GeForce GTX 1080 Max-Q vs GTX 1650 (mobilna)

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce GTX 1650 (mobilna), obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 1080 Max-Q
2017
8 GB GDDR5X, 150 Watt
26.24
+43.5%

GTX 1080 Max-Q przewyższa GTX 1650 (mobilna) o znaczny 43% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce GTX 1650 (Laptop), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności218312
Miejsce według popularnościnie w top-10051
Wydajność energetyczna12.1325.37
ArchitekturaPascal (2016−2021)Turing (2018−2022)
KryptonimGP104TU117
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania27 czerwca 2017 (7 lat temu)15 kwietnia 2020 (4 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce GTX 1650 (Laptop): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce GTX 1650 (Laptop), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących25601024
Częstotliwość rdzenia1290 MHz1380 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1468 MHz1560 MHz
Ilość tranzystorów7,200 million4,700 million
Proces technologiczny16 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)150 Watt50 Watt
Szybkość wypełniania teksturami234.999.84
Wydajność zmiennoprzecinkowa7.516 TFLOPS3.195 TFLOPS
ROPs6432
TMUs16064

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce GTX 1650 (Laptop) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargemedium sized
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak danych

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce GTX 1650 (Laptop): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5XGDDR6
Maksymalna ilość pamięci8 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci1251 MHz1500 MHz
Przepustowość pamięci320.3 GB/s192.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce GTX 1650 (Laptop). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
Obsługa G-SYNC+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce GTX 1650 (Laptop) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

VR Ready+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce GTX 1650 (Laptop), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.140
CUDA6.17.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce GTX 1650 (mobilna) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 1080 Max-Q 26.24
+43.5%
GTX 1650 (mobilna) 18.29

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 1080 Max-Q 10207
+43.4%
GTX 1650 (mobilna) 7116

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1080 Max-Q 23540
+79.3%
GTX 1650 (mobilna) 13132

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 1080 Max-Q 39562
+26.4%
GTX 1650 (mobilna) 31311

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 1080 Max-Q 18192
+95.3%
GTX 1650 (mobilna) 9313

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1080 Max-Q 114542
+99.7%
GTX 1650 (mobilna) 57365

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1080 Max-Q 387951
+6.3%
GTX 1650 (mobilna) 364872

3DMark Time Spy Graphics

GTX 1080 Max-Q 5869
+68.2%
GTX 1650 (mobilna) 3488

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

GTX 1080 Max-Q 197
+95.8%
GTX 1650 (mobilna) 101

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce GTX 1650 (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD102
+72.9%
59
−72.9%
1440p66
+78.4%
37
−78.4%
4K50
+108%
24
−108%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 65−70
+0%
69
+0%
Counter-Strike 2 45−50
+28.9%
38
−28.9%
Cyberpunk 2077 50−55
+3.8%
52
−3.8%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 65−70
+35.3%
51
−35.3%
Battlefield 5 133
+122%
60
−122%
Counter-Strike 2 45−50
+48.5%
33
−48.5%
Cyberpunk 2077 50−55
+31.7%
41
−31.7%
Far Cry 5 91
+51.7%
60
−51.7%
Fortnite 188
+100%
90−95
−100%
Forza Horizon 4 124
+51.2%
82
−51.2%
Forza Horizon 5 70−75
+18.3%
60
−18.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 111
+70.8%
65−70
−70.8%
Valorant 160−170
+3%
164
−3%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 65−70
+130%
30
−130%
Battlefield 5 121
+102%
60
−102%
Counter-Strike 2 45−50
+81.5%
27
−81.5%
Counter-Strike: Global Offensive 260−270
+100%
130
−100%
Cyberpunk 2077 50−55
+68.8%
32
−68.8%
Dota 2 106
+10.4%
96
−10.4%
Far Cry 5 89
+64.8%
54
−64.8%
Fortnite 127
+35.1%
90−95
−35.1%
Forza Horizon 4 122
+52.5%
80
−52.5%
Forza Horizon 5 70−75
+109%
34
−109%
Grand Theft Auto V 94
+59.3%
59
−59.3%
Metro Exodus 64
+93.9%
33
−93.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 104
+60%
65−70
−60%
The Witcher 3: Wild Hunt 118
+90.3%
62
−90.3%
Valorant 203
+37.2%
148
−37.2%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 108
+83.1%
59
−83.1%
Counter-Strike 2 45−50
+53.1%
30−35
−53.1%
Cyberpunk 2077 50−55
+80%
30
−80%
Dota 2 102
+14.6%
89
−14.6%
Far Cry 5 85
+60.4%
53
−60.4%
Forza Horizon 4 106
+71%
62
−71%
Forza Horizon 5 70−75
+82.1%
39
−82.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 80
+12.7%
71
−12.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 64
+77.8%
36
−77.8%
Valorant 128
−4.7%
130−140
+4.7%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 109
+51.4%
72
−51.4%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 170−180
+37.8%
120−130
−37.8%
Grand Theft Auto V 61
+110%
27−30
−110%
Metro Exodus 37
+85%
20
−85%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+5.4%
160−170
−5.4%
Valorant 194
+22%
159
−22%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 82
+74.5%
47
−74.5%
Counter-Strike 2 21−24
+21.1%
18−20
−21.1%
Cyberpunk 2077 24−27
+66.7%
15
−66.7%
Far Cry 5 66
+88.6%
35
−88.6%
Forza Horizon 4 84
+95.3%
40−45
−95.3%
Forza Horizon 5 40−45
+91.3%
23
−91.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+50%
27−30
−50%

1440p
Epic Preset

Fortnite 64
+45.5%
44
−45.5%

4K
High Preset

Atomic Heart 20−22
+42.9%
14−16
−42.9%
Counter-Strike 2 12−14
+50%
8−9
−50%
Grand Theft Auto V 64
+106%
30−35
−106%
Metro Exodus 23
+91.7%
12
−91.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 45
+114%
21
−114%
Valorant 185
+106%
90
−106%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 45
+80%
25
−80%
Counter-Strike 2 12−14
+50%
8−9
−50%
Cyberpunk 2077 10−12
+120%
5
−120%
Dota 2 80−85
+80%
45
−80%
Far Cry 5 34
+88.9%
18
−88.9%
Forza Horizon 4 55
+83.3%
30−33
−83.3%
Forza Horizon 5 24−27
+84.6%
13
−84.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27
+58.8%
16−18
−58.8%

4K
Epic Preset

Fortnite 34
+100%
16−18
−100%

W ten sposób GTX 1080 Max-Q i GTX 1650 (mobilna) konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1080 Max-Q jest 73% szybszy w 1080p
  • GTX 1080 Max-Q jest 78% szybszy w 1440p
  • GTX 1080 Max-Q jest 108% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Atomic Heart, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 1080 Max-Q jest 130% szybszy.
  • w Valorant, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GTX 1650 (mobilna) jest 5% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1080 Max-Q wyprzedza 65 testach (97%)
  • GTX 1650 (mobilna) wyprzedza 1 teście (1%)
  • jest remis w 1 teście (1%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 26.24 18.29
Nowość 27 czerwca 2017 15 kwietnia 2020
Maksymalna ilość pamięci 8 GB 4 GB
Proces technologiczny 16 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 150 Wat 50 Wat

GTX 1080 Max-Q ma 43.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Z drugiej strony, GTX 1650 (mobilna) ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, ma 33.3% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 200% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 1080 Max-Q to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1650 (mobilna).

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1080 Max-Q
GeForce GTX 1080 Max-Q
NVIDIA GeForce GTX 1650 (mobilna)
GeForce GTX 1650 (mobilna)

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.2 36 głosów

Oceń GeForce GTX 1080 Max-Q w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 3428 głosów

Oceń GeForce GTX 1650 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 1080 Max-Q lub GeForce GTX 1650 (mobilna), zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.