GeForce MX150 vs RTX 5050 Mobile
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce MX150 i GeForce RTX 5050 Mobile, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 5050 Mobile przewyższa MX150 o aż 695% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce MX150 i GeForce RTX 5050 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 639 | 96 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 40.69 | 64.70 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | GP108 | GB207 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 17 maja 2017 (8 lat temu) | 24 czerwca 2025 (ostatnio) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce MX150 i GeForce RTX 5050 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce MX150 i GeForce RTX 5050 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 384 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 937 MHz | 2235 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1038 MHz | 2520 MHz |
Ilość tranzystorów | 1,800 million | brak danych |
Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 10 Watt | 50 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 24.91 | 201.6 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.7972 TFLOPS | 12.9 TFLOPS |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 24 | 80 |
Tensor Cores | brak danych | 80 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 20 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce MX150 i GeForce RTX 5050 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | medium sized |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce MX150 i GeForce RTX 5050 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1253 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 40.1 GB/s | 224.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce MX150 i GeForce RTX 5050 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | Portable Device Dependent |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce MX150 i GeForce RTX 5050 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | 6.1 | 12.0 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce MX150 i GeForce RTX 5050 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce MX150 i GeForce RTX 5050 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 27
−678%
| 210−220
+678%
|
1440p | 30
−667%
| 230−240
+667%
|
4K | 18
−678%
| 140−150
+678%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
−840%
|
230−240
+840%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−827%
|
100−110
+827%
|
Sons of the Forest | 7−8
−1186%
|
90−95
+1186%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 39
−262%
|
140−150
+262%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−840%
|
230−240
+840%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−827%
|
100−110
+827%
|
Far Cry 5 | 17
−712%
|
130−140
+712%
|
Fortnite | 59
−214%
|
180−190
+214%
|
Forza Horizon 4 | 25
−564%
|
160−170
+564%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
−793%
|
130−140
+793%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 26
−531%
|
160−170
+531%
|
Sons of the Forest | 7−8
−1186%
|
90−95
+1186%
|
Valorant | 100
−144%
|
240−250
+144%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 32
−341%
|
140−150
+341%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−840%
|
230−240
+840%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 87
−221%
|
270−280
+221%
|
Cyberpunk 2077 | 7
−1357%
|
100−110
+1357%
|
Dota 2 | 68
−635%
|
500−550
+635%
|
Far Cry 5 | 16
−763%
|
130−140
+763%
|
Fortnite | 34
−444%
|
180−190
+444%
|
Forza Horizon 4 | 21
−690%
|
160−170
+690%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
−793%
|
130−140
+793%
|
Grand Theft Auto V | 26
−427%
|
130−140
+427%
|
Metro Exodus | 6
−1650%
|
100−110
+1650%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 22
−645%
|
160−170
+645%
|
Sons of the Forest | 7−8
−1186%
|
90−95
+1186%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 19
−737%
|
150−160
+737%
|
Valorant | 100
−144%
|
240−250
+144%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 26
−442%
|
140−150
+442%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−827%
|
100−110
+827%
|
Dota 2 | 62
−626%
|
450−500
+626%
|
Far Cry 5 | 14
−886%
|
130−140
+886%
|
Forza Horizon 4 | 14
−1086%
|
160−170
+1086%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 15
−993%
|
160−170
+993%
|
Sons of the Forest | 7−8
−1186%
|
90−95
+1186%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 11
−1345%
|
150−160
+1345%
|
Valorant | 60−65
−681%
|
500−550
+681%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 24
−671%
|
180−190
+671%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−1167%
|
110−120
+1167%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 55
−449%
|
300−350
+449%
|
Grand Theft Auto V | 6−7
−1383%
|
85−90
+1383%
|
Metro Exodus | 5−6
−1200%
|
65−70
+1200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 43
−598%
|
300−310
+598%
|
Valorant | 66
−317%
|
270−280
+317%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 7−8
−1443%
|
100−110
+1443%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1200%
|
50−55
+1200%
|
Far Cry 5 | 10−11
−960%
|
100−110
+960%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−877%
|
120−130
+877%
|
Sons of the Forest | 4−5
−1575%
|
65−70
+1575%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−1129%
|
85−90
+1129%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 10−12
−964%
|
110−120
+964%
|
4K
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 30
−667%
|
230−240
+667%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−465%
|
95−100
+465%
|
Metro Exodus | 0−1 | 40−45 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−3450%
|
70−75
+3450%
|
Valorant | 33
−691%
|
260−270
+691%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 3−4
−2233%
|
70−75
+2233%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−2300%
|
24−27
+2300%
|
Dota 2 | 24
−692%
|
190−200
+692%
|
Far Cry 5 | 5−6
−1080%
|
55−60
+1080%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−963%
|
85−90
+963%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−950%
|
60−65
+950%
|
Sons of the Forest | 3−4
−1267%
|
40−45
+1267%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 5−6
−1080%
|
55−60
+1080%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
W ten sposób GeForce MX150 i RTX 5050 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 5050 Mobile jest 678% szybszy w 1080p
- RTX 5050 Mobile jest 667% szybszy w 1440p
- RTX 5050 Mobile jest 678% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 5050 Mobile jest 3450% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 5050 Mobile wyprzedza 57 testach (98%)
- jest remis w 1 teście (2%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 5.30 | 42.14 |
Nowość | 17 maja 2017 | 24 czerwca 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 10 Wat | 50 Wat |
GeForce MX150 ma 400% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5050 Mobile ma 695.1% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 8 lat, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 180% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5050 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX150.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.