AMD Radeon Pro 555:仕様書とテスト

VS
今の価格 894$
ゲームサポート 70%
AMD Radeon Pro 555
Radeon Pro 555
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  • インターフェース PCIe 3.0 x8
  • コア周波数 855
  • ビデオメモリー容量 2048 MB
  • メモリーのタイプ GDDR5
  • メモリー周波数 5080
  • 最大解像度
発売年 2017
性能 10.68

概要

AMD5 6月 2017にRadeon Pro 555を販売し始めました。 これは、主にデザイナー向けのPolarisのアーキテクチャと14 nm製造プロセスに基づいたノートブックのビデオカードです。 ビデオカードには、5.08 GHzの頻度で2 ギガバイトのGDDR5のメモリーがあり、128 Bitのインターフェースとともに81.6 ギガバイト/sの帯域幅を作成します。

互換性の観点から、これはPCIe 3.0 x8インターフェースを介して接続されるのカードです。

ビデオカードは、テストとゲームでNVIDIA GeForce RTX 3090 Tiであるリーダーから

10.68%

のレベルで弱い性能を提供します。

一般的な情報

Radeon Pro 555のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点のコストに関する情報です。

性能のランキングでの位391
お得感1.33
アーキテクチャーPolaris (2016−2019)
コードネームPolaris 21
タイプモバイルワークステーション向けの
発売日5 6月 2017 (5年前)
今の価格$894 49999から (A100 SXM4)
お得感

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

  • 0
  • 50
  • 100

仕様書

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのRadeon Pro 555の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にRadeon Pro 555の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数76818432から (AD102)
コア周波数855 MHz2610から (Radeon RX 6500 XT)
トランジスタの数3,000 million14400から (GeForce GTX 1080 SLI (モバイル))
技術プロセス14 nm4から (GeForce RTX 4080 Ti)
テクスチャリングの速度40.80939.8から (H100 SXM5)
浮動小数点性能1,306 gflops16384から (Radeon Pro Duo)

互換性、寸法、要件

他のコンピューターコンポーネントとのRadeon Pro 555の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 ノートブックのビデオカードのために、ビデオカードがコネクタ経由で接続され、マザーボードにはんだ付けされていない場合に、これはノートブックの推定サイズ、バス、および接続コネクタです。

ノートパソコンのサイズlarge
インターフェースPCIe 3.0 x8
補助電源コネクタなし

メモリー

Radeon Pro 555にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5
最大メモリー容量2 ギガバイト128から (Radeon Instinct MI250X)
メモリーのバスの幅128 Bit8192から (Radeon Instinct MI250X)
メモリー周波数5080 MHz21000から (GeForce RTX 3090 Ti)
メモリー帯域幅81.6 ギガバイト/s14400から (Radeon R7 M260)
共有メモリー-

ビデオ出力

Radeon Pro 555で使用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタNo outputs

テクノロジー

Radeon Pro 555にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

FreeSync+

APIサポート

Radeon Pro 555にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (12_0)
シェーダーモデル6.4
OpenGL4.6
OpenCL2.0
Vulkan1.2.131

ベンチマークテスト

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのRadeon Pro 555のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


全体的なベンチマークテストでの性能

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

Pro 555 10.68
  • Passmark
  • 3DMark 11 Performance GPU
  • 3DMark Cloud Gate GPU
  • 3DMark Fire Strike Score
  • 3DMark Fire Strike Graphics
  • GeekBench 5 OpenCL
  • 3DMark Ice Storm GPU
  • GeekBench 5 Vulkan
  • Unigine Heaven 3.0
  • SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
  • SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
  • SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
  • SPECviewperf 12 - specvp12 medical-01
  • SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
  • SPECviewperf 12 - Showcase
  • SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
  • SPECviewperf 12 - Maya
  • SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
  • SPECviewperf 12 - Catia
  • SPECviewperf 12 - Solidworks
  • SPECviewperf 12 - Siemens NX
  • SPECviewperf 12 - Creo
  • SPECviewperf 12 - Medical
  • SPECviewperf 12 - 3ds Max
  • SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05

Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

ベンチマークのカバー率 26%

Pro 555 3140

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

ベンチマークのカバー率 17%

Pro 555 5185

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

ベンチマークのカバー率 14%

Pro 555 22624

3DMark Fire Strike Score

ベンチマークのカバー率 14%

Pro 555 3430

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

ベンチマークのカバー率 14%

Pro 555 3721

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、KhronosGroupのOpenCLAPIを使用しています。

ベンチマークのカバー率 9%

Pro 555 12661

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphicsは、3DMarkスイートの一部で、廃止されたベンチマークです。Ice Stormは、エントリーレベルのノートパソコンやWindowsベースのタブレットのパフォーマンスを測定するために使用されていました。DirectX 11の機能レベル9を利用し、1280x720の解像度で、凍った惑星の近くで2つの宇宙艦隊が戦う様子を表示します。2020年1月に廃止され、現在は3DMark Night Raidに取って代わられています。

ベンチマークのカバー率 8%

Pro 555 217690

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、AMD&KhronosGroupのVulkanAPIを使用しています。

ベンチマークのカバー率 5%

Pro 555 16482

Unigine Heaven 3.0

ロシアのUnigine社の3Dゲームエンジンを使ったDirectX11のベンチマークです。いくつかの空飛ぶ島に広がるファンタジーな中世の町を表示しています。2012年にバージョン3.0がリリースされ、2013年にはHeaven 4.0に取って代わられ、Unigineの新バージョンを含むいくつかの若干の改良が加えられました。

ベンチマークのカバー率 5%

Pro 555 42

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

ベンチマークのカバー率 3%

Pro 555 31

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

ベンチマークのカバー率 2%

Pro 555 49

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

ベンチマークのカバー率 2%

Pro 555 14

SPECviewperf 12 - specvp12 medical-01

ベンチマークのカバー率 2%

Pro 555 9

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

ベンチマークのカバー率 2%

Pro 555 31

SPECviewperf 12 - Showcase

ベンチマークのカバー率 2%

Pro 555 20

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

ベンチマークのカバー率 2%

Pro 555 33

SPECviewperf 12 - Maya

ワークステーションベンチマーク「SPECviewperf 12」のこのパートでは、Autodesk Maya 13エンジンを使用して、70万個以上のポリゴンで構成されたスーパーヒーローのエネルギープラントの静的シーンを、6つの異なるモードでレンダリングしています。

ベンチマークのカバー率 2%

Pro 555 31

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

ベンチマークのカバー率 2%

Pro 555 20

SPECviewperf 12 - Catia

ベンチマークのカバー率 2%

Pro 555 31

SPECviewperf 12 - Solidworks

ベンチマークのカバー率 2%

Pro 555 49

SPECviewperf 12 - Siemens NX

ベンチマークのカバー率 2%

Pro 555 14

SPECviewperf 12 - Creo

ベンチマークのカバー率 2%

Pro 555 33

SPECviewperf 12 - Medical

ベンチマークのカバー率 2%

Pro 555 9

SPECviewperf 12 - 3ds Max

SPECviewperf 12ベンチマークのこのパートでは、3DS Maxを使った作業をエミュレートし、建築物のモデリングやコンピュータゲーム用のアニメーションなど、さまざまな使用シーンで11のテストを実行しました。

ベンチマークのカバー率 1%

Pro 555 27

SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05

ベンチマークのカバー率 1%

Pro 555 27

ゲームでのテスト

Radeon Pro 555の人気のあるゲームのFPS、およびシステム要件の遵守です。開発者の公式要件は、実際のテストのデータと常に一致するとは限らないことを覚えておいてください。

平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

Full HD32
4K13

人気ゲーム

  • Full HD
    Low Preset
  • Full HD
    Medium Preset
  • Full HD
    High Preset
  • Full HD
    Ultra Preset
  • 1440p
    High Preset
  • 1440p
    Ultra Preset
  • 4K
    High Preset
  • 4K
    Ultra Preset
Cyberpunk 2077 10−12
Assassin's Creed Odyssey 20
Assassin's Creed Valhalla 10−12
Battlefield 5 10−12
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
Cyberpunk 2077 10−12
Far Cry 5 26
Far Cry New Dawn 10−12
Forza Horizon 4 31
Hitman 3 10−12
Horizon Zero Dawn 10−12
Red Dead Redemption 2 10−12
Shadow of the Tomb Raider 21
Watch Dogs: Legion 10−12
Assassin's Creed Odyssey 16
Assassin's Creed Valhalla 10−12
Battlefield 5 10−12
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
Cyberpunk 2077 10−12
Far Cry 5 24
Far Cry New Dawn 10−12
Forza Horizon 4 26
Hitman 3 10−12
Horizon Zero Dawn 10−12
Metro Exodus 10−12
Red Dead Redemption 2 10−12
Shadow of the Tomb Raider 10−12
The Witcher 3: Wild Hunt 23
Watch Dogs: Legion 10−12
Assassin's Creed Odyssey 10−12
Assassin's Creed Valhalla 10−12
Battlefield 5 10−12
Cyberpunk 2077 10−12
Far Cry 5 22
Far Cry New Dawn 10−12
Forza Horizon 4 18
The Witcher 3: Wild Hunt 14
Watch Dogs: Legion 10−12
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
Hitman 3 10−12
Horizon Zero Dawn 10−12
Metro Exodus 10−12
Red Dead Redemption 2 10−12
Shadow of the Tomb Raider 10−12
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
Assassin's Creed Odyssey 10−12
Assassin's Creed Valhalla 10−12
Battlefield 5 10−12
Cyberpunk 2077 10−12
Far Cry 5 10−12
Far Cry New Dawn 10−12
Forza Horizon 4 10−12
Watch Dogs: Legion 10−12
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
Hitman 3 10−12
Horizon Zero Dawn 10−12
Metro Exodus 10−12
Red Dead Redemption 2 10−12
Shadow of the Tomb Raider 10−12
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
Assassin's Creed Odyssey 10−12
Assassin's Creed Valhalla 10−12
Battlefield 5 10−12
Cyberpunk 2077 10−12
Far Cry 5 10−12
Far Cry New Dawn 10−12
Forza Horizon 4 10−12
Watch Dogs: Legion 10−12

相対的な性能

モバイルワークステーション用ビデオカードの中で、最も近い競合他社と比較した総合的な Radeon Pro 555 パフォーマンス。


NVIDIAからの同等

NVIDIAのRadeon Pro 555の最も近い敵は、平均で3%早く、ランキングで7 ポジション位高いであるQuadro K5100Mだと考えています。

NVIDIA Quadro K5100M Quadro K5100M
比較

ここでは、Radeon Pro 555に最も近いNVIDIAのライバルを紹介します。

他のビデオカード

ここでは、レビューしたものとほぼ同等の性能を持つ、いくつかのおすすめのグラフィックカードを紹介します。

AMD Radeon Pro 455 Radeon Pro 455
比較
AMD Radeon Pro 555X Radeon Pro 555X
比較
NVIDIA Quadro P600 Quadro P600
比較
NVIDIA Quadro M1200 Quadro M1200
比較
NVIDIA Quadro M1000M Quadro M1000M
比較
AMD Radeon Pro 460 Radeon Pro 460
比較

推奨されるプロセッサー

これらのプロセッサは、統計によると、#itemtitle#で最も一般的に使用されています。

ユーザーの評価

ここでは、ユーザーによるビデオカードの評価を見ることができ、自分の評価を付けます。


3.6 38 評価の数

1から5のスケールでAMD Radeon Pro 555を評価してください:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

アドバイスとコメント

ここでは、Radeon Pro 555について質問したり、評価に同意または反対をしたり、サイトのエラーや不正確な情報を報告したりできます。