Radeon Pro 5300M vs GeForce MX450
Punteggio di prestazione combinato
Abbiamo confrontato Radeon Pro 5300M con GeForce MX450, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
Pro 5300M supera GeForce MX450 di un impressionante 60% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon Pro 5300M e di GeForce MX450 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 322 | 428 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 3.75 | non disponibile |
Architettura | Navi / RDNA (2019−2020) | Turing (2018−2021) |
Nome in codice | Navi 14 | N17S-G5 / GP107-670-A1 |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 13 novembre 2019 (4 anni fa) | 1 agosto 2020 (3 anni fa) |
Prezzo odierno | $2068 | non disponibile |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di Radeon Pro 5300M e GeForce MX450: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon Pro 5300M e GeForce MX450, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1280 | 896 |
Frequenza di nucleo | non disponibile | 1395 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1250 MHz | 1575 MHz |
Numero di transistori | 6,400 million | 4,700 million |
Processo tecnologico | 7 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 65 Watt | 25 Watt (12 - 29 Watt TGP) |
Velocità di testurizzazione | 100.0 | 100.8 |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di Radeon Pro 5300M e GeForce MX450 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | medium sized | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x4 |
Supplementari connettori di alimentazione | no | no |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su Radeon Pro 5300M e GeForce MX450: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR5, GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 2 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 64 Bit |
Frequenza di memoria | 12000 MHz | 10000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 192.0 GB/s | 64.03 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon Pro 5300M e GeForce MX450 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | No outputs |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon Pro 5300M e GeForce MX450. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | non disponibile | + |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da Radeon Pro 5300M e GeForce MX450, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Modello di shader | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | non disponibile | 7.5 |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon Pro 5300M e GeForce MX450 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Radeon Pro 5300M supera GeForce MX450 del 60% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il Radeon Pro 5300M supera il GeForce MX450 del 60% nel Passmark.
Test in giochi
I risultati di Radeon Pro 5300M e GeForce MX450 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 45−50
+55.2%
| 29
−55.2%
|
1440p | 27−30
+58.8%
| 17
−58.8%
|
4K | 35−40
+45.8%
| 24
−45.8%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27 | non disponibile |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35 | non disponibile |
Assassin's Creed Valhalla | 24−27 | non disponibile |
Battlefield 5 | 50−55 | non disponibile |
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35 | non disponibile |
Cyberpunk 2077 | 24−27 | non disponibile |
Far Cry 5 | 35−40 | non disponibile |
Far Cry New Dawn | 40−45 | non disponibile |
Forza Horizon 4 | 70−75 | non disponibile |
Hitman 3 | 30−33 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 60−65 | non disponibile |
Metro Exodus | 50−55 | non disponibile |
Red Dead Redemption 2 | 40−45 | non disponibile |
Shadow of the Tomb Raider | 45−50 | non disponibile |
Watch Dogs: Legion | 50−55 | non disponibile |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35 | non disponibile |
Assassin's Creed Valhalla | 24−27 | non disponibile |
Battlefield 5 | 50−55 | non disponibile |
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35 | non disponibile |
Cyberpunk 2077 | 24−27 | non disponibile |
Far Cry 5 | 35−40 | non disponibile |
Far Cry New Dawn | 40−45 | non disponibile |
Forza Horizon 4 | 70−75 | non disponibile |
Hitman 3 | 30−33 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 60−65 | non disponibile |
Metro Exodus | 50−55 | non disponibile |
Red Dead Redemption 2 | 40−45 | non disponibile |
Shadow of the Tomb Raider | 45−50 | non disponibile |
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35 | non disponibile |
Watch Dogs: Legion | 50−55 | non disponibile |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35 | non disponibile |
Assassin's Creed Valhalla | 24−27 | non disponibile |
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35 | non disponibile |
Cyberpunk 2077 | 24−27 | non disponibile |
Far Cry 5 | 35−40 | non disponibile |
Forza Horizon 4 | 70−75 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 60−65 | non disponibile |
Shadow of the Tomb Raider | 45−50 | non disponibile |
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35 | non disponibile |
Watch Dogs: Legion | 50−55 | non disponibile |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45 | non disponibile |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−33 | non disponibile |
Far Cry New Dawn | 27−30 | non disponibile |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18 | non disponibile |
Assassin's Creed Valhalla | 12−14 | non disponibile |
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20 | non disponibile |
Cyberpunk 2077 | 8−9 | non disponibile |
Far Cry 5 | 24−27 | non disponibile |
Forza Horizon 4 | 30−33 | non disponibile |
Hitman 3 | 18−20 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 30−35 | non disponibile |
Metro Exodus | 27−30 | non disponibile |
Shadow of the Tomb Raider | 27−30 | non disponibile |
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18 | non disponibile |
Watch Dogs: Legion | 10−11 | non disponibile |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27 | non disponibile |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 14−16 | non disponibile |
Far Cry New Dawn | 10−12 | non disponibile |
Hitman 3 | 10−12 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 16−18 | non disponibile |
Shadow of the Tomb Raider | 9−10 | non disponibile |
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16 | non disponibile |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10 | non disponibile |
Assassin's Creed Valhalla | 7−8 | non disponibile |
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9 | non disponibile |
Cyberpunk 2077 | 3−4 | non disponibile |
Far Cry 5 | 8−9 | non disponibile |
Forza Horizon 4 | 21−24 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 16−18 | non disponibile |
Metro Exodus | 14−16 | non disponibile |
Watch Dogs: Legion | 6−7 | non disponibile |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16 | non disponibile |
È così che Pro 5300M e GeForce MX450 competono nei giochi popolari:
- Pro 5300M è 55% più veloce in 1080p
- Pro 5300M è 59% più veloce in 1440p
- Pro 5300M è 46% più veloce in 4K
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 15.45 | 9.67 |
Novità | 13 novembre 2019 | 1 agosto 2020 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 2 GB |
Processo tecnologico | 7 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 65 watt | 25 watt |
Il modello Radeon Pro 5300M è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce MX450 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Radeon Pro 5300M è mirata per le stazioni di lavoro mobili e GeForce MX450 è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon Pro 5300M e GeForce MX450, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.