Radeon Pro 5300M vs GeForce RTX 3080
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato Radeon Pro 5300M con GeForce RTX 3080, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 3080 supera Pro 5300M di un enorme 321% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon Pro 5300M e di GeForce RTX 3080 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 346 | 26 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | non disponibile | 45.72 |
Efficienza energetica | 12.62 | 14.10 |
Architettura | RDNA 1.0 (2019−2020) | Ampere (2020−2024) |
Nome in codice | Navi 14 | GA102 |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | per desktop |
Data di inizio della vendita | 13 novembre 2019 (5 anni fa) | 1 settembre 2020 (4 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $699 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon Pro 5300M e GeForce RTX 3080: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon Pro 5300M e GeForce RTX 3080, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1280 | 8704 |
Frequenza di nucleo | 1000 MHz | 1440 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1250 MHz | 1710 MHz |
Numero di transistori | 6,400 million | 28,300 million |
Processo tecnologico | 7 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 85 Watt | 320 Watt |
Velocità di testurizzazione | 100.0 | 465.1 |
Prestazioni con la virgola mobile | 3.2 TFLOPS | 29.77 TFLOPS |
ROPs | 32 | 96 |
TMUs | 80 | 272 |
Tensor Cores | non disponibile | 272 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 68 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon Pro 5300M e GeForce RTX 3080 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | medium sized | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Lunghezza | non disponibile | 285 mm |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | no | 1x 12-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon Pro 5300M e GeForce RTX 3080: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6X |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 10 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 320 Bit |
Frequenza di memoria | 1500 MHz | 1188 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 192.0 GB/s | 760.3 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon Pro 5300M e GeForce RTX 3080 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Radeon Pro 5300M e GeForce RTX 3080, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | - | 8.5 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon Pro 5300M e GeForce RTX 3080 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon Pro 5300M e GeForce RTX 3080 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 35−40
−380%
| 168
+380%
|
1440p | 27−30
−363%
| 125
+363%
|
4K | 18−21
−383%
| 87
+383%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | non disponibile | 4.16 |
1440p | non disponibile | 5.59 |
4K | non disponibile | 8.03 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
−470%
|
150−160
+470%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−384%
|
150−160
+384%
|
Elden Ring | 45−50
−421%
|
250−260
+421%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 50−55
−129%
|
110−120
+129%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−470%
|
150−160
+470%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−329%
|
133
+329%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−498%
|
383
+498%
|
Metro Exodus | 40−45
−207%
|
129
+207%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−245%
|
131
+245%
|
Valorant | 60−65
−347%
|
277
+347%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 50−55
−129%
|
110−120
+129%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−470%
|
150−160
+470%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−303%
|
125
+303%
|
Dota 2 | 55−60
−163%
|
147
+163%
|
Elden Ring | 45−50
−538%
|
306
+538%
|
Far Cry 5 | 55−60
−120%
|
123
+120%
|
Fortnite | 85−90
−198%
|
250−260
+198%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−409%
|
326
+409%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
−163%
|
147
+163%
|
Metro Exodus | 40−45
−183%
|
119
+183%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−93.7%
|
210−220
+93.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−213%
|
119
+213%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−263%
|
170−180
+263%
|
Valorant | 60−65
−223%
|
200
+223%
|
World of Tanks | 190−200
−40.2%
|
270−280
+40.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
−129%
|
110−120
+129%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−470%
|
150−160
+470%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−277%
|
117
+277%
|
Dota 2 | 55−60
−141%
|
135
+141%
|
Far Cry 5 | 55−60
−125%
|
120−130
+125%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−348%
|
287
+348%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−93.7%
|
210−220
+93.7%
|
Valorant | 60−65
−332%
|
268
+332%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 21−24
−387%
|
112
+387%
|
Elden Ring | 24−27
−654%
|
181
+654%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−387%
|
112
+387%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−23.2%
|
170−180
+23.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−500%
|
84
+500%
|
World of Tanks | 100−110
−310%
|
400−450
+310%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
−181%
|
85−90
+181%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−554%
|
85−90
+554%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−558%
|
79
+558%
|
Far Cry 5 | 35−40
−321%
|
160−170
+321%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−476%
|
219
+476%
|
Metro Exodus | 30−35
−215%
|
107
+215%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−610%
|
140−150
+610%
|
Valorant | 35−40
−536%
|
248
+536%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−12
−618%
|
75−80
+618%
|
Dota 2 | 27−30
−430%
|
143
+430%
|
Elden Ring | 10−12
−791%
|
98
+791%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
−430%
|
143
+430%
|
Metro Exodus | 10−12
−491%
|
65
+491%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−354%
|
200−210
+354%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−460%
|
56
+460%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−430%
|
143
+430%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
−460%
|
80−85
+460%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−618%
|
75−80
+618%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−925%
|
41
+925%
|
Dota 2 | 27−30
−378%
|
129
+378%
|
Far Cry 5 | 20−22
−425%
|
100−110
+425%
|
Fortnite | 18−20
−433%
|
95−100
+433%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−514%
|
135
+514%
|
Valorant | 16−18
−800%
|
153
+800%
|
È così che Pro 5300M e RTX 3080 competono nei giochi popolari:
- RTX 3080 è 380% più veloce in 1080p
- RTX 3080 è 363% più veloce in 1440p
- RTX 3080 è 383% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Cyberpunk 2077, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, l'RTX 3080 è 925% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Senza eccezioni, RTX 3080 ha superato Pro 5300M in tutti gli 63 dei nostri test.
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 15.58 | 65.54 |
Novità | 13 novembre 2019 | 1 settembre 2020 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 10 GB |
Processo tecnologico | 7 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 85 watt | 320 watt |
Pro 5300M ha un processo litografico 14.3% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 276.5%.
RTX 3080, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 320.7%, un vantaggio di età pari a 9 mesi, e una quantità di VRAM massima più alta del 150%.
Il modello GeForce RTX 3080 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon Pro 5300M nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Radeon Pro 5300M è mirata per le stazioni di lavoro mobili e GeForce RTX 3080 è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon Pro 5300M e GeForce RTX 3080, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.