−42.7%
|
120−130
+42.7%
|
Fortnite | 127
−34.6%
|
170−180
+34.6%
|
Forza Horizon 4 | 122
−25.4%
|
150−160
+25.4%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
−60.3%
|
120−130
+60.3%
|
God of War | 53
−83%
|
95−100
+83%
|
Grand Theft Auto V | 94
−38.3%
|
130−140
+38.3%
|
Metro Exodus | 64
−48.4%
|
95−100
+48.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 104
−50%
|
150−160
+50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 118
−20.3%
|
140−150
+20.3%
|
Valorant | 203
−13.3%
|
230−240
+13.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 108
−24.1%
|
130−140
+24.1%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−72.2%
|
90−95
+72.2%
|
Dota 2 | 102
−56.9%
|
160−170
+56.9%
|
Far Cry 5 | 85
−49.4%
|
120−130
+49.4%
|
Forza Horizon 4 | 106
−44.3%
|
150−160
+44.3%
|
God of War | 37
−162%
|
95−100
+162%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80
−95%
|
150−160
+95%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 64
−122%
|
140−150
+122%
|
Valorant | 128
−56.3%
|
200−210
+56.3%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 109
−56.9%
|
170−180
+56.9%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 50−55
−87%
|
100−110
+87%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 170−180
−57.4%
|
270−280
+57.4%
|
Grand Theft Auto V | 61
−32.8%
|
80−85
+32.8%
|
Metro Exodus | 37
−59.5%
|
55−60
+59.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−60%
|
280−290
+60%
|
Valorant | 194
−34.5%
|
260−270
+34.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 82
−23.2%
|
100−110
+23.2%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−88%
|
45−50
+88%
|
Far Cry 5 | 66
−47%
|
95−100
+47%
|
Forza Horizon 4 | 84
−35.7%
|
110−120
+35.7%
|
God of War | 30−33
−76.7%
|
50−55
+76.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−85.4%
|
75−80
+85.4%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 64
−65.6%
|
100−110
+65.6%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
−91.7%
|
45−50
+91.7%
|
Grand Theft Auto V | 64
−34.4%
|
85−90
+34.4%
|
Metro Exodus | 23
−56.5%
|
35−40
+56.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45
−42.2%
|
60−65
+42.2%
|
Valorant | 185
−30.8%
|
240−250
+30.8%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45
−40%
|
60−65
+40%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−45.8%
|
35−40
+45.8%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−90.9%
|
21−24
+90.9%
|
Dota 2 | 80−85
−60.5%
|
130−140
+60.5%
|
Far Cry 5 | 34
−55.9%
|
50−55
+55.9%
|
Forza Horizon 4 | 55
−38.2%
|
75−80
+38.2%
|
God of War | 20−22
−75%
|
35−40
+75%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27
−104%
|
55−60
+104%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 34
−52.9%
|
50−55
+52.9%
|
È così che GTX 1080 Max-Q e RTX 5050 Mobile competono nei giochi popolari:
- RTX 5050 Mobile è 57% più veloce in 1080p
- RTX 5050 Mobile è 54% più veloce in 1440p
- RTX 5050 Mobile è 60% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Fortnite, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'GTX 1080 Max-Q è 10% più veloce.
- in God of War, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'RTX 5050 Mobile è 162% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- GTX 1080 Max-Q è in vantaggio in 1 test (2%)
- RTX 5050 Mobile è in vantaggio in 58 test (98%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 24.36 | 39.55 |
Novità | 27 giugno 2017 | 24 giugno 2025 |
Processo tecnologico | 16 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 150 watt | 50 watt |
RTX 5050 Mobile ha un punteggio di performance aggregata più alto del 62.4%, un vantaggio di età di 7 anni, un processo litografico 220% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 200%.
Il modello GeForce RTX 5050 Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 1080 Max-Q nei test sulle prestazioni.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.