GeForce GTX 1050 Ti Max-Q vs GTX 1650 Ti Mobile

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1050 Ti Max-Q i GeForce GTX 1650 Ti Mobile, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 1050 Ti Max-Q
2018
4 GB GDDR5, 75 Watt
13.70

GTX 1650 Ti Mobile przewyższa GTX 1050 Ti Max-Q o znaczny 46% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1050 Ti Max-Q i GeForce GTX 1650 Ti Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności384282
Miejsce według popularnościnie w top-10083
Wydajność energetyczna12.6827.82
ArchitekturaPascal (2016−2021)Turing (2018−2022)
KryptonimGP107TU116
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania3 stycznia 2018 (7 lat temu)23 kwietnia 2020 (4 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1050 Ti Max-Q i GeForce GTX 1650 Ti Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1050 Ti Max-Q i GeForce GTX 1650 Ti Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących7681024
Częstotliwość rdzenia1152 MHz1350 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1417 MHz1485 MHz
Ilość tranzystorów3,300 million6,600 million
Proces technologiczny14 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)75 Watt50 Watt
Szybkość wypełniania teksturami68.0295.04
Wydajność zmiennoprzecinkowa2.177 TFLOPS3.041 TFLOPS
ROPs3232
TMUs4864

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1050 Ti Max-Q i GeForce GTX 1650 Ti Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopamedium sizedmedium sized
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1050 Ti Max-Q i GeForce GTX 1650 Ti Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci4 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci1752 MHz1500 MHz
Przepustowość pamięci112.1 GB/s192.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1050 Ti Max-Q i GeForce GTX 1650 Ti Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
Obsługa G-SYNC+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1050 Ti Max-Q i GeForce GTX 1650 Ti Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

VR Ready+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1050 Ti Max-Q i GeForce GTX 1650 Ti Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.140
CUDA6.17.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1050 Ti Max-Q i GeForce GTX 1650 Ti Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 1050 Ti Max-Q 13.70
GTX 1650 Ti Mobile 20.04
+46.3%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 1050 Ti Max-Q 5330
GTX 1650 Ti Mobile 7796
+46.3%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1050 Ti Max-Q 8752
GTX 1650 Ti Mobile 13266
+51.6%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 1050 Ti Max-Q 29504
GTX 1650 Ti Mobile 43517
+47.5%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 1050 Ti Max-Q 7324
GTX 1650 Ti Mobile 9930
+35.6%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1050 Ti Max-Q 46952
GTX 1650 Ti Mobile 65163
+38.8%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1050 Ti Max-Q 324705
GTX 1650 Ti Mobile 410191
+26.3%

