GeForce GTX 1080 Max-Q vs. GTX 1650 Ti Mobile

Avaliação cumulativa do desempenho

Comparámos o GeForce GTX 1080 Max-Q e o GeForce GTX 1650 Ti Mobile, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

GTX 1080 Max-Q
2017
8 GB GDDR5X, 150 Watt
26.40
+31%

O GTX 1080 Max-Q supera o GTX 1650 Ti Mobile por um substancial 31% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 1080 Max-Q e GeForce GTX 1650 Ti Mobile, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho215281
Lugar por popularidadenão no top-10083
Eficiência energética12.1427.82
ArquiteturaPascal (2016−2021)Turing (2018−2022)
Nome do códigoGP104TU116
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento27 de Junho 2017 (7 anos atrás)23 de Abril 2020 (4 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 1080 Max-Q e GeForce GTX 1650 Ti Mobile: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 1080 Max-Q e GeForce GTX 1650 Ti Mobile, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento25601024
Frequência do núcleo1290 MHz1350 MHz
Frequência em modo Boost1468 MHz1485 MHz
Quantidade de transistores7,200 million6,600 million
Processo tecnológico de fabricação16 nm12 nm
Consumo de energia (TDP)150 Watt50 Watt
Velocidade de texturização234.995.04
Desempenho de ponto flutuante7.516 TFLOPS3.041 TFLOPS
ROPs6432
TMUs16064

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 1080 Max-Q e GeForce GTX 1650 Ti Mobile com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargemedium sized
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Conectores de energia adicionaisnãonão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 1080 Max-Q e GeForce GTX 1650 Ti Mobile - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5XGDDR6
Capacidade máxima de memória RAM8 GB4 GB
Largura do barramento de memória256 Bit128 Bit
Frequência de memória1251 MHz1500 MHz
Largura de banda de memória320.3 GB/s192.0 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 1080 Max-Q e GeForce GTX 1650 Ti Mobile. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
Compatível com G-SYNC+-

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 1080 Max-Q e GeForce GTX 1650 Ti Mobile. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

VR Ready+sem dados

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados GeForce GTX 1080 Max-Q e GeForce GTX 1650 Ti Mobile APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modelo de sombreadores6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.140
CUDA6.17.5

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 1080 Max-Q e GeForce GTX 1650 Ti Mobile no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.

GTX 1080 Max-Q 26.40
+31%
GTX 1650 Ti Mobile 20.16

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GTX 1080 Max-Q 10207
+30.9%
GTX 1650 Ti Mobile 7796

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GTX 1080 Max-Q 23540
+77.4%
GTX 1650 Ti Mobile 13266

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

GTX 1080 Max-Q 39562
GTX 1650 Ti Mobile 43517
+10%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GTX 1080 Max-Q 18192
+83.2%
GTX 1650 Ti Mobile 9930

