Radeon Pro 555対NVIDIA GeForce GTX 1650

VS

パフォーマンス・スコア

スペックやパフォーマンスデータを含め、Radeon Pro 555とGeForce GTX 1650を比較した。

Pro 555
2017
2 ギガバイト GDDR5,75 Watt
7.86

GTX 1650はPro 555をベンチマーク集計結果に基づき151%も上回る。

主な内容

Radeon Pro 555とGeForce GTX 1650のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位517274
人気順の場所トップ100圏外3
費用対効果評価データなし37.40
電力効率7.5018.81
アーキテクチャーGCN 4.0 (2016−2020)Turing (2018−2022)
コードネームPolaris 21TU117
タイプモバイルワークステーション向けのデスクトップの
発売日5 6月 2017(7年 前)23 4月 2019(5年 前)
発売価格(MSRP)データなし$149

費用対効果評価

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

データなし

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのRadeon Pro 555とGeForce GTX 1650の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にRadeon Pro 555とGeForce GTX 1650の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数768896
コア周波数850 MHz1485 MHz
Boost周波数データなし1665 MHz
トランジスタの数3,000 million4,700 million
技術プロセス14 nm12 nm
消費電力(TDP)75 Watt75 Watt
テクスチャリングの速度40.8093.24
浮動小数点性能1.306 TFLOPS2.984 TFLOPS
ROPs1632
TMUs4856

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのRadeon Pro 555とGeForce GTX 1650の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

ノートパソコンのサイズlargeデータなし
インターフェースPCIe 3.0 x8PCIe 3.0 x16
長さデータなし229 mm
データなし2-slot
補助電源コネクタなしなし

VRAMの容量とタイプ

Radeon Pro 555とGeForce GTX 1650にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5GDDR5
最大メモリー容量2 ギガバイト4 ギガバイト
メモリーのバスの幅128 Bit128 Bit
メモリー周波数1275 MHz2000 MHz
メモリー帯域幅81.6 ギガバイト/s128.0 ギガバイト/s
共有メモリー--

接続性と出力

Radeon Pro 555とGeForce GTX 1650で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI-+

対応技術

Radeon Pro 555とGeForce GTX 1650にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

FreeSync+-

API互換性

Radeon Pro 555とGeForce GTX 1650にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (12_0)12 (12_1)
シェーダーモデル6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA-7.5

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのRadeon Pro 555とGeForce GTX 1650のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

Pro 555 7.86
GTX 1650 19.71
+151%

Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

Pro 555 3140
GTX 1650 7875
+151%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

Pro 555 5185
GTX 1650 13645
+163%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

Pro 555 3721
GTX 1650 9203
+147%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

Pro 555 22624
GTX 1650 50549
+123%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、KhronosGroupのOpenCLAPIを使用しています。

Pro 555 11413
GTX 1650 39125
+243%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphicsは、3DMarkスイートの一部で、廃止されたベンチマークです。Ice Stormは、エントリーレベルのノートパソコンやWindowsベースのタブレットのパフォーマンスを測定するために使用されていました。DirectX 11の機能レベル9を利用し、1280x720の解像度で、凍った惑星の近くで2つの宇宙艦隊が戦う様子を表示します。2020年1月に廃止され、現在は3DMark Night Raidに取って代わられています。

Pro 555 217690
GTX 1650 373333
+71.5%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、AMD&KhronosGroupのVulkanAPIを使用しています。

Pro 555 11961
GTX 1650 35853
+200%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Pro 555 31
GTX 1650 91
+200%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Pro 555 49
+7.5%
GTX 1650 45

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Pro 555 14
+122%
GTX 1650 6

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Pro 555 31
GTX 1650 44
+41.6%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Pro 555 33
GTX 1650 35
+4.2%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Pro 555 9
GTX 1650 21
+135%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Pro 555 20
GTX 1650 51
+157%

SPECviewperf 12 - Maya

ワークステーションベンチマーク「SPECviewperf 12」のこのパートでは、Autodesk Maya 13エンジンを使用して、70万個以上のポリゴンで構成されたスーパーヒーローのエネルギープラントの静的シーンを、6つの異なるモードでレンダリングしています。

Pro 555 31
GTX 1650 90
+194%

SPECviewperf 12 - Catia

Pro 555 31
GTX 1650 43
+40.9%

SPECviewperf 12 - Solidworks

Pro 555 49
+7%
GTX 1650 46

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Pro 555 14
+118%
GTX 1650 7

SPECviewperf 12 - Creo

Pro 555 33
+7.4%
GTX 1650 31

SPECviewperf 12 - Medical

Pro 555 9
GTX 1650 22
+146%

SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05

Pro 555 27
GTX 1650 106
+299%

SPECviewperf 12 - 3ds Max

SPECviewperf 12ベンチマークのこのパートでは、3DS Maxを使った作業をエミュレートし、建築物のモデリングやコンピュータゲーム用のアニメーションなど、さまざまな使用シーンで11のテストを実行しました。

Pro 555 27
GTX 1650 108
+306%

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのRadeon Pro 555およびGeForce GTX 1650のテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