3DMark Time Spy Graphics

GTX 1050 Ti Max-Q 2261
GTX 1650 Ti Mobile 3618
+60%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1050 Ti Max-Q i GeForce GTX 1650 Ti Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD57
−7%
61
+7%
1440p29
−58.6%
46
+58.6%
4K19
−42.1%
27
+42.1%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 30−35
−130%
76
+130%
Counter-Strike 2 21−24
−82.6%
42
+82.6%
Cyberpunk 2077 27−30
−119%
59
+119%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 30−35
−69.7%
56
+69.7%
Battlefield 5 57
−47.4%
84
+47.4%
Counter-Strike 2 21−24
−56.5%
36
+56.5%
Cyberpunk 2077 27−30
−70.4%
46
+70.4%
Far Cry 5 48
−39.6%
67
+39.6%
Fortnite 75−80
−61.3%
121
+61.3%
Forza Horizon 4 67
−14.9%
75−80
+14.9%
Forza Horizon 5 35−40
−94.3%
68
+94.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
−53.2%
70−75
+53.2%
Valorant 110−120
−61.6%
181
+61.6%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 30−35
−3%
34
+3%
Battlefield 5 48
−52.1%
73
+52.1%
Counter-Strike 2 21−24
−30.4%
30
+30.4%
Counter-Strike: Global Offensive 180−190
−27.1%
230−240
+27.1%
Cyberpunk 2077 27−30
−33.3%
36
+33.3%
Dota 2 98
−21.4%
119
+21.4%
Far Cry 5 44
−40.9%
62
+40.9%
Fortnite 75−80
−20%
90
+20%
Forza Horizon 4 61
−26.2%
75−80
+26.2%
Forza Horizon 5 35−40
−28.6%
45
+28.6%
Grand Theft Auto V 57
−33.3%
76
+33.3%
Metro Exodus 31
−22.6%
38
+22.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
−53.2%
70−75
+53.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 46
−56.5%
72
+56.5%
Valorant 110−120
−60.7%
180
+60.7%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 45
−48.9%
67
+48.9%
Counter-Strike 2 21−24
−52.2%
35−40
+52.2%
Cyberpunk 2077 27−30
−25.9%
34
+25.9%
Dota 2 94
−19.1%
112
+19.1%
Far Cry 5 38
−52.6%
58
+52.6%
Forza Horizon 4 47
−63.8%
75−80
+63.8%
Forza Horizon 5 35−40
−34.3%
47
+34.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
−53.2%
70−75
+53.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 25
−56%
39
+56%
Valorant 110−120
−26.8%
140−150
+26.8%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 75−80
+8.7%
69
−8.7%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 95−100
−41.2%
130−140
+41.2%
Grand Theft Auto V 20−22
−65%
30−35
+65%
Metro Exodus 16−18
−56.3%
24−27
+56.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
−53.6%
170−180
+53.6%
Valorant 130−140
−18.8%
164
+18.8%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
−41.7%
51
+41.7%
Counter-Strike 2 14−16
−33.3%
20−22
+33.3%
Cyberpunk 2077 10−12
−45.5%
16
+45.5%
Far Cry 5 27−30
−53.6%
40−45
+53.6%
Forza Horizon 4 30−35
−50%
45−50
+50%
Forza Horizon 5 21−24
−21.7%
28
+21.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
−55%
30−35
+55%

1440p
Epic Preset

Fortnite 27−30
−46.4%
41
+46.4%

4K
High Preset

Atomic Heart 10−11
−50%
14−16
+50%
Counter-Strike 2 6−7
−50%
9−10
+50%
Grand Theft Auto V 36
+5.9%
30−35
−5.9%
Metro Exodus 5
−200%
14−16
+200%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
−56.3%
25
+56.3%
Valorant 70−75
−20%
84
+20%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 17
−64.7%
28
+64.7%
Counter-Strike 2 6−7
−50%
9−10
+50%
Cyberpunk 2077 5−6
−20%
6
+20%
Dota 2 46
−13%
52
+13%
Far Cry 5 13
−61.5%
21−24
+61.5%
Forza Horizon 4 20
−65%
30−35
+65%
Forza Horizon 5 10−12
−27.3%
14
+27.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−58.3%
18−20
+58.3%

4K
Epic Preset

Fortnite 12−14
−8.3%
13
+8.3%

W ten sposób GTX 1050 Ti Max-Q i GTX 1650 Ti Mobile konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1650 Ti Mobile jest 7% szybszy w 1080p
  • GTX 1650 Ti Mobile jest 59% szybszy w 1440p
  • GTX 1650 Ti Mobile jest 42% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Fortnite, z rozdzielczością 1080p i Epic Preset, GTX 1050 Ti Max-Q jest 9% szybszy.
  • w Metro Exodus, z rozdzielczością 4K i High Preset, GTX 1650 Ti Mobile jest 200% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1050 Ti Max-Q wyprzedza 2 testach (3%)
  • GTX 1650 Ti Mobile wyprzedza 65 testach (97%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 13.70 20.04
Nowość 3 stycznia 2018 23 kwietnia 2020
Proces technologiczny 14 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 75 Wat 50 Wat

GTX 1650 Ti Mobile ma 46.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, ma 16.7% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 50% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 1650 Ti Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1050 Ti Max-Q.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Max-Q
GeForce GTX 1050 Ti Max-Q
NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile
GeForce GTX 1650 Ti

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.5 109 głosów

Oceń GeForce GTX 1050 Ti Max-Q w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 1739 głosów

Oceń GeForce GTX 1650 Ti Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 1050 Ti Max-Q lub GeForce GTX 1650 Ti Mobile, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.