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

GTX 1080 Max-Q 114542
+75.8%
GTX 1650 Ti Mobile 65163

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

GTX 1080 Max-Q 387951
GTX 1650 Ti Mobile 410191
+5.7%

3DMark Time Spy Graphics

GTX 1080 Max-Q 5869
+62.2%
GTX 1650 Ti Mobile 3618

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX 1080 Max-Q e GeForce GTX 1650 Ti Mobile em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD102
+67.2%
61
−67.2%
1440p66
+43.5%
46
−43.5%
4K50
+85.2%
27
−85.2%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 65−70
−10.1%
76
+10.1%
Counter-Strike 2 45−50
+16.7%
42
−16.7%
Cyberpunk 2077 50−55
−9.3%
59
+9.3%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 65−70
+23.2%
56
−23.2%
Battlefield 5 133
+58.3%
84
−58.3%
Counter-Strike 2 45−50
+36.1%
36
−36.1%
Cyberpunk 2077 50−55
+17.4%
46
−17.4%
Far Cry 5 91
+35.8%
67
−35.8%
Fortnite 188
+55.4%
121
−55.4%
Forza Horizon 4 124
+61%
75−80
−61%
Forza Horizon 5 70−75
+4.4%
68
−4.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 111
+54.2%
70−75
−54.2%
Valorant 160−170
−7.1%
181
+7.1%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 65−70
+103%
34
−103%
Battlefield 5 121
+65.8%
73
−65.8%
Counter-Strike 2 45−50
+63.3%
30
−63.3%
Counter-Strike: Global Offensive 260−270
+13%
230−240
−13%
Cyberpunk 2077 50−55
+50%
36
−50%
Dota 2 106
−12.3%
119
+12.3%
Far Cry 5 89
+43.5%
62
−43.5%
Fortnite 127
+41.1%
90
−41.1%
Forza Horizon 4 122
+58.4%
75−80
−58.4%
Forza Horizon 5 70−75
+57.8%
45
−57.8%
Grand Theft Auto V 94
+23.7%
76
−23.7%
Metro Exodus 64
+68.4%
38
−68.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 104
+44.4%
70−75
−44.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 118
+63.9%
72
−63.9%
Valorant 203
+12.8%
180
−12.8%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 108
+61.2%
67
−61.2%
Counter-Strike 2 45−50
+36.1%
35−40
−36.1%
Cyberpunk 2077 50−55
+58.8%
34
−58.8%
Dota 2 102
−9.8%
112
+9.8%
Far Cry 5 85
+46.6%
58
−46.6%
Forza Horizon 4 106
+37.7%
75−80
−37.7%
Forza Horizon 5 70−75
+51.1%
47
−51.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 80
+11.1%
70−75
−11.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 64
+64.1%
39
−64.1%
Valorant 128
−10.9%
140−150
+10.9%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 109
+58%
69
−58%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 170−180
+27%
130−140
−27%
Grand Theft Auto V 61
+84.8%
30−35
−84.8%
Metro Exodus 37
+48%
24−27
−48%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+2.3%
170−180
−2.3%
Valorant 194
+18.3%
164
−18.3%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 82
+60.8%
51
−60.8%
Counter-Strike 2 24−27
+20%
20−22
−20%
Cyberpunk 2077 24−27
+56.3%
16
−56.3%
Far Cry 5 66
+53.5%
40−45
−53.5%
Forza Horizon 4 84
+75%
45−50
−75%
Forza Horizon 5 40−45
+57.1%
28
−57.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+35.5%
30−35
−35.5%

1440p
Epic Preset

Fortnite 64
+56.1%
41
−56.1%

4K
High Preset

Atomic Heart 20−22
+33.3%
14−16
−33.3%
Counter-Strike 2 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
Grand Theft Auto V 64
+88.2%
30−35
−88.2%
Metro Exodus 23
+53.3%
14−16
−53.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 45
+80%
25
−80%
Valorant 185
+120%
84
−120%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 45
+60.7%
28
−60.7%
Counter-Strike 2 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
Cyberpunk 2077 10−12
+83.3%
6
−83.3%
Dota 2 80−85
+55.8%
52
−55.8%
Far Cry 5 34
+61.9%
21−24
−61.9%
Forza Horizon 4 55
+66.7%
30−35
−66.7%
Forza Horizon 5 24−27
+71.4%
14
−71.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27
+42.1%
18−20
−42.1%

4K
Epic Preset

Fortnite 34
+162%
13
−162%

É assim que GTX 1080 Max-Q e GTX 1650 Ti Mobile competem em jogos populares:

  • GTX 1080 Max-Q é 67% mais rápido em 1080p
  • GTX 1080 Max-Q é 43% mais rápido em 1440p
  • GTX 1080 Max-Q é 85% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Fortnite, com a resolução 4K e o Epic Preset, o GTX 1080 Max-Q é 162% mais rápido.
  • no Dota 2, com a resolução 1080p e o High Preset, o GTX 1650 Ti Mobile é 12% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • GTX 1080 Max-Q está à frente em 61 testes (91%)
  • GTX 1650 Ti Mobile está à frente em 6 testes (9%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 26.40 20.16
Novidade 27 de Junho 2017 23 de Abril 2020
Capacidade máxima de memória RAM 8 GB 4 GB
Processo tecnológico 16 nm 12 nm
Consumo de energia (TDP) 150 Watt 50 Watt

O GTX 1080 Max-Q tem uma pontuação de desempenho agregado 31% mais elevada, e uma quantidade máxima de VRAM 100% superior.

O GTX 1650 Ti Mobile, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 2 anos, um processo de litografia 33.3% mais avançado, e um consumo de energia 200% inferior.

O GeForce GTX 1080 Max-Q é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 1650 Ti Mobile nos testes de desempenho.

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NVIDIA GeForce GTX 1080 Max-Q
GeForce GTX 1080 Max-Q
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