GeForce GTX 1080 Max-Q vs GTX 1650 Ti Mobile

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce GTX 1650 Ti Mobile, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 1080 Max-Q
2017
8 GB GDDR5X, 150 Watt
26.24
+30.9%

GTX 1080 Max-Q przewyższa GTX 1650 Ti Mobile o znaczny 31% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce GTX 1650 Ti Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności218282
Miejsce według popularnościnie w top-10083
Wydajność energetyczna12.1427.82
ArchitekturaPascal (2016−2021)Turing (2018−2022)
KryptonimGP104TU116
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania27 czerwca 2017 (7 lat temu)23 kwietnia 2020 (4 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce GTX 1650 Ti Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce GTX 1650 Ti Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących25601024
Częstotliwość rdzenia1290 MHz1350 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1468 MHz1485 MHz
Ilość tranzystorów7,200 million6,600 million
Proces technologiczny16 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)150 Watt50 Watt
Szybkość wypełniania teksturami234.995.04
Wydajność zmiennoprzecinkowa7.516 TFLOPS3.041 TFLOPS
ROPs6432
TMUs16064

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce GTX 1650 Ti Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargemedium sized
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce GTX 1650 Ti Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5XGDDR6
Maksymalna ilość pamięci8 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci1251 MHz1500 MHz
Przepustowość pamięci320.3 GB/s192.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce GTX 1650 Ti Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
Obsługa G-SYNC+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce GTX 1650 Ti Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

VR Ready+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce GTX 1650 Ti Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.140
CUDA6.17.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce GTX 1650 Ti Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 1080 Max-Q 26.24
+30.9%
GTX 1650 Ti Mobile 20.04

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 1080 Max-Q 10207
+30.9%
GTX 1650 Ti Mobile 7796

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1080 Max-Q 23540
+77.4%
GTX 1650 Ti Mobile 13266

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 1080 Max-Q 39562
GTX 1650 Ti Mobile 43517
+10%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 1080 Max-Q 18192
+83.2%
GTX 1650 Ti Mobile 9930

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1080 Max-Q 114542
+75.8%
GTX 1650 Ti Mobile 65163

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1080 Max-Q 387951
GTX 1650 Ti Mobile 410191
+5.7%

3DMark Time Spy Graphics

GTX 1080 Max-Q 5869
+62.2%
GTX 1650 Ti Mobile 3618

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce GTX 1650 Ti Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD102
+67.2%
61
−67.2%
1440p66
+43.5%
46
−43.5%
4K50
+85.2%
27
−85.2%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 65−70
−10.1%
76
+10.1%
Counter-Strike 2 45−50
+16.7%
42
−16.7%
Cyberpunk 2077 50−55
−9.3%
59
+9.3%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 65−70
+23.2%
56
−23.2%
Battlefield 5 133
+58.3%
84
−58.3%
Counter-Strike 2 45−50
+36.1%
36
−36.1%
Cyberpunk 2077 50−55
+17.4%
46
−17.4%
Far Cry 5 91
+35.8%
67
−35.8%
Fortnite 188
+55.4%
121
−55.4%
Forza Horizon 4 124
+61%
75−80
−61%
Forza Horizon 5 70−75
+4.4%
68
−4.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 111
+54.2%
70−75
−54.2%
Valorant 160−170
−7.1%
181
+7.1%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 65−70
+103%
34
−103%
Battlefield 5 121
+65.8%
73
−65.8%
Counter-Strike 2 45−50
+63.3%
30
−63.3%
Counter-Strike: Global Offensive 260−270
+13%
230−240
−13%
Cyberpunk 2077 50−55
+50%
36
−50%
Dota 2 106
−12.3%
119
+12.3%
Far Cry 5 89
+43.5%
62
−43.5%
Fortnite 127
+41.1%
90
−41.1%
Forza Horizon 4 122
+58.4%
75−80
−58.4%
Forza Horizon 5 70−75
+57.8%
45
−57.8%
Grand Theft Auto V 94
+23.7%
76
−23.7%
Metro Exodus 64
+68.4%
38
−68.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 104
+44.4%
70−75
−44.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 118
+63.9%
72
−63.9%
Valorant 203
+12.8%
180
−12.8%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 108
+61.2%
67
−61.2%
Counter-Strike 2 45−50
+40%
35−40
−40%
Cyberpunk 2077 50−55
+58.8%
34
−58.8%
Dota 2 102
−9.8%
112
+9.8%
Far Cry 5 85
+46.6%
58
−46.6%
Forza Horizon 4 106
+37.7%
75−80
−37.7%
Forza Horizon 5 70−75
+51.1%
47
−51.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 80
+11.1%
70−75
−11.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 64
+64.1%
39
−64.1%
Valorant 128
−10.9%
140−150
+10.9%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 109
+58%
69
−58%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 170−180
+27.7%
130−140
−27.7%
Grand Theft Auto V 61
+84.8%
30−35
−84.8%
Metro Exodus 37
+48%
24−27
−48%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+1.7%
170−180
−1.7%
Valorant 194
+18.3%
164
−18.3%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 82
+60.8%
51
−60.8%
Counter-Strike 2 21−24
+15%
20−22
−15%
Cyberpunk 2077 24−27
+56.3%
16
−56.3%
Far Cry 5 66
+53.5%
40−45
−53.5%
Forza Horizon 4 84
+75%
45−50
−75%
Forza Horizon 5 40−45
+57.1%
28
−57.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+35.5%
30−35
−35.5%

1440p
Epic Preset

Fortnite 64
+56.1%
41
−56.1%

4K
High Preset

Atomic Heart 20−22
+33.3%
14−16
−33.3%
Counter-Strike 2 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
Grand Theft Auto V 64
+88.2%
30−35
−88.2%
Metro Exodus 23
+53.3%
14−16
−53.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 45
+80%
25
−80%
Valorant 185
+120%
84
−120%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 45
+60.7%
28
−60.7%
Counter-Strike 2 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
Cyberpunk 2077 10−12
+83.3%
6
−83.3%
Dota 2 80−85
+55.8%
52
−55.8%
Far Cry 5 34
+61.9%
21−24
−61.9%
Forza Horizon 4 55
+66.7%
30−35
−66.7%
Forza Horizon 5 24−27
+71.4%
14
−71.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27
+42.1%
18−20
−42.1%

4K
Epic Preset

Fortnite 34
+162%
13
−162%

W ten sposób GTX 1080 Max-Q i GTX 1650 Ti Mobile konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1080 Max-Q jest 67% szybszy w 1080p
  • GTX 1080 Max-Q jest 43% szybszy w 1440p
  • GTX 1080 Max-Q jest 85% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Fortnite, z rozdzielczością 4K i Epic Preset, GTX 1080 Max-Q jest 162% szybszy.
  • w Dota 2, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 1650 Ti Mobile jest 12% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1080 Max-Q wyprzedza 61 testach (91%)
  • GTX 1650 Ti Mobile wyprzedza 6 testach (9%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 26.24 20.04
Nowość 27 czerwca 2017 23 kwietnia 2020
Maksymalna ilość pamięci 8 GB 4 GB
Proces technologiczny 16 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 150 Wat 50 Wat

GTX 1080 Max-Q ma 30.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Z drugiej strony, GTX 1650 Ti Mobile ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, ma 33.3% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 200% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 1080 Max-Q to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1650 Ti Mobile.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1080 Max-Q
GeForce GTX 1080 Max-Q
NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile
GeForce GTX 1650 Ti

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.2 36 głosów

Oceń GeForce GTX 1080 Max-Q w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 1739 głosów

Oceń GeForce GTX 1650 Ti Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 1080 Max-Q lub GeForce GTX 1650 Ti Mobile, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.