GeForce GTX 1080 Max-Q 与 RTX 5050 Mobile
累積績效評估
我们对 GeForce GTX 1080 Max-Q 和 GeForce RTX 5050 Mobile 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RTX 5050 Mobile以令人印象深刻的50%超过了1080 Max-Q。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1080 Max-Q和GeForce RTX 5050 Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
| 在运行速度排行榜的地位 | 258 | 147 |
| 按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
| 電源效率 | 12.43 | 55.96 |
| 架构 | Pascal (2016−2021) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| 代号 | GP104 | GB207 |
| 类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
| 发布日期 | 27 6月 2017(8年 前) | 24 6月 2025(不到一年) |
詳細規格
GeForce GTX 1080 Max-Q和GeForce RTX 5050 Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1080 Max-Q和GeForce RTX 5050 Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
| 着色器处理器的数量 | 2560 | 2560 |
| 核心频率 | 1290 MHz | 2235 MHz |
| Boost模式下的频率 | 1468 MHz | 2520 MHz |
| 晶体管数 | 7,200 million | 16,900 million |
| 工艺过程 | 16 nm | 5 nm |
| (TDP)能源消耗 | 150 Watt | 50 Watt |
| 纹理填充率 | 234.9 | 201.6 |
| 带浮点的性能 | 7.516 TFLOPS | 12.9 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 32 |
| TMUs | 160 | 80 |
| Tensor Cores | 没有数据 | 80 |
| Ray Tracing Cores | 没有数据 | 20 |
| L1 Cache | 960 千字节 | 2.5 兆字节 |
| L2 Cache | 2 兆字节 | 32 兆字节 |
外型尺寸與相容性
负责GeForce GTX 1080 Max-Q和GeForce RTX 5050 Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
| 笔记本电脑的大小 | large | medium sized |
| 介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
| 附加电源连接器 | 不是 | 不是 |
VRAM 容量與類型
GeForce GTX 1080 Max-Q和GeForce RTX 5050 Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
| 内存型 | GDDR5X | GDDR7 |
| 最大存储容量 | 8 千兆字节 | 8 千兆字节 |
| 内存总线宽度 | 256 Bit | 128 Bit |
| 内存频率 | 1251 MHz | 1750 MHz |
| 内存通过量 | 320.3 千兆字节/s | 448.0 千兆字节/s |
| 共享内存 | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
連線與輸出
列出GeForce GTX 1080 Max-Q和GeForce RTX 5050 Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
| 显示连接器 | No outputs | Portable Device Dependent |
| G-SYNC操作法支持 | + | - |
支援的技術
这里列出了受支持的GeForce GTX 1080 Max-Q和GeForce RTX 5050 Mobile技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
| VR Ready | + | 没有数据 |
API 與 SDK 相容性
列出了GeForce GTX 1080 Max-Q和GeForce RTX 5050 Mobile支持的API连接器,包括其版本。
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| 着色器 | 6.4 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
| CUDA | 6.1 | 12.0 |
| DLSS | - | + |
合成基準效能
这些是GeForce GTX 1080 Max-Q和GeForce RTX 5050 Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1080 Max-Q 和GeForce RTX 5050 Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
| Full HD | 102
+34.2%
| 76
−34.2%
|
| 1440p | 65
+51.2%
| 43
−51.2%
|
| 4K | 50
−50%
| 75−80
+50%
|
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 140−150
−45.4%
|
200−210
+45.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 50−55
−59.3%
|
85−90
+59.3%
|
| Hogwarts Legacy | 50−55
−68.6%
|
85−90
+68.6%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 133
+3.1%
|
120−130
−3.1%
|
| Counter-Strike 2 | 140−150
−45.4%
|
200−210
+45.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 50−55
−59.3%
|
85−90
+59.3%
|
| Far Cry 5 | 91
−30.8%
|
110−120
+30.8%
|
| Fortnite | 188
+16.8%
|
160−170
−16.8%
|
| Forza Horizon 4 | 124
−15.3%
|
140−150
+15.3%
|
| Forza Horizon 5 | 75−80
−50%
|
110−120
+50%
|
| Hogwarts Legacy | 50−55
−68.6%
|
85−90
+68.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 111
−32.4%
|
140−150
+32.4%
|
| Valorant | 160−170
−29.6%
|
210−220
+29.6%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 121
−6.6%
|
120−130
+6.6%
|
| Counter-Strike 2 | 140−150
−45.4%
|
200−210
+45.4%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
−6.9%
|
270−280
+6.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 50−55
−59.3%
|
85−90
+59.3%
|
| Dota 2 | 106
−41.5%
|
150−160
+41.5%
|
| Far Cry 5 | 89
−33.7%
|
110−120
+33.7%
|
| Fortnite | 127
−26.8%
|
160−170
+26.8%
|
| Forza Horizon 4 | 122
−17.2%
|
140−150
+17.2%
|
| Forza Horizon 5 | 75−80
−50%
|
110−120
+50%
|
| Grand Theft Auto V | 94
−53.2%
|
144
+53.2%
|
| Hogwarts Legacy | 50−55
−68.6%
|
85−90
+68.6%
|
| Metro Exodus | 64
−37.5%
|
85−90
+37.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 104
−41.3%
|
140−150
+41.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 118
−9.3%
|
120−130
+9.3%
|
| Valorant | 203
−7.9%
|
210−220
+7.9%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 108
−19.4%
|
120−130
+19.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 50−55
−59.3%
|
85−90
+59.3%
|
| Dota 2 | 102
−47.1%
|
150−160
+47.1%
|
| Far Cry 5 | 85
−40%
|
110−120
+40%
|
| Forza Horizon 4 | 106
−34.9%
|
140−150
+34.9%
|
| Hogwarts Legacy | 50−55
−68.6%
|
85−90
+68.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80
−83.8%
|
140−150
+83.8%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 64
−102%
|
120−130
+102%
|
| Valorant | 128
−48.4%
|
190−200
+48.4%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 109
−47.7%
|
160−170
+47.7%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 50−55
−70.4%
|
90−95
+70.4%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 170−180
−46.6%
|
250−260
+46.6%
|
| Grand Theft Auto V | 61
−54.1%
|
94
+54.1%
|
| Metro Exodus | 37
−45.9%
|
50−55
+45.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−48.6%
|
260−270
+48.6%
|
| Valorant | 194
−29.4%
|
250−260
+29.4%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 82
−17.1%
|
95−100
+17.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 24−27
−68%
|
40−45
+68%
|
| Far Cry 5 | 66
−34.8%
|
85−90
+34.8%
|
| Forza Horizon 4 | 84
−23.8%
|
100−110
+23.8%
|
| Hogwarts Legacy | 27−30
−53.6%
|
40−45
+53.6%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−68.3%
|
65−70
+68.3%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 64
−51.6%
|
95−100
+51.6%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 24−27
−68%
|
40−45
+68%
|
| Grand Theft Auto V | 64
−23.4%
|
75−80
+23.4%
|
| Hogwarts Legacy | 16−18
−50%
|
24−27
+50%
|
| Metro Exodus | 23
−43.5%
|
30−35
+43.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 45
−28.9%
|
55−60
+28.9%
|
| Valorant | 185
−22.2%
|
220−230
+22.2%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 45
−31.1%
|
55−60
+31.1%
|
| Counter-Strike 2 | 24−27
−40%
|
35−40
+40%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−12
−72.7%
|
18−20
+72.7%
|
| Dota 2 | 80−85
−48.1%
|
120−130
+48.1%
|
| Far Cry 5 | 34
−41.2%
|
45−50
+41.2%
|
| Forza Horizon 4 | 55
−25.5%
|
65−70
+25.5%
|
| Hogwarts Legacy | 16−18
−50%
|
24−27
+50%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27
−81.5%
|
45−50
+81.5%
|
4K
Epic
| Fortnite | 34
−38.2%
|
45−50
+38.2%
|
这就是 GTX 1080 Max-Q 和 RTX 5050 Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,GTX 1080 Max-Q 的34% 速度更快
- 在 1440p 中,GTX 1080 Max-Q 的51% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 5050 Mobile 的50% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Fortnite中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,GTX 1080 Max-Q的速度要快 17%。
- 在 The Witcher 3: Wild Hunt中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,RTX 5050 Mobile的速度要快 102%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 1080 Max-Q 在 2项测试 中领先 (3%)
- RTX 5050 Mobile 在 57项测试 中领先 (97%)
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。
