Radeon Pro 5300M vs GeForce RTX 3080
Punteggio di prestazione combinato
Abbiamo confrontato Radeon Pro 5300M con GeForce RTX 3080, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 3080 supera Pro 5300M di un enorme 324% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon Pro 5300M e di GeForce RTX 3080 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 322 | 22 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 3.75 | 23.58 |
Architettura | Navi / RDNA (2019−2020) | Ampere (2020−2022) |
Nome in codice | Navi 14 | Ampere GA102 |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | per desktop |
Data di inizio della vendita | 13 novembre 2019 (4 anni fa) | 16 settembre 2020 (3 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $699 |
Prezzo odierno | $2068 | $823 (1.2x) |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
RTX 3080 ha il 529% di rapporto qualità/prezzo migliore di Pro 5300M.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di Radeon Pro 5300M e GeForce RTX 3080: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon Pro 5300M e GeForce RTX 3080, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1280 | 8704 |
Frequenza di nucleo | non disponibile | 1450 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1250 MHz | 1710 MHz |
Numero di transistori | 6,400 million | 28,300 million |
Processo tecnologico | 7 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 65 Watt | 320 Watt |
Velocità di testurizzazione | 100.0 | 465.1 |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di Radeon Pro 5300M e GeForce RTX 3080 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | medium sized | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Lunghezza | non disponibile | 285 mm |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | no | 1x 12-pin |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su Radeon Pro 5300M e GeForce RTX 3080: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6X |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 10 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 320 Bit |
Frequenza di memoria | 12000 MHz | 19000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 192.0 GB/s | 760.3 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon Pro 5300M e GeForce RTX 3080 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | non disponibile | + |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da Radeon Pro 5300M e GeForce RTX 3080, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | non disponibile | 8.5 |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon Pro 5300M e GeForce RTX 3080 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
GeForce RTX 3080 supera Radeon Pro 5300M del 324% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il GeForce RTX 3080 supera il Radeon Pro 5300M del 324% nel Passmark.
Test in giochi
I risultati di Radeon Pro 5300M e GeForce RTX 3080 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 35−40
−366%
| 163
+366%
|
1440p | 27−30
−359%
| 124
+359%
|
4K | 18−20
−367%
| 84
+367%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27 | non disponibile |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35 | non disponibile |
Assassin's Creed Valhalla | 24−27 | non disponibile |
Battlefield 5 | 50−55 | non disponibile |
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35 | non disponibile |
Cyberpunk 2077 | 24−27 | non disponibile |
Far Cry 5 | 35−40 | non disponibile |
Far Cry New Dawn | 40−45 | non disponibile |
Forza Horizon 4 | 70−75 | non disponibile |
Hitman 3 | 30−33 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 60−65 | non disponibile |
Metro Exodus | 50−55 | non disponibile |
Red Dead Redemption 2 | 40−45 | non disponibile |
Shadow of the Tomb Raider | 45−50 | non disponibile |
Watch Dogs: Legion | 50−55 | non disponibile |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35 | non disponibile |
Assassin's Creed Valhalla | 24−27 | non disponibile |
Battlefield 5 | 50−55 | non disponibile |
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35 | non disponibile |
Cyberpunk 2077 | 24−27 | non disponibile |
Far Cry 5 | 35−40 | non disponibile |
Far Cry New Dawn | 40−45 | non disponibile |
Forza Horizon 4 | 70−75 | non disponibile |
Hitman 3 | 30−33 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 60−65 | non disponibile |
Metro Exodus | 50−55 | non disponibile |
Red Dead Redemption 2 | 40−45 | non disponibile |
Shadow of the Tomb Raider | 45−50 | non disponibile |
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35 | non disponibile |
Watch Dogs: Legion | 50−55 | non disponibile |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35 | non disponibile |
Assassin's Creed Valhalla | 24−27 | non disponibile |
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35 | non disponibile |
Cyberpunk 2077 | 24−27 | non disponibile |
Far Cry 5 | 35−40 | non disponibile |
Forza Horizon 4 | 70−75 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 60−65 | non disponibile |
Shadow of the Tomb Raider | 45−50 | non disponibile |
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35 | non disponibile |
Watch Dogs: Legion | 50−55 | non disponibile |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45 | non disponibile |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−33 | non disponibile |
Far Cry New Dawn | 27−30 | non disponibile |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18 | non disponibile |
Assassin's Creed Valhalla | 12−14 | non disponibile |
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20 | non disponibile |
Cyberpunk 2077 | 8−9 | non disponibile |
Far Cry 5 | 24−27 | non disponibile |
Forza Horizon 4 | 30−33 | non disponibile |
Hitman 3 | 18−20 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 30−35 | non disponibile |
Metro Exodus | 27−30 | non disponibile |
Shadow of the Tomb Raider | 27−30 | non disponibile |
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18 | non disponibile |
Watch Dogs: Legion | 10−11 | non disponibile |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27 | non disponibile |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 14−16 | non disponibile |
Far Cry New Dawn | 10−12 | non disponibile |
Hitman 3 | 10−12 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 16−18 | non disponibile |
Shadow of the Tomb Raider | 9−10 | non disponibile |
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16 | non disponibile |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10 | non disponibile |
Assassin's Creed Valhalla | 7−8 | non disponibile |
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9 | non disponibile |
Cyberpunk 2077 | 3−4 | non disponibile |
Far Cry 5 | 8−9 | non disponibile |
Forza Horizon 4 | 21−24 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 16−18 | non disponibile |
Metro Exodus | 14−16 | non disponibile |
Watch Dogs: Legion | 6−7 | non disponibile |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16 | non disponibile |
È così che Pro 5300M e RTX 3080 competono nei giochi popolari:
- RTX 3080 è 366% più veloce in 1080p
- RTX 3080 è 359% più veloce in 1440p
- RTX 3080 è 367% più veloce in 4K
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 15.45 | 65.48 |
Novità | 13 novembre 2019 | 16 settembre 2020 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 10 GB |
Processo tecnologico | 7 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 65 watt | 320 watt |
Il modello GeForce RTX 3080 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon Pro 5300M nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Radeon Pro 5300M è mirata per le stazioni di lavoro mobili e GeForce RTX 3080 è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon Pro 5300M e GeForce RTX 3080, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.