GeForce GTX 1650 Ti Mobile vs Radeon Pro 5600M
Punteggio di prestazione combinato
Radeon Pro 5600M supera GeForce GTX 1650 Ti Mobile di un moderato 19% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1650 Ti Mobile e di Radeon Pro 5600M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 257 | 212 |
Posto per popolarità | 80 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 18.31 | non disponibile |
Architettura | Turing (2018−2021) | Navi / RDNA (2019−2020) |
Nome in codice | N18P-G62 | Navi 10 |
Tipo | per i notebooks | Per le stazioni di lavoro mobili |
Data di inizio della vendita | 2 aprile 2020 (4 anni fa) | 15 giugno 2020 (4 anni fa) |
Prezzo odierno | $892 | non disponibile |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1650 Ti Mobile e Radeon Pro 5600M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1650 Ti Mobile e Radeon Pro 5600M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1024 | 2560 |
Frequenza di nucleo | 1350 MHz | non disponibile |
Frequenza in modalità Boost | 1485 MHz | 1265 MHz |
Numero di transistori | 6,600 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 12 nm | 7 nm |
Consumo energetico (TDP) | 50 Watt (50 - 80 Watt TGP) | 50 Watt |
Velocità di testurizzazione | 95.04 | 164.8 |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1650 Ti Mobile e Radeon Pro 5600M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | medium sized | medium sized |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1650 Ti Mobile e Radeon Pro 5600M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | HBM2 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 2048 Bit |
Frequenza di memoria | 12000 MHz | 1540 MBps |
Larghezza di banda di memoria | 192.0 GB/s | 394.2 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1650 Ti Mobile e Radeon Pro 5600M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | No outputs |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1650 Ti Mobile e Radeon Pro 5600M, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Modello di shader | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.140 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | non disponibile |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1650 Ti Mobile e Radeon Pro 5600M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Radeon Pro 5600M supera GeForce GTX 1650 Ti Mobile del 19% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il Radeon Pro 5600M supera il GeForce GTX 1650 Ti Mobile del 19% nel Passmark.
Test in giochi
I risultati di GeForce GTX 1650 Ti Mobile e Radeon Pro 5600M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 58
−12.1%
| 65−70
+12.1%
|
1440p | 44
−13.6%
| 50−55
+13.6%
|
4K | 27
−11.1%
| 30−35
+11.1%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 59
+51.3%
|
35−40
−51.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 61
+29.8%
|
45−50
−29.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 49
+16.7%
|
40−45
−16.7%
|
Battlefield 5 | 65−70
−19.7%
|
75−80
+19.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 53
+0%
|
50−55
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 46
+17.9%
|
35−40
−17.9%
|
Far Cry 5 | 69
+19%
|
55−60
−19%
|
Far Cry New Dawn | 84
+27.3%
|
65−70
−27.3%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−16.7%
|
75−80
+16.7%
|
Hitman 3 | 83
+43.1%
|
55−60
−43.1%
|
Horizon Zero Dawn | 115
+42%
|
80−85
−42%
|
Metro Exodus | 91
+30%
|
70−75
−30%
|
Red Dead Redemption 2 | 44
−45.5%
|
60−65
+45.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95
+31.9%
|
70−75
−31.9%
|
Watch Dogs: Legion | 60
+33.3%
|
45−50
−33.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 46
−2.2%
|
45−50
+2.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 32
−31.3%
|
40−45
+31.3%
|
Battlefield 5 | 65−70
−19.7%
|
75−80
+19.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 64
+20.8%
|
50−55
−20.8%
|
Cyberpunk 2077 | 36
−8.3%
|
35−40
+8.3%
|
Far Cry 5 | 70
+20.7%
|
55−60
−20.7%
|
Far Cry New Dawn | 59
−11.9%
|
65−70
+11.9%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−16.7%
|
75−80
+16.7%
|
Hitman 3 | 45
−28.9%
|
55−60
+28.9%
|
Horizon Zero Dawn | 91
+12.3%
|
80−85
−12.3%
|
Metro Exodus | 62
−12.9%
|
70−75
+12.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 42
−52.4%
|
60−65
+52.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 62
−16.1%
|
70−75
+16.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+33.3%
|
50−55
−33.3%
|
Watch Dogs: Legion | 52
+15.6%
|
45−50
−15.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27
−74.1%
|
45−50
+74.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 15
−180%
|
40−45
+180%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 31
−71%
|
50−55
+71%
|
Cyberpunk 2077 | 34
−14.7%
|
35−40
+14.7%
|
Far Cry 5 | 39
−48.7%
|
55−60
+48.7%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−16.7%
|
75−80
+16.7%
|
Horizon Zero Dawn | 64
−26.6%
|
80−85
+26.6%
|
Metro Exodus | 57
−22.8%
|
70−75
+22.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
−38.5%
|
50−55
+38.5%
|
Watch Dogs: Legion | 22
−105%
|
45−50
+105%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 41
−56.1%
|
60−65
+56.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−17.9%
|
45−50
+17.9%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−27.5%
|
50−55
+27.5%
|
Hitman 3 | 27
−25.9%
|
30−35
+25.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 17
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−23.8%
|
24−27
+23.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−26.3%
|
24−27
+26.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−23.1%
|
30−35
+23.1%
|
Cyberpunk 2077 | 16
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
Far Cry 5 | 30−35
−20.6%
|
40−45
+20.6%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−23.1%
|
45−50
+23.1%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−22%
|
50−55
+22%
|
Metro Exodus | 35−40
−21.1%
|
45−50
+21.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−23.8%
|
50−55
+23.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−26.1%
|
27−30
+26.1%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−28.6%
|
18−20
+28.6%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 46
+2.2%
|
45−50
−2.2%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−22.7%
|
27−30
+22.7%
|
Hitman 3 | 16
−18.8%
|
18−20
+18.8%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−27.3%
|
27−30
+27.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18
+5.9%
|
16−18
−5.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 25
−4%
|
24−27
+4%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−25%
|
14−16
+25%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−30%
|
12−14
+30%
|
Battlefield 5 | 28
−3.6%
|
27−30
+3.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−26.7%
|
18−20
+26.7%
|
Cyberpunk 2077 | 6
+0%
|
6−7
+0%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−17.9%
|
30−35
+17.9%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−27.3%
|
27−30
+27.3%
|
Metro Exodus | 18−20
−21.1%
|
21−24
+21.1%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−16.7%
|
21−24
+16.7%
|
È così che GTX 1650 Ti Mobile e Pro 5600M competono nei giochi popolari:
- Pro 5600M è 12% più veloce in 1080p
- Pro 5600M è 14% più veloce in 1440p
- Pro 5600M è 11% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Cyberpunk 2077, con la risoluzione 1080p e il Low Preset, l'GTX 1650 Ti Mobile è 51% più veloce.
- in Assassin's Creed Valhalla, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'Pro 5600M è 180% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- GTX 1650 Ti Mobile è in vantaggio in 19 test (26%)
- Pro 5600M è in vantaggio in 51 test (71%)
- c'è un pareggio in 2 test (3%)
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 20.17 | 24.09 |
Novità | 2 aprile 2020 | 15 giugno 2020 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 8 GB |
Processo tecnologico | 12 nm | 7 nm |
Il modello Radeon Pro 5600M è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 1650 Ti Mobile nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1650 Ti Mobile è mirata per notebooks e Radeon Pro 5600M è mirata per le stazioni di lavoro mobili.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1650 Ti Mobile e Radeon Pro 5600M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.