GeForce GTX 1060 (mobilna) vs RTX 5050 Mobile
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1060 (mobilna) i GeForce RTX 5050 Mobile, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 5050 Mobile przewyższa GTX 1060 (mobilna) o aż 138% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1060 (Laptop) i GeForce RTX 5050 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 324 | 96 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 10.09 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 16.98 | 64.70 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | GP106 | GB207 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 15 sierpnia 2016 (8 lat temu) | 24 czerwca 2025 (ostatnio) |
Cena w momencie wydania | $237.11 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1060 (Laptop) i GeForce RTX 5050 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1060 (Laptop) i GeForce RTX 5050 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1280 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 1506 MHz | 2235 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1708 MHz | 2520 MHz |
Ilość tranzystorów | 4,400 million | brak danych |
Proces technologiczny | 16 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 Watt | 50 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 94 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 133.6 | 201.6 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 4.275 TFLOPS | 12.9 TFLOPS |
ROPs | 48 | 32 |
TMUs | 80 | 80 |
Tensor Cores | brak danych | 80 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 20 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1060 (Laptop) i GeForce RTX 5050 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | medium sized |
Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1060 (Laptop) i GeForce RTX 5050 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 2002 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 192 GB/s | 224.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1060 (Laptop) i GeForce RTX 5050 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | DP 1.43, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | Portable Device Dependent |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
HDCP | 2.2 | - |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1060 (Laptop) i GeForce RTX 5050 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GameStream | + | - |
GPU Boost | 3.0 | brak danych |
VR Ready | + | brak danych |
Ansel | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1060 (Laptop) i GeForce RTX 5050 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | + | 12.0 |
DLSS | - | + |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1060 (mobilna) i GeForce RTX 5050 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 68
−135%
| 160−170
+135%
|
1440p | 45
−122%
| 100−110
+122%
|
4K | 30
−133%
| 70−75
+133%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 3.49 | brak danych |
1440p | 5.27 | brak danych |
4K | 7.90 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 137
−71.5%
|
230−240
+71.5%
|
Cyberpunk 2077 | 37
−176%
|
100−110
+176%
|
Sons of the Forest | 48
−87.5%
|
90−95
+87.5%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 96
−46.9%
|
140−150
+46.9%
|
Counter-Strike 2 | 110
−114%
|
230−240
+114%
|
Cyberpunk 2077 | 30
−240%
|
100−110
+240%
|
Far Cry 5 | 75
−84%
|
130−140
+84%
|
Fortnite | 177
−4.5%
|
180−190
+4.5%
|
Forza Horizon 4 | 102
−62.7%
|
160−170
+62.7%
|
Forza Horizon 5 | 69
−94.2%
|
130−140
+94.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 78
−110%
|
160−170
+110%
|
Sons of the Forest | 35
−157%
|
90−95
+157%
|
Valorant | 136
−79.4%
|
240−250
+79.4%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 81
−74.1%
|
140−150
+74.1%
|
Counter-Strike 2 | 73
−222%
|
230−240
+222%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 222
−25.7%
|
270−280
+25.7%
|
Cyberpunk 2077 | 25
−308%
|
100−110
+308%
|
Dota 2 | 100−110
−136%
|
250−260
+136%
|
Far Cry 5 | 68
−103%
|
130−140
+103%
|
Fortnite | 105
−76.2%
|
180−190
+76.2%
|
Forza Horizon 4 | 91
−82.4%
|
160−170
+82.4%
|
Forza Horizon 5 | 61
−120%
|
130−140
+120%
|
Grand Theft Auto V | 74
−85.1%
|
130−140
+85.1%
|
Metro Exodus | 40
−163%
|
100−110
+163%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 67
−145%
|
160−170
+145%
|
Sons of the Forest | 35
−157%
|
90−95
+157%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 69
−130%
|
150−160
+130%
|
Valorant | 134
−82.1%
|
240−250
+82.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 71
−98.6%
|
140−150
+98.6%
|
Cyberpunk 2077 | 23
−343%
|
100−110
+343%
|
Dota 2 | 118
−137%
|
280−290
+137%
|
Far Cry 5 | 64
−116%
|
130−140
+116%
|
Forza Horizon 4 | 71
−134%
|
160−170
+134%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 52
−215%
|
160−170
+215%
|
Sons of the Forest | 34
−165%
|
90−95
+165%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
−308%
|
150−160
+308%
|
Valorant | 72
−136%
|
170−180
+136%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 81
−128%
|
180−190
+128%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
−208%
|
110−120
+208%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
−125%
|
300−350
+125%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−187%
|
85−90
+187%
|
Metro Exodus | 23
−183%
|
65−70
+183%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−108%
|
350−400
+108%
|
Valorant | 133
−107%
|
270−280
+107%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 53
−104%
|
100−110
+104%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−206%
|
50−55
+206%
|
Far Cry 5 | 43
−147%
|
100−110
+147%
|
Forza Horizon 4 | 57
−123%
|
120−130
+123%
|
Sons of the Forest | 24−27
−179%
|
65−70
+179%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−207%
|
85−90
+207%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 50
−134%
|
110−120
+134%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
−247%
|
50−55
+247%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−191%
|
95−100
+191%
|
Metro Exodus | 14
−186%
|
40−45
+186%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
−173%
|
70−75
+173%
|
Valorant | 117
−123%
|
260−270
+123%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 28
−150%
|
70−75
+150%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−133%
|
35−40
+133%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−243%
|
24−27
+243%
|
Dota 2 | 60−65
−122%
|
140−150
+122%
|
Far Cry 5 | 21
−181%
|
55−60
+181%
|
Forza Horizon 4 | 35
−143%
|
85−90
+143%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 17
−271%
|
60−65
+271%
|
Sons of the Forest | 14−16
−193%
|
40−45
+193%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 23
−157%
|
55−60
+157%
|
W ten sposób GTX 1060 (mobilna) i RTX 5050 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 5050 Mobile jest 135% szybszy w 1080p
- RTX 5050 Mobile jest 122% szybszy w 1440p
- RTX 5050 Mobile jest 133% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RTX 5050 Mobile jest 343% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 5050 Mobile przewyższył GTX 1060 (mobilna) we wszystkich 59 naszych testach.
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 17.70 | 42.14 |
Nowość | 15 sierpnia 2016 | 24 czerwca 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 Wat | 50 Wat |
RTX 5050 Mobile ma 138.1% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 8 lat, ma 33.3% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 220% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 60% niższe zużycie energii.
Model GeForce RTX 5050 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1060 (mobilna).
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.