Full HD32
−116%
69
+116%
1440p14−16
−186%
40
+186%
4K16
−43.8%
23
+43.8%

フレームあたりのコスト、ドル

1080pデータなし2.16
1440pデータなし3.73
4Kデータなし6.48

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 16−18
−118%
35−40
+118%
Cyberpunk 2077 16−18
−156%
40−45
+156%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 24−27
−154%
66
+154%
Counter-Strike 2 16−18
−118%
35−40
+118%
Cyberpunk 2077 16−18
−6.3%
17
+6.3%
Forza Horizon 4 30−35
−185%
94
+185%
Forza Horizon 5 20−22
−200%
60
+200%
Metro Exodus 21−24
−200%
66
+200%
Red Dead Redemption 2 21−24
−235%
77
+235%
Valorant 30−33
−183%
85
+183%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 28
−168%
75
+168%
Counter-Strike 2 16−18
−118%
35−40
+118%
Cyberpunk 2077 16−18
+14.3%
14
−14.3%
Dota 2 19
−332%
82
+332%
Far Cry 5 30
−200%
90
+200%
Fortnite 45−50
−70.8%
82
+70.8%
Forza Horizon 4 30−35
−124%
74
+124%
Forza Horizon 5 20−22
−175%
55−60
+175%
Grand Theft Auto V 29
−159%
75
+159%
Metro Exodus 21−24
−100%
44
+100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 33
−315%
130−140
+315%
Red Dead Redemption 2 21−24
−21.7%
28
+21.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
−160%
65−70
+160%
Valorant 30−33
−53.3%
46
+53.3%
World of Tanks 120−130
−91.1%
230−240
+91.1%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 24−27
−112%
55
+112%
Counter-Strike 2 16−18
−118%
35−40
+118%
Cyberpunk 2077 16−18
+33.3%
12
−33.3%
Dota 2 57
−61.4%
92
+61.4%
Far Cry 5 35−40
−94.3%
65−70
+94.3%
Forza Horizon 4 30−35
−87.9%
62
+87.9%
Forza Horizon 5 20−22
−105%
41
+105%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 17
−259%
61
+259%
Valorant 30−33
−133%
70
+133%

1440p
High Preset

Dota 2 10−11
−230%
30−35
+230%
Grand Theft Auto V 10−11
−230%
30−35
+230%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
−320%
170−180
+320%
Red Dead Redemption 2 7−8
−143%
17
+143%
World of Tanks 55−60
−136%
130−140
+136%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 14−16
−153%
38
+153%
Counter-Strike 2 7−8
−157%
18−20
+157%
Cyberpunk 2077 7−8
+0%
7
+0%
Far Cry 5 16−18
−229%
55−60
+229%
Forza Horizon 4 16−18
−165%
45
+165%
Forza Horizon 5 12−14
−167%
30−35
+167%
Metro Exodus 14−16
−193%
41
+193%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−164%
27−30
+164%
Valorant 21−24
−90.5%
40
+90.5%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 12−14
−38.5%
18−20
+38.5%
Dota 2 18−20
−52.6%
29
+52.6%
Grand Theft Auto V 18−20
−61.1%
29
+61.1%
Metro Exodus 4−5
−200%
12
+200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
−158%
60−65
+158%
Red Dead Redemption 2 5−6
−160%
12−14
+160%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
−61.1%
29
+61.1%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 7−8
−157%
18
+157%
Counter-Strike 2 12−14
−38.5%
18−20
+38.5%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3
+0%
Dota 2 18−20
−211%
59
+211%
Far Cry 5 10−11
−170%
27−30
+170%
Fortnite 8−9
−213%
24−27
+213%
Forza Horizon 4 10−11
−160%
26
+160%
Forza Horizon 5 5−6
−240%
16−18
+240%
Valorant 8−9
−163%
21
+163%

これが人気ゲームでのPro 555とGTX 1650の競争である:

  • GTX 1650は1080pでは116%速い。
  • GTX 1650は1440pでは186%速い。
  • GTX 1650は4Kでは44%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Cyberpunk 2077では、1080pの解像度とUltra Presetで、Pro 555の方が33%速い。
  • Dota 2では、1080pの解像度とHigh Presetで、GTX 1650の方が332%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 2テストでPro 555が先行(3%)。
  • 60テストでGTX 1650が先行(94%)。
  • 2テスト(3%)は引き分け。

長所と短所のまとめ


性能評価 7.86 19.71
ノベルティ 5 6月 2017 23 4月 2019
最大メモリー容量 2 ギガバイト 4 ギガバイト
プロセス 14 nm 12 nm

GTX 1650は 150.8% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、1歳のアドバンテージがある、100%高い最大VRAM量を持っています、16.7%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。

GeForce GTX 1650は、パフォーマンステストでRadeon Pro 555を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。

Radeon Pro 555はモバイルワークステーション用で、GeForce GTX 1650はパソコン用であることに注意してください。


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AMD Radeon Pro 555
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NVIDIA GeForce GTX 1650
GeForce GTX 1650

その他の比較

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コミュニティーの評価